1. 有網(wǎng)絡(luò)連接的應(yīng)用中,在取得數(shù)據(jù)后將json字符串通過框架轉(zhuǎn)換為NSDictionary或NSArray,很多人直接使用這些數(shù)據(jù)來更新UI,說出這樣做的缺點(diǎn),并給出解決辦法?
JSON 字符串通過框架轉(zhuǎn)換為 NSDictionary 或者 NSArray 后, 就直接拿來用的缺點(diǎn)有:
(1)在書寫的時(shí)候有可能寫錯(cuò)key值或者數(shù)組角標(biāo)
(2)擴(kuò)展性不好,且不符合MVC的思想
(3)會(huì)造成數(shù)據(jù)的重復(fù)下載,消耗用戶的流量,降低用戶體驗(yàn);
(4)如果沒有網(wǎng)絡(luò)或者網(wǎng)絡(luò)堵塞,那么UI界面接收不到任何數(shù)據(jù),顯示不了任何內(nèi)容,用戶體驗(yàn)糟糕;
解決的辦法:
通過框架轉(zhuǎn)換為字典或者數(shù)組后,再轉(zhuǎn)化為模型,并進(jìn)行二級(jí)緩存,需要顯示的時(shí)候從沙盒中獲取;
利用框架字典轉(zhuǎn)模型進(jìn)行重命名
利用框架截取我們需要的屬性即可...
2. id聲明的對(duì)象有什么特征?
id是一個(gè)數(shù)據(jù)類型:id 聲明的對(duì)象具有運(yùn)行時(shí)的特性(動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型)刽锤,即可以指向任意類型的objcetive-c的對(duì)象,與C中的void*萬(wàn)能指針相似.
在編譯階段不知道它的真實(shí)是類型,運(yùn)行時(shí)才能知道它的真實(shí)類型,所以id類型也不能使用點(diǎn)語(yǔ)法, 因?yàn)辄c(diǎn)語(yǔ)法是編譯時(shí)特性, 而id是運(yùn)行時(shí)特性
動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型的特點(diǎn):在編譯的時(shí)候編譯器并不知道變量的真實(shí)類型, 只有在運(yùn)行的時(shí)候才知道它的真實(shí)類型
如果通過動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型定義變量, 如果訪問了不屬于動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型的屬性和方法, 編譯器不會(huì)報(bào)錯(cuò), 出錯(cuò)在運(yùn)行時(shí)
通過動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型定義變量, 可以調(diào)用子類特有的方法
通過動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型定義的變量, 可以調(diào)用私有方法
弊端:由于動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型可以調(diào)用任意方法, 所以有可能調(diào)用到不屬于自己的方法, 而編譯時(shí)又不會(huì)報(bào)錯(cuò), 所以可能導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)的錯(cuò)誤
應(yīng)用場(chǎng)景:多態(tài), 可以減少代碼量, 避免調(diào)用子類特有的方法需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
避免動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)類型引發(fā)的運(yùn)行時(shí)的錯(cuò)誤處理方法:在調(diào)用這個(gè)對(duì)象的方法之前會(huì)進(jìn)行一次判斷, 判斷當(dāng)前對(duì)象是否能夠調(diào)用這個(gè)方法
isKindOfClass 判斷指定的對(duì)象是否是某一個(gè)類, 或者是某一個(gè)類的子類
isMemberOfClass 判斷指定的對(duì)象是否是當(dāng)前指定的類的實(shí)例.
3. 你碰到過哪些導(dǎo)致程序閃退的原因?如何定位閃退的位置?
導(dǎo)致程序閃退的原因
1.函數(shù)無(wú)限遞歸
2.運(yùn)行時(shí)镊尺,找不到方法(沒實(shí)現(xiàn))
3.訪問了某個(gè)已經(jīng)被釋放的對(duì)象
4.程序占用內(nèi)存或CPU過高
5.子線程阻塞主UI線程過久
6.從Bundle加載了不存在或者不支持的對(duì)象(圖片素材之類的)
定位閃退的位置
1.在設(shè)置斷點(diǎn)的地方,選Add Exception Breakpoint并思。之后crash就會(huì)停在出錯(cuò)的位置庐氮。
2.如果是在測(cè)試階段報(bào)錯(cuò)的話,可以在(設(shè)置-通用-關(guān)于本機(jī)-診斷與用量)里面看到崩潰的堆棧信息宋彼。
3.如果用rac的話弄砍,訪問到已經(jīng)釋放了的內(nèi)存,和內(nèi)存警告這2種出錯(cuò)幾率要高些输涕。
4. 如何實(shí)現(xiàn)圓角矩形?有哪些方法可以實(shí)現(xiàn)扇形View?
圓角矩形:
直接修改view的樣式音婶,系統(tǒng)提供好的了
view.layer.cornerRadius = 6;
view.layer.masksToBounds = YES;
用layer做就可以了,十分簡(jiǎn)單莱坎。這個(gè)需要到庫(kù) QuartzCore.framework衣式;
畫矩形直接利用UIBezierPath給我們封裝好的路徑方法
(x,y)點(diǎn)決定了矩形左上角的點(diǎn)在哪個(gè)位置
(width,height)是矩形的寬度高度
bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(x, y, width, height)
[UIBezierPath bezierPathWithOvalInRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100)];
圓角矩形的畫法多了一個(gè)參數(shù),cornerRadius
cornerRadius它是矩形的圓角半徑.
通過圓角矩形可以畫一個(gè)圓.當(dāng)矩形是正方形的時(shí)候,把圓角半徑設(shè)為寬度的一半,就是一個(gè)圓.
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithRoundedRect:CGRectMake(50, 50, 100, 100) cornerRadius:50];
畫扇形
畫扇形的方法為:先畫一個(gè)圓孤再添加一個(gè)一根線到圓心,然后關(guān)閉路徑.
關(guān)閉路徑就會(huì)自動(dòng)從路徑的終點(diǎn)到路徑的起點(diǎn)封閉起下
用填充的話,它會(huì)默認(rèn)做一個(gè)封閉路徑,從路徑的終點(diǎn)到起點(diǎn).
首先要確定圓才能確定圓弧,圓孤它就圓上的一個(gè)角度
Center:圓心
radius:圓的半徑
startAngle:起始角度
endAngle:終點(diǎn)角度
clockwise:Yes順時(shí)針,No逆時(shí)針
注意:startAngle角度的位置是從圓的最右側(cè)為0度.
CGPoint center = CGPointMake(150, 150);
CGFloat radius = 100;
CGFloat startA = 0;
//圓的0度角在圓的最右側(cè)
CGFloat endA = -M_PI_2;
UIBezierPath *path = [UIBezierPath bezierPathWithArcCenter:center radius:radius startAngle:startA endAngle:endA clockwise:NO];
[path fill];
5. Cocoa Touch提供了哪幾種Core Animation過度類型?
**Cocoa Touch **提供了 4 種 Core Animation 過渡類型
分別為:交叉淡化、推擠檐什、顯示碴卧、覆蓋
6. 能否想編譯后得到的類中增加實(shí)例變量?能否向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量?為什么?
不能向編譯后得到的類中增加實(shí)例變量因?yàn)榫幾g后的類已經(jīng)注冊(cè)在 runtime 中,類結(jié)構(gòu)體中 objc_ivar_list 實(shí)例變量的鏈表和instance_size實(shí)例變量的內(nèi)存大小已經(jīng)確定厢汹,
同時(shí)runtime 會(huì)調(diào)用 class_setIvarLayout 或 class_setWeakIvarLayout 來處理 strong weak 引用螟深。所以不能向存在的類中添加實(shí)例變量
能向運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類中添加實(shí)例變量運(yùn)行時(shí)創(chuàng)建的類是可以添加實(shí)例變量谐宙,調(diào)用 class_addIvar 函數(shù)烫葬。但是得在調(diào)用 objc_allocateClassPair 之后,objc_registerClassPair 之前凡蜻,
原因同上搭综。
7. 談下你對(duì)快速點(diǎn)擊事件的處理?
(void)todoSomething:(id)sender
{ //在這里做按鈕的想做的事情。}(void)starButtonClicked:(id)sender
{ //先將未到時(shí)間執(zhí)行前的任務(wù)取消划栓。
[ [self class] cancelPreviousPerformRequestsWithTarget:self selector:@selector(todoSomething:)object:sender];
[self performSelector:@selector(todoSomething:) withObject:sender afterDelay:0.2f];
}
8. 請(qǐng)寫出你調(diào)試解決crash問題的思路及步驟?
1)把問題拆分成多個(gè)小問題兑巾,一步步檢驗(yàn),直到找到問題的根源點(diǎn)
2)程序運(yùn)行后忠荞,查看log信息蒋歌,找到錯(cuò)誤的地方
3)在錯(cuò)誤的地方設(shè)置斷點(diǎn)進(jìn)行調(diào)試,可以加條件斷點(diǎn)
4)查看斷點(diǎn)運(yùn)行的信息委煤,進(jìn)行修改
- 如果是在測(cè)試階段報(bào)錯(cuò)的話堂油,可以在(設(shè)置-通用-關(guān)于本機(jī)-診斷與用量)里面看到崩潰的堆棧信息。
6)如果用rac的話碧绞,訪問到已經(jīng)釋放了的內(nèi)存府框,和內(nèi)存警告這2種出錯(cuò)幾率要高些。
9. NSDictionary類使用了哪些數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和算法?
NSDictionary 使用Hash表實(shí)現(xiàn)Key/Object存儲(chǔ);
Hash表是一種訪問速度很快的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)讥邻,前提是Hash函數(shù)設(shè)計(jì)合理迫靖,能夠使數(shù)據(jù)在各個(gè)子節(jié)點(diǎn)均勻分布院峡,這一點(diǎn)使用NSString對(duì)象可以保證,這是文檔中的說明:Classes such as NSString that are part of Foundation have a good hash function.
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