如果要問世界游戲機(jī)市場(chǎng)誰最有名?任天堂的Switch游戲機(jī)肯定是榜上有名岖妄,作為最知名的游戲機(jī)品牌型将,任天堂始終在市場(chǎng)上占據(jù)著龍頭領(lǐng)導(dǎo)的地位,然而就在最近任天堂Switch連續(xù)兩年銷量下滑的消息傳來荐虐,不少人都想問為啥任天堂硬挺著就是不推新機(jī)七兜?
一、Switch連續(xù)兩年銷量下滑福扬?
據(jù)界面新聞的報(bào)道腕铸,主力產(chǎn)品Switch游戲機(jī)進(jìn)入發(fā)售第七年惜犀,市場(chǎng)已經(jīng)飽和,任天堂仍在努力挖掘現(xiàn)有消費(fèi)潛力狠裹。5月9日虽界,任天堂公布截至3月31日的2022/2023財(cái)年業(yè)績(jī),顯示2022財(cái)年凈銷售額1.6萬億日元涛菠,同比下降5.5%莉御,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)為5043.8億日元,同比下降14.9%俗冻。
任天堂的收入主要來自硬件和游戲軟件銷售兩部分礁叔。在上一財(cái)年,任天堂共售出1797萬臺(tái)Switch游戲機(jī)迄薄,同比下滑約22%琅关,而2021財(cái)年為2306萬臺(tái),連續(xù)兩財(cái)年銷量下滑讥蔽,該公司稱涣易,由于芯片短缺和年終購物季需求弱于預(yù)期等因素,導(dǎo)致銷售額下降勤篮。
截至3月底都毒,任天堂Switch系列游戲機(jī)銷量超過1.25億臺(tái)色罚,成為歷史上最受歡迎的游戲主機(jī)之一碰缔,但作為一臺(tái)2017年發(fā)售的游戲機(jī),其銷量已步入生命周期晚期戳护,性能捉襟見肘金抡,難以再大幅擴(kuò)大銷量。
任天堂預(yù)計(jì)2023財(cái)年將售出1500萬臺(tái)Switch游戲機(jī)腌且,這一數(shù)字將比上一財(cái)年減少16.5%梗肝。任天堂社長(zhǎng)古川俊太郎在財(cái)報(bào)后分析師會(huì)議上坦言,在第七個(gè)年頭要維持Switch的銷售勢(shì)頭將很困難铺董,消費(fèi)正在萎縮巫击。他表示,任天堂將盡最大努力推動(dòng)年末假期需求精续,以實(shí)現(xiàn)1500萬臺(tái)Switch的銷售目標(biāo)坝锰。
二、任天堂為啥硬挺著不推新機(jī)重付?
Switch是任天堂公司推出的一款主機(jī)顷级,以其獨(dú)特的掌上設(shè)計(jì)和優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)贏得了廣泛的贊譽(yù)。然而确垫,近年來Switch的銷量已經(jīng)連續(xù)兩年下滑弓颈,但是為什么任天堂就是硬挺著不推出新的產(chǎn)品呢帽芽?
首先,Switch太過于成功導(dǎo)致任天堂產(chǎn)生了嚴(yán)重的路徑依賴翔冀。Switch的成功讓任天堂成為了一家備受矚目的公司导街,但同時(shí)也讓其產(chǎn)生了一種路徑依賴的現(xiàn)象。由于Switch的成功纤子,許多玩家和消費(fèi)者非常推崇任天堂的Switch菊匿。這種期望導(dǎo)致了對(duì)Switch的過度依賴,而沒有足夠的創(chuàng)新來推動(dòng)公司的發(fā)展计福。因此跌捆,即使Switch的銷售量下滑,任天堂也不愿意冒險(xiǎn)推出新產(chǎn)品象颖,因?yàn)樗麄兒ε率ガF(xiàn)有的市場(chǎng)份額佩厚。
其次,任天堂一直以來的優(yōu)勢(shì)都在于游戲軟件而不是游戲硬件说订。任天堂一直以來的優(yōu)勢(shì)都在于游戲軟件抄瓦,這也是該公司能夠取得成功的關(guān)鍵所在。與其它游戲硬件廠商不同陶冷,任天堂的游戲軟件通常都是獨(dú)占的钙姊,并且有著極高的品質(zhì)和口碑。因此埂伦,即使Switch銷售量下滑煞额,任天堂仍然可以依靠其優(yōu)秀的游戲軟件來吸引玩家和消費(fèi)者。此外沾谜,隨著云游戲技術(shù)的不斷發(fā)展膊毁,游戲軟件的銷售方式也在發(fā)生變化,這為任天堂提供了更多的發(fā)展機(jī)會(huì)基跑。因此婚温,在這樣優(yōu)勢(shì)的情況之下,任天堂的狀態(tài)更像是“溫水煮青蛙”媳否,任天堂完全沒有動(dòng)力進(jìn)一步發(fā)展自己的產(chǎn)品栅螟,特別是投入量巨大的硬件產(chǎn)品。
第三篱竭,Switch始終都是低性價(jià)比的代名詞力图。雖然Switch的售價(jià)與其他主機(jī)相比較為實(shí)惠,但其搭載的配件價(jià)格過高室抽,而且硬件的更新都是小修小補(bǔ)搪哪,缺乏真正的技術(shù)升級(jí)。這種模式難以吸引那些想要更高性能,擁有更多功能和體驗(yàn)的消費(fèi)者晓折,最終導(dǎo)致Switch銷量下滑惑朦。
盡管Switch在發(fā)布時(shí)是一款顛覆性的游戲主機(jī),但是在隨后的幾年里漓概,它的硬件規(guī)格并沒有得到很大的改善漾月。相反,一些用戶抱怨說Switch的電池壽命較短胃珍,而且控制器的舒適度也不高梁肿。這些不太贊成的聲音并沒有讓任天堂重視,反而任天堂進(jìn)一步忽視Switch的發(fā)展觅彰。
第四吩蔑,Switch的衰落體現(xiàn)出明顯的日式保守。Switch的衰落也體現(xiàn)出了日式保守的問題填抬。日本企業(yè)通常傾向于保守和漸進(jìn)式創(chuàng)新烛芬。在這種思路的引導(dǎo)下,企業(yè)通常不愿意冒險(xiǎn)嘗試新的技術(shù)或產(chǎn)品飒责。這種思路可能在一段時(shí)間內(nèi)看起來很合理赘娄,但當(dāng)市場(chǎng)變化或技術(shù)發(fā)展迅速時(shí),這種思路可能會(huì)使企業(yè)落后于其他競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手宏蛉。例如遣臼,當(dāng)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)興起時(shí),日本企業(yè)并沒有及時(shí)跟進(jìn)拾并,導(dǎo)致了它們?cè)谝苿?dòng)市場(chǎng)上的失敗揍堰。
因此,任天堂如果還是這么不思進(jìn)取的話辟灰,在科技市場(chǎng)日新月異的今天个榕,任天堂的衰退幾乎已經(jīng)成為了一種趨勢(shì),希望任天堂能盡快走出舒適區(qū)芥喇,真正實(shí)現(xiàn)創(chuàng)新式的發(fā)展。