瀑布流Demo

閑言碎語(yǔ)不要講,直接看demo效果
瀑布流效果
再來(lái)看看整個(gè)項(xiàng)目截圖吧取董,很簡(jiǎn)單
項(xiàng)目結(jié)構(gòu)
首先我們來(lái)了解一下瀑布流咬扇,這種形式大多用于電商的app廊勃,像Pinterest经窖,蘑菇街之類(lèi)的,展示一些高度不同的圖片画侣,這種布局適合于小數(shù)據(jù)塊堡妒,每個(gè)數(shù)據(jù)塊內(nèi)容相近且沒(méi)有側(cè)重配乱。通常皮迟,隨著頁(yè)面滾動(dòng)條向下滾動(dòng),這種布局還會(huì)不斷加載數(shù)據(jù)塊并附加至當(dāng)前尾部伏尼。所以,我決定基于scrollView來(lái)寫(xiě)這個(gè)demo燥透,同時(shí)當(dāng)說(shuō)到上下滾動(dòng)并且展示內(nèi)容辨图,我們第一時(shí)間想到了UITableView班套,那么讓我們來(lái)想想怎么使用tableView故河,下面列出它的數(shù)據(jù)源和代理中一些常用的方法。
#pragma mark UITableViewDataSource method
-(NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section

-(UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

@optional
-(NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView

#pragma mark - UITableViewDelegate method
-(void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
我們通過(guò)調(diào)用這些代理方法基本就能布局好一個(gè)tableView杉女,當(dāng)然,作為一個(gè)iOS開(kāi)發(fā)工程師铭拧,我們當(dāng)然要以apple的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)锚扎,所以我決定模仿tableView的代理API方式担忧,寫(xiě)一個(gè)自己的waterFallView养匈,下面上代碼,是waterFallView的代理方法呕乎。
@class YLWaterFallCell, YLWaterFallView;

/**
 *  數(shù)據(jù)源
 */
@protocol YLWaterFallViewDataSource <NSObject>

/**
 *  返回index所在位置的cell
 */
-(YLWaterFallCell *)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView cellForIndex:(NSUInteger)index;

/**
 *  返回一共有多少個(gè)cell
 */
-(NSUInteger)numbersOfCellsInWaterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView;

@optional
/**
 *  返回有多少列
 */
-(NSUInteger)numbersOfColumnsInWaterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView;
@end

/**
 * 代理
 */
@protocol YLWaterFallViewDelegate <NSObject>

@optional
/**
 *  返回index位置cell的高度
 */
-(CGFloat)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView heightForCellAtIndex:(NSUInteger)index;

/**
 *  返回間距
 */
-(CGFloat)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView marginForType:(YLWaterFallViewMarginType)type;

/**
 *  處理選中事件
 */
-(void)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView didSelectedAtIndex:(NSUInteger)index;
整個(gè)view的兩個(gè)代理就寫(xiě)好了,大家一定躍躍欲試想趕緊到controller里面去調(diào)用帝璧,布局整個(gè)界面了吧先誉,不過(guò)先不著急的烁,再想想,我們用tableView布局的時(shí)候铃芦,用什么顯示數(shù)據(jù)襟雷?沒(méi)錯(cuò)是一個(gè)cell刃滓,所以我們先定義一個(gè)cell嗤军,繼承UIView,就這么簡(jiǎn)單叙赚,其他什么事情也不做這里一個(gè)cell就是一個(gè)小塊,放置一塊內(nèi)容震叮,但是既然有了cell我們就要調(diào)用,我們?cè)傧胂雝able怎么創(chuàng)建cell呢/相信大家都很熟悉
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
if (!cell) {
    cell = [[UITableViewCell alloc]initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:@"cell"];
}
cell.textLabel.text = [NSString stringWithFormat:@"This is %ld", (long)indexPath.row];
return cell;
沒(méi)錯(cuò)尉间,就是dequeueReusableCellWithIdentifier:方法击罪,那我們不妨也先定義在頭文件里哲嘲,用到時(shí)候再說(shuō)嘛媳禁。然后呢,調(diào)完代理之后還要顯示數(shù)據(jù)竣稽,于是我們想到了reloadData方法,OK毫别,現(xiàn)在讓我們來(lái)看看頭文件吧

YLWaterFallView.h

@interface YLWaterFallView : UIScrollView

@property (nonatomic, weak) id<YLWaterFallViewDataSource> datasource;
@property (nonatomic, weak) id<YLWaterFallViewDelegate> delegate;

/**
 *  刷新數(shù)據(jù)
 */
-(void)reloadData;
/**
 *  得到緩存池的cell
 */
-(id)dequeueReusableCellWithIdentifier:(NSString *)identifier;

@end
下面我們先不著急實(shí)現(xiàn)方法,現(xiàn)在controller里面調(diào)用台丛,就和tableView一樣砾肺,相信大家都比我熟練挽霉,什么創(chuàng)建view,遵守協(xié)議,設(shè)置代理就不再多言疫衩,直接進(jìn)入調(diào)用部分
YLWaterFallViewController.m
#pragma mark - YLWaterFallViewDelegate method

-(CGFloat)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView heightForCellAtIndex:(NSUInteger)index
{
    switch (index % 3) {
        case 0:
            return 150;
        case 1:
            return 110;
        case 2:
            return 200;
        default:
            return 100;
    }
}

-(CGFloat)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView marginForType:(YLWaterFallViewMarginType)type
{
    switch (type) {
        case YLWaterFallViewMarginTypeBottom:
        case YLWaterFallViewMarginTypeLeft:
        case YLWaterFallViewMarginTypeRight:
        case YLWaterFallViewMarginTypeTop:
            return 10;
            break;
        case YLWaterFallViewMarginTypeColumns:
            return 12;
            break;
        case YLWaterFallViewMarginTypeRows:
            return 15;
            break;
        default:
            return 11;
            break;
    }
}

 -(void)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView didSelectedAtIndex:(NSUInteger)index
{
    NSLog(@"點(diǎn)擊了第%ld個(gè)", index);
}

#pragma mark - YLWaterFallViewDataSource method

-(YLWaterFallCell *)waterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView cellForIndex:(NSUInteger)index
{
    YLWaterFallCell *cell = [waterFallView dequeueReusableCellWithIdentifier:@"cell"];
    if (!cell) {
        cell = [[YLWaterFallCell alloc] init];
        cell.identifier = @"cell";
    }
    cell.backgroundColor = YLRandomColor;
    return cell;
}

-(NSUInteger)numbersOfCellsInWaterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView
{
    return 100;
}

-(NSUInteger)numbersOfColumnsInWaterFallView:(YLWaterFallView *)waterFallView
{
    return 4;
}
關(guān)于這里的這些數(shù)據(jù)都是我隨意設(shè)置的,看官可隨心意更改童芹,就把它當(dāng)作tableView的代理一樣鲤拿。
當(dāng)然假褪,如果真的是tableView的話(huà)近顷,此時(shí)就大功告成啦,其實(shí)這才是剛剛開(kāi)始窒升,下面我們回到waterFallView.m文件中完成那些方法吧。
先說(shuō)說(shuō)我的想法吧域醇,和tableView一樣,這個(gè)控件最大的核心在于cell的重用譬挚,也是最難的地方酪呻,我所做的就是先根據(jù)代理方法的返回值計(jì)算出每一個(gè)cell的frame减宣,然后密切關(guān)注每個(gè)cell号杠,如果它一直在屏幕上,就不去管它姨蟋,讓它隨心所欲的滾,只要它滾出屏幕看不見(jiàn)了眼溶,就將其放進(jìn)緩存池,一旦有新的cell進(jìn)入屏幕灌旧,優(yōu)先從緩存池中去找是否有閑置的cell,如果沒(méi)有枢泰,就用代理方法創(chuàng)建一個(gè),直到cell完全夠用衡蚂,循環(huán)利用,子子孫孫毛甲,無(wú)窮匱也。于是我用了三個(gè)屬性只损,諸君一看便知
YLWaterFallView.m
/**
 *  存放frame的數(shù)組
 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableArray *frameArray;

/**
 *  存放顯示在屏幕上的cell七咧,用字典
 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableDictionary *cellsOnScreen;

/**
 *  緩存池
 */
@property (nonatomic, strong) NSMutableSet *reusableCells;
這里字典里存儲(chǔ)的key/value對(duì)應(yīng)cell的index/該cell跃惫,set里存儲(chǔ)的就是cell艾栋,因?yàn)閟et是無(wú)序的,符合緩存池的特性裹粤。
關(guān)于計(jì)算cell的frame問(wèn)題,大家不要疑惑拇泣,我們是先根據(jù)代理方法返回的那些值來(lái)計(jì)算frame,并不是傳統(tǒng)意義上的根據(jù)上一個(gè)顯示的cell來(lái)計(jì)算下一個(gè)霉翔,這里是先講cell的frame都計(jì)算完畢苞笨,再等著屏幕滾動(dòng)债朵,我來(lái)判斷誰(shuí)滾蛋了瀑凝,誰(shuí)還在。另外粤咪,這里cell的排列原則是,取y值最小的一列,將最新的cell擺放上去磁奖,這樣才能造成層次不齊的效果某筐,比如有三列cell,我們遍歷每一列的y值南誊,取出最小的,加上間距就是最新cell的y值弟疆,很簡(jiǎn)單的一個(gè)取最小值的算法盗冷,我們其中一段核心代碼。在reloadData方法里仪糖。
//5.計(jì)算cell的frame
//先用一個(gè)c類(lèi)型數(shù)組存起每一列的最大值
CGFloat maxYOfColumns[numberOfColumns];
for (NSUInteger i = 0; i < numberOfColumns; i++) {
    maxYOfColumns[i] = 0.0;
}
//計(jì)算每一個(gè)cell所在的位置,這里的原則是依次遍歷每一列的y值攒驰,取最小的一列放置最新的cell,這樣才能達(dá)到瀑布流的效果
for (NSUInteger i = 0; i < numberOfCells; i++) {
    //從第0列開(kāi)始一個(gè)一個(gè)對(duì)比玻粪,有比它的y值小的就取出來(lái)诬垂,直到所有列數(shù)遍歷完剩下的就是最小值劲室,一個(gè)很基礎(chǔ)的算法
    NSUInteger theColumn = 0;
    CGFloat yOfTheColumn = maxYOfColumns[theColumn];
    for (NSUInteger j = 0; j < numberOfColumns; j++) {
        if (maxYOfColumns[j] < yOfTheColumn) {
            theColumn = j;
            yOfTheColumn = maxYOfColumns[j];
        }
    }
    //取出該cell的高度
    CGFloat cellH = [self heightAtIndex:i];
    //x值
    CGFloat cellX = left + theColumn * (cellW + column);
    //y值
    CGFloat cellY;
    if (yOfTheColumn == 0) {
        cellY = top;
    }else{
        cellY = yOfTheColumn + row;
    }
    CGRect cellFrame = CGRectMake(cellX, cellY, cellW, cellH);
    //添加到frame數(shù)組中
    [self.frameArray addObject:[NSValue valueWithCGRect:cellFrame]];
    
    //更新這一列的y值
    maxYOfColumns[theColumn] = CGRectGetMaxY(cellFrame);
}
我覺(jué)得注釋也寫(xiě)得挺清楚的很洋,下面再看重用的問(wèn)題,這個(gè)問(wèn)題重在監(jiān)控view的滾動(dòng)喉磁,然后根據(jù)cell是否在視圖上,如果不在是否能從緩存池里取得以及移除view的cell及時(shí)扔進(jìn)緩存池协怒,大家可能會(huì)想到用scrollView的代理方法監(jiān)聽(tīng)滾動(dòng)卑笨,但是這里有更好的斤讥,因?yàn)樯婕癴rame,使用layoutSubviews會(huì)更合適派草,因?yàn)関iew一滾動(dòng),這個(gè)也會(huì)調(diào)用近迁,實(shí)在是監(jiān)聽(tīng)滾動(dòng)簸州,設(shè)置frame,居家旅行岸浑,殺人越貨的神器∈钢蓿看代碼。
-(void)layoutSubviews
{
    for (NSUInteger i = 0; i < self.frameArray.count; i++) {
        //取出frame
        CGRect cellFrame = [self.frameArray[i] CGRectValue];
        //先從屏幕顯示cell的數(shù)組中取出
        YLWaterFallCell *cell = self.cellsOnScreen[@(i)];
        if ([self cellIsOnScreen:cellFrame]) {
            if (cell == nil) {//緩存池里沒(méi)有可重用的cell
                cell = [self.datasource waterFallView:self cellForIndex:i];//找代理要
                cell.frame = cellFrame;
                self.cellsOnScreen[@(i)] = cell;
                [self addSubview:cell];
            }
        }else{
            if (cell) {
                [cell removeFromSuperview];
                [self.cellsOnScreen removeObjectForKey:@(i)];
            
                //放入緩存池
                [self.reusableCells addObject:cell];
            }
        }
    }
}
好了责静,如果大家想要用這個(gè)控件的話(huà)盖桥,直接導(dǎo)入
這四個(gè)文件,然后像用tableView的一樣用法就好揩徊,希望大家能喜歡。

github地址https://github.com/shidayangli/WaterFallDemo.git

最后編輯于
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