Event Loop 是一個(gè)很重要的概念,指的是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)的一種運(yùn)行機(jī)制
JavaScript語(yǔ)言就采用這種機(jī)制,來(lái)解決單線程運(yùn)行帶來(lái)的一些問(wèn)題
想要理解Event Loop肪笋,就要從程序的運(yùn)行模式講起牡辽。運(yùn)行以后的程序叫做"進(jìn)程"(process),一般情況下越除,一個(gè)進(jìn)程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)节腐。
如果有很多任務(wù)需要執(zhí)行外盯,不外乎三種解決方法。
- 排隊(duì)翼雀。因?yàn)橐粋€(gè)進(jìn)程一次只能執(zhí)行一個(gè)任務(wù)饱苟,只好等前面的任務(wù)執(zhí)行完了,再執(zhí)行后面的任務(wù)狼渊。
- 新建進(jìn)程箱熬。使用fork命令,為每個(gè)任務(wù)新建一個(gè)進(jìn)程狈邑。
- 新建線程城须。因?yàn)檫M(jìn)程太耗費(fèi)資源,所以如今的程序往往允許一個(gè)進(jìn)程包含多個(gè)線程官地,由線程去完成任務(wù)酿傍。
以JavaScript語(yǔ)言為例,它是一種單線程語(yǔ)言驱入,所有任務(wù)都在一個(gè)線程上完成赤炒,即采用上面的第一種方法。一旦遇到大量任務(wù)或者遇到一個(gè)耗時(shí)的任務(wù)亏较,網(wǎng)頁(yè)就會(huì)出現(xiàn)"假死"莺褒,因?yàn)镴avaScript停不下來(lái),也就無(wú)法響應(yīng)用戶(hù)的行為雪情。
你也許會(huì)問(wèn)遵岩,JavaScript為什么是單線程,難道不能實(shí)現(xiàn)為多線程嗎巡通?
這跟歷史有關(guān)系尘执。JavaScript從誕生起就是單線程。原因大概是不想讓瀏覽器變得太復(fù)雜宴凉,因?yàn)槎嗑€程需要共享資源誊锭、且有可能修改彼此的運(yùn)行結(jié)果,對(duì)于一種網(wǎng)頁(yè)腳本語(yǔ)言來(lái)說(shuō)弥锄,這就太復(fù)雜了丧靡。后來(lái)就約定俗成,JavaScript為一種單線程語(yǔ)言籽暇。(Worker API可以實(shí)現(xiàn)多線程温治,但是JavaScript本身始終是單線程的。)
如果某個(gè)任務(wù)很耗時(shí)戒悠,比如涉及很多I/O(輸入/輸出)操作熬荆,那么線程的運(yùn)行大概是下面的樣子。
上圖的綠色部分是程序的運(yùn)行時(shí)間绸狐,紅色部分是等待時(shí)間惶看∧笏常可以看到六孵,由于I/O操作很慢纬黎,所以這個(gè)線程的大部分運(yùn)行時(shí)間都在空等I/O操作的返回結(jié)果。這種運(yùn)行方式稱(chēng)為"同步模式"(synchronous I/O)或"堵塞模式"(blocking I/O)劫窒。
如果采用多線程本今,同時(shí)運(yùn)行多個(gè)任務(wù),那很可能就是下面這樣主巍。
上圖表明冠息,多線程不僅占用多倍的系統(tǒng)資源,也閑置多倍的資源孕索,這顯然不合理逛艰。
Event Loop就是為了解決這個(gè)問(wèn)題而提出的。[Wikipedia]這樣定義:
- "Event Loop是一個(gè)程序結(jié)構(gòu)搞旭,用于等待和發(fā)送消息和事件散怖。(a programming construct that waits for and dispatches events or messages in a program.)"
簡(jiǎn)單說(shuō),就是在程序中設(shè)置兩個(gè)線程:一個(gè)負(fù)責(zé)程序本身的運(yùn)行肄渗,稱(chēng)為"主線程"镇眷;另一個(gè)負(fù)責(zé)主線程與其他進(jìn)程(主要是各種I/O操作)的通信,被稱(chēng)為"Event Loop線程"(可以譯為"消息線程")翎嫡。
上圖主線程的綠色部分欠动,還是表示運(yùn)行時(shí)間,而橙色部分表示空閑時(shí)間惑申。每當(dāng)遇到I/O的時(shí)候具伍,主線程就讓Event Loop線程去通知相應(yīng)的I/O程序,然后接著往后運(yùn)行圈驼,所以不存在紅色的等待時(shí)間人芽。等到I/O程序完成操作,Event Loop線程再把結(jié)果返回主線程碗脊。主線程就調(diào)用事先設(shè)定的回調(diào)函數(shù)啼肩,完成整個(gè)任務(wù)。
可以看到衙伶,由于多出了橙色的空閑時(shí)間祈坠,所以主線程得以運(yùn)行更多的任務(wù),這就提高了效率矢劲。這種運(yùn)行方式稱(chēng)為"異步模式"(asynchronous I/O)或"非堵塞模式"(non-blocking mode)赦拘。
這正是JavaScript語(yǔ)言的運(yùn)行方式。單線程模型雖然對(duì)JavaScript構(gòu)成了很大的限制芬沉,但也因此使它具備了其他語(yǔ)言不具備的優(yōu)勢(shì)躺同。如果部署得好阁猜,JavaScript程序是不會(huì)出現(xiàn)堵塞的,這就是為什么node.js平臺(tái)可以用很少的資源蹋艺,應(yīng)付大流量訪問(wèn)的原因剃袍。
https://www.cnblogs.com/hanzhecheng/p/9046144.html JS中EventLoop事件循環(huán)機(jī)制
Event Loop 是什么
JavaScript的事件分兩種,宏任務(wù)(macro-task)和微任務(wù)(micro-task)
- 宏任務(wù):包括整體代碼script捎谨,setTimeout民效,setInterval
- 微任務(wù):Promise.then(非new Promise),process.nextTick(node中)
- 事件的執(zhí)行順序涛救,是先執(zhí)行宏任務(wù)畏邢,然后執(zhí)行微任務(wù),這個(gè)是基礎(chǔ)检吆,任務(wù)可以有同步任務(wù)和異步任務(wù)舒萎,同步的進(jìn)入主線程,異步的進(jìn)入Event Table并注冊(cè)函數(shù)蹭沛,異步事件完成后臂寝,會(huì)將回調(diào)函數(shù)放入Event Queue中(宏任務(wù)和微任務(wù)是不同的Event Queue),同步任務(wù)執(zhí)行完成后致板,會(huì)從Event Queue中讀取事件放入主線程執(zhí)行交煞,回調(diào)函數(shù)中可能還會(huì)包含不同的任務(wù),因此會(huì)循環(huán)執(zhí)行上述操作斟或。