android EventBus的簡單使用
https://blog.csdn.net/bzlj2912009596/article/details/81664984
二项钮、添加依賴
compile 'org.greenrobot:eventbus:3.0.0'
三款咖、解鎖技能
EventBus的三要素
Event:事件句惯,可以是任意類型的對象歪玲。
Subscriber:事件訂閱者,在EventBus3.0之前消息處理的方法只能限定于onEvent郎哭、onEventMainThread娇哆、onEventBackgroundThread和onEventAsync馋艺,他們分別代表四種線程模型。而在EventBus3.0之后嘉栓,事件處理的方法可以隨便取名宏榕,但是需要添加一個注解@Subscribe,并且要指定線程模型(默認(rèn)為POSTING)侵佃。
Publisher:事件發(fā)布者麻昼,可以在任意線程任意位置發(fā)送事件,直接調(diào)用EventBus的post(Object)方法馋辈「可以自己實例化EventBus對象,但一般使用EventBus.getDefault()就好了,根據(jù)post函數(shù)參數(shù)的類型叉抡,會自動調(diào)用訂閱相應(yīng)類型事件的函數(shù)尔崔。
EventBus的四種線程模型(ThreadMode)
POSTING(默認(rèn)):如果使用事件處理函數(shù)指定了線程模型為POSTING,那么該事件在哪個線程發(fā)布出來的褥民,事件處理函數(shù)就會在這個線程中運行季春,也就是說發(fā)布事件和接收事件在同一個線程。在線程模型為POSTING的事件處理函數(shù)中盡量避免執(zhí)行耗時操作轴捎,因為它會阻塞事件的傳遞鹤盒,甚至有可能會引起應(yīng)用程序無響應(yīng)(ANR)。
MAIN:事件的處理會在UI線程中執(zhí)行侦副。事件處理時間不能太長侦锯,長了會ANR的。
BACKGROUND:如果事件是在UI線程中發(fā)布出來的秦驯,那么該事件處理函數(shù)就會在新的線程中運行尺碰,如果事件本來就是子線程中發(fā)布出來的,那么該事件處理函數(shù)直接在發(fā)布事件的線程中執(zhí)行译隘。在此事件處理函數(shù)中禁止進(jìn)行UI更新操作亲桥。
ASYNC:無論事件在哪個線程發(fā)布,該事件處理函數(shù)都會在新建的子線程中執(zhí)行固耘,同樣题篷,此事件處理函數(shù)中禁止進(jìn)行UI更新操作。
使用步驟
注冊:EventBus.getDefault().register(this);
解注冊(為防止內(nèi)存泄漏):EventBus.getDefault().unregister(this);
構(gòu)造發(fā)送消息類:
public class MessageEvent {
? ? public String name;
? ? public String password;
? ? public MessageEvent(String name, String password) {
? ? ? ? this.name = name;
? ? ? ? this.password = password;
? ? }
}
4.發(fā)布消息:EventBus.getDefault().post(new MessageEvent(“name”,”password”));
5.接收消息:可以有四種線程模型選擇
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
public void messageEventBus(MessageEvent event){
? ? tv_result.setText("name:"+event.name+" passwrod:"+event.password);
}
4.粘性事件?
? ?之前說的使用方法厅目,都是需要先注冊(register)番枚,再post,才能接受到事件;如果你使用postSticky發(fā)送事件损敷,那么可以不需要先注冊葫笼,也能接受到事件,也就是一個延遲注冊的過程拗馒。?
? ?普通的事件我們通過post發(fā)送給EventBus路星,發(fā)送過后之后當(dāng)前已經(jīng)訂閱過的方法可以收到。但是如果有些事件需要所有訂閱了該事件的方法都能執(zhí)行呢诱桂?例如一個Activity洋丐,要求它管理的所有Fragment都能執(zhí)行某一個事件,但是當(dāng)前我只初始化了3個Fragment挥等,如果這時候通過post發(fā)送了事件垫挨,那么當(dāng)前的3個Fragment當(dāng)然能收到。但是這個時候又初始化了2個Fragment触菜,那么我必須重新發(fā)送事件,這兩個Fragment才能執(zhí)行到訂閱方法哀峻。?
? ?粘性事件就是為了解決這個問題涡相,通過 postSticky 發(fā)送粘性事件哲泊,這個事件不會只被消費一次就消失,而是一直存在系統(tǒng)中催蝗,知道被 removeStickyEvent 刪除掉切威。那么只要訂閱了該粘性事件的所有方法,只要被register 的時候丙号,就會被檢測到先朦,并且執(zhí)行。訂閱的方法需要添加 sticky = true 屬性犬缨。
構(gòu)造發(fā)送信息類:
public class StickyEvent {
? ? public String msg;
? ? public StickyEvent(String msg) {
? ? ? ? this.msg = msg;
? ? }
}
2.發(fā)布消息:EventBus.getDefault().postSticky(new StickyEvent(“我是粘性事件”));
?3.接收消息:和之前的方法一樣喳魏,只是多了一個 sticky = true 的屬性
@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN, sticky = true)
public void onEvent(StickyEvent event){
? ? tv_c_result.setText(event.msg);
}
4.注冊:
EventBus.getDefault().register(CActivity.this);
5.解注冊:
EventBus.getDefault().removeAllStickyEvents();
EventBus.getDefault().unregister(CActivity.class);
四、舉個栗子
1.MainActivity.class
package com.example.wgh.eventbusdemo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ProgressBar;
import org.greenrobot.eventbus.EventBus;
import org.greenrobot.eventbus.Subscribe;
import org.greenrobot.eventbus.ThreadMode;
public class MainActivity extends Activity {
? ? public ProgressBar progressBar = null;
? ? public int time = 0;
? ? @Override
? ? protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
? ? ? ? super.onCreate(savedInstanceState);
? ? ? ? setContentView(R.layout.activity_main);
? ? ? ? findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? public void onClick(View v) {
? ? ? ? ? ? ? ? new Thread(new Runnable() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? @Override
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? public void run() {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? while (time<100){
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? time += 15;
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? EventBus.getDefault().post(new TestEvent(time));
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? try {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Thread.sleep(200);
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? } catch (InterruptedException e) {
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? e.printStackTrace();
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? ? ? ? ? }).start();
? ? ? ? ? ? }
? ? ? ? });
? ? ? ? progressBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progressbar);
? ? ? ? EventBus.getDefault().register(this);
? ? }
? ? @Override
? ? protected void onDestroy() {
? ? ? ? super.onDestroy();
? ? ? ? EventBus.getDefault().unregister(this);
? ? }
? ? @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
? ? public void onEventMainThread(TestEvent event){
? ? ? ? progressBar.setProgress(event.getMsg());
? ? }
}
2.activity_main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
? ? xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
? ? android:id="@+id/activity_main"
? ? android:layout_width="match_parent"
? ? android:layout_height="match_parent"
? ? tools:context="com.example.wgh.eventbusdemo.MainActivity"
? ? android:orientation="vertical">
? ? <ProgressBar
? ? ? ? android:id="@+id/progressbar"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:layout_marginTop="150dp"
? ? ? ? android:max="100"
? ? ? ? style="@style/Widget.AppCompat.ProgressBar.Horizontal"/>
? ? <Button
? ? ? ? android:id="@+id/button"
? ? ? ? android:layout_marginTop="10dp"
? ? ? ? android:layout_width="match_parent"
? ? ? ? android:layout_height="wrap_content"
? ? ? ? android:text="開始下載"/>
</LinearLayout>
3.TestEvent.class
public class TestEvent {
? ? private int mMsg;
? ? public TestEvent(int msg) {
? ? ? ? mMsg = msg;
? ? }
? ? public int getMsg(){
? ? ? ? return mMsg;
? ? }
}
簡單講講怀薛,EventBus其實就是一個框架刺彩,用來取代廣播,intent再界面之間傳值的枝恋。我們只要導(dǎo)入類庫创倔,然后創(chuàng)建自己的消息類,再activity注冊EventBus焚碌,然后通過EventBus.getDefault().post(new TestEvent(time))就可以發(fā)生消息畦攘,再函數(shù)@Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)//表面就收的代碼在主線程運行
? ? public void onEventMainThread(TestEvent event){
? ? ? ? progressBar.setProgress(event.getMsg());
? ? }內(nèi)接受消息就可以了。activity銷毀時記得取消EventBus的注冊十电。
android EventBus的簡單使用就講完了知押。
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