曲線就是 Web 畫圖中常見的 Bezier Curves(貝塞爾)洒疚,Arcs,several Bezier curves(很多貝塞爾 - .-)等史翘。
我們簡單看一下:
C/c
這是正統(tǒng)的貝塞爾曲線,需要 4 個參考點庐完,下圖應該說比較確切表示了二次貝塞爾所需要的點。所以徘熔,C/c 需要定義三個點门躯。
基本格式為:
例如:
S/s
該標識符實際上使用來表示一個反射貝塞爾,即酷师,在原有貝塞爾上再加一段貝塞爾曲線讶凉,所以,S/s 一般和 C/c 一起使用山孔。
基本格式為:
實際樣式圖為:
相當于原有的貝塞爾曲線的最后一段進行反向延長并對稱缀遍。然后加上新定義的一段限制曲線。
具體實例為:
Q/q
該標識符是用來定義二次(quadratic)貝塞爾曲線饱须,該曲線相當于上面?zhèn)鹘y(tǒng)的貝塞爾來說,更加簡單台谊,它只需要定義三個點蓉媳,即可完整一個貝塞爾曲線,具體作圖過程如下:
基本格式為:
即為圖上點锅铅, P1(x1,y1)酪呻,P2(x,y)
起始點為 M 定義的點,例如:
T/t
該標識符和 S 差不多盐须,也是一個貝塞爾曲線的延長玩荠。相當于原曲線的控制點 P1 相當于 end point P2 做對稱,然后贼邓,只需要定義一個終點即可阶冈,即,T/t 只需要定義貝塞爾曲線里面的終點即可:
所以塑径,簡單來說女坑,C/S,Q/T 是兩兩搭配一起使用的统舀。在使用的時候匆骗,千萬不要搞混即可。