android消息處理機制其實不難理解,這兒僅僅是一個讀書筆記牺蹄,所以有興趣的同學(xué)可以看看
Android的消息處理機制:MessageQueue只是一個消息的存儲單元忘伞,底部不是真正的隊列,而是采用單鏈表的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)沙兰。Looper中還有一個特殊的概念氓奈,就是ThreadLocal,他的作用是可以在每個線程中存儲數(shù)據(jù)鼎天。ThreadLocal是一個線程內(nèi)部的數(shù)據(jù)存儲類舀奶,通過他可以在指定的線程中存儲數(shù)據(jù),數(shù)據(jù)存儲以后斋射,只有在指定的線程中獲取到存儲的數(shù)據(jù)伪节。當(dāng)某些數(shù)據(jù)需要一線程為作用域并且每個線程都有不同的數(shù)據(jù)副本的時候,就可以考慮ThreadLocal绩鸣。在android 中,Looper纱兑、ActivityThread呀闻、以及AMS都用到了ThreadLocal。ThreadLocal之所以這么神奇潜慎,是因為不同的線程訪問同一個ThreadLocal的get方法時捡多,ThreadLocal內(nèi)部會從各自的線程中取出一個數(shù)組,然后再從數(shù)組中根據(jù)當(dāng)前ThreadLocal的索引找出對應(yīng)的value值铐炫。很顯然垒手,不同的線程中的數(shù)組不一樣,這就是為什么通過ThreadLocal可以在不同的線程中維護一套數(shù)據(jù)的副本并且彼此互不干擾倒信。ThreadLocal的內(nèi)部實現(xiàn):它是一個范型類科贬,public class ThradLocal,有兩個重要的方法鳖悠,get和set榜掌。
MessageQueue主要包含兩個操作,插入和讀取乘综,讀取本身就伴隨著刪除操作憎账,名字是一個隊列,但底部確實用鏈表來實現(xiàn)的卡辰,因為單鏈表實現(xiàn)插入刪除操作有著天然的優(yōu)勢胞皱。他的讀取操作也就是next方法是一個無限循環(huán)的方法邪意,如果隊列沒有消息就會阻塞,直到消息的到來反砌。
Looper的工作原理:
主線程的消息循環(huán):就是ActivityThread雾鬼,入口方法為main,他內(nèi)部定義了又消息類型于颖,主要包括了組件的啟動和停止等過程呆贿。ActivityThread是通過ApplicationThread和AMS進(jìn)行進(jìn)程間的通信。AMS以進(jìn)程間的通信的方式完成ActivityThread的請求后會回調(diào)ApplicationThread的Binder方法森渐,然后ApplicationThread會向ActivityThread中的Handler發(fā)送消息做入,Handler收到消息就會將ApplicationThread中的邏輯切換到ActivityThread中來執(zhí)行。