iOS數(shù)據(jù)類型

一:數(shù)據(jù)類型集合:

Objective-C數(shù)據(jù)類型可以分為:基本數(shù)據(jù)類型觅够、對象數(shù)據(jù)類型 和 id類型 :

1. 基本數(shù)據(jù)類型有:int陶因、float骡苞、double和char類型。

2. 對象類型就是 類 或 協(xié)議 所聲明的指針類型楷扬,例如:

NSAutoreleasePool *pool ,其中解幽,NSAutoreleasePool是一個(gè)類,NSAutoreleasePool *是它指針類型 或叫 對象類型烘苹。

3. id類型可以表示任何類型躲株,一般只是表示對象類型,不表示基本數(shù)據(jù)類型镣衡,所以剛才的變量可以聲明 pool 也可以聲明為 id pool霜定。

類型解釋:

(1.1)基本數(shù)據(jù)類型——int 類型

int類型代表整數(shù),它的十六進(jìn)制表示方式:OxFFED0D.

在使用NSLog函數(shù)中格式化字符串使用%i表示十進(jìn)制的整數(shù)廊鸥,%o(字母o)表示8進(jìn)制整數(shù)望浩,%#x表示十六進(jìn)制整數(shù),它的取值范圍是與設(shè)備相關(guān)的惰说,無法一概而論磨德。

(1.2)基本數(shù)據(jù)類型——float類型

a. float類型表示代表單精度浮點(diǎn)數(shù),與float類型很相似,可以在數(shù)值后面加上f或者F典挑,例如:13.5f酥宴。float浮點(diǎn)數(shù)也可以用科學(xué)計(jì)數(shù)法表示,例如:1.7e4您觉。

b. NSLog函數(shù)中格式化字符串:%f表示浮點(diǎn)數(shù)(會(huì)保留后面6位小數(shù))拙寡,%e表示科學(xué)計(jì)數(shù)法,%g表示浮點(diǎn)數(shù)顾犹。

(1.3)基本數(shù)據(jù)類型——double類型

a. double類型代表雙精度浮點(diǎn)數(shù)倒庵,與float數(shù)相似,占用的字節(jié)空間double類型大體上是float類型的兩倍炫刷。大多數(shù)計(jì)算機(jī)是使用64位擎宝,表示double類型。

b. NSLog函數(shù)中格式化字符串浑玛,與float的%f绍申、%e和%g相同。

(1.4)基本數(shù)據(jù)類型——char類型(在計(jì)算機(jī)內(nèi)部以int類型存儲(chǔ))

a. char類型代表字符類型顾彰,存放點(diǎn)個(gè)字符极阅,用單引號引用起來。如:’A’,如果要表示一些特殊字符涨享,要使用轉(zhuǎn)義字符“\”筋搏。

b. NSLog函數(shù)中格式化字符串:%c。

(1.5)數(shù)據(jù)類型的專用限定詞:那些大牛專用技術(shù)型文件愛標(biāo)注這些"技術(shù)類限定詞"厕隧。

Objective-C中數(shù)據(jù)類型可以在int奔脐、float和double、char類型前面加上限定詞吁讨,限定詞有:long髓迎、longlong、short建丧、unsigned和signed排龄,這些限定詞從而增強(qiáng)了基本類型。

(a)long int:在大部分計(jì)算機(jī)中代表32位整數(shù)翎朱,在整數(shù)后面加L(或l)表示橄维,如:long int numberOfPoints = 1310L.NSLog函數(shù)中格式化字符串使用%li表示。

(b)long long int:可以指定更加寬泛的整數(shù)類型拴曲,保證變量至少64位寬度挣郭。NSLog函數(shù)中格式化字符串使用%lli表示。

(c)long double:可以指定更為寬泛的double類型疗韵,要顯示這個(gè)可以在尾部使用L(大小寫)表示兑障,1.23+7L.NSLog函數(shù)中格式化字符串使用%Lf、%Le和%Lg表示。

(d)short int:用來指定存放相對小得整數(shù)流译,一般式占用int類型的一半逞怨。大部分計(jì)算機(jī)是16位。

(e)unsigned int(無符號整數(shù)):告訴編譯器只是接受整數(shù)福澡,在數(shù)值之后存放字母u(或U)表示叠赦,例如:0x00ffU;在編寫整數(shù)的時(shí)候,可以將字母u(或U)和l(或L)組合起來革砸,例如:100UL.

(f)signed char(char在計(jì)算機(jī)中存的也是整數(shù)除秀,所以有符號和無符號之分。):代表的字符和編譯器有關(guān)算利,一般也作為無符號整數(shù)使用册踩。

(g)布爾類型(在計(jì)算機(jī)內(nèi)部以int類型存儲(chǔ)):布爾類型是_Bool(別名BOOL),取值范圍是1或0,其中1可以用TURE和YES表示效拭,0可以用FALSE和NO表示暂吉。

(h)枚舉類型(在計(jì)算機(jī)內(nèi)部以int類型存儲(chǔ)):如果需要定義一組相關(guān)常量,可以采用枚舉類型缎患,把這些常量定義成一個(gè)類型慕的,例如游戲在上、下挤渔、左肮街、右方向,可以枚舉類型:enum direction{up,down,left,right}.其中判导,up從0開始嫉父,down是1,以此類推加1骡楼。如果不想從0開始,也可以指定初始值稽鞭,如:enum direction{up=1,down,left,right}鸟整。

二:有了數(shù)據(jù)類型必然有各類型數(shù)據(jù)之間的轉(zhuǎn)換:

1.按照數(shù)據(jù)類型占用存儲(chǔ)不同可以自動(dòng)類型轉(zhuǎn)換或強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換,總的原則是小存儲(chǔ)容量類型可以自動(dòng)轉(zhuǎn)換成大存儲(chǔ)容量數(shù)據(jù)類型朦蕴。

2.不同類型數(shù)據(jù)間按照下面關(guān)系的從左到右(從低到高)自動(dòng)轉(zhuǎn)換篮条。如下:

_Bool、char吩抓、short int涉茧、枚舉類型——>int——>long int——>long long int

——>float——>double——>long double.

3.強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換:

如果遵守類型轉(zhuǎn)換是右到左情況,就需要強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換了疹娶。強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換語法形式上很簡單伴栓,就是在數(shù)據(jù)前面加上(目標(biāo)類型),但是這種轉(zhuǎn)換是存在風(fēng)險(xiǎn)的,有可能造成數(shù)據(jù)的丟失钳垮,需要謹(jǐn)慎進(jìn)行惑淳。

/* ?SEL就是對方法的一種包裝。 */

(1).方法的存儲(chǔ)位置

@interface Person:NSObject

+ (void)test1饺窿;

-? ? (void )test2;

@end

Person *person = [[Person alloc]init];

(2)在內(nèi)存中如下:在內(nèi)存中每個(gè)類的方法都存儲(chǔ)在類對象中歧焦,每個(gè)方法都有一個(gè)與之對應(yīng)的SEL類型的數(shù)據(jù),根據(jù)一個(gè)SEL數(shù)據(jù)就可以找到對應(yīng)的方法地址肚医,進(jìn)而調(diào)用方法绢馍。

SEL類型的定義:typedef struct objc_selector *SEL.

SEL對象的創(chuàng)建

SEL s1? = @selector(test1);

SEL s2 = NSSelectorFromString(@“test1”)

注意:(a).SEL類型是OC中用來定義方法的關(guān)鍵字肠套,和其他語言不同的是SEL類型雖然是方法定義舰涌,但卻不從屬于任何類實(shí)例,其值是通過@selector進(jìn)行計(jì)算糠排,可以把它當(dāng)做一個(gè)函數(shù)指針來使用舵稠,當(dāng)然它實(shí)際上并不是一個(gè)函數(shù)指針,而是const char*入宦。

? ? ? ? (b).SEL類型可以在編譯時(shí)通過@selector()直接創(chuàng)建哺徊,也可以用NSSelectorString()函數(shù)創(chuàng)建,這個(gè)函數(shù)允許你通過名字調(diào)用方法乾闰。例如:

[object performSelector:@selector(doSomething)]];

它和如下代碼等價(jià):[object doSomething];

(3).各種語言都有傳遞函數(shù)的方法:C語言使用函數(shù)指針落追,C++中有函數(shù)引用,OC使用選擇器selector和block涯肩。


/* nil轿钠、NULL、NSNull */

首先要說明的是病苗,nil疗垛、Nil、NULL三個(gè)關(guān)鍵字和NSNull類都是表示空硫朦,它們本質(zhì)上都是一樣的贷腕,都是(void *)0,既然寫法不同,那么代表用處也不一樣咬展,這樣做的意義是為了區(qū)分不同的數(shù)據(jù)類型泽裳,比如你一看到用到了NULL就知道這是個(gè)C指針,看到nil就知道這是個(gè)Objective-C對象破婆,看到Nil就知道這是個(gè)Class類型的數(shù)據(jù)涮总。具體的區(qū)別如下:

(a).nil用來給對象賦值(OC的任何對象都屬于id類型),Null則給任何指針賦值,NULL和nil不能互換祷舀,nil用于類指針賦值(在OC中類是一個(gè)對象瀑梗,是類的meta-class的實(shí)例)烹笔,而NSNull則用于集合操作,雖然它們表示的都是空值夺克,但使用場合不同箕宙。

(b).OC有個(gè)特性,就是當(dāng)發(fā)送消息給nil對象使铺纽,系統(tǒng)返回0值而不是引起異常柬帕,這和Java的NullPointerException以及C/C++的程序直接崩潰的處理完全不同,因?yàn)閚il是對象的合法值,nil對象同樣可以接收消息狡门。

(c).nil被定義為空對象陷寝,也就是值為0的對象。

/* id */

(a).在OC中最普遍的3種類型就是id其馏、Class和SEL, id就是指向OC對象的指針凤跑,它等價(jià)于C語言中的void *,可以映射任何對象指針類型指向它,或者映射它指向其他的對象叛复。當(dāng)然仔引,也可以傳遞任何消息給id,但如果該id不支持這個(gè)消息就會(huì)返回一個(gè)運(yùn)行時(shí)異常褐奥。

(b).id數(shù)據(jù)類型可存儲(chǔ)任何類型的對象咖耘。從某種意義上說,它是一般對象類型撬码。如果要用基本類型代替儿倒,需要對基本數(shù)據(jù)類型進(jìn)行封裝。

(c).id是一個(gè)指向任何一個(gè)繼承了Object(或者NSObject)類的對象呜笑。需要注意的是,id

是一個(gè)指針夫否,所以在使用id的時(shí)候不需要加星號。例如:

id foo = nil;

(d).在OC中叫胁,id取代了int類型成為默認(rèn)的數(shù)據(jù)類型(在C語言上的函數(shù)返回值凰慈,int是默認(rèn)的返回類型)。

/* Bool */

(a).在OC中的布爾類型是BOOL,其值可以是YES或NO,也可以賦值為TRUE和FALSE驼鹅。YES和TRUE等價(jià)微谓,都是非零值;NO和FALSE等價(jià)谤民,都是零值堰酿。

(b).在調(diào)試的時(shí)候可以通過打印數(shù)字的方式(格式為%d)輸出其值疾宏,代碼如下:

BOOL loginResult = YES;

NSLog(@"LoginResult is %d",loginResult);

(c).布爾變量的值為YES/NO或1/0.YES和1代表真张足。

/* 結(jié)構(gòu)體 */

(a).C語言本身提供的數(shù)據(jù)類型很少,那么C語言是如何構(gòu)造復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型呢?有三種方法:結(jié)構(gòu)體坎藐、指針为牍、數(shù)組哼绑。

(b).結(jié)構(gòu)體和指針在iOS編程是至關(guān)重要的,在OC中很少需要C的數(shù)組碉咆,因?yàn)镺C有它自己的NSArray類型抖韩。

(c).C的結(jié)構(gòu)體是一個(gè)混合數(shù)據(jù)類型,在這個(gè)類型中包含了多種數(shù)據(jù)類型(也可以是另一個(gè)結(jié)構(gòu)體)疫铜,它能夠作為單個(gè)的實(shí)體被傳遞茂浮。其中的元素通過點(diǎn)符號來訪問。例如:

一個(gè)CGPoint定義如下:

struct CGRect{

CGRect x;

CGRect y;

};

typedef struct CGPoint

就這寫, 希望能夠幫到你......


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