前言
在各大公司招聘筆試和面試題題中趋厉,都遇到了很多ThreadLocal的問題进苍,最近博主在面試的時候也被兩次問到過這個問題,之前也在網(wǎng)上看到過一些此類的文章锤悄,其中有很多文章將ThreadLocal與線程同步機制混為一談峦睡,特別注意的是ThreadLocal與線程同步無關(guān)翎苫,并不是為了解決多線程共享變量問題,我們今天就來研究一下ThreadLocal的原理
ThreadLocal是什么
我們首先來看一下JDK中的源碼是怎么寫的
This class provides thread-local variables. These variables differ from their normal counterparts in that each thread that accesses one (via its {@code get} or {@code set} method) has its own, independently initialized copy of the variable. {@code ThreadLocal} instances are typically private static fields in classes that wish to associate state with a thread (e.g., a user ID or Transaction ID
翻譯過來就是:
ThreadLocal類用來提供線程內(nèi)部的局部變量榨了。這種變量在多線程環(huán)境下訪問(通過get或set方法訪問)時能保證各個線程里的變量相對獨立于其他線程內(nèi)的變量煎谍。ThreadLocal實例通常來說都是private static類型的,用于關(guān)聯(lián)線程和線程的上下文龙屉。
總結(jié)來說就是:ThreadLocal的作用是提供線程內(nèi)的局部變量呐粘,這種變量在線程的生命周期內(nèi)起作用,減少同一個線程內(nèi)多個函數(shù)或者組件之間一些公共變量的傳遞的復(fù)雜度转捕。
ThreadLocal不是為了解決多線程訪問共享變量作岖,而是為每個線程創(chuàng)建一個單獨的變量副本,提供了保持對象的方法和避免參數(shù)傳遞的復(fù)雜性五芝。
ThreadLocal的主要應(yīng)用場景為按線程多實例(每個線程對應(yīng)一個實例)的對象的訪問痘儡,并且這個對象很多地方都要用到。例如:同一個網(wǎng)站登錄用戶枢步,每個用戶服務(wù)器會為其開一個線程沉删,每個線程中創(chuàng)建一個ThreadLocal,里面存用戶基本信息等醉途,在很多頁面跳轉(zhuǎn)時丑念,會顯示用戶信息或者得到用戶的一些信息等頻繁操作,這樣多線程之間并沒有聯(lián)系而且當(dāng)前線程也可以及時獲取想要的數(shù)據(jù)结蟋。
實現(xiàn)原理
ThreadLocal可以看做是一個容器,容器里面存放著屬于當(dāng)前線程的變量渔彰。ThreadLocal類提供了四個對外開放的接口方法嵌屎,這也是用戶操作ThreadLocal類的基本方法:
public void set(Object value)
設(shè)置當(dāng)前線程的線程局部變量的值。public Object get()
該方法返回當(dāng)前線程所對應(yīng)的線程局部變量恍涂。public void remove()
將當(dāng)前線程局部變量的值刪除宝惰,目的是為了減少內(nèi)存的占用,該方法是JDK 5.0新增的方法再沧。需要指出的是尼夺,當(dāng)線程結(jié)束后,對應(yīng)該線程的局部變量將自動被垃圾回收,所以顯式調(diào)用該方法清除線程的局部變量并不是必須的操作淤堵,但它可以加快內(nèi)存回收的速度寝衫。protected Object initialValue()
返回該線程局部變量的初始值,該方法是一個protected的方法拐邪,顯然是為了讓子類覆蓋而設(shè)計的慰毅。這個方法是一個延遲調(diào)用方法,在線程第1次調(diào)用get()或set(Object)時才執(zhí)行扎阶,并且僅執(zhí)行1次汹胃,ThreadLocal中的缺省實現(xiàn)直接返回一個null。
可以通過上述的幾個方法實現(xiàn)ThreadLocal中變量的訪問东臀,數(shù)據(jù)設(shè)置着饥,初始化以及刪除局部變量,那ThreadLocal內(nèi)部是如何為每一個線程維護變量副本的呢惰赋?
其實在ThreadLocal類中有一個靜態(tài)內(nèi)部類ThreadLocalMap(其類似于Map)宰掉,用鍵值對的形式存儲每一個線程的變量副本,ThreadLocalMap中元素的key為當(dāng)前ThreadLocal對象谤逼,而value對應(yīng)線程的變量副本贵扰,每個線程可能存在多個ThreadLocal。
源代碼
get()方法
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();//當(dāng)前線程
ThreadLocalMap map = getMap(t);//獲取當(dāng)前線程對應(yīng)的ThreadLocalMap
if (map != null) {
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);//獲取對應(yīng)ThreadLocal的變量值
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
return setInitialValue();//若當(dāng)前線程還未創(chuàng)建ThreadLocalMap流部,則返回調(diào)用此方法并在其中調(diào)用createMap方法進行創(chuàng)建并返回初始值戚绕。
}
set()方法
//設(shè)置變量的值
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
}
setInitialValue()方法
private T setInitialValue() {
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
map.set(this, value);
else
createMap(t, value);
return value;
}
createMap()方法
/**
為當(dāng)前線程創(chuàng)建一個ThreadLocalMap的threadlocals,并將第一個值存入到當(dāng)前map中
@param t the current thread
@param firstValue value for the initial entry of the map
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
remove()方法
//刪除當(dāng)前線程中ThreadLocalMap對應(yīng)的ThreadLocal
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
m.remove(this);
}
ThreadLocalMap
ThreadLocalMap是定制的hashMap,僅用于維護當(dāng)前線程的本地變量值枝冀。僅ThreadLocal類對其有操作權(quán)限舞丛,是Thread的私有屬性。為避免占用空間較大或生命周期較長的數(shù)據(jù)常駐于內(nèi)存引發(fā)一系列問題果漾,hash table的key是弱引用WeakReferences球切。當(dāng)空間不足時,會清理未被引用的entry绒障。
getMap(t)返回當(dāng)前線程的成員變量ThreadLocalMap(Thread的成員變量有ThreadLocalMap吨凑,這一點可以查看Thread的源碼,如下)很明確的說明了ThreadLocal屬于線程户辱,ThreadLocalMap由ThreadLocal持有鸵钝,說到底,ThreadLocalMap 也是線程所持有庐镐。每個線程Thread都有自己的ThreadLocalMap恩商。
下面看一下該類的源代碼:
static class ThreadLocalMap {
//map中的每個節(jié)點Entry,其鍵key是ThreadLocal并且還是弱引用,這也導(dǎo)致了后續(xù)會產(chǎn)生內(nèi)存泄漏問題的原因必逆。
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
/**
* 初始化容量為16怠堪,以為對其擴充也必須是2的指數(shù)
*/
private static final int INITIAL_CAPACITY = 16;
/**
* 真正用于存儲線程的每個ThreadLocal的數(shù)組揽乱,將ThreadLocal和其對應(yīng)的值包裝為一個Entry。
*/
private Entry[] table;
///....其他的方法和操作都和map的類似
注意問題
- ThreadLocal并未解決多線程訪問共享對象的問題粟矿;
- ThreadLocal并不是每個線程拷貝一個對象凰棉,而是直接new(新建)一個;
- 如果ThreadLocal.set()的對象是多線程共享的嚷炉,那么還是涉及并發(fā)問題渊啰。
ThreadLocal的內(nèi)存泄漏
在上面提到過,每個thread中都存在一個map, map的類型是ThreadLocal.ThreadLocalMap. Map中的key為一個threadlocal實例. 這個Map的確使用了弱引用,不過弱引用只是針對key. 每個key都弱引用指向threadlocal. 當(dāng)把threadlocal實例置為null以后,沒有任何強引用指向threadlocal實例,所以threadlocal將會被gc回收. 但是,我們的value卻不能回收,因為存在一條從current thread連接過來的強引用. 只有當(dāng)前thread結(jié)束以后, current thread就不會存在棧中,強引用斷開, Current Thread, Map, value將全部被GC回收申屹。
所以得出一個結(jié)論就是只要這個線程對象被gc回收绘证,就不會出現(xiàn)內(nèi)存泄露,但在threadLocal設(shè)為null和線程結(jié)束這段時間不會被回收的哗讥,就發(fā)生了我們認(rèn)為的內(nèi)存泄露嚷那。其實這是一個對概念理解的不一致,也沒什么好爭論的杆煞。最要命的是線程對象不被回收的情況魏宽,這就發(fā)生了真正意義上的內(nèi)存泄露。比如使用線程池的時候决乎,線程結(jié)束是不會銷毀的队询,會再次使用的。就可能出現(xiàn)內(nèi)存泄露构诚。