- 如果不希望某個對象的值被改變呜象,則定義該對象的
時候可以在前面加const關(guān)鍵字孽惰。 - 如果不希望某個對象的值被改變晚岭,則定義該對象的
時候可以在前面加const關(guān)鍵字。 - 在類的成員函數(shù)說明后面可以加const關(guān)鍵字勋功,則
該成員函數(shù)成為常量成員函數(shù)坦报。
常量成員函數(shù)執(zhí)行期間不應(yīng)修改其所作用的對象。因此狂鞋,在常量成員函數(shù)中不能修改成員變量的值(靜態(tài)成員變量除外)片择,也不能調(diào)用同類的非常量成員函數(shù)(靜態(tài)成員函數(shù)除外)。
class Sample
{
public:
int value;
void GetValue() const;
void func() { };
Sample() { }
};
void Sample::GetValue() const
{
value = 0; // wrong
func(); //wrong
}
int main() {
const Sample o;
o.value = 100; //err.常量對象不可被修改
o.func(); //err.常量對象上面不能執(zhí)行非常量成員函數(shù)
o.GetValue(); //ok,常量對象上可以執(zhí)行常量成員函數(shù)
return 0;
} //在Dev C++中骚揍,要為Sample類編寫無參構(gòu)造函數(shù)才可以字管,Visual Studio
2010中不需要
- 兩個成員函數(shù),名字和參數(shù)表都一樣信不,但是一個
是const,一個不是嘲叔,算重載。 - 引用前面可以加const關(guān)鍵字抽活,成為常引用硫戈。
不能通過常引用,修改其引用的變量下硕。
const int & r = n;
r = 5; //error
n = 4; //ok
常對象只能調(diào)用常量成員函數(shù)丁逝,非常對象可以都調(diào)用<v>那么同名的常量成員函數(shù),優(yōu)先調(diào)用const還是非const的呢梭姓?</v>
<v>測試是非const的</v>