故事接龍。
很久很久以前演熟,有一個叫《很久很久以前》(Once Upon A Time,簡稱OUAT)的卡片游戲吸引過我司顿,好像也有人做過在線版的芒粹。但吸引歸吸引,玩了幾盤之后大溜,感覺還是說不上來哪里不對化漆。
后來發(fā)現(xiàn)有一個國人做的網(wǎng)站:www.gushijielong.cn,也是接龍钦奋,但也感覺缺了點什么座云。
直到我發(fā)現(xiàn)了這里:storium.com。
當然付材,也可能它也沒那么好玩朦拖,畢竟一不是母語二我還沒開始玩只是看了個教程。最美好的事物總是只存在于想像中嘛…………
搬運一下玩法:
總體來說厌衔,有點類似跑團璧帝。
教程中的故事叫做“Against the Elements”,對抗元素富寿?不管了裸弦,大概就這意思。
每個故事大約由四五個人參加作喘,其中有一個“講述者”理疙,其余為“參與者”。本故事有四個玩家泞坦。
參與者可以自己創(chuàng)造人物窖贤,也可以由講述者分配人物。
講述者的任務是引導參與者們的人物在場景中游走贰锁,并給他們設置一定的挑戰(zhàn)赃梧,呃,或者說豌熄,戲劇沖突授嘀。
一個典型的角色卡大概長這樣:
這個角色叫Mary,她是個飛行員(職業(yè)卡锣险,上圖左邊第一個欄位)蹄皱,她開的飛機在這個故事里墜毀了览闰。她有一個嗷嗷待哺的孩子,所以不得不在惡劣天氣中出航巷折。
除了職業(yè)之外還有一些“技能”或者“物質”欄位压鉴,你可以用內置的,也可以自己編锻拘。
第二個欄位是“強項卡”油吭。Mary的強項是“戶外生存”,隨著故事的進展署拟,新的力量會被發(fā)掘(編造)出來……
第三個欄位是“百搭卡”婉宰。也就是剛剛說的新編造出來的能力寫這里⊥魄睿看得出編造的總數(shù)有限制(x2)心包。
接下來第四個欄位“弱點卡”。每個人都有弱點缨恒,咱們的女主也不例外。她的弱點是“孤獨”轮听。
第五個欄位是弱點百搭卡骗露,和上面的類似,不多說血巍。
最后一個欄位是“支線卡”萧锉。大致可以認為是角色做事的動力。當下Mary的支線任務是“擺脫貧窮”述寡。
再來看看另外的角色:
人物就這么三個。故事情節(jié)的進行是這樣的:飛機在暴風雪中失事了昼钻,眾人從災難中逃出掸屡,在一處廢棄的營地中弄到了一些衣物和火把。
挑戰(zhàn)點數(shù)是4碗淌,也就是說盏求,所有參與者一共要打出4張牌來完成這個挑戰(zhàn)抖锥。
如果你是打出這四張牌中最后一張的人,接下來的故事就由你來編风喇。當然宁改,為了故事不太離譜,你得參照“強完成”和“弱完成”的描述來編魂莫。
參與者誰先發(fā)言誰后發(fā)言都無所謂还蹲,但教程模擬了一下另外兩個玩家的發(fā)言:
這妹紙打的是“弱點卡”,所以結局會有點偏向“弱完成”倦始,不過沒事斗遏,這才一張。
問題是鞋邑,狼也不懂“尊重”是啥诵次,他一拳沒打中,反而被狼撲倒在地枚碗。
目標卡不會改變“強完成”或者“弱完成”的程度逾一,目前我們還是偏“弱”。沒事肮雨,有豬隊友的存在才能體現(xiàn)自己的強大嘛遵堵。
按規(guī)則,一個場景中一個玩家最多可以出三張牌怨规,現(xiàn)在咱們出牌了陌宿!
首先,選要對付哪個挑戰(zhàn)波丰。所幸目前只有一個挑戰(zhàn)壳坪,只能選它。
然后是選牌掰烟。
打完這張牌后,局面變成了這樣:
如果就這樣結束媚赖,那么就由講述者來決定結局了霜瘪,這可不行!姐還可以再打一張牌惧磺,改變完成度颖对!然而!姐沒牌(沒“強項”牌)了Dグ缤底!
不過不要緊顾患,姐可以用之前的“百搭”牌編一張出來!
經過一番胡編个唧,Mary用營地里撿來的火把點著了營地里撿來的舊衣服把狼嚇跑了(能力名為“機智”……因為長期的貧窮江解,使得Mary能利用手邊所有的東西)。并且徙歼,因為是“強完成”犁河,Mary還用火把的余光發(fā)現(xiàn)了懸崖邊一條隱蔽的小路。
如果你是講述者魄梯,那么玩法又有所不同桨螺。
假如某個場景是由講述者完結的,那么他可以看到:
這些完成并發(fā)布后酿秸,其他玩家會收到郵件灭翔,并參與到故事中來。
照剛剛的教程辣苏,Mary搞了個“強完成”結局肝箱,又輪到你來決定了,在這個場景里再搞個挑戰(zhàn)稀蟋?或者進入別的場景煌张?總之,大家輪流就可以把游戲玩下去糊治,把故事講完了唱矛。
接下來是目前網(wǎng)站中內置的一些游戲信息罚舱,我盡量翻譯:
故事背景
賽博朋克
講述者方
地點
- 棺材酒店
這座城市的紅燈區(qū)一個狹窄而便宜的棺材酒店井辜。 - 擁擠的面條船
根本不是船,而是五人座的旅行車管闷,車上有面條酒吧快餐店粥脚。 - Cyberspace
The free wilds of the digital consensual hallucination yawning between fortified servers. - 死海峽夜總會
一個骯臟、流行包个、滿是全息和電子游戲的夜總會刷允。 - 閃亮的辦公室
拋光地板,綠色玻璃碧囊,閃亮鉻……傳說中的無紙化辦公室树灶。 - 地下賽博市場
金屬胳膊和人肉腿懸掛在低矮天花板的鉤子上搖擺。 - 豪華酒店套房
高高在上糯而,加厚地毯天通,柔軟的床單。 - 棚戶區(qū)
搖搖欲墜的貧民窟熄驼,到處都是密密麻麻的逃生艙和秘密通道像寒。 - 寬敞的豪華轎車
色澤深沉烘豹,流光溢彩,洋溢著日本威士忌诺祸,幾乎可以肯定會被竊聽携悯。 - 街道
發(fā)光涂料在黑色的房頂發(fā)光,處處被酸雨浸透筷笨。
NPC
- Alexa Carter
她說自己叫Alexa Carter憔鬼,也就是說她可能叫任何其它名字但就是不叫Alexa Carter。 - Frederix Wu
Hotshot技術和UI設計師奥秆,負責最新的流行網(wǎng)絡空間HUD逊彭。 - ……
障礙
- 瘋狂的暴民
人們本質上還是動物,憤怒的构订,兇猛的動物侮叮。離開這里。 - 骯臟的犯罪現(xiàn)場
一處閃爍著燈光的犯罪現(xiàn)場警戒線周圍悼瘾。找到他們錯過的東西囊榜。 - 殺機公路
活著離開,不要讓機動車隊阻止你亥宿。 - ……
參與者方
角色
強項
弱項
支線
資產
目標
(以上各有10個卸勺!這也太多了吧,這才只是其中一個基礎場景烫扼∈锴螅基礎場景有7個,另外取材于其它作品的場景超過50個映企。后者要成為會員才能玩悟狱,但地點、NPC等都極大地豐富堰氓,隨便點開一個就是五六十個NPC……我還是不翻譯了吧…………)