在介紹Method Swizzling前顾腊,先來(lái)了解一下SEL與IMP
- SEL : 類成員方法的指針粤铭,但不同于C語(yǔ)言中的函數(shù)指針,函數(shù)指針直接保存了方法的地址杂靶,但SEL只是方法編號(hào)梆惯。
- IMP:一個(gè)函數(shù)指針,保存了方法的地址
IMP和SEL關(guān)系
每一個(gè)繼承于NSObject的類都能自動(dòng)獲得runtime的支持。在這樣的一個(gè)類中垛吗,有一個(gè)isa指針,指向該類定義的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)體,這個(gè)結(jié)構(gòu)體是由編譯器編譯時(shí)為類(需繼承于NSObject)創(chuàng)建的.在這個(gè)結(jié)構(gòu)體中有包括了指向其父類類定義的指針以及 Dispatch table. Dispatch table是一張SEL和IMP的對(duì)應(yīng)表怯屉。(http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8614486)
也就是說(shuō)方法編號(hào)SEL最后還是要通過(guò)Dispatch table表尋找到對(duì)應(yīng)的IMP,IMP就是一個(gè)函數(shù)指針蚀之,然后執(zhí)行這個(gè)方法
下面就開始介紹Method Swizzling
Method Swizzing是發(fā)生在運(yùn)行時(shí)的捷泞,主要用于在運(yùn)行時(shí)將兩個(gè)Method進(jìn)行交換足删,我們可以將Method Swizzling代碼寫到任何地方锁右,但是只有在這段Method Swilzzling代碼執(zhí)行完畢之后互換才起作用失受。
而且Method Swizzling也是iOS中AOP(面相切面編程)的一種實(shí)現(xiàn)方式,我們可以利用蘋果這一特性來(lái)實(shí)現(xiàn)AOP編程拂到。
首先,讓我們通過(guò)兩張圖片來(lái)了解一下Method Swizzling的實(shí)現(xiàn)原理
上面圖一中selector2原本對(duì)應(yīng)著IMP2兄旬,但是為了更方便的實(shí)現(xiàn)特定業(yè)務(wù)需求余寥,我們?cè)趫D二中添加了selector3和IMP3领铐,并且讓selector2指向了IMP3宋舷,而selector3則指向了IMP2,這樣就實(shí)現(xiàn)了“方法互換”祝蝠。
在OC語(yǔ)言的runtime特性中音诈,調(diào)用一個(gè)對(duì)象的方法就是給這個(gè)對(duì)象發(fā)送消息绎狭。是通過(guò)查找接收消息對(duì)象的方法列表,從方法列表中查找對(duì)應(yīng)的SEL坟岔,這個(gè)SEL對(duì)應(yīng)著一個(gè)IMP(一個(gè)IMP可以對(duì)應(yīng)多個(gè)SEL),通過(guò)這個(gè)IMP找到對(duì)應(yīng)的方法調(diào)用社付。
在每個(gè)類中都有一個(gè)Dispatch Table邻耕,這個(gè)Dispatch Table本質(zhì)是將類中的SEL和IMP(可以理解為函數(shù)指針)進(jìn)行對(duì)應(yīng)。而我們的Method Swizzling就是對(duì)這個(gè)table進(jìn)行了操作兄世,讓SEL對(duì)應(yīng)另一個(gè)IMP。
Method Swizzling使用
在實(shí)現(xiàn)Method Swizzling時(shí)啊研,核心代碼主要就是一個(gè)runtime的C語(yǔ)言API:
OBJC_EXPORT void method_exchangeImplementations(Method m1, Method m2)
__OSX_AVAILABLE_STARTING(__MAC_10_5, __IPHONE_2_0);
實(shí)例代碼
//
// NSArray+XDSafe.h
// 0919-demo
//
// Created by Xudongdong on 2017/9/19.
// Copyright ? 2017年 Xudongdong. All rights reserved.
//
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface NSArray (XDSafe)
@end
//
// NSArray+XDSafe.m
// 0919-demo
//
// Created by Xudongdong on 2017/9/19.
// Copyright ? 2017年 Xudongdong. All rights reserved.
//
#import "NSArray+XDSafe.h"
#import <objc/runtime.h>
/**
在iOS中NSNumber、NSArray削解、NSDictionary等這些類都是類簇,一個(gè)NSArray的實(shí)現(xiàn)可能由多個(gè)類組成氛驮。
所以如果想對(duì)NSArray進(jìn)行Swizzling,必須獲取到其“真身”進(jìn)行Swizzling矫废,直接對(duì)NSArray進(jìn)行操作是無(wú)效的。
下面列舉了NSArray和NSDictionary本類的類名蓖扑,可以通過(guò)Runtime函數(shù)取出本類。
NSArray __NSArrayI
NSMutableArray __NSArrayM
NSDictionary __NSDictionaryI
NSMutableDictionary __NSDictionaryM
*/
@implementation NSArray (XDSafe)
// Swizzling核心代碼
// 需要注意的是台舱,好多同學(xué)反饋下面代碼不起作用,造成這個(gè)問(wèn)題的原因大多都是其調(diào)用了super load方法柿赊。在下面的load方法中,不應(yīng)該調(diào)用父類的load方法碰声。
+ (void)load {
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
Method fromMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(objectAtIndex:));
Method toMethod = class_getInstanceMethod(objc_getClass("__NSArrayI"), @selector(xd_objectAtIndex:));
method_exchangeImplementations(fromMethod, toMethod);
});
}
// 為了避免和系統(tǒng)的方法沖突,我一般都會(huì)在swizzling方法前面加前綴
- (id)xd_objectAtIndex:(NSUInteger)index {
// 判斷下標(biāo)是否越界蔓罚,如果越界就進(jìn)入異常攔截
if (self.count-1 < index) {
#ifdef DEBUG // 調(diào)試階段
return [self xd_objectAtIndex:index];
#else // 發(fā)布階段
@try {
return [self xd_objectAtIndex:index];
}
@catch (NSException *exception) {
// 在崩潰后會(huì)打印崩潰信息。如果是線上豺谈,可以在這里將崩潰信息發(fā)送到服務(wù)器
NSLog(@"---------- %s Crash Because Method %s ----------\n", class_getName(self.class), __func__);
NSLog(@"%@", [exception callStackSymbols]);
return nil;
}
@finally {}
#endif
} // 如果沒(méi)有問(wèn)題,則正常進(jìn)行方法調(diào)用
else {
return [self xd_objectAtIndex:index];
}
}
@end
說(shuō)明:
- 1.使用dispatch_once贡这,是為了防止多次交換產(chǎn)生未知錯(cuò)誤;
- 2.使用#ifdef DEBUG這樣的預(yù)編譯指令判斷是為了實(shí)現(xiàn)生產(chǎn)環(huán)境有效,開發(fā)環(huán)境不可用击奶。這樣可以在開發(fā)環(huán)境可以更好的發(fā)現(xiàn)并解決錯(cuò)誤。