因?yàn)橐恢毕雽扅c(diǎn)東西侯谁,因?yàn)檩斎朐俣嗟闹R导帝,如果不能輸出也是沒有什么意義的虚缎。但是考慮到自己的文筆實(shí)在太爛或者沒有撵彻,所以決定還是先寫點(diǎn)讀書筆記吧。想到什么寫什么实牡!
書有點(diǎn)老
這是一本兩年前的書了陌僵,所以現(xiàn)在回看真的是感慨互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的發(fā)展速度,一天一個變化创坞。然后也感慨下當(dāng)年自己對于互聯(lián)網(wǎng)信息的敏感度真的是沒有碗短,什么千團(tuán)大戰(zhàn),打車軟件大戰(zhàn)都是無動于衷题涨,沒有一點(diǎn)自己的看法和思考偎谁。這對于做產(chǎn)品做營運(yùn)都是不好的習(xí)慣,所以一定要有一個好的敏感度纲堵。
書中有一個觀點(diǎn)是
互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)在某一天會消失不見巡雨,因?yàn)椋械男袠I(yè)席函,都將被互聯(lián)網(wǎng)有機(jī)地滲透铐望。(這觀點(diǎn)和現(xiàn)在人們不聊網(wǎng)癮是否是一個慨念呢?)
六個定律決定了互聯(lián)網(wǎng)的快速發(fā)展
- 摩爾定理:設(shè)備性能與速度的提升
- 吉爾德定律:寬帶的增長茂附,網(wǎng)速問題得以解決
- 梅德卡夫原則:網(wǎng)絡(luò)價值以用戶數(shù)量平方的速度增長
- 病毒式擴(kuò)散原則:想想看足記蝌以,冰桶挑戰(zhàn)
- 六度分割理論:都沒聽說過- -大意就是你和任何一位陌生人之間所間隔的人不會超過六個
- 馬太效應(yīng):好的越好,壞的越壞何之,多的越多,少的越少
商業(yè)的可能
講了一些商業(yè)變現(xiàn)模式和手段
- 娛樂經(jīng)濟(jì):主要就是游戲咽筋,游戲的毛利率聽說高得嚇人溶推,通過收費(fèi)下載,虛擬商品購買等
- 移動廣告:這也是很多社交產(chǎn)品和游戲變現(xiàn)的方式之一吧,包括微博和微信蒜危。要做好的就是在廣告變現(xiàn)和用戶體驗(yàn)中做好一個權(quán)衡虱痕。微信在這方面的確做得很好
- 移動商務(wù):目前來看無論是淘寶還是京東的模式,都是可行的辐赞,現(xiàn)在再看看Amazon部翘,真的是在中國也做起了強(qiáng)運(yùn)營了。
- 移動社交:文中的意思是商業(yè)落腳點(diǎn)在虛擬物品(表情包)和移動廣告响委,其實(shí)還有就是電商化新思。
未完待續(xù)