是“榮耀”還是“農(nóng)藥”?手游“王者榮耀”拦英,你肯為它付出什么蜒什?
有這樣一款國產(chǎn)游戲,被蘋果商店定級為“17+”疤估。在蘋果官方商店的定義里灾常,“17+”意味著:“賭博或競賽”,或者存在輕微成人素材铃拇,頻繁而強(qiáng)烈的色情內(nèi)容或裸露钞瀑,輕微的現(xiàn)實(shí)暴力以及輕微的幻想暴力。也就是說慷荔,這不是一款適合于未成年人的游戲雕什。
然而,根據(jù)極光大數(shù)據(jù)的《“王者榮耀”研究報(bào)告》顯示显晶,盡管這款游戲14歲以下用戶只占3.5%贷岸,但15-19歲用戶占了22.2%,兩者相加接近該游戲玩家數(shù)量的四分之一吧碾。且實(shí)際上凰盔,低齡用戶可能比統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)還要多。
游戲定位與實(shí)際游戲用戶之間的錯位倦春,引發(fā)多起未成年人的傷害事件户敬,公眾不禁發(fā)問:難道“王者榮耀”已成了“王者毒藥”落剪?
“王者榮耀”遭痛批
6月22日,杭州一名13歲學(xué)生僅因吃晚飯時(shí)尿庐,因父親說了幾句“少玩‘王者榮耀’”忠怖,便突然從家中4樓天臺跳下,雙腿嚴(yán)重骨折抄瑟,幾萬元手術(shù)費(fèi)令家庭不堪重負(fù)凡泣。
4月底,廣州一名17歲少年狂打“王者榮耀”40小時(shí)皮假,誘發(fā)腦梗鞋拟,險(xiǎn)些喪命。
去年10月惹资,西安11歲的陽陽(化名)從父親的銀行卡中盜刷9000多元贺纲,全部用來購買“王者榮耀”中的游戲裝備,他承認(rèn):“沒有猶豫褪测,就是想要好的裝備猴誊,想贏∥甏耄”
另一名10歲男童在短短34天內(nèi)懈叹,竟在“王者榮耀”中花費(fèi)了5.8萬多元。
在杭州少年跳樓后不久分扎,杭州夏衍中學(xué)老師蔣瀟瀟發(fā)了《懟天懟地懟“王者榮耀”》的博文澄成,稱:“我比很多家長都要痛恨看到孩子們沉迷手機(jī)的樣子“拾”
7月3日环揽,人民網(wǎng)發(fā)文稱,作為游戲庵佣,“王者榮耀”是成功的歉胶,可面向社會,它卻不斷在釋放負(fù)能量巴粪,應(yīng)盡早遏制通今。
7月4日,人民網(wǎng)再度發(fā)文批評“王者榮耀”肛根,應(yīng)樹立“大監(jiān)管”理念辫塌,游戲制作方的源頭設(shè)限、政府部門審核監(jiān)管派哲、家庭成員陪伴監(jiān)護(hù)等臼氨,一個(gè)都不能少。當(dāng)日芭届,騰訊股價(jià)大跌4.13%储矩,市值蒸發(fā)竟達(dá)千億元感耙。
一位評論者寫道:“一個(gè)成年人都會上癮的游戲,何況是未成年人……對社會而言持隧,這不是什么光彩的事即硼。”
“三板斧”能否扳動“王者”
面對爭議屡拨,騰訊宣布從7月4日起以“王者榮耀”為試點(diǎn)只酥,推出防沉迷系統(tǒng)“三板斧”,具體措施包括:限制未成年人每日登錄時(shí)間呀狼;綁定硬件設(shè)備裂允,實(shí)現(xiàn)一鍵禁玩;強(qiáng)化實(shí)名認(rèn)證體系哥艇。對12周歲以下(含12周歲)未成年人叫胖,每天限玩1小時(shí)。并計(jì)劃上線晚上9時(shí)以后禁止登錄功能她奥;12周歲以上未成年人每天限玩2小時(shí),超出時(shí)間的玩家將被系統(tǒng)強(qiáng)制下線怎棱。
但隨即有消息稱哩俭,網(wǎng)上開始有人高價(jià)叫賣“王者榮耀”的成年人賬號。一名小學(xué)五年級的男生表示拳恋,他很早就知道淘寶上有相關(guān)賬號出租凡资,但價(jià)格偏貴,還未嘗試谬运,他表示:“以后每天玩夠自己賬號的時(shí)間后隙赁,如果還想玩,我會去網(wǎng)上買這種賬號梆暖∩》茫”
據(jù)了解,這些成人賬號根據(jù)不同角色轰驳,價(jià)格從8元每小時(shí)到14元每小時(shí)不等厚掷,如果包夜或包天,還有相應(yīng)優(yōu)惠级解。
有業(yè)內(nèi)人士稱冒黑,如果是在微信中接入“王者榮耀”等游戲,則一般的限制措施很難防止孩子沉迷勤哗。
門檻低抡爹,感覺游戲里更平等
27歲的美女小蠻(化名)是資深游戲玩家,她從小學(xué)就開始打游戲芒划,什么類型游戲都玩過冬竟。談到“王者榮耀”欧穴,她的話匣子就打開了。
“剛推出時(shí)我就開始玩了诱咏,玩了至少兩三年了苔可,玩到最高級別的就是最高王者〈”小蠻說焚辅,在這個(gè)游戲中可體驗(yàn)不同的職業(yè)、不同的英雄苟鸯⊥撸“畢竟是一款競技類的游戲,在模擬世界里可以殺人早处,感覺挺有成就感的湾蔓,很有樂趣∑霭穑”
小蠻認(rèn)為默责,“王者榮耀”最大的玩點(diǎn)就是沒有固定玩法,想怎么玩都可以咸包√倚颍“完全憑意識、操作烂瘫、反應(yīng)能力來決定比賽輸贏媒熊,沒固定、死板的模式坟比,可以玩得更靈活芦鳍、隨性「鹫耍”
小蠻也不明白“王者榮耀”為何一夜之間就火了柠衅。“很多以前不玩游戲的籍琳,也來玩這個(gè)茄茁,我周圍玩這個(gè)游戲的人越來越多」睿”小蠻曾問朋友小娟為何玩“王者榮耀”裙顽,小娟說身邊人都在玩,自己不玩就OUT了宣谈,所以跟個(gè)風(fēng)愈犹。
小蠻坦言,玩了這么多年游戲,已沒有什么熱情了漩怎,之所以玩“王者榮耀”勋颖,因?yàn)榭梢再嶅X⊙福“可以通過代打饭玲、陪打上段位來賺錢∪矗”她說茄厘,玩“王者榮耀”不怎么花錢,不像其他很多游戲谈宛,只能不斷往里面砸錢次哈,“王者榮耀”門檻比較低,并非砸錢越多就越厲害吆录,“買不起裝備的人也可以玩得很有樂趣窑滞,所以很大眾化”。
一位70后的玩家胡斌(化名)認(rèn)為恢筝,“王者榮耀”結(jié)合了熟人社交和陌生人社交兩種社交模式哀卫,既能保證用戶量快速增長,又能維持持續(xù)社交撬槽×难担“在陌生環(huán)境中,人與人之間最有效的交往方式就是一起戰(zhàn)斗恢氯,無論戰(zhàn)斗的結(jié)果如何,都會使人產(chǎn)生群體認(rèn)同感鼓寺,拉近玩家與玩家之間的心理距離勋拟。”
此外妈候,“王者榮耀”的游戲規(guī)則強(qiáng)調(diào)平等敢靡。胡斌表示,玩家可以購買裝備苦银,但有了好裝備不保證能贏啸胧,要贏就得抱團(tuán)取暖。
“王者榮耀”究竟有多火
上海白領(lǐng)黃子是個(gè)“王者迷”幔虏,他說自己微信群中出現(xiàn)最多的話題就是約戰(zhàn)和曬戰(zhàn)績纺念。甚至連朋友聚會,彼此開場白也都是詢問對方的游戲等級想括。
正是通過這種“滾雪球”的推廣模式陷谱,讓“王者榮耀”在誕生不到兩年間,發(fā)展成每天開局8000萬場的“國民游戲”,每7個(gè)人中就有一名“王者榮耀”注冊用戶烟逊。被稱為“王者榮耀之父”的姚曉光也承認(rèn):“它已經(jīng)成為一種新的社交方式渣窜。”
據(jù)稱宪躯,“王者榮耀”的核心其實(shí)是一個(gè)5V5的對抗游戲乔宿,每局戰(zhàn)斗僅需15至20分鐘,這種碎片化娛樂方式访雪,加上移動電競“便攜”的特點(diǎn)详瑞,不僅照顧了傳統(tǒng)男性游戲玩家,更吸引了不少女性的興趣冬阳,就連很多明星也在玩蛤虐。
擁有王者段位的楊冪已在“王者榮耀”中打了6000多局,最高打到69顆星肝陪。Angelababy也是出了名的“王者榮耀迷”驳庭,據(jù)說她一天就從鉆石級打到了王者級。
據(jù)報(bào)道氯窍,“王者榮耀”最高日收入就可達(dá)到2億元饲常,一個(gè)“趙云皮膚”一天收入就能達(dá)1.5億元。
據(jù)估計(jì)狼讨,“王者榮耀”每季度可創(chuàng)造36億多元毛利潤贝淤,除了助推股價(jià)一路飆升,還養(yǎng)活了周邊多個(gè)產(chǎn)業(yè)政供,圍繞“王者榮耀”的直播播聪、視頻、電競布隔、媒體离陶、周邊、地下產(chǎn)業(yè)鏈等越來越繁榮衅檀。
如何應(yīng)對“毒藥”正在考驗(yàn)親子關(guān)系
“周圍的同學(xué)都在玩招刨,我要是不玩就顯得很不合群,有一種被孤立的感覺哀军〕量簦”一位學(xué)生道出了許多孩子的心聲,這讓教育專家反思:我們的孩子是否太欠缺社交教育杉适?
所謂社交教育谎倔,指公共性的交往教育,使他們形成相互交流的群體猿推。教育專家彭冬梅表示:“越沉溺于虛擬世界里传藏,在現(xiàn)實(shí)生活中的交際能力就會變得越弱。未成年人的自我控制能力還不成熟,如果他們無法在真實(shí)社會中獲得積極體驗(yàn)毯侦,那么他就很可能蝸居在虛擬社會中哭靖,難以自拔〕蘩耄”
網(wǎng)絡(luò)游戲總是圍繞著滿足人類的各類心理需求而設(shè)計(jì)的试幽,簡單的賞罰是最簡單、最有效的心理控制手段卦碾,即便有無限的任務(wù)铺坞,只要保證每一個(gè)操作都有賞罰等即時(shí)后果,則出于人類趨利避害本能洲胖,人會對很多無聊济榨、簡單、重復(fù)的事情上癮绿映。
此外擒滑,“王者榮耀”游戲設(shè)計(jì)者抓住了人們榮譽(yù)感心理,由淺入深叉弦,一步一步讓玩家上癮丐一。玩家在游戲的過程中不用承擔(dān)任何現(xiàn)實(shí)風(fēng)險(xiǎn)的情況下,努力追名逐利淹冰,在獲得成就的同時(shí)還會得到自我認(rèn)可與他人認(rèn)可库车,這一系列層層遞進(jìn)的成就機(jī)制讓玩家成為虛擬世界的大人物大英雄,彌補(bǔ)了現(xiàn)實(shí)生活中無法滿足的遺憾樱拴。
彭冬梅認(rèn)為柠衍,學(xué)校教育和家庭教育中應(yīng)增加“面對面”的機(jī)會,家長要做出表率晶乔,不要在孩子面前一直擺弄手機(jī)珍坊、刷微信,而是多與孩子交流瘪弓。遇到孩子沉迷于手機(jī)游戲的情況,不宜采取強(qiáng)制措施禽最,而是要多開展親子互動腺怯,找到孩子其他的興趣點(diǎn)。
國外如何管住“毒藥”
作為世界游戲大國之一荤西,美國的分級制度有著最悠久的歷史和最完整的體系晦墙,以北美的ESRB游戲分級系統(tǒng)為例妆距,游戲設(shè)定為適合3歲以上、6歲以上晾虑、10歲以上、13歲以上、17歲以上帜篇、18歲以上及成人玩家6級糙捺。
幾年前,我國便發(fā)布了《關(guān)于保護(hù)未成年人身心健康實(shí)施網(wǎng)絡(luò)游戲防沉迷系統(tǒng)的通知》笙隙。今年年初洪灯,我國第一份《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護(hù)條例(送審稿)》開始征求意見,明確提出竟痰,禁止未成年人在每天零點(diǎn)至早8點(diǎn)玩網(wǎng)游签钩,智能手機(jī)等產(chǎn)品應(yīng)安裝未成年人上網(wǎng)保護(hù)軟件等』悼欤可如何落實(shí)铅檩,目前仍有爭議。
“王者榮耀”的界面上也有“本游戲適合16周歲(含)以上玩家娛樂”的提示莽鸿。但專家認(rèn)為昧旨,這種提示不具法律效力,不能被當(dāng)作游戲分級富拗,而只能作為一般性的提示臼予。
面對指責(zé),“王者榮耀”制作人李旻近日發(fā)表題為《為了愛啃沪,為了夢想》的公開信粘拾,稱:“游戲是有價(jià)值觀的,游戲人创千,是懂得情感的缰雇。我們?nèi)ス?jié)制未成年人玩游戲,并不是要放棄什么追驴。恰恰相反械哟,這是一種建設(shè)〉钛”
中國政法大學(xué)副教授朱巍認(rèn)為暇咆,未成年人沉迷游戲已是一個(gè)不可忽視的社會問題,大企業(yè)理應(yīng)以身作則丙曙。這些不單是未成年權(quán)益的問題爸业,而是一個(gè)社會問題。他認(rèn)為亏镰,第一個(gè)要務(wù)就是分級扯旷,分級主要是讓家長和學(xué)校掌握,哪一個(gè)游戲適應(yīng)哪一個(gè)年齡段的孩子玩索抓。
教育專家彭冬梅對此也表示認(rèn)同钧忽,她說毯炮,有了分級制度,家長就能知道哪款游戲適合孩子玩耸黑,監(jiān)管部門也能有據(jù)可依桃煎。