前言
總括:詳解JavaScript中的this的一篇總結(jié),不懂this這個(gè)難點(diǎn)渊鞋,很多時(shí)候會(huì)造成一些困擾绰更,寫出一些bug不知如何收場,所以一起來寫bug吧锡宋,不對儡湾,一起來寫代碼吧。
原文地址:JavaScript中的this
知乎專欄: 前端進(jìn)擊者
博主博客地址:Damonare的個(gè)人博客
人生得意須盡歡执俩,莫使金樽空對月
正文
? JavaScript
中的this
格外的不一樣徐钠,比如Java
語言中的this
是在代碼的執(zhí)行階段是不可更改,而JavaScript的this
是在調(diào)用階段進(jìn)行綁定役首。??因?yàn)檫@一性質(zhì)所以給了this
很大的發(fā)揮空間尝丐。但其在嚴(yán)格模式和非嚴(yán)格模式下又有些不一樣,在函數(shù)的不同調(diào)用方式也導(dǎo)致this有些區(qū)別衡奥。??
What's this?
??首先對this的下個(gè)定義:this是在執(zhí)行上下文創(chuàng)建時(shí)確定的一個(gè)在執(zhí)行過程中不可更改的變量爹袁。
所謂執(zhí)行上下文,就是JavaScript引擎在執(zhí)行一段代碼之前將代碼內(nèi)部會(huì)用到的一些變量矮固、函數(shù)失息、this提前聲明然后保存在變量對象中的過程。這個(gè)'代碼片段'包括:全局代碼(script標(biāo)簽內(nèi)部的代碼)、函數(shù)內(nèi)部代碼盹兢、eval內(nèi)部代碼邻梆。而我們所熟知的作用域鏈也會(huì)在保存在這里,以一個(gè)類數(shù)組的形式存儲在對應(yīng)函數(shù)的[[Scopes]]屬性中蛤迎。
this只在函數(shù)調(diào)用階段確定确虱,也就是執(zhí)行上下文創(chuàng)建的階段進(jìn)行賦值,保存在變量對象中替裆。這個(gè)特性也導(dǎo)致了this的多變性:??即當(dāng)函數(shù)在不同的調(diào)用方式下都可能會(huì)導(dǎo)致this的值不同校辩。
????上面我們說過了在嚴(yán)格模式下和非嚴(yán)格模式下this表現(xiàn)不同:
var a = 1;
function fun() {
'use strict';
var a = 2;
return this.a;
}
fun();//??報(bào)錯(cuò) Cannot read property 'a' of undefined
??嚴(yán)格模式下,this指向undefined;
var a = 1;
function fun() {
var a = 2;
return this.a;
}
fun();//1
??非嚴(yán)格模式下this指向window;
上面同一段代碼辆童,在不同模式下之所以有不同表現(xiàn)宜咒,就是因?yàn)閠his在嚴(yán)格模式,非嚴(yán)格模式下的不同把鉴。
結(jié)論:當(dāng)函數(shù)獨(dú)立調(diào)用的時(shí)候故黑,在嚴(yán)格模式下它的this指向undefined,在非嚴(yán)格模式下庭砍,當(dāng)this指向undefined的時(shí)候场晶,自動(dòng)指向全局對象(瀏覽器中就是window)
多提一句,在全局環(huán)境下怠缸,this就是指向自己诗轻,再看??:
this.a = 1;
var b = 1;
c = 1;
console.log(this === window)//true
//這三種都能得到想要的結(jié)果,全局上下文的變量對象中存在這三個(gè)變量
再多提一句揭北,當(dāng)this不在函數(shù)中用的時(shí)候會(huì)怎樣?看??:
var a = 1000;
var obj = {
a: 1,
b: this.a + 1
}
function fun() {
var obj = {
a: 1,
c: this.a + 2 //嚴(yán)格模式下這塊報(bào)錯(cuò) Cannot read property 'a' of undefined
}
return obj.c;
}
console.log(fun());//1002
console.log(obj.b);//1001
這種情況下this還是指向了window扳炬。那么我們可以單獨(dú)下個(gè)結(jié)論:
當(dāng)obj在全局聲明的時(shí)候,obj內(nèi)部屬性中的this指向全局對象搔体,當(dāng)obj在一個(gè)函數(shù)中聲明的時(shí)候恨樟,嚴(yán)格模式下this會(huì)指向undefined,非嚴(yán)格模式自動(dòng)轉(zhuǎn)為指向全局對象疚俱。
??好了劝术,剛剛小試牛刀下,知道了嚴(yán)格模式和非嚴(yán)格模式下this的區(qū)別呆奕,然而我們?nèi)粘?yīng)用最多的還是在函數(shù)中用this夯尽,上面也說過了this在函數(shù)的不同調(diào)用方式還有區(qū)別,那么函數(shù)的調(diào)用方式都有哪些呢登馒?四種:
- 在全局環(huán)境或是普通函數(shù)中直接調(diào)用
- 作為對象的方法
- 使用apply和call
- 作為構(gòu)造函數(shù)
下面分別就四種情況展開:
直接調(diào)用
上面的??其實(shí)就是直接調(diào)用的,不過我決定再寫????:
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
b: function () {
function fun() {
return this.a
}
console.log(fun());
}
}
obj.b();//1
fun函數(shù)雖然在obj.b方法中定義咆槽,但它還是一個(gè)普通函數(shù)陈轿,直接調(diào)用在非嚴(yán)格模式下指向undefined,又自動(dòng)指向了全局對象,正如預(yù)料麦射,嚴(yán)格模式會(huì)報(bào)錯(cuò)undefined.a不成立蛾娶,a未定義。
重要的事情再說一遍:當(dāng)函數(shù)獨(dú)立調(diào)用的時(shí)候潜秋,在嚴(yán)格模式下它的this指向undefined蛔琅,在非嚴(yán)格模式下,當(dāng)this指向undefined的時(shí)候峻呛,自動(dòng)指向全局對象(瀏覽器中就是window)罗售。??
作為對象的方法
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
b: function() {
return this.a;
}
}
console.log(obj.b())//2
??b所引用的匿名函數(shù)作為obj的一個(gè)方法調(diào)用,這時(shí)候this指向調(diào)用它的對象钩述。這里也就是obj寨躁。那么如果b方法不作為對象方法調(diào)用呢?啥意思呢牙勘,就是這樣??:
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
b: function() {
return this.a;
}
}
var t = obj.b;
console.log(t());//1
如上职恳,t函數(shù)執(zhí)行結(jié)果竟然是全局變量1,為啥呢方面?這就涉及Javascript的內(nèi)存空間了放钦,就是說,obj對象的b屬性存儲的是對該匿名函數(shù)的一個(gè)引用恭金,可以理解為一個(gè)指針操禀。當(dāng)賦值給t的時(shí)候,并沒有單獨(dú)開辟內(nèi)存空間存儲新的函數(shù)蔚叨,而是讓t存儲了一個(gè)指針床蜘,該指針指向這個(gè)函數(shù)。相當(dāng)于執(zhí)行了這么一段偽代碼:
var a = 1;
function fun() {//此函數(shù)存儲在堆中
return this.a;
}
var obj = {
a: 2,
b: fun //b指向fun函數(shù)
}
var t = fun;//變量t指向fun函數(shù)
console.log(t());//1
此時(shí)的t就是一個(gè)指向fun函數(shù)的指針蔑水,調(diào)用t邢锯,相當(dāng)于直接調(diào)用fun,套用以上規(guī)則搀别,打印出來1自然很好理解了丹擎。
使用apply,call
關(guān)于apply和call是干什么的怎么用本文不涉及,請移駕:apply歇父,call
這是個(gè)萬能公式蒂培,實(shí)際上上面直接調(diào)用的代碼,我們可以看成這樣的:
function fun() {
return this.a;
}
fun();//1
//嚴(yán)格模式
fun.call(undefined)
//非嚴(yán)格模式
fun.call(window)
這時(shí)候我們就可以解釋下榜苫,為啥說在非嚴(yán)格模式下护戳,當(dāng)函數(shù)this指向undefined的時(shí)候,會(huì)自動(dòng)指向全局對象垂睬,如上媳荒,在非嚴(yán)格模式下抗悍,當(dāng)調(diào)用fun.call(undefined)的時(shí)候打印出來的依舊是1,就是最好的證據(jù)钳枕。
為啥說是萬能公式呢缴渊?再看函數(shù)作為對象的方法調(diào)用:
var a = 1;
var obj = {
a: 2,
b: function() {
return this.a;
}
}
obj.b()
obj.b.call(obj)
如上,是不是很強(qiáng)大鱼炒,可以理解為其它兩種都是這個(gè)方法的語法糖罷了衔沼,那么apply和call是不是真的萬能的呢?并不是昔瞧,ES6的箭頭函數(shù)就是特例指蚁,因?yàn)榧^函數(shù)的this不是在調(diào)用時(shí)候確定的,這也就是為啥說箭頭函數(shù)好用的原因之一硬爆,因?yàn)樗膖his固定不會(huì)變來變?nèi)サ牧诵蓝妗jP(guān)于箭頭函數(shù)的this我們稍后再說。
作為構(gòu)造函數(shù)
何為構(gòu)造函數(shù)缀磕?所謂構(gòu)造函數(shù)就是用來new對象的函數(shù)缘圈,像Function
、Object
袜蚕、Array
糟把、Date
等都是全局定義的構(gòu)造函數(shù)。其實(shí)每一個(gè)函數(shù)都可以new對象牲剃,那些批量生產(chǎn)我們需要的對象的函數(shù)就叫它構(gòu)造函數(shù)罷了遣疯。注意,構(gòu)造函數(shù)首字母記得大寫凿傅。
function Fun() {
this.name = 'Damonre';
this.age = 21;
this.sex = 'man';
this.run = function () {
return this.name + '正在跑步';
}
}
Fun.prototype = {
contructor: Fun,
say: function () {
return this.name + '正在說話';
}
}
var f = new Fun();
f.run();//Damonare正在跑步
f.say();//Damonare正在說話
如上缠犀,如果函數(shù)作為構(gòu)造函數(shù)用,那么其中的this就代表它即將new出來的對象聪舒。為啥呢辨液?new做了啥呢?
偽代碼如下:
function Fun() {
//new做的事情
var obj = {};
obj.__proto__ = Fun.prototype;//Base為構(gòu)造函數(shù)
obj.name = 'Damonare';
...//一系列賦值以及更多的事
return obj
}
也就是說new做了下面這些事:
- 創(chuàng)建一個(gè)臨時(shí)對象
- 給臨時(shí)對象綁定原型
- 給臨時(shí)對象對應(yīng)屬性賦值
- 將臨時(shí)對象return
也就是說new其實(shí)就是個(gè)語法糖箱残,this之所以指向臨時(shí)對象還是沒逃脫上面說的幾種情況滔迈。
當(dāng)然如果直接調(diào)用Fun(),如下:
function Fun() {
this.name = 'Damonre';
this.age = 21;
this.sex = 'man';
this.run = function () {
return this.name + '正在跑步';
}
}
Fun();
console.log(window)
其實(shí)就是直接調(diào)用一個(gè)函數(shù),this在非嚴(yán)格模式下指向window被辑,你可以在window對象找到所有的變量燎悍。
另外還有一點(diǎn),prototype對象的方法的this指向?qū)嵗龑ο笈卫恚驗(yàn)閷?shí)例對象的__proto__
已經(jīng)指向了原型函數(shù)的prototype谈山。這就涉及原型鏈的知識了,即方法會(huì)沿著對象的原型鏈進(jìn)行查找宏怔。
箭頭函數(shù)
剛剛提到了箭頭函數(shù)是一個(gè)不可以用call和apply改變this的典型奏路。
我們看下面這個(gè)??:
var a = 1;
var obj = {
a: 2
};
var fun = () => console.log(this.a);
fun();//1
fun.call(obj)//1
以上抗蠢,兩次調(diào)用都是1。
那么箭頭函數(shù)的this是怎么確定的呢思劳?箭頭函數(shù)會(huì)捕獲其所在上下文的 this
值,作為自己的 this
值妨猩,也就是說箭頭函數(shù)的this在詞法層面就完成了綁定潜叛。apply,call方法只是傳入?yún)?shù)壶硅,卻改不了this威兜。
var a = 1;
var obj = {
a: 2
};
function fun() {
var a = 3;
let f = () => console.log(this.a);
f();
};
fun();//1
fun.call(obj);//2
如上,fun直接調(diào)用庐椒,fun的上下文中的this值為window椒舵,注意,這個(gè)地方有點(diǎn)繞约谈。fun的上下文就是此箭頭函數(shù)所在的上下文笔宿,因此此時(shí)f的this為fun的this也就是window。當(dāng)fun.call(obj)再次調(diào)用的時(shí)候棱诱,新的上下文創(chuàng)建泼橘,fun此時(shí)的this為obj,也就是箭頭函數(shù)的this值迈勋。
再來一個(gè)??:
function Fun() {
this.name = 'Damonare';
}
Fun.prototype.say = () => {
console.log(this);
}
var f = new Fun();
f.say();//window
有的同學(xué)看到這個(gè)??會(huì)很懵逼炬灭,感覺上this應(yīng)該指向f這個(gè)實(shí)例對象啊。不是的靡菇,此時(shí)的箭頭函數(shù)所在的上下文是__proto__
所在的上下文也就是Object函數(shù)的上下文重归,而Object的this值就是全局對象。
那么再來一個(gè)??:
function Fun() {
this.name = 'Damonare';
this.say = () => {
console.log(this);
}
}
var f = new Fun();
f.say();//Fun的實(shí)例對象
如上厦凤,this.say所在的上下文鼻吮,此時(shí)箭頭函數(shù)所在的上下文就變成了Fun的上下文環(huán)境,而因?yàn)樯厦嬲f過當(dāng)函數(shù)作為構(gòu)造函數(shù)調(diào)用的時(shí)候(也就是new的作用)上下文環(huán)境的this指向?qū)嵗龑ο蟆?/p>
后記
文中定義均為個(gè)人總結(jié)泳唠,不妥之處還請雅正狈网。
轉(zhuǎn)載請注明出處。
以上笨腥。