iOS面試題總結(jié)

1聘萨、#import跟 #include 有什么區(qū)別浅蚪?@class有什么作用?#import<> 跟 #import“ ”有什么區(qū)別痴颊?

答:
1)、 #import是Objective-C導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字屡贺,#include是C/C++導(dǎo)入頭文件的關(guān)鍵字蠢棱,使用#import頭文件會(huì)自動(dòng)只導(dǎo)入一次,不會(huì)重復(fù)導(dǎo)入甩栈。
2)泻仙、@class告訴編譯器某個(gè)類的聲明,當(dāng)執(zhí)行時(shí)量没,才去查看類的實(shí)現(xiàn)文件玉转,可以解決頭文件的相互包含。
3)殴蹄、#import<>用來(lái)包含系統(tǒng)的頭文件究抓,#import“ ”用來(lái)包含用戶頭文件,現(xiàn)使用cocoapods導(dǎo)入的第三方庫(kù)文件袭灯,一般也使用#import<>來(lái)導(dǎo)入刺下。

2、frame 和 bounds 有什么不同妓蛮?

frame指的是:該view在父view坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小怠李。(參照點(diǎn)是父view的坐標(biāo)系統(tǒng))
bounds指的是:該view在本身坐標(biāo)系統(tǒng)中的位置和大小。(參照點(diǎn)是本身坐標(biāo)系統(tǒng))

3蛤克、Objective-C的類可以多重繼承么捺癞?可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口么?Category是什么构挤?重寫一個(gè)類的方式用繼承好還是分類好髓介?為什么?

答:Objective-C的類不可以多重繼承筋现;可以實(shí)現(xiàn)多個(gè)接口(協(xié)議)唐础;Category是類別,一般用于給原有類添加新的方法矾飞;一般情況用分類好一膨,用Category去重寫類的方法,僅對(duì)本Category有效洒沦,不會(huì)影響到其他類與原有類的關(guān)系豹绪。

4、@property 的本質(zhì)是什么申眼?ivar瞒津、getter蝉衣、setter 是如何生成并添加到這個(gè)類中的?

@property = ivar + getter + setter;
“屬性” (property)有兩大概念:ivar(實(shí)例變量)巷蚪、getter+setter(存取方法)

“屬性” (property)作為 Objective-C 的一項(xiàng)特性病毡,主要的作用就在于封裝對(duì)象中的數(shù)據(jù)。 Objective-C 對(duì)象通常會(huì)把其所需要的數(shù)據(jù)保存為各種實(shí)例變量屁柏。實(shí)例變量一般通過(guò)“存取方法”(access method)來(lái)訪問(wèn)啦膜。其中,“獲取方法” (getter)用于讀取變量值前联,而“設(shè)置方法” (setter)用于寫入變量值功戚。

5、@property中有哪些屬性關(guān)鍵字似嗤? @property 后面可以有哪些修飾符啸臀?

屬性可以擁有的特質(zhì)分為四類:
1)、原子性--- nonatomic 特質(zhì)
2)烁落、讀/寫權(quán)限---readwrite(讀寫)乘粒、readonly (只讀)
3)、內(nèi)存管理語(yǔ)義---assign伤塌、strong灯萍、 weak、unsafe_unretained每聪、copy
4)旦棉、方法名---getter=<name> 、setter=<name>
5)药薯、不常用的:nonnull,null_resettable,nullable

6绑洛、屬性關(guān)鍵字 readwrite,readonly童本,assign真屯,retain,copy穷娱,nonatomic 各是什么作用绑蔫,在那種情況下用?

答:
1)泵额、 readwrite 是可讀可寫特性配深。需要生成getter方法和setter方法。
2)嫁盲、readonly 是只讀特性篓叶。只會(huì)生成getter方法,不會(huì)生成setter方法,不希望屬性在類外改變澜共。
3)、 assign 是賦值特性锥腻。setter方法將傳入?yún)?shù)賦值給實(shí)例變量;僅設(shè)置變量時(shí)嗦董,assign用于基本數(shù)據(jù)類型。
4)瘦黑、retain(MRC)/strong(ARC) 表示持有特性京革。setter方法將傳入?yún)?shù)先保留,再賦值幸斥,傳入?yún)?shù)的retaincount會(huì)+1匹摇。
5)、 copy 表示拷貝特性甲葬。setter方法將傳入對(duì)象復(fù)制一份廊勃,需要完全一份新的變量時(shí)。
6)经窖、nonatomic 非原子操作坡垫。決定編譯器生成的setter和getter方法是否是原子操作,atomic表示多線程安全画侣,一般使用nonatomic冰悠,效率高。

7配乱、什么情況使用 weak 關(guān)鍵字溉卓,相比 assign 有什么不同?

1)搬泥、在 ARC 中,在有可能出現(xiàn)循環(huán)引用的時(shí)候,往往要通過(guò)讓其中一端使用 weak 來(lái)解決,比如: delegate 代理屬性桑寨。
2)、自身已經(jīng)對(duì)它進(jìn)行一次強(qiáng)引用,沒(méi)有必要再?gòu)?qiáng)引用一次,此時(shí)也會(huì)使用 weak,自定義 IBOutlet 控件屬性一般也使用 weak佑钾,因?yàn)楦缚丶膕ubViews數(shù)組已經(jīng)對(duì)它有一個(gè)強(qiáng)引用西疤;當(dāng)然,也可以使用strong休溶。

不同點(diǎn):
assign 可以用于非 OC 對(duì)象代赁,而 weak 必須用于 OC 對(duì)象。
weak 表明該屬性定義了一種“非擁有關(guān)系”兽掰。在屬性所指的對(duì)象銷毀時(shí)芭碍,屬性值會(huì)自動(dòng)清空(nil)。

8、怎么用 copy 關(guān)鍵字谷遂?

用途:

  1. NSString锡凝、NSArray贰剥、NSDictionary 等等經(jīng)常使用copy關(guān)鍵字瞻讽,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString鸳吸、NSMutableArray、NSMutableDictionary速勇;
  2. block 也經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字晌砾。

說(shuō)明:
block 使用 copy 是從 MRC 遺留下來(lái)的“傳統(tǒng)”,在 MRC 中,方法內(nèi)部的 block 是在棧區(qū)的,使用 copy 可以把它放到堆區(qū).在 ARC 中寫不寫都行:對(duì)于 block 使用 copy 還是 strong 效果是一樣的,但寫上 copy 也無(wú)傷大雅烦磁,還能時(shí)刻提醒我們:編譯器自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作养匈。如果不寫 copy ,該類的調(diào)用者有可能會(huì)忘記或者根本不知道“編譯器會(huì)自動(dòng)對(duì) block 進(jìn)行了 copy 操作”都伪,他們有可能會(huì)在調(diào)用之前自行拷貝屬性值呕乎。這種操作多余而低效。

9陨晶、用@property聲明的 NSString / NSArray / NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字猬仁,為什么?如果改用strong關(guān)鍵字先誉,可能造成什么問(wèn)題逐虚?

答:用 @property 聲明 NSString、NSArray谆膳、NSDictionary 經(jīng)常使用 copy 關(guān)鍵字叭爱,是因?yàn)樗麄冇袑?duì)應(yīng)的可變類型:NSMutableString、NSMutableArray漱病、NSMutableDictionary买雾,他們之間可能進(jìn)行賦值操作(就是把可變的賦值給不可變的),為確保對(duì)象中的字符串值不會(huì)無(wú)意間變動(dòng)杨帽,應(yīng)該在設(shè)置新屬性值時(shí)拷貝一份漓穿。還有就是因?yàn)楦割愔羔樋梢灾赶蜃宇悓?duì)象,使用 copy 的目的是為了讓本對(duì)象的屬性不受外界影響,使用 copy 無(wú)論給我傳入是一個(gè)可變對(duì)象還是不可對(duì)象,我本身持有的就是一個(gè)不可變的副本。

如果我們使用是 strong ,那么這個(gè)屬性就有可能指向一個(gè)可變對(duì)象,如果這個(gè)可變對(duì)象在外部被修改了,那么會(huì)影響該屬性注盈。

總結(jié):使用copy的目的是晃危,防止把可變類型的對(duì)象賦值給不可變類型的對(duì)象時(shí),可變類型對(duì)象的值發(fā)送變化會(huì)無(wú)意間篡改不可變類型對(duì)象原來(lái)的值老客。

10僚饭、淺拷貝和深拷貝的區(qū)別?

答:
淺拷貝:只復(fù)制指向?qū)ο蟮闹羔橂逝椋粡?fù)制引用對(duì)象本身鳍鸵。
深拷貝:復(fù)制引用對(duì)象本身。內(nèi)存中存在了兩份獨(dú)立對(duì)象本身尉间,當(dāng)修改A時(shí)偿乖,A_copy不變击罪。

11、系統(tǒng)對(duì)象的 copy 與 mutableCopy 方法

不管是集合類對(duì)象(NSArray贪薪、NSDictionary媳禁、NSSet ... 之類的對(duì)象),還是非集合類對(duì)象(NSString, NSNumber ... 之類的對(duì)象)画切,接收到copy和mutableCopy消息時(shí)损话,都遵循以下準(zhǔn)則:
1)、copy 返回的是不可變對(duì)象(immutableObject)槽唾;如果用copy返回值調(diào)用mutable對(duì)象的方法就會(huì)crash。
2)光涂、mutableCopy 返回的是可變對(duì)象(mutableObject)庞萍。

1)、非集合類對(duì)象的copy與mutableCopy
在非集合類對(duì)象中忘闻,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作钝计,是指針復(fù)制,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制齐佳;
對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制私恬。用代碼簡(jiǎn)單表示如下:

2)、集合類對(duì)象的copy與mutableCopy (同上)
在集合類對(duì)象中炼吴,對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作本鸣,是指針復(fù)制,mutableCopy操作是內(nèi)容復(fù)制硅蹦;
對(duì)可變對(duì)象進(jìn)行copy和mutableCopy都是內(nèi)容復(fù)制荣德。但是:集合對(duì)象的內(nèi)容復(fù)制僅限于對(duì)象本身,對(duì)集合內(nèi)的對(duì)象元素仍然是指針復(fù)制童芹。(即單層內(nèi)容復(fù)制)

【總結(jié)一句話】:
只有對(duì)不可變對(duì)象進(jìn)行copy操作是指針復(fù)制(淺復(fù)制)涮瞻,其它情況都是內(nèi)容復(fù)制(深復(fù)制)!

12假褪、這個(gè)寫法會(huì)出什么問(wèn)題:@property (nonatomic, copy) NSMutableArray *arr;

問(wèn)題:添加,刪除,修改數(shù)組內(nèi)的元素的時(shí)候,程序會(huì)因?yàn)檎也坏綄?duì)應(yīng)的方法而崩潰署咽。
如:-[__NSArrayI removeObjectAtIndex:]: unrecognized selector sent to instance 0x7fcd1bc30460
copy后返回的是不可變對(duì)象(即 arr 是 NSArray 類型,NSArray 類型對(duì)象不能調(diào)用 NSMutableArray 類型對(duì)象的方法)
原因:是因?yàn)?copy 就是復(fù)制一個(gè)不可變 NSArray 的對(duì)象生音,不能對(duì) NSArray 對(duì)象進(jìn)行添加/修改宁否。

13、如何讓自己的類用 copy 修飾符缀遍?如何重寫帶 copy 關(guān)鍵字的 setter家淤?

若想令自己所寫的對(duì)象具有拷貝功能,則需實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議瑟由。如果自定義的對(duì)象分為可變版本與不可變版本絮重,那么就要同時(shí)實(shí)現(xiàn) NSCopying 與 NSMutableCopying 協(xié)議冤寿。
具體步驟:
1)、 需聲明該類遵從 NSCopying 協(xié)議
2)青伤、實(shí)現(xiàn) NSCopying 協(xié)議的方法督怜。

// 該協(xié)議只有一個(gè)方法: 
- (id)copyWithZone:(NSZone *)zone;
// 注意:使用 copy 修飾符,調(diào)用的是copy方法狠角,其實(shí)真正需要實(shí)現(xiàn)的是 “copyWithZone” 方法号杠。
@interface TestCopy () <NSCopying,NSMutableCopying>

@property (nonatomic, strong) NSString *name;
@property (nonatomic, strong) NSString *lastName;
@property (nonatomic, assign) NSInteger age;

@end
@implementation TestCopy {
    NSString *_privatePro;
}

- (id)copyWithZone:(nullable NSZone *)zone {
    TestCopy *model = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
    model.name = self.name;
    model.lastName = self.lastName;
    //未公開(kāi)的成員變量
    model->_privatePro = _privatePro;
    
    return model;
}

-(id)mutableCopyWithZone:(NSZone *)zone {
    TestCopy *model = [[[self class] allocWithZone:zone] init];
    model.name = self.name;
    model.lastName = self.lastName;
    //未公開(kāi)的成員變量
    model->_privatePro = _privatePro;
    
    return model;
}
@end

14、寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, retain) NSString name丰歌,寫一個(gè) setter 方法用于完成 @property (nonatomic, copy) NSString name

答:

15姨蟋、@synthesize 和 @dynamic 分別有什么作用?

@property有兩個(gè)對(duì)應(yīng)的詞立帖,一個(gè)是@synthesize(合成實(shí)例變量)眼溶,一個(gè)是@dynamic。
如果@synthesize和@dynamic都沒(méi)有寫晓勇,那么默認(rèn)的就是 @synthesize var = _var;
在類的實(shí)現(xiàn)代碼里通過(guò) @synthesize 語(yǔ)法可以來(lái)指定實(shí)例變量的名字堂飞。(@synthesize var = _newVar;)
1)、 @synthesize 的語(yǔ)義是如果你沒(méi)有手動(dòng)實(shí)現(xiàn)setter方法和getter方法绑咱,那么編譯器會(huì)自動(dòng)為你加上這兩個(gè)方法绰筛。
2)、 @dynamic 告訴編譯器描融,屬性的setter與getter方法由用戶自己實(shí)現(xiàn)铝噩,不自動(dòng)生成(如,@dynamic var)窿克。

16薄榛、常見(jiàn)的 Objective-C 的數(shù)據(jù)類型有那些,和C的基本數(shù)據(jù)類型有什么區(qū)別让歼?如:NSInteger和int

答:
Objective-C的數(shù)據(jù)類型有NSString敞恋,NSNumber,NSArray谋右,NSMutableArray硬猫,NSData等等,這些都是class改执,創(chuàng)建后便是對(duì)象啸蜜,而C語(yǔ)言的基本數(shù)據(jù)類型int,只是一定字節(jié)的內(nèi)存空間辈挂,用于存放數(shù)值;NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型衬横,并不是NSNumber的子類,當(dāng)然也不是NSObject的子類终蒂。NSInteger是基本數(shù)據(jù)類型Int或者Long的別名(NSInteger的定義typedef long NSInteger)蜂林,它的區(qū)別在于遥诉,NSInteger會(huì)根據(jù)系統(tǒng)是32位還是64位來(lái)決定是本身是int還是long。

17噪叙、id 聲明的對(duì)象有什么特性矮锈?

答:id 聲明的對(duì)象具有運(yùn)行時(shí)的特性,即可以指向任意類型的Objcetive-C的對(duì)象睁蕾。

18苞笨、Objective-C 如何對(duì)內(nèi)存管理的,說(shuō)說(shuō)你的看法和解決方法子眶?

答:Objective-C的內(nèi)存管理主要有三種方式ARC(自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù))瀑凝、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)、內(nèi)存池臭杰。
1)粤咪、自動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)ARC:由Xcode自動(dòng)在App編譯階段,在代碼中添加內(nèi)存管理代碼硅卢。
2)、手動(dòng)內(nèi)存計(jì)數(shù)MRC:遵循內(nèi)存誰(shuí)申請(qǐng)藏杖、誰(shuí)釋放将塑;誰(shuí)添加,誰(shuí)釋放的原則蝌麸。
3)点寥、 內(nèi)存釋放池Release Pool:把需要釋放的內(nèi)存統(tǒng)一放在一個(gè)池子中,當(dāng)池子被抽干后(drain)来吩,池子中所有的內(nèi)存空間也被自動(dòng)釋放掉敢辩。內(nèi)存池的釋放操作分為自動(dòng)和手動(dòng)。自動(dòng)釋放受runloop機(jī)制影響弟疆。

19戚长、Objective-C 中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼怠苔,方法是什么同廉?如果想延時(shí)執(zhí)行代碼、方法又是什么柑司?

答:線程創(chuàng)建有三種方法:使用NSThread創(chuàng)建迫肖、使用GCD的dispatch、使用子類化的NSOperation,然后將其加入NSOperationQueue;在主線程執(zhí)行代碼攒驰,方法是performSelectorOnMainThread蟆湖,如果想延時(shí)執(zhí)行代碼可以用

20、Category(類別)玻粪、 Extension(擴(kuò)展)和繼承的區(qū)別

區(qū)別:
1)隅津、 分類有名字诬垂,類擴(kuò)展沒(méi)有分類名字,是一種特殊的分類饥瓷。
2)剥纷、 分類只能擴(kuò)展方法(屬性僅僅是聲明,并沒(méi)真正實(shí)現(xiàn))呢铆,類擴(kuò)展可以擴(kuò)展屬性晦鞋、成員變量和方法。
3)棺克、 繼承可以增加悠垛,修改或者刪除方法,并且可以增加屬性娜谊。

21确买、我們說(shuō)的OC是動(dòng)態(tài)運(yùn)行時(shí)語(yǔ)言是什么意思?

答:主要是將數(shù)據(jù)類型的確定由編譯時(shí)纱皆,推遲到了運(yùn)行時(shí)湾趾。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō), 運(yùn)行時(shí)機(jī)制使我們直到運(yùn)行時(shí)才去決定一個(gè)對(duì)象的類別,以及調(diào)用該類別對(duì)象指定方法。

22派草、為什么我們常見(jiàn)的delegate屬性都用是week而不是retain/strong搀缠?

答:是為了防止delegate兩端產(chǎn)生不必要的循環(huán)引用。

23近迁、什么時(shí)候用delete艺普,什么時(shí)候用Notification?

Delegate(委托模式):1對(duì)1的反向消息通知功能鉴竭。
Notification(通知模式):只想要把消息發(fā)送出去歧譬,告知某些狀態(tài)的變化。但是并不關(guān)心誰(shuí)想要知道這個(gè)搏存。

24瑰步、什么是 KVO 和 KVC?

1)璧眠、 KVC(Key-Value-Coding):鍵值編碼 是一種通過(guò)字符串間接訪問(wèn)對(duì)象的方式(即給屬性賦值)
舉例說(shuō)明:

   stu.name = @"張三" // 點(diǎn)語(yǔ)法給屬性賦值
   [stu setValue:@"張三" forKey:@"name"]; // 通過(guò)字符串使用KVC方式給屬性賦值
   stu1.nameLabel.text = @"張三";
   [stu1 setValue:@"張三" forKey:@"nameLabel.text"]; // 跨層賦值

2)面氓、 KVO(key-Value-Observing):鍵值觀察機(jī)制 他提供了觀察某一屬性變化的方法,極大的簡(jiǎn)化了代碼蛆橡。
KVO只能被KVC觸發(fā)舌界,包括使用setValue:forKey:方法和點(diǎn)語(yǔ)法。

KVC 和 KVO 的 keyPath 可以是屬性泰演、實(shí)例變量呻拌、成員變量。

25睦焕、KVC的底層實(shí)現(xiàn)藐握?

當(dāng)一個(gè)對(duì)象調(diào)用setValue方法時(shí)靴拱,方法內(nèi)部會(huì)做以下操作:
1). 檢查是否存在相應(yīng)的key的set方法,如果存在猾普,就調(diào)用set方法袜炕。
2). 如果set方法不存在,就會(huì)查找與key相同名稱并且?guī)聞澗€的成員變量初家,如果有偎窘,則直接給成員變量屬性賦值。
3). 如果沒(méi)有找到_key溜在,就會(huì)查找相同名稱的屬性key陌知,如果有就直接賦值。
4). 如果還沒(méi)有找到掖肋,則調(diào)用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey:方法仆葡。
這些方法的默認(rèn)實(shí)現(xiàn)都是拋出異常,我們可以根據(jù)需要重寫它們志笼。

26沿盅、KVO的底層實(shí)現(xiàn)?

KVO基于runtime機(jī)制實(shí)現(xiàn)纫溃,KVO實(shí)際上是在原來(lái)的類的基礎(chǔ)上寫了一個(gè)隱藏的類別腰涧,我們使用的是這個(gè)看起來(lái)和原來(lái)類一樣的隱藏的類別。

27皇耗、ViewController生命周期

按照?qǐng)?zhí)行順序排列:
1)南窗、 initWithCoder:通過(guò)nib文件初始化時(shí)觸發(fā)揍很。
2)郎楼、 awakeFromNib:nib文件被加載的時(shí)候,會(huì)發(fā)生一個(gè)awakeFromNib的消息到nib文件中的每個(gè)對(duì)象窒悔。
3)呜袁、loadView:開(kāi)始加載視圖控制器自帶的view。
4)简珠、viewDidLoad:視圖控制器的view被加載完成阶界。
5)、viewWillAppear:視圖控制器的view將要顯示在window上聋庵。
6)膘融、updateViewConstraints:視圖控制器的view開(kāi)始更新AutoLayout約束。
7)祭玉、viewWillLayoutSubviews:視圖控制器的view將要更新內(nèi)容視圖的位置氧映。
8)、viewDidLayoutSubviews:視圖控制器的view已經(jīng)更新視圖的位置脱货。
9)岛都、viewDidAppear:視圖控制器的view已經(jīng)展示到window上律姨。
10)、viewWillDisappear:視圖控制器的view將要從window上消失臼疫。
11)择份、viewDidDisappear:視圖控制器的view已經(jīng)從window上消失。

28烫堤、方法和選擇器有何不同荣赶?

selector是一個(gè)方法的名字,方法是一個(gè)組合體塔逃,包含了名字和實(shí)現(xiàn)讯壶。

29、你是否接觸過(guò)OC中的反射機(jī)制湾盗?簡(jiǎn)單聊一下概念和使用

1)伏蚊、class反射
通過(guò)類名的字符串形式實(shí)例化對(duì)象:

Class class = NSClassFromString(@"student"); 
Student *stu = [[class alloc] init];

將類名變?yōu)樽址?

Class class =[Student class];
NSString *className = NSStringFromClass(class);

2)、SEL的反射
通過(guò)方法的字符串形式實(shí)例化方法:

SEL selector = NSSelectorFromString(@"setName");  
[stu performSelector:selector withObject:@"Mike"];

將方法變成字符串:

NSStringFromSelector(@selector*(setName:));

30格粪、調(diào)用方法有兩種方式:

1). 直接通過(guò)方法名來(lái)調(diào)用躏吊。[person show];
2). 間接的通過(guò)SEL數(shù)據(jù)來(lái)調(diào)用

SEL aaa = @selector(show);
[person performSelector:aaa];  

31、如何對(duì)iOS設(shè)備進(jìn)行性能測(cè)試帐萎?

答: Profile-> Instruments ->Time Profiler

32比伏、開(kāi)發(fā)項(xiàng)目時(shí)你是怎么檢查內(nèi)存泄露?

1). 靜態(tài)分析 analyze疆导。
2). instruments工具里面有個(gè)leak可以動(dòng)態(tài)分析赁项。

33、什么是懶加載澈段?

答:懶加載就是只在用到的時(shí)候才去初始化悠菜。也可以理解成延時(shí)加載。
我覺(jué)得最好也最簡(jiǎn)單的一個(gè)例子就是tableView中圖片的加載顯示了, 一個(gè)延時(shí)加載, 避免內(nèi)存過(guò)高,一個(gè)異步加載,避免線程堵塞提高用戶體驗(yàn)败富。

34悔醋、類變量的 @public,@protected兽叮,@private芬骄,@package 聲明各有什么含義?

@public 任何地方都能訪問(wèn);
@protected 該類和子類中訪問(wèn),是默認(rèn)的;
@private 只能在本類中訪問(wèn);
@package 本包內(nèi)使用,跨包不可以鹦聪。

35账阻、什么是謂詞?

謂詞就是通過(guò)NSPredicate給定的邏輯條件作為約束條件,完成對(duì)數(shù)據(jù)的篩選泽本。

//定義謂詞對(duì)象,謂詞對(duì)象中包含了過(guò)濾條件(過(guò)濾條件比較多)
NSPredicate *predicate = [NSPredicate predicateWithFormat:@"age<%d",30];
//使用謂詞條件過(guò)濾數(shù)組中的元素,過(guò)濾之后返回查詢的結(jié)果
NSArray *array = [persons filteredArrayUsingPredicate:predicate];

36淘太、isa指針問(wèn)題

isa:是一個(gè)Class 類型的指針. 每個(gè)實(shí)例對(duì)象有個(gè)isa的指針,他指向?qū)ο蟮念?而Class里也有個(gè)isa的指針, 指向meteClass(元類)。元類保存了類方法的列表。當(dāng)類方法被調(diào) 用時(shí),先會(huì)從本身查找類方法的實(shí)現(xiàn),如果沒(méi)有,元類會(huì)向他父類查找該方法琴儿。同時(shí)注意的是:元類(meteClass)也是類,它也是對(duì)象段化。元類也有isa指針,它的isa指針最終指向的是一個(gè)根元類(root meteClass)。根元類的isa指針指向本身,這樣形成了一個(gè)封閉的內(nèi)循環(huán)造成。

37显熏、如何訪問(wèn)并修改一個(gè)類的私有屬性?

1)晒屎、 一種是通過(guò)KVC獲取喘蟆。
2)、通過(guò)runtime訪問(wèn)并修改私有屬性鼓鲁。

38蕴轨、一個(gè)objc對(duì)象的isa的指針指向什么?有什么作用骇吭?

答:指向他的類對(duì)象,從而可以找到對(duì)象上的方法橙弱。

39、下面的代碼輸出什么燥狰?


結(jié)論:都輸出Son棘脐。super并不指向父類,只是告訴編譯器要去父類中查找需要的內(nèi)容

40龙致、寫一個(gè)完整的代理蛀缝,包括聲明、實(shí)現(xiàn)

41目代、isKindOfClass屈梁、isMemberOfClass、selector作用分別是什么

isKindOfClass:作用是某個(gè)對(duì)象屬于某個(gè)類型或者繼承自某類型榛了。
isMemberOfClass:某個(gè)對(duì)象確切屬于某個(gè)類型在讶。
selector:通過(guò)方法名,獲取在內(nèi)存中的函數(shù)的入口地址忽冻。

42真朗、delegate 和 notification 的區(qū)別

1). 二者都用于傳遞消息此疹,不同之處主要在于一個(gè)是一對(duì)一的僧诚,另一個(gè)是一對(duì)多的。
2). notification通過(guò)維護(hù)一個(gè)array蝗碎,實(shí)現(xiàn)一對(duì)多消息的轉(zhuǎn)發(fā)湖笨。
3). delegate需要兩者之間必須建立聯(lián)系,不然沒(méi)法調(diào)用代理的方法蹦骑;notification不需要兩者之間有聯(lián)系慈省。

43、什么是block眠菇?

閉包(block):閉包就是獲取其它函數(shù)局部變量的匿名函數(shù)边败。

44袱衷、block反向傳值

在控制器間傳值可以使用代理或者block,使用block相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)潔笑窜。

在前一個(gè)控制器的touchesBegan:方法內(nèi)實(shí)現(xiàn)如下代碼致燥。

45、block的注意點(diǎn)

1). 在block內(nèi)部使用外部指針且會(huì)造成循環(huán)引用情況下排截,需要用__week修飾外部指針:

__weak typeof(self) weakSelf = self;

2). 在block內(nèi)部如果調(diào)用了延時(shí)函數(shù)還使用弱指針會(huì)取不到該指針嫌蚤,因?yàn)橐呀?jīng)被銷毀了,需要在block內(nèi)部再將弱指針重新強(qiáng)引用一下断傲。

__strong typeof(self) strongSelf = weakSelf;

3). 如果需要在block內(nèi)部改變外部棧區(qū)變量的話脱吱,需要在用__block修飾外部變量。

46认罩、BAD_ACCESS在什么情況下出現(xiàn)箱蝠?

答:這種問(wèn)題在開(kāi)發(fā)時(shí)經(jīng)常遇到。原因是訪問(wèn)了野指針垦垂,比如訪問(wèn)已經(jīng)釋放對(duì)象的成員變量或者發(fā)消息抡锈、死循環(huán)等。

47乔外、lldb(gdb)常用的控制臺(tái)調(diào)試命令床三?

1)、 p 輸出基本類型杨幼。是打印命令撇簿,需要指定類型。是print的簡(jiǎn)寫
p (int)[[[self view] subviews] count]
2)差购、 po 打印對(duì)象四瘫,會(huì)調(diào)用對(duì)象description方法。是print-object的簡(jiǎn)寫
po [self view]
3)欲逃、 expr 可以在調(diào)試時(shí)動(dòng)態(tài)執(zhí)行指定表達(dá)式找蜜,并將結(jié)果打印出來(lái)。常用于在調(diào)試過(guò)程中修改變量的值稳析。
4)洗做、 bt:打印調(diào)用堆棧,是thread backtrace的簡(jiǎn)寫彰居,加all可打印所有thread的堆棧
5)诚纸、 br l:是breakpoint list的簡(jiǎn)寫

48、你一般是怎么用Instruments的陈惰?

Instruments里面工具很多畦徘,常用:
1)、 Time Profiler: 性能分析
2)、 Zombies:檢查是否訪問(wèn)了僵尸對(duì)象井辆,但是這個(gè)工具只能從上往下檢查关筒,不智能。
3)杯缺、 Allocations:用來(lái)檢查內(nèi)存平委,寫算法的那批人也用這個(gè)來(lái)檢查。
4)夺谁、 Leaks:檢查內(nèi)存廉赔,看是否有內(nèi)存泄露。

49匾鸥、iOS中常用的數(shù)據(jù)存儲(chǔ)方式有哪些蜡塌?

數(shù)據(jù)存儲(chǔ)有四種方案:NSUserDefault、KeyChain勿负、file馏艾、DB。
其中File有三種方式:plist奴愉、Archive(歸檔)
DB包括:SQLite琅摩、FMDB、CoreData

50锭硼、iOS的沙盒目錄結(jié)構(gòu)是怎樣的房资?

沙盒結(jié)構(gòu):
1)、 Application:存放程序源文件檀头,上架前經(jīng)過(guò)數(shù)字簽名轰异,上架后不可修改。
2)暑始、 Documents:常用目錄搭独,iCloud備份目錄,存放數(shù)據(jù)廊镜。(這里不能存緩存文件牙肝,否則上架不被通過(guò))
3)、 Library:
Caches:存放體積大又不需要備份的數(shù)據(jù)嗤朴。(常用的緩存路徑)
Preference:設(shè)置目錄配椭,iCloud會(huì)備份設(shè)置信息。
4)播赁、 tmp:存放臨時(shí)文件颂郎,不會(huì)被備份吼渡,而且這個(gè)文件下的數(shù)據(jù)有可能隨時(shí)被清除的可能容为。

51、iOS多線程技術(shù)有哪幾種方式?

答:pthread坎背、NSThread替劈、GCD、NSOperation

52得滤、GCD 與 NSOperation 的區(qū)別:

GCD 和 NSOperation 都是用于實(shí)現(xiàn)多線程:
GCD 基于C語(yǔ)言的底層API陨献,GCD主要與block結(jié)合使用,代碼簡(jiǎn)潔高效懂更。
NSOperation 屬于Objective-C類眨业,是基于GCD更高一層的封裝。復(fù)雜任務(wù)一般用NSOperation實(shí)現(xiàn)沮协。

53龄捡、寫出使用GCD方式從子線程回到主線程的方法代碼

答:

dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{ });

54、如何用GCD同步若干個(gè)異步調(diào)用慷暂?(如根據(jù)若干個(gè)url異步加載多張圖片聘殖,然后在都下載完成后合成一張整圖)

55、dispatch_barrier_async(柵欄函數(shù))的作用是什么行瑞?

函數(shù)定義:dispatch_barrier_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
作用:
1)、在它前面的任務(wù)執(zhí)行結(jié)束后它才執(zhí)行,它后面的任務(wù)要等它執(zhí)行完成后才會(huì)開(kāi)始執(zhí)行镀虐。
2)轴总、避免數(shù)據(jù)競(jìng)爭(zhēng)

56、以下代碼運(yùn)行結(jié)果如何氧吐?

57绷旗、什么是 RunLoop

從字面上講就是運(yùn)行循環(huán),它內(nèi)部就是do-while循環(huán)副砍,在這個(gè)循環(huán)內(nèi)部不斷地處理各種任務(wù)衔肢。
一個(gè)線程對(duì)應(yīng)一個(gè)RunLoop,基本作用就是保持程序的持續(xù)運(yùn)行豁翎,處理app中的各種事件角骤。通過(guò)runloop,有事運(yùn)行心剥,沒(méi)事就休息邦尊,可以節(jié)省cpu資源,提高程序性能优烧。

主線程的run loop默認(rèn)是啟動(dòng)的蝉揍。iOS的應(yīng)用程序里面,程序啟動(dòng)后會(huì)有一個(gè)如下的main()函數(shù)

58畦娄、什么是 Runtime

Runtime又叫運(yùn)行時(shí)又沾,是一套底層的C語(yǔ)言API弊仪,其為iOS內(nèi)部的核心之一,我們平時(shí)編寫的OC代碼杖刷,底層都是基于它來(lái)實(shí)現(xiàn)的励饵。

59、Runtime實(shí)現(xiàn)的機(jī)制是什么滑燃,怎么用役听,一般用于干嘛?

1). 使用時(shí)需要導(dǎo)入的頭文件 <objc/message.h> <objc/runtime.h>
2). Runtime 運(yùn)行時(shí)機(jī)制表窘,它是一套C語(yǔ)言庫(kù)典予。
3). 實(shí)際上我們編寫的所有OC代碼,最終都是轉(zhuǎn)成了runtime庫(kù)的東西乐严。
比如:
類轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫(kù)里面的結(jié)構(gòu)體等數(shù)據(jù)類型熙参,
方法轉(zhuǎn)成了 Runtime 庫(kù)里面的C語(yǔ)言函數(shù),
平時(shí)調(diào)方法都是轉(zhuǎn)成了 objc_msgSend 函數(shù)(所以說(shuō)OC有個(gè)消息發(fā)送機(jī)制)
// OC是動(dòng)態(tài)語(yǔ)言麦备,每個(gè)方法在運(yùn)行時(shí)會(huì)被動(dòng)態(tài)轉(zhuǎn)為消息發(fā)送孽椰,即:objc_msgSend(receiver, selector)。
// [stu show]; 在objc動(dòng)態(tài)編譯時(shí)凛篙,會(huì)被轉(zhuǎn)意為:objc_msgSend(stu, @selector(show));
4). 因此黍匾,可以說(shuō) Runtime 是OC的底層實(shí)現(xiàn),是OC的幕后執(zhí)行者呛梆。

有了Runtime庫(kù)锐涯,能做什么事情呢?
Runtime庫(kù)里面包含了跟類填物、成員變量纹腌、方法相關(guān)的API。
比如:
(1)獲取類里面的所有成員變量滞磺。
(2)為類動(dòng)態(tài)添加成員變量升薯。
(3)動(dòng)態(tài)改變類的方法實(shí)現(xiàn)。
(4)為類動(dòng)態(tài)添加新的方法等击困。
因此涎劈,有了Runtime,想怎么改就怎么改阅茶。

60蛛枚、什么是 Method Swizzle(黑魔法),什么情況下會(huì)使用脸哀?

1). 在沒(méi)有一個(gè)類的實(shí)現(xiàn)源碼的情況下蹦浦,想改變其中一個(gè)方法的實(shí)現(xiàn),除了繼承它重寫撞蜂、和借助類別重名方法暴力搶先之外盲镶,還有更加靈活的方法 Method Swizzle侥袜。
2). Method Swizzle 指的是改變一個(gè)已存在的選擇器對(duì)應(yīng)的實(shí)現(xiàn)的過(guò)程。OC中方法的調(diào)用能夠在運(yùn)行時(shí)通過(guò)改變徒河,通過(guò)改變類的調(diào)度表中選擇器到最終函數(shù)間的映射關(guān)系系馆。
3). 在OC中調(diào)用一個(gè)方法送漠,其實(shí)是向一個(gè)對(duì)象發(fā)送消息顽照,查找消息的唯一依據(jù)是selector的名字。利用OC的動(dòng)態(tài)特性闽寡,可以實(shí)現(xiàn)在運(yùn)行時(shí)偷換selector對(duì)應(yīng)的方法實(shí)現(xiàn)代兵。
4). 每個(gè)類都有一個(gè)方法列表,存放著selector的名字和方法實(shí)現(xiàn)的映射關(guān)系爷狈。IMP有點(diǎn)類似函數(shù)指針植影,指向具體的方法實(shí)現(xiàn)。
5). 我們可以利用 method_exchangeImplementations 來(lái)交換2個(gè)方法中的IMP涎永。
6). 我們可以利用 class_replaceMethod 來(lái)修改類思币。
7). 我們可以利用 method_setImplementation 來(lái)直接設(shè)置某個(gè)方法的IMP。
8). 歸根結(jié)底羡微,都是偷換了selector的IMP谷饿。

61、_objc_msgForward 函數(shù)是做什么的妈倔,直接調(diào)用它將會(huì)發(fā)生什么博投?

答:_objc_msgForward是 IMP 類型,用于消息轉(zhuǎn)發(fā)的:當(dāng)向一個(gè)對(duì)象發(fā)送一條消息盯蝴,但它并沒(méi)有實(shí)現(xiàn)的時(shí)候毅哗,_objc_msgForward會(huì)嘗試做消息轉(zhuǎn)發(fā)。

62捧挺、什么是 TCP / UDP ?

TCP:傳輸控制協(xié)議虑绵。
UDP:用戶數(shù)據(jù)協(xié)議。

TCP 是面向連接的闽烙,建立連接需要經(jīng)歷三次握手蒸殿,是可靠的傳輸層協(xié)議。
UDP 是面向無(wú)連接的鸣峭,數(shù)據(jù)傳輸是不可靠的宏所,它只管發(fā),不管收不收得到摊溶。
簡(jiǎn)單的說(shuō)爬骤,TCP注重?cái)?shù)據(jù)安全,而UDP數(shù)據(jù)傳輸快點(diǎn)莫换,但安全性一般霞玄。

63骤铃、通信底層原理(OSI七層模型)

OSI采用了分層的結(jié)構(gòu)化技術(shù),共分七層:
物理層坷剧、數(shù)據(jù)鏈路層惰爬、網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層惫企、會(huì)話層撕瞧、表示層、應(yīng)用層狞尔。

64丛版、介紹一下XMPP?

XMPP是一種以XML為基礎(chǔ)的開(kāi)放式實(shí)時(shí)通信協(xié)議偏序。
簡(jiǎn)單的說(shuō)页畦,XMPP就是一種協(xié)議,一種規(guī)定研儒。就是說(shuō)豫缨,在網(wǎng)絡(luò)上傳東西,XMM就是規(guī)定你上傳大小的格式端朵。

65好芭、OC中創(chuàng)建線程的方法是什么?如果在主線程中執(zhí)行代碼逸月,方法是什么栓撞?

66、tableView的重用機(jī)制碗硬?

答:UITableView 通過(guò)重用單元格來(lái)達(dá)到節(jié)省內(nèi)存的目的: 通過(guò)為每個(gè)單元格指定一個(gè)重用標(biāo)識(shí)符瓤湘,即指定了單元格的種類,當(dāng)屏幕上的單元格滑出屏幕時(shí),系統(tǒng)會(huì)把這個(gè)單元格添加到重用隊(duì)列中恩尾,等待被重用弛说,當(dāng)有新單元格從屏幕外滑入屏幕內(nèi)時(shí),從重用隊(duì)列中找看有沒(méi)有可以重用的單元格翰意,如果有木人,就拿過(guò)來(lái)用,如果沒(méi)有就創(chuàng)建一個(gè)來(lái)使用冀偶。

67醒第、用偽代碼寫一個(gè)線程安全的單例模式

68、如何實(shí)現(xiàn)視圖的變形?

答:通過(guò)修改view的 transform 屬性即可进鸠。

69稠曼、在手勢(shì)對(duì)象基礎(chǔ)類UIGestureRecognizer的常用子類手勢(shì)類型中哪兩個(gè)手勢(shì)發(fā)生后,響應(yīng)只會(huì)執(zhí)行一次客年?

答:UITapGestureRecognizer,UISwipeGestureRecognizer是一次性手勢(shì),手勢(shì)發(fā)生后,響應(yīng)只會(huì)執(zhí)行一次霞幅。

70漠吻、字符串常用方法:

NSString str = @"abc123";
NSArray arr = [str componentsSeparatedByString:@""]; //以目標(biāo)字符串把原字符串分割成兩部分,存到數(shù)組中司恳。@[@"abc", @"123"];

71途乃、如何高性能的給 UIImageView 加個(gè)圓角?

不好的解決方案:使用下面的方式會(huì)強(qiáng)制Core Animation提前渲染屏幕的離屏繪制, 而離屏繪制就會(huì)給性能帶來(lái)負(fù)面影響,會(huì)有卡頓的現(xiàn)象出現(xiàn)扔傅。

self.view.layer.cornerRadius = 5.0f;
self.view.layer.maskTobounds = YES;

正確的解決方案:使用繪圖技術(shù)

還有一種方案:使用了貝塞爾曲線"切割"個(gè)這個(gè)圖片, 給UIImageView 添加了的圓角耍共,其實(shí)也是通過(guò)繪圖技術(shù)來(lái)實(shí)現(xiàn)的。

72铅鲤、你是怎么封裝一個(gè)view的

1). 可以通過(guò)純代碼或者xib的方式來(lái)封裝子控件
2). 建立一個(gè)跟view相關(guān)的模型划提,然后將模型數(shù)據(jù)傳給view枫弟,通過(guò)模型上的數(shù)據(jù)給view的子控件賦值

73邢享、HTTP協(xié)議中 POST 方法和 GET 方法有那些區(qū)別?

  1. GET用于向服務(wù)器請(qǐng)求數(shù)據(jù),POST用于提交數(shù)據(jù)
  2. GET請(qǐng)求淡诗,請(qǐng)求參數(shù)拼接形式暴露在地址欄骇塘,而POST請(qǐng)求參數(shù)則放在請(qǐng)求體里面,因此GET請(qǐng)求不適合用于驗(yàn)證密碼等操作
  3. GET請(qǐng)求的URL有長(zhǎng)度限制韩容,POST請(qǐng)求不會(huì)有長(zhǎng)度限制

74款违、請(qǐng)簡(jiǎn)單的介紹下APNS發(fā)送系統(tǒng)消息的機(jī)制

APNS優(yōu)勢(shì):杜絕了類似安卓那種為了接受通知不停在后臺(tái)喚醒程序保持長(zhǎng)連接的行為,由iOS系統(tǒng)和APNS進(jìn)行長(zhǎng)連接替代群凶。
APNS的原理:
1). 應(yīng)用在通知中心注冊(cè)插爹,由iOS系統(tǒng)向APNS請(qǐng)求返回設(shè)備令牌(device Token)
2). 應(yīng)用程序接收到設(shè)備令牌并發(fā)送給自己的后臺(tái)服務(wù)器
3). 服務(wù)器把要推送的內(nèi)容和設(shè)備發(fā)送給APNS
4). APNS根據(jù)設(shè)備令牌找到設(shè)備,再由iOS根據(jù)APPID把推送內(nèi)容展示


75请梢、第三方框架

(1)赠尾、AFNetworking 底層原理分析

AFNetworking主要是對(duì)NSURLSession和NSURLConnection(iOS9.0廢棄)的封裝,其中主要有以下類:
1). AFHTTPRequestOperationManager:內(nèi)部封裝的是 NSURLConnection, 負(fù)責(zé)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求, 使用最多的一個(gè)類。(3.0廢棄)
2). AFHTTPSessionManager:內(nèi)部封裝是 NSURLSession, 負(fù)責(zé)發(fā)送網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求,使用最多的一個(gè)類毅弧。
3). AFNetworkReachabilityManager:實(shí)時(shí)監(jiān)測(cè)網(wǎng)絡(luò)狀態(tài)的工具類气嫁。當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)環(huán)境發(fā)生改變之后,這個(gè)工具類就可以檢測(cè)到。
4). AFSecurityPolicy:網(wǎng)絡(luò)安全的工具類, 主要是針對(duì) HTTPS 服務(wù)够坐。
5). AFURLRequestSerialization:序列化工具類,基類寸宵。上傳的數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成JSON格式
(AFJSONRequestSerializer).使用不多。
6). AFURLResponseSerialization:反序列化工具類;基類.使用比較多:
7). AFJSONResponseSerializer; JSON解析器,默認(rèn)的解析器.
8). AFHTTPResponseSerializer; 萬(wàn)能解析器; JSON和XML之外的數(shù)據(jù)類型,直接返回二進(jìn)制數(shù)據(jù).對(duì)服務(wù)器返回的數(shù)據(jù)不做任何處理.
9). AFXMLParserResponseSerializer; XML解析器;

(2)元咙、描述下SDWebImage里面給UIImageView加載圖片的邏輯

SDWebImage 中為 UIImageView 提供了一個(gè)分類UIImageView+WebCache.h, 這個(gè)分類中有一個(gè)最常用的接口sd_setImageWithURL:placeholderImage:梯影,會(huì)在真實(shí)圖片出現(xiàn)前會(huì)先顯示占位圖片,當(dāng)真實(shí)圖片被加載出來(lái)后再替換占位圖片庶香。

加載圖片的過(guò)程大致如下:
1.首先會(huì)在 SDWebImageCache 中尋找圖片是否有對(duì)應(yīng)的緩存, 它會(huì)以u(píng)rl 作為數(shù)據(jù)的索引先在內(nèi)存中尋找是否有對(duì)應(yīng)的緩存
2.如果緩存未找到就會(huì)利用通過(guò)MD5處理過(guò)的key來(lái)繼續(xù)在磁盤中查詢對(duì)應(yīng)的數(shù)據(jù), 如果找到了, 就會(huì)把磁盤中的數(shù)據(jù)加載到內(nèi)存中甲棍,并將圖片顯示出來(lái)
3.如果在內(nèi)存和磁盤緩存中都沒(méi)有找到,就會(huì)向遠(yuǎn)程服務(wù)器發(fā)送請(qǐng)求脉课,開(kāi)始下載圖片
4.下載后的圖片會(huì)加入緩存中救军,并寫入磁盤中
5.整個(gè)獲取圖片的過(guò)程都是在子線程中執(zhí)行财异,獲取到圖片后回到主線程將圖片顯示出來(lái)

SDWebImage原理:
調(diào)用類別的方法:

  1. 從內(nèi)存(字典)中找圖片(當(dāng)這個(gè)圖片在本次使用程序的過(guò)程中已經(jīng)被加載過(guò)),找到直接使用唱遭。
  2. 從沙盒中找(當(dāng)這個(gè)圖片在之前使用程序的過(guò)程中被加載過(guò))戳寸,找到使用,緩存到內(nèi)存中拷泽。
  3. 從網(wǎng)絡(luò)上獲取疫鹊,使用,緩存到內(nèi)存司致,緩存到沙盒拆吆。
(3)、友盟統(tǒng)計(jì)接口統(tǒng)計(jì)的所有功能

APP啟動(dòng)速度脂矫,APP停留頁(yè)面時(shí)間等


76枣耀、算法

(1)、不用中間變量,用兩種方法交換A和B的值(這命題可能有點(diǎn)問(wèn)題庭再,當(dāng)數(shù)據(jù)不是int類型的時(shí)候捞奕,以下操作都不適用)**
(2)、求最大公約數(shù)
(3)拄轻、模擬棧操作
/**
 *  棧是一種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)颅围,特點(diǎn):先進(jìn)后出
 *  練習(xí):使用全局變量模擬棧的操作
 */
#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <assert.h>
//保護(hù)全局變量:在全局變量前加static后,這個(gè)全局變量就只能在本文件中使用
static int data[1024];//棧最多能保存1024個(gè)數(shù)據(jù)
static int count = 0;//目前已經(jīng)放了多少個(gè)數(shù)(相當(dāng)于棧頂位置)

//數(shù)據(jù)入棧 push
void push(int x){
  assert(!full());//防止數(shù)組越界
data[count++] = x;
}
//數(shù)據(jù)出棧 pop
int pop(){
assert(!empty());
return data[--count];
}
//查看棧頂元素 top
int top(){
assert(!empty());
return data[count-1];
}

//查詢棧滿 full
bool full() {
if(count >= 1024) {
     return 1;
}
     return 0; 
}

//查詢椇薮辏空 empty
bool empty() {
if(count <= 0) {
return 1;
}
    return 0;
}

int main(){
    //入棧
    for (int i = 1; i <= 10; i++) {
        push(i);
    }
  
    //出棧
    while(!empty()){
        printf("%d ", top()); //棧頂元素
        pop(); //出棧
    }
    printf(" ");
    
    return 0;
}
(4)院促、排序算法

選擇排序、冒泡排序斧抱、插入排序三種排序算法可以總結(jié)為如下:

都將數(shù)組分為已排序部分和未排序部分常拓。

  1. 選擇排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在左端,然后選擇未排序部分的最小元素和未排序部分的第一個(gè)元素交換夺姑。
  2. 冒泡排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在右端墩邀,在遍歷未排序部分的過(guò)程執(zhí)行交換,將最大元素交換到最右端盏浙。
  3. 插入排序?qū)⒁雅判虿糠侄x在左端眉睹,將未排序部分元的第一個(gè)元素插入到已排序部分合適的位置。
(a)废膘、選擇排序
(b)竹海、冒泡排序
(c)、折半查找(二分查找)

77丐黄、編碼格式(優(yōu)化細(xì)節(jié))

在 Objective-C 中斋配,enum 建議使用 NS_ENUM 和 NS_OPTIONS 宏來(lái)定義枚舉類型。

避免使用C語(yǔ)言中的基本數(shù)據(jù)類型,建議使用 Foundation 數(shù)據(jù)類型艰争,對(duì)應(yīng)關(guān)系如下:

int -> NSInteger
unsigned -> NSUInteger
float -> CGFloat
動(dòng)畫(huà)時(shí)間 -> NSTimeInterval

78坏瞄、什么是 OpenGL、Quartz 2D甩卓?

Quatarz 2d 是Apple提供的基本圖形工具庫(kù)鸠匀。只是適用于2D圖形的繪制。
OpenGL逾柿,是一個(gè)跨平臺(tái)的圖形開(kāi)發(fā)庫(kù)缀棍。適用于2D和3D圖形的繪制。

79机错、HomeKit

是蘋果2014年發(fā)布的智能家居平臺(tái)爬范。

80、ffmpeg框架

ffmpeg 是音視頻處理工具弱匪,既有音視頻編碼解碼功能青瀑,又可以作為播放器使用。

81痢法、談?wù)?UITableView 的優(yōu)化

1). 正確的復(fù)用cell狱窘。
2). 設(shè)計(jì)統(tǒng)一規(guī)格的Cell
3). 提前計(jì)算并緩存好高度(布局)杜顺,因?yàn)閔eightForRowAtIndexPath:是調(diào)用最頻繁的方法财搁;
4). 異步繪制,遇到復(fù)雜界面躬络,遇到性能瓶頸時(shí)尖奔,可能就是突破口;
4). 滑動(dòng)時(shí)按需加載穷当,這個(gè)在大量圖片展示提茁,網(wǎng)絡(luò)加載的時(shí)候很管用!
5). 減少子視圖的層級(jí)關(guān)系
6). 盡量使所有的視圖不透明化以及做切圓操作馁菜。
7). 不要?jiǎng)討B(tài)的add 或者 remove 子控件茴扁。最好在初始化時(shí)就添加完,然后通過(guò)hidden來(lái)控制是否顯示汪疮。
8). 使用調(diào)試工具分析問(wèn)題峭火。

82、如何實(shí)行cell的動(dòng)態(tài)的行高

如果希望每條數(shù)據(jù)顯示自身的行高智嚷,必須設(shè)置兩個(gè)屬性卖丸,1.預(yù)估行高,2.自定義行高盏道。
設(shè)置預(yù)估行高 tableView.estimatedRowHeight = 200稍浆。
設(shè)置定義行高 tableView.estimatedRowHeight = UITableViewAutomaticDimension。
如果要讓自定義行高有效,必須讓容器視圖有一個(gè)自下而上的約束衅枫。

83嫁艇、說(shuō)說(shuō)你對(duì) block 的理解

棧上的自動(dòng)復(fù)制到堆上,block 的屬性修飾符是 copy弦撩,循環(huán)引用的原理和解決方案裳仆。

84、說(shuō)說(shuō)你對(duì) runtime 的理解

主要是方法調(diào)用時(shí)如何查找緩存孤钦,如何找到方法歧斟,找不到方法時(shí)怎么轉(zhuǎn)發(fā),對(duì)象的內(nèi)存布局偏形。

85静袖、什么是野指針、空指針俊扭?

野指針:不知道指向了哪里的指針叫野指針队橙。即指針指向不確定,指針存的地址是一個(gè)垃圾值萨惑,未初始化捐康。
空指針:不指向任何位置的指針叫空指針。即指針沒(méi)有指向庸蔼,指針存的地址是一個(gè)空地址解总,NULL。

86姐仅、什么是 OOA / OOD / OOP ?

OOA(Object Oriented Analysis) --面向?qū)ο蠓治?br> OOD(Object Oriented Design) --面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)
OOP(Object Oriented Programming)--面向?qū)ο缶幊?/p>

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