「 1 」
中午實在是太無聊,和KG君也不知道做什么好赚爵,就看著KG玩斗地主庶柿,看了幾把后覺得這款游戲好簡單村怪,不斷想方案出光手上的牌,有隊友時可以配合隊友浮庐,自己當(dāng)?shù)刂鲿r想辦法壓制下家甚负,明面上能看到的玩法規(guī)則就是如此。
不過真實玩的情況并沒有想象中那么簡單审残,完了幾把后梭域,手上籌碼越來越少,輸贏的幾率是差不多籌碼還在降低搅轿?
另外這款游戲還有更刺激(吸血)的玩法碰辅,可以雙倍壓分,玩家抽到一手好牌會壓雙倍介时,這時候會冒一定的風(fēng)險没宾,其實對手也是有風(fēng)險的(有壓雙倍凌彬,和沒有壓在邏輯上講都是一樣的打法不是么?)循衰,他要承受更大的損失風(fēng)險铲敛。
一小時后,KG手上的籌碼就輸光了会钝,接著換一款斗地主重新開始伐蒋,對于KG籌碼快速喪失,我表示極大鄙視迁酸,親自下載游戲看看到底有多難先鱼。
「 2 」
紙上得來終覺淺,絕知此事要躬行奸鬓。真正打牌后才感受到這款游戲是有點詭異焙畔。三人牌局沒有開雙倍的情況下,獲勝情況下收益有六百點串远,而入場費就需要150點宏多,換言之玩一局最多只是賺一個門票錢,而失敗情況下不但失去門票錢還失去了三百點籌碼澡罚,對手也只是拿到六百點籌碼伸但。
和同一牌桌的人打幾回合后,不管大家輸贏(籌碼只是在大家手上轉(zhuǎn)移罷了)留搔,場上的總籌碼在減少更胖!
這是一個負(fù)和游戲,連零和游戲都算不上隔显,零和至少不會有損失函喉,這里有游戲總莊家抽水!H僭隆!
我沒有套用凱麗判斷計算梳毙,這里的概率也不太好算哺窄,不過能感知到,這款游戲就沒打算讓你贏幾萬十幾萬的籌碼账锹,就算你牌技高超也好萌业,人品爆棚也罷,在不斷的抽水機制下奸柬,遲早要失去所有籌碼生年。
「 3 」
一個小時不到的時間,我打光了手上所有籌碼廓奕,期間系統(tǒng)還非潮瘢“善意”的送了我兩次3000籌碼档叔,很快被我揮霍一空。
籌碼用光后蒸绩,第一個體會是身體瘋狂的想繼續(xù)游戲衙四,查看各種活動能否參加,點開成就卡片患亿,看看是否有什么成就完成送我點籌碼传蹈,實在沒有可挖掘的獎勵,還有商城可以購買步藕,反正籌碼也不是很貴惦界,一元一千籌碼,花十幾塊錢又可以玩一兩小時咙冗。
看完商城后沾歪,元認(rèn)知模式開啟,首先感知到的我被原始的沖動操控了乞娄,這款游戲設(shè)置的界面返回按鈕瞬逊,放置在常人不方便點擊的左上角,且非常隱匿仪或,另外不斷的暗示誘導(dǎo)文案和操作确镊,帶著玩家逐步入坑。
另外游戲本身的HIGH點頻次非常高范删,羅胖說過現(xiàn)在游戲業(yè)就是不斷尋找游戲HIGH點蕾域,能在單位時間內(nèi)更高頻次讓玩家HIGH起來的游戲才是好游戲,現(xiàn)在回想這句話到旦,就理解了為什么斗地主能那么多年流行到現(xiàn)在旨巷,我想以上兩點是它成功的因素吧。
「 4 」
按耐不住沖動添忘,在晚上我重開賬號玩斗地主采呐,這次采用了不同的玩游戲方案,原來的保守打法是在看到好牌后才搶地主「槠铮現(xiàn)在采用更為激進的方案斧吐,只要抽到的牌不是太爛就搶地主,事實證明雖然看上去激進仲器,但是收益卻是最高煤率。
當(dāng)然也可能只是短時間內(nèi)我做地主碰到了幸運的概率,但是時間會抹平一切概率乏冀,讓勝負(fù)概率還原蝶糯,之后的一小時內(nèi),在不斷的激進攻打下辆沦,從一開始6000籌碼昼捍,我贏到三萬籌碼识虚,這不由讓我懷疑,難道多拿三張牌的地主能有更大的優(yōu)勢端三?舷礼?還是有別的因素在其中影響。
「 5 」
直到我意識到另一個維度郊闯,籌碼妻献。每一局對弈時,人們總是會關(guān)注自己手上的籌碼团赁,思考開多少倍數(shù)或是打牌方案育拨,由于手握兩萬多籌碼并不是很慌,新手區(qū)大家普遍是三四千籌碼欢摄,比較保守熬丧。會不會是這個因素影響?
一枚硬幣猜正反面怀挠,正反幾率各為50%析蝴,沒有抽水機制,最后獲勝者不是運氣好的绿淋,也不是會用各種猜測方案的闷畸,決定性影響因素是籌碼大小!
之前在笑來說這觀點前還有點疑惑和質(zhì)疑吞滞,但是這次親身實踐后佑菩,清晰了很多。當(dāng)我擁有兩萬籌碼時裁赠,單次輸贏并不會讓我獲得/損失很多殿漠,每次只有幾百點籌碼。
「 6 」
直到我碰到一位土豪佩捞,手握十幾萬的籌碼绞幌,和他對弈的這局他開啟了加倍、雙重加倍一忱、炸彈莲蜘、王炸(游戲設(shè)定出現(xiàn)炸彈,輸贏籌碼加倍)掀潮,超高賭注!這局我輸了琼富,一口氣輸?shù)袅巳种幕I碼(一萬三千多)仪吧。
剩下的六七千籌碼又和普通玩家一樣,陷入深深苦戰(zhàn)鞠眉,被系統(tǒng)不斷抽水薯鼠,最后耗光籌碼择诈。
最后反思,在一個負(fù)和游戲下出皇,不管看起來勝率有多高都不應(yīng)該玩羞芍,最后結(jié)果都一樣。