這里選取記錄我每天看到聽到的東西举哟,不新鮮、不重要呆细、不規(guī)矩,正是這些東西改變了我八匠。
十字宇宙:試圖探索宇宙萬(wàn)物的交叉點(diǎn)絮爷。
1.
Paul Graham 在《黑客與畫家》中解釋了黑客這一身份跟畫家的諸多相似之處,給了創(chuàng)作者和創(chuàng)業(yè)者一些建議以及換位思考的重要性梨树。關(guān)于創(chuàng)造者的話題坑夯,Paul Graham 算是最有話語(yǔ)權(quán)的人之一了吧。我是從《創(chuàng)造者的品味》這篇譯文認(rèn)識(shí) Paul Graham 的劝萤,這篇文章用張亮的話說(shuō)就是「幾乎是所有試圖對(duì)『品味』一事有所探究者的絕佳入門讀物渊涝。」
創(chuàng)造優(yōu)美事物的方式往往不是從頭做起,而是在現(xiàn)有成果的基礎(chǔ)上做一些小小的調(diào)整跨释,或者將已有的觀點(diǎn)用比較新的方式組合起來(lái)胸私。
唯一有效的外部考核就是時(shí)間。經(jīng)過(guò)歲月的洗禮鳖谈,優(yōu)美的東西生存發(fā)展的機(jī)會(huì)更大岁疼,丑陋的東西往往會(huì)被淘汰。不幸的是缆娃,這種考核需要的時(shí)間可能比一個(gè)人的生命還要長(zhǎng)捷绒。塞繆爾· 約翰遜說(shuō)過(guò),人們對(duì)一個(gè)作家的評(píng)價(jià)贯要,需要 100 年才能達(dá)成一致暖侨。你必須先等他的那些有影響力的朋友都死了,然后再等他的追隨者都死了崇渗,才能對(duì)他有一個(gè)公正的評(píng)價(jià)字逗。
如果某一天你想要去賺大錢,那么記住上面這一點(diǎn)宅广,因?yàn)檫@是創(chuàng)業(yè)公司能夠成功的原因之一葫掉。大公司為了避免設(shè)計(jì)上的災(zāi)難,選擇了減少設(shè)計(jì)結(jié)果的標(biāo)準(zhǔn)差跟狱。但是當(dāng)你排斥差異的時(shí)候塔次,你不僅將失敗的可能性排除在外疆导,也將獲得高利潤(rùn)的可能性排除在外闲孤。這對(duì)大公司來(lái)說(shuō)不是問題耘婚,因?yàn)樯a(chǎn)特別優(yōu)秀的產(chǎn)品不是它們的獲勝手段。大公司只要做到不太爛资铡,就能贏电禀。
如果你想賺錢,你可能不得不去干那些很麻煩很討厭的事情笤休,因?yàn)檫@些事情沒人愿意義務(wù)來(lái)干。
所有創(chuàng)作者都面臨這個(gè)問題症副。價(jià)格是由供給和需求共同決定的店雅。好玩的軟件的需求量,比不上解決客戶麻煩問題的軟件的需求量贞铣。在小劇場(chǎng)里演出的酬勞闹啦,比不上穿著卡通大猩猩服裝、在展覽會(huì)上為廠商站臺(tái)的酬勞辕坝。寫小說(shuō)的回報(bào)比不上寫廣告文案的回報(bào)窍奋。開發(fā)編程語(yǔ)言的收入,比不上把某些公司老掉牙的數(shù)據(jù)庫(kù)連上服務(wù)器的收入。
過(guò)早優(yōu)化(premature optimization)是一件危險(xiǎn)的事情琳袄。
他(前文舉例的達(dá)·芬奇)對(duì)作品每一部分的認(rèn)真程度完全不取決于預(yù)料中會(huì)不會(huì)有人仔細(xì)看這個(gè)部分江场。他就像籃球巨星邁克爾·喬丹(Michael Jordan),每一球都一絲不茍窖逗,絕不降低對(duì)自己的要求址否。
堅(jiān)持一絲不茍,就能取得優(yōu)秀的成果碎紊。因?yàn)槟切┛床灰姷募?xì)節(jié)累加起來(lái)佑附,就變得可見了。
事實(shí)表明仗考,從他人的角度思考問題正是成功的奧秘所在音同。「換位思考」并不就意味著你要做自我犧牲秃嗜。實(shí)際上权均,這是完全不同的兩回事。了解別人對(duì)于事情的看法痪寻,并不代表你為他的利益服務(wù)螺句。某些情況下,比如打仗的時(shí)候橡类,了解對(duì)手正是為了打擊對(duì)手蛇尚。
幾乎所有最偉大的繪畫作品都是畫人的,因?yàn)槿祟惪偸菍?duì)自身感興趣的顾画。
有些黑客很聰明取劫,但是完全以自我為中心,根本不會(huì)設(shè)身處地為用戶考慮研侣。這樣的人很難設(shè)計(jì)出優(yōu)秀軟件谱邪,因?yàn)樗麄儾粡挠脩舻慕嵌瓤创龁栴}。
判斷一個(gè)人是否具備「換位思考」的能力有一個(gè)好方法庶诡,那就是看他怎樣向沒有技術(shù)背景的人解釋技術(shù)問題惦银。我們大概都認(rèn)識(shí)這樣一些人,他們?cè)谄渌矫娣浅B斆髂┦模前褑栴}解釋清楚的能力卻驚人低下扯俱。
2.
游戲是藝術(shù)嗎??Treehouse Blog 對(duì)《紀(jì)念碑谷》設(shè)計(jì)師 Ken Wong 的采訪中說(shuō)道:
「設(shè)計(jì)的技巧是軟件所不能給的喇澡。而對(duì)于游戲設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō)迅栅,最重要的技能是可以讀懂一種體驗(yàn)——去看懂藝術(shù)家怎樣向別人傳達(dá)思想和情緒,不管是在電影晴玖、攝影读存、音樂为流、游戲,還是其他的藝術(shù)形式中让簿【床欤」
他認(rèn)為常規(guī)的教育是很有價(jià)值的,但并非必要拜英【蔡溃「一個(gè)資源廣闊的人可以自學(xué),自己就可以知道怎樣才能做出超凡的東西居凶,或者聘用有經(jīng)驗(yàn)的人去做一些原型虫给。」
《IT 公論》#56 期 聊了《紀(jì)念碑谷》這款游戲侠碧,題詞里說(shuō)道:「有輸贏的東西也可以是藝術(shù)抹估,但那不是我們現(xiàn)在所熟知的「靜觀」的藝術(shù):如果我們認(rèn)為藝術(shù)是體驗(yàn)的給予者的話,靜觀只是體驗(yàn)的一種弄兜∫撸」
3.
我的詩(shī)人朋友 @林小羈 又有新作了。
《詩(shī)藝》
你自成一派的氣息
萬(wàn)物羽化成鰭
進(jìn)入你的水里
學(xué)會(huì)呼吸
學(xué)會(huì)吐泡
和你合二為一