? ? ? ? 使用QT開發(fā)時爪膊,我們一般要使用到信號槽機(jī)制号枕,這個機(jī)制由三部分組成:信號缰揪、槽、連接函數(shù)connect葱淳,我們主要 說下connect函數(shù)钝腺,了解清楚此函數(shù),信號槽機(jī)制也基本上懂了赞厕。我們一般情況下我們使用connect函數(shù)只傳遞四個參數(shù):
connect(Sender,SIGNAL(signal),Receiver,SLOT(slot));
? ? ? ? 這四個參數(shù)分別是發(fā)送者對象艳狐、發(fā)送者對象發(fā)送的信號、接收者對象皿桑、接收者對象響應(yīng)該信號的槽函數(shù)毫目,所以我們有可能認(rèn)為該函數(shù)就只有四個參數(shù),但實際上是有第五個參數(shù)的唁毒,只是通常該函數(shù)已經(jīng)給第五個參數(shù)賦值了而已蒜茴,我們所使用的是默認(rèn)值。實際上connect函數(shù)應(yīng)該是如下形式:
bool QObject::connect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method, Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection )
Qt::DirectConnection參數(shù) 參數(shù)含義
Qt::AutoConnection 默認(rèn)值浆西,使用這個值則連接類型會在信號發(fā)送時決定粉私。如果接收者和發(fā)送者在同一個線程,則自動使用Qt::DirectConnection類型近零。如果接收者和發(fā)送者不在一個線程诺核,則自動使用Qt::QueuedConnection類型。
Qt::DirectConnection 槽函數(shù)會在信號發(fā)送的時候直接被調(diào)用久信,槽函數(shù)運(yùn)行于信號發(fā)送者所在線程窖杀。效果看上去就像是直接在信號發(fā)送位置調(diào)用了槽函數(shù)。這個在多線程環(huán)境下比較危險裙士,可能會造成奔潰入客。
Qt::QueuedConnection 槽函數(shù)在控制回到接收者所在線程的事件循環(huán)時被調(diào)用,槽函數(shù)運(yùn)行于信號接收者所在線程腿椎。發(fā)送信號之后桌硫,槽函數(shù)不會立刻被調(diào)用,等到接收者的當(dāng)前函數(shù)執(zhí)行完啃炸,進(jìn)入事件循環(huán)之后铆隘,槽函數(shù)才會被調(diào)用。多線程環(huán)境下一般用這個南用。
Qt::BlockingQueuedConnection 槽函數(shù)的調(diào)用時機(jī)與Qt::QueuedConnection一致膀钠,不過發(fā)送完信號后發(fā)送者所在線程會阻塞掏湾,直到槽函數(shù)運(yùn)行完。接收者和發(fā)送者絕對不能在一個線程肿嘲,否則程序會死鎖融击。在多線程間需要同步的場合可能需要這個。
Qt::UniqueConnection 這個flag可以通過按位或(|)與以上四個結(jié)合在一起使用雳窟。當(dāng)這個flag設(shè)置時砚嘴,當(dāng)某個信號和槽已經(jīng)連接時,再進(jìn)行重復(fù)的連接就會失敗涩拙。也就是避免了重復(fù)連接。
sender和receiver是QObject對象指針耸采,函數(shù)里面我們用到了Qt提供的兩個宏SIGNAL()和SLOT();這是Qt要求的兴泥,要關(guān)聯(lián)信號和槽必須借助于這兩個宏,兩個宏的定義如下:
#define SLOT(name) "1"#name
#define SIGNAL(name) "2"#name
? ? ? ? 通過這兩個宏虾宇,就可以把我們傳遞進(jìn)去的槽和信號的名字轉(zhuǎn)化成字符串搓彻,并在這兩個字符串前面加上附加的字符。Qt5又在此基礎(chǔ)上擴(kuò)展了一種寫法不必用到兩個宏SIGNAL()和SLOT()嘱朽,而是直接寫&類名::信號或者&類名::槽函數(shù)旭贬。一個信號可以和多個槽相連;也可以多個信號可以連接一個槽搪泳;也有一個信號可以連接到另一個信號稀轨;一個對象delete之后,Qt自動取消所有連接到這個對象上面的槽岸军,有時候我們需要手動去斷開連接奋刽,如下情況:
? ? ? ? 有時我們程序中某些情況下某個操作需要斷開這個信號槽連接,操作結(jié)束后有需要重新連接艰赞,斷開連接時佣谐,那我們需要調(diào)用函數(shù)
bool QObject::disconnect ( const QObject * sender, const char * signal, const QObject * receiver, const char * method )
用法和connect大致相同。