FixedUpdate()
固定更新方法
所有和物理相關的操作,代碼都要寫在FixedUpdate()內(nèi)
固定更新的時間間隔是0.02秒屁药,1秒執(zhí)行50次
Edit-->Project Settings-->Time中進行參數(shù)設置
Update()
每幀執(zhí)行一次
Invoke函數(shù)
Invoke(String,float); //多少秒之后執(zhí)行某個函數(shù)
執(zhí)行的函數(shù)只會執(zhí)行一次
String:要執(zhí)行的函數(shù)的名稱
Float:倒計時的時間
InvokeRepeating(String,float,float);//多少秒之后執(zhí)行某個函數(shù)僧著,并(第三個參數(shù))間隔多少秒之后重復執(zhí)行該函數(shù)
該方法可重復調(diào)用
CanelInvoke()
:取消該腳本中所有的Invoke的執(zhí)行
Awake()函數(shù)
喚醒事件梧喷,只執(zhí)行一次
OnEnable()函數(shù)
啟用事件芹壕,只執(zhí)行一次燃辖。當腳本組件被啟用的時候執(zhí)行一次
LateUpdate()函數(shù)
稍后更新事件盒蟆,執(zhí)行N次踏烙,在Update執(zhí)行完畢之后執(zhí)行
OnGUI()函數(shù)
GUI渲染事件,執(zhí)行N此茁影,執(zhí)行的次數(shù)是Update事件的兩倍