迭代器模式

周五下午榨了,我正在看技術(shù)網(wǎng)站煎谍,第六感官發(fā)覺有人在身后,扭頭一看龙屉,我 C呐粘,老大站在背后,趕忙站起來,
“經(jīng)理事哭,你找我漫雷?” 我說。
“哦鳍咱,在看技術(shù)呀降盹。有個(gè)事情找你談一下,你到我辦公室來一下谤辜⌒罨担” 老大說。
到老大辦公室丑念, “是這樣涡戳,剛剛我在看季報(bào),我們每個(gè)項(xiàng)目的支出費(fèi)用都很高脯倚,項(xiàng)目情況復(fù)雜渔彰,人員情況也不簡單,我看著也有點(diǎn)糊涂推正,你看恍涂,這是我們現(xiàn)在還在開發(fā)或者維護(hù)的 103 個(gè)項(xiàng)目,你能不能先把這些項(xiàng)目信息重新打印一份給我植榕,咱們好查查到底有什么問題再沧。”老大說尊残。
“這個(gè)好辦炒瘸,我馬上去辦”我爽快的答復(fù)道。
很快我設(shè)計(jì)了一個(gè)類圖寝衫,并開始實(shí)施:



類圖非常簡單顷扩,是個(gè)程序員都能實(shí)現(xiàn),我們來看看簡單的東西:

package com.qssqc.iterator;

/**
* 定義一個(gè)接口竞端,所有的項(xiàng)目都是一個(gè)接口
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public interface IProject {
  // 從老板這里看到的就是項(xiàng)目信息
  public String getProjectInfo();
}

定義了一個(gè)接口屎即,面向接口編程嘛,當(dāng)然要定義接口了事富,然后看看實(shí)現(xiàn)類:

package com.qssqc.iterator;

/**
* 所有項(xiàng)目的信息類
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class Project implements IProject {
  // 項(xiàng)目名稱
  private String name = "";
  // 項(xiàng)目成員數(shù)量
  private int num = 0;
  // 項(xiàng)目費(fèi)用
  private int cost = 0;

  // 定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù),把所有老板需要看到的信息存儲(chǔ)起來
  public Project(String name, int num, int cost) {
      // 賦值到類的成員變量中
      this.name = name;
      this.num = num;
      this.cost = cost;
  }

  // 得到項(xiàng)目的信息
  public String getProjectInfo() {
      String info = "";
      // 獲得項(xiàng)目的名稱
      info = info + "項(xiàng)目名稱是:" + this.name;
      // 獲得項(xiàng)目人數(shù)
      info = info + "\t項(xiàng)目人數(shù): " + this.num;
      // 項(xiàng)目費(fèi)用
      info = info + "\t 項(xiàng)目費(fèi)用:" + this.cost;
      return info;
  }
}

實(shí)現(xiàn)類也是比較簡單的乘陪,通過構(gòu)造函數(shù)傳遞過來要顯示的數(shù)據(jù)统台,然后放到 getProjectInfo 中顯示,這太easy 了啡邑!贱勃,然后我們老大要看看結(jié)果了:

package com.qssqc.iterator;

import java.util.ArrayList;

/**
* 老板來看項(xiàng)目信息了
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class Boss {
  public static void main(String[] args) {
      // 定義一個(gè)List,存放所有的項(xiàng)目對(duì)象
      ArrayList<IProject> projectList = new ArrayList<IProject>();
      // 增加星球大戰(zhàn)項(xiàng)目
      projectList.add(new Project("星球大戰(zhàn)項(xiàng)目", 10, 100000));
      // 增加扭轉(zhuǎn)時(shí)空項(xiàng)目
      projectList.add(new Project("扭轉(zhuǎn)時(shí)空項(xiàng)目", 100, 10000000));
      // 增加超人改造項(xiàng)目
      projectList.add(new Project("超人改造項(xiàng)目", 10000, 1000000000));
      // 這邊100個(gè)項(xiàng)目
      for (int i = 4; i < 104; i++) {
          projectList.add(new Project("第" + i + "個(gè)項(xiàng)目", i * 5, i * 1000000));
      }
      // 遍歷一下ArrayList,把所有的數(shù)據(jù)都取出
      for (IProject project : projectList) {
          System.out.println(project.getProjectInfo());
      }
  }
}

然后看一下我們的運(yùn)行結(jié)果:



老大一看贵扰,非常 Happy仇穗,這么快就出結(jié)果了,大大的把我夸獎(jiǎng)了一番戚绕,然后就去埋頭去研究那堆枯燥的報(bào)表了纹坐,然后我回到座位上,又看了一遍程序(心里很樂舞丛,就又想看看自己的成果)耘子,想想了,應(yīng)該還有另外一種實(shí)現(xiàn)方式球切,因?yàn)槭潜闅v嘛谷誓,讓我想到的就是迭代器模式,我先把類圖畫出來:



看著是不是復(fù)雜了很多吨凑?是的捍歪,是有點(diǎn)復(fù)雜了,這個(gè)我等會(huì)說明原因鸵钝,我們看代碼實(shí)現(xiàn)费封,先 IProject 接口:
package com.qssqc.iterator;

/**
* 定義一個(gè)接口,所有的項(xiàng)目都是一個(gè)接口
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public interface IProject {
  // 增加項(xiàng)目
  public void add(String name, int num, int cost);

  // 從老板這里看到的就是項(xiàng)目信息
  public String getProjectInfo();

  // 獲得一個(gè)可以被遍歷的對(duì)象
  public IProjectIterator iterator();
}

這里多了兩個(gè)方法蒋伦,一個(gè)是 add 方法弓摘,這個(gè)方法是增加項(xiàng)目,也就是說產(chǎn)生了一個(gè)對(duì)象后痕届,直接使用 add 方法增加項(xiàng)目信息韧献。我們?cè)賮砜磳?shí)現(xiàn)類:

package com.qssqc.iterator;

import java.util.ArrayList;

/**
* 所有項(xiàng)目的信息類
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class Project implements IProject {
  // 定義一個(gè)項(xiàng)目列表,說有的項(xiàng)目都放在這里
  private ArrayList<IProject> projectList = new ArrayList<IProject>();
  // 項(xiàng)目名稱
  private String name = "";
  // 項(xiàng)目成員數(shù)量
  private int num = 0;
  // 項(xiàng)目費(fèi)用
  private int cost = 0;

  public Project() {
  }

  // 定義一個(gè)構(gòu)造函數(shù)研叫,把所有老板需要看到的信息存儲(chǔ)起來
  public Project(String name, int num, int cost) {
      // 賦值到類的成員變量中
      this.name = name;
      this.num = num;
      this.cost = cost;
  }

  // 增加項(xiàng)目
  public void add(String name, int num, int cost) {
      this.projectList.add(new Project(name, num, cost));
  }

  // 得到項(xiàng)目的信息
  public String getProjectInfo() {
      String info = "";
      // 獲得項(xiàng)目的名稱
      info = info + "項(xiàng)目名稱是:" + this.name;
      // 獲得項(xiàng)目人數(shù)
      info = info + "\t項(xiàng)目人數(shù): " + this.num;
      // 項(xiàng)目費(fèi)用
      info = info + "\t 項(xiàng)目費(fèi)用:" + this.cost;
      return info;
  }

  // 產(chǎn)生一個(gè)遍歷對(duì)象
  public IProjectIterator iterator() {
      return new ProjectIterator(this.projectList);
  }
}

項(xiàng)目信息類已經(jīng)產(chǎn)生锤窑,我們?cè)賮砜纯次覀兊牡魇侨绾螌?shí)現(xiàn)的,先看接口:

package com.qssqc.iterator;

import java.util.Iterator;
/**
* 定義個(gè)Iterator接口 
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public interface IProjectIterator extends Iterator {

}

大家可能很奇怪嚷炉,你定義的這個(gè)接口方法渊啰、變量都沒有,有什么意義呢申屹?有意義绘证,所有的 Java 書上都一直說是面向接口編程,你的接口是對(duì)一個(gè)事物的描述哗讥,也就是說我通過接口就知道這個(gè)事物有哪些方法嚷那,哪些屬性,我們這里的 IProjectIterator 是要建立一個(gè)指向 Project 類的迭代器杆煞,目前暫時(shí)定義的就是一個(gè)通用的迭代器魏宽,可能以后會(huì)增加 IProjectIterator 的一些屬性或者方法腐泻。當(dāng)然了,你也可以在實(shí)現(xiàn)類上實(shí)現(xiàn)兩個(gè)接口队询,一個(gè)是 Iterator,一個(gè)是 IProjectIterator(這時(shí)候派桩,這個(gè)接口就不用繼承 Iterator),殺豬殺尾巴蚌斩,各有各的殺發(fā)铆惑。我的習(xí)慣是:如果我要實(shí)現(xiàn)一個(gè)容器或者其他 API 提供接口時(shí),我一般都自己先寫一個(gè)接口繼承凳寺,然后再繼承自己寫的接口鸭津,保證自己的實(shí)現(xiàn)類只用實(shí)現(xiàn)自己寫的接口(接口傳遞,當(dāng)然也要實(shí)現(xiàn)頂層的接口)肠缨,程序閱讀也清晰一些逆趋。我們繼續(xù)看迭代器的實(shí)現(xiàn)類:

package com.qssqc.iterator;

import java.util.ArrayList;

/**
* 定義一個(gè)迭代器
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class ProjectIterator implements IProjectIterator {
  // 所有的項(xiàng)目都放在這里ArrayList中
  private ArrayList<IProject> projectList = new ArrayList<IProject>();
  
  private int currentItem = 0;

  // 構(gòu)造函數(shù)傳入projectList
  public ProjectIterator(ArrayList<IProject> projectList) {
      this.projectList = projectList;
  }

  // 判斷是否還有元素,必須實(shí)現(xiàn)
  public boolean hasNext() {
      // 定義一個(gè)返回值
      boolean b = true;
      if (this.currentItem >= projectList.size() || this.projectList.get(this.currentItem) == null) {
          b = false;
      }
      return b;
  }

  // 取得下一個(gè)值
  public IProject next() {
      return (IProject) this.projectList.get(this.currentItem++);
  }

  // 刪除一個(gè)對(duì)象
  public void remove() {
      // 暫時(shí)沒有使用到

  }
}

都寫完畢了晒奕,然后看看我們的 Boss 類有多少改動(dòng):

package com.qssqc.iterator;

/**
* 老板來看項(xiàng)目信息了
* 
* @author 清水三千尺
*
*/
public class Boss {
  public static void main(String[] args) {
      // 定義一個(gè)List闻书,存放所有的項(xiàng)目對(duì)象
      IProject project = new Project();
      // 增加星球大戰(zhàn)項(xiàng)目
      project.add("星球大戰(zhàn)項(xiàng)目ddddd", 10, 100000);
      // 增加扭轉(zhuǎn)時(shí)空項(xiàng)目
      project.add("扭轉(zhuǎn)時(shí)空項(xiàng)目", 100, 10000000);
      // 增加超人改造項(xiàng)目
      project.add("超人改造項(xiàng)目", 10000, 1000000000);
      // 這邊100個(gè)項(xiàng)目
      for (int i = 4; i < 104; i++) {
          project.add("第" + i + "個(gè)項(xiàng)目", i * 5, i * 1000000);
      }

      // 遍歷一下ArrayList,把所有的數(shù)據(jù)都取出
      IProjectIterator projectIterator = project.iterator();
      while (projectIterator.hasNext()) {
          IProject p = (IProject) projectIterator.next();
          System.out.println(p.getProjectInfo());
      }
  }
}

運(yùn)行結(jié)果如下:



上面的程序增加了復(fù)雜性脑慧,但是從面向?qū)ο蟮拈_發(fā)上來看魄眉,project.add()增加一個(gè)項(xiàng)目是不是更友好一些?

結(jié)束語
代碼結(jié)構(gòu)

上面的例子就使用了迭代器模式闷袒,我們來看看迭代器的通用類圖:



類圖是很簡單坑律,但是你看用起來就很麻煩,就比如上面例子的兩個(gè)實(shí)現(xiàn)方法囊骤,你覺的那個(gè)簡單晃择?當(dāng)然是第一個(gè)了!23 個(gè)設(shè)計(jì)模式是為了簡化我們代碼和設(shè)計(jì)的復(fù)雜度也物、耦合程度宫屠,為什么我們用了這個(gè)迭代器模式程序會(huì)復(fù)雜了一些呢?這是為什么滑蚯?因?yàn)閺?JDK 1.2 版本開始增加 java.util.Iterator 這個(gè)接口浪蹂,并逐步把 Iterator 應(yīng)用到各個(gè)聚集類 (Collection) 中,我們來看 JDK 1.5 的 API 幫助文件告材,你會(huì)看到有一個(gè)叫
java.util.Iterable 的接口坤次,看看有多少個(gè)接口繼承了它:



java.util.Iterable 接口只有一個(gè)方法:iterator(),也就說通過 iterator()這個(gè)方法去遍歷聚集類中的所有方法或?qū)傩源雌希旧犀F(xiàn)在所有的高級(jí)的語言都有 Iterator 這個(gè)接口或者實(shí)現(xiàn)浙踢,Java 已經(jīng)把迭代器給我們準(zhǔn)備了,我們?cè)偃懙鞑涌剩遣皇恰傲竷鹤グW洛波,多一道子”?所以呀骚露,這個(gè)迭代器模式也有點(diǎn)沒落了蹬挤,基本上很少有項(xiàng)目再獨(dú)立寫迭代器了,直接使用 List 或者 Map 就可以完整的解決問題棘幸。
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