? ? ? ? 關(guān)鍵幀
? ? ? ? ? ? ? ? 切換動畫模式后
? ? ? ? 時間軸
? ? ? ? ? ? ? ? 顯示內(nèi)容對應(yīng)那一幀的數(shù)據(jù)
? ? ? ? ? ? ? ? 每秒30幀
? ? ? ? 設(shè)置關(guān)鍵幀
? ? ? ? ? ? ? ? 竟然看不懂(讀了5妆艘、6遍)
? ? ? ? ? ? ? ? 在對應(yīng)時間點 點擊鑰匙才會設(shè)置關(guān)鍵幀,哪怕屬性的值都沒變也要點一下,不然不會生成關(guān)鍵幀,動畫也沒有過渡
? ? ? ? ? ? ? ? 有鑰匙的就能點成關(guān)鍵幀(就能做相關(guān)動畫過渡)
? ? ? ? 變換
? ? ? ? ? ? ? ? 點鑰匙、綠色沒有關(guān)鍵幀描滔、黃色沒有關(guān)鍵幀、但有變化(但要取消自動關(guān)鍵幀、不然會自動設(shè)置關(guān)鍵幀)止后、紅色有關(guān)鍵幀
? ? ? ? 旋轉(zhuǎn)
? ? ? ? ? ? ? ? 超過180度的旋轉(zhuǎn)
? ? ? ? ? ? ? ? 360度旋轉(zhuǎn)、第0幀設(shè)置0溜腐、?第30幀設(shè)置180译株、?第60幀設(shè)置360、?設(shè)置完播放如果方向反了挺益,在中間插入一幀(將值加上負(fù)號)
? ? ? ? 附件
? ? ? ? ? ? ? ? 點附件(不是插槽)歉糜,開啟自動關(guān)鍵幀,點附件自動生成關(guān)鍵幀
? ? ? ? ? ? ? ? 沒開自動關(guān)鍵幀望众,點附件后匪补,再點骨骼節(jié)點的黃色鑰匙
? ? ? ? 插槽顏色
? ??????????????對附件染色伞辛,是在插槽,不是在附件上設(shè)置顏色(附件上的顏色夯缺,你點都點不了)
? ? ? ? ? ? ? ? 插槽能點顏色始锚、邊上也有一個鑰匙(就很舒服)
? ??????????????將阿爾法設(shè)置為 0隱藏圖、不推薦(不管了喳逛、我的版本也沒有這個選項)
? ? ? ? 繪制順序
? ? ? ? ? ? ? ? 詳見(后面看)
? ? ? ? 事件
? ??????????????詳見(后面看)
? ? ? ? 網(wǎng)格
????? ??????????詳見(后面看)
? ? ? ? IK
? ??????????????詳見(后面看)
? ? ? ? ? ? ? ? 這啥玩意瞧捌,連對應(yīng)中文都沒有?
? ? ? ? 翻轉(zhuǎn)
? ? ? ? ? ? ? ? “可以在層級樹底部骨骼屬性中為骨骼的翻轉(zhuǎn)方向創(chuàng)建關(guān)鍵幀润文。X 和 Y 翻轉(zhuǎn)將分別創(chuàng)建關(guān)鍵幀姐呐。”
? ? ? ? ? ? ? ? 沒有這個選項暗潋颉(我手里的是假的曙砂。。難受)骏掀,用負(fù)數(shù)
? ? ? ? 快捷鍵
? ? ? ? ? ? ? ? 不記了鸠澈,點一點就很快了(等我需要的時候再說)
? ? ? ? 運(yùn)行時差異
? ? ? ? ? ? ? ? 這么長的一段我算是看懂了(一遍過),程序員自己重置動畫狀態(tài)
? ? ? ? ? ? ? ? 原因有兩:
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 耗性能(一點點)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 太麻煩截驮,也沒必要做
? ? ? ? ? ? ? ? 播動作恢復(fù)裝配姿勢播動作
?????????探索關(guān)鍵幀
? ? ? ? 動畫
? ??????????????我強(qiáng)力推薦您閱讀由Richard Williams所著的The Animator's Survival Kit笑陈,如果想要快速游覽動畫的原理,
????????????????可以閱讀Wikipedia上的“十二條基本動畫原理”或觀看此視頻系列
? ? ? ? 動畫創(chuàng)作的方法
????? ? ? ? 順序法(Straight Ahead)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 葵袭? (設(shè)置每幀的姿勢涵妥?)
? ? ????? ? 姿勢法(Pose to Pose)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 直接擺關(guān)鍵動作,然后補(bǔ)
????? ? ? ? 分層法(staging)
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 屏蔽其他
????????????????????細(xì)節(jié)處理的時候用
? ? ? ? 結(jié)合法
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 坡锡?? (不是讓你選蓬网,而是都得學(xué),都得會)
? ? ? ? 二階運(yùn)動(secondary action)
? ??????????????????通常情況下鹉勒,二階運(yùn)動略微延遲于主要運(yùn)動帆锋,甚至?xí)苑捶较蛞苿印?
????????????????????例如,頭發(fā)禽额、鞘锯厢、披肩之類的物品通常會隨著角色的運(yùn)動而產(chǎn)生二階運(yùn)動。
?????????????????????如果這些物品作為主要運(yùn)動以相同的方向移動绵疲,動畫將變得機(jī)械哲鸳、不真實。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 所以這里的二階是第二個階段的意思啊
? ? ? ? 曲線
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 調(diào)整關(guān)鍵幀之間的速率
這些應(yīng)該都是基礎(chǔ)知識了盔憨,下一節(jié)進(jìn)階徙菠。目前能做的和上邊的動圖差不多