最近在郎師兄推薦下初步了解了一下processing互動(dòng)編程藝術(shù),真是美輪美奐,直接跪了俩滥。今天我用Scratch也做了一個(gè)互動(dòng)的小作品,自我感覺挺好(大神勿噴~)贺奠,跟大家分享下
效果動(dòng)圖1
一霜旧、互動(dòng)玩法
1.點(diǎn)擊鼠標(biāo),舞臺(tái)中眾多移動(dòng)物體會(huì)在“聚合”與“發(fā)散”兩個(gè)狀態(tài)切換儡率;
2.點(diǎn)擊鼠標(biāo)的位置挂据,會(huì)逐漸出現(xiàn)裝飾文字文字;
3.點(diǎn)擊空格鍵儿普,更換舞臺(tái) 上活動(dòng)的角色崎逃。
二、界面截圖如下
作品截圖1
作品截圖2
作品截圖3
作品截圖4
三眉孩、代碼部分說明
這個(gè)案例分為三個(gè)元素:舞臺(tái)个绍、角色和裝飾文字,代碼分布在這三個(gè)元素上浪汪。
舞臺(tái)代碼主要用于檢測(cè)鼠標(biāo)巴柿,按下鼠標(biāo),舞臺(tái)上移動(dòng)物體在聚散之間切換死遭」慊郑“聚”則鼠標(biāo)跟隨,“散”則花落滿天呀潭。
舞臺(tái)代碼
角色代碼部分主要是克隆自身钉迷,設(shè)置其大小顏色等特效及移動(dòng)等控制。按下空格鍵钠署,切換角色造型(本例中用了四個(gè)造型糠聪,見上面四個(gè)截圖)。
角色代碼
角色內(nèi)部結(jié)構(gòu)
裝飾文字代碼主要體現(xiàn)在逐漸顯現(xiàn)和隱藏谐鼎,顯示位置由鼠標(biāo)決定舰蟆。
文字代碼