Flutter提供三種platform和dart端的消息通信方式BasicMessageChannel,MethodChannel赊时,EventChannel,本篇文章介紹這三種通信的用法及對(duì)其內(nèi)部實(shí)現(xiàn)做下簡(jiǎn)單剖析行拢。
這三種通信都是全雙工通信祖秒,即A-->B且B-->A,dart可以主動(dòng)發(fā)送消息給platform端舟奠,并接收到platform端處理后的返回?cái)?shù)據(jù)竭缝,同樣,platform端可以主動(dòng)發(fā)送消息給dart端沼瘫,dart端接收數(shù)據(jù)處理后返回給platform端
使用
請(qǐng)看下面示意代碼
BasicMessageChannel (主要是傳遞字符串和一些半結(jié)構(gòu)體的數(shù)據(jù))
Android端:
dart端:
其中初始化channel的時(shí)候 兩端第二個(gè)參數(shù)要保持一致抬纸, 且第三個(gè)參數(shù)的編解碼方式也要一致;
上面例子中用到的編解碼器為StandardMessageCodec ,對(duì)于編解碼器下面會(huì)有解釋晕鹊,對(duì)于例子中通信都是String,用StringCodec也可以.
MethodChannel (用于傳遞方法調(diào)用(method invocation))
Android端:
dart端:
上述代碼只是示意了在dart端使用MethodChannel調(diào)用Native端的方法,其實(shí)native端也可以調(diào)用dart端的方法松却,只是對(duì)于應(yīng)用場(chǎng)景不多,在此不示意代碼了
初始化channel的入?yún)⒔埃珺asicMessageChannel,兩端channel名稱保持一致歌焦,編解碼器可缺省飞几,默認(rèn)為StandardMethodCodec。
EventChannel( 用于數(shù)據(jù)流(event streams)的通信)
Android端:
dart端:
內(nèi)部源碼解析
通過(guò)看源碼独撇,可以了解到上述三種channel內(nèi)部的通信都是通過(guò)BinaryMessage, 使用的消息格式為二進(jìn)制格式數(shù)據(jù)屑墨,因此這里只列出BasicMessageChannel的內(nèi)部實(shí)現(xiàn),其它類似.
BasicMessageChannel.java
BasicMessageChannel的初始化纷铣,入?yún)⒂腥齻€(gè)卵史,第一個(gè)是BinaryMessage,第二個(gè)參數(shù)是定義的channel name, 第三個(gè)參數(shù)是MessageCodec解碼器
通過(guò)以下代碼搜立,可以看出channel發(fā)送消息和設(shè)置消息回調(diào)以躯,其實(shí)都是使用BinaryMessage,即在channel初始化時(shí)第一個(gè)入?yún)?/p>
BinaryMessage.java
BinaryMessage是一個(gè)接口啄踊,其具體實(shí)現(xiàn)類是FlutterNativeView
上述提供了三個(gè)方法忧设,第一個(gè)參數(shù)都是channel的name,即初始化channel時(shí)的第二個(gè)入?yún)ⅲ?/p>
對(duì)于前兩個(gè)send()? 第二個(gè)參數(shù)為經(jīng)過(guò)內(nèi)部編碼器轉(zhuǎn)成的要發(fā)送的數(shù)據(jù);
第二個(gè)send()中的BinaryMessenger.BinaryReply參數(shù)颠通,是一個(gè)接口址晕,即platform發(fā)送完成之后接收到dart端的回復(fù)要做的處理;
第三個(gè)setMessageHandler()? platform為被動(dòng)方顿锰,設(shè)置消息回BinaryMessenger.BinaryMessageHandler谨垃,即收到dart端的消息后要做的處理启搂。
FlutterNativeView.java
上面已經(jīng)提及,BinaryMessage的具體實(shí)現(xiàn)類FlutterNativeView
可以看出刘陶,真正發(fā)送的是底層c++實(shí)現(xiàn)的胳赌,詳細(xì)代碼可下載engine代碼,查看window.cc里的實(shí)現(xiàn)
消息編解碼器
在上述使用中易核,對(duì)于channel初始化匈织,第三個(gè)參數(shù)MessageCodec,即消息編解碼器,
當(dāng)兩端進(jìn)行通信牡直,發(fā)送和接收值時(shí)缀匕,這些值在消息中的序列化和反序列化會(huì)自動(dòng)進(jìn)行。
MessageCodec.java
可以看出碰逸,官方提供了四種消息編碼器乡小,最終自動(dòng)轉(zhuǎn)為ByteBuffer
同樣,在dart端提供了與platform一一對(duì)應(yīng)的編碼器饵史,最終自動(dòng)轉(zhuǎn)為ByteData
在上面的例子中满钟,用到的是StandardMessageCodec
其中StandardMessageCodec 標(biāo)準(zhǔn)的編碼器兩端對(duì)應(yīng)如下:
因?yàn)閏hannel是全雙工通信,所以對(duì)于Flutter對(duì)于channel的實(shí)現(xiàn)胳喷,在platform和dart層分別有一套自己的實(shí)現(xiàn)湃番,分別使用java和dart語(yǔ)言實(shí)現(xiàn),上述只介紹了java吭露,dart設(shè)計(jì)類似吠撮,感興趣的自行看源碼了解