使用@property配合@synthesize可以讓編譯器自動實現(xiàn)getter/setter方法粹污,使用的時候也很方便达布,可以直接使用“對象.屬性”的方法調(diào)用;如果我們想要”對象.方法“的方式來調(diào)用一個方法并獲取到方法的返回值,那就需要使用@property配合@dynamic了
使用@dynamic關(guān)鍵字是告訴編譯器由我們自己來實現(xiàn)訪問方法熬尺。如果使用的是@synthesize涯雅,那么這個工作編譯器就會幫你實現(xiàn)了帆吻。
readonly此標(biāo)記說明屬性是只讀的普泡,默認的標(biāo)記是讀寫播掷,如果你指定了只讀,在@implementation中只需要一個讀取器撼班《E浚或者如果你使用@synthesize關(guān)鍵字,也是有讀取器方法被解析权烧。而且如果你試圖使用點操作符為屬性賦值眯亦,你將得到一個編譯錯誤。
readwrite此標(biāo)記說明屬性會被當(dāng)成讀寫的般码,這也是默認屬性妻率。設(shè)置器和讀取器都需要在@implementation中實現(xiàn)。如果使用@synthesize關(guān)鍵字板祝,讀取器和設(shè)置器都會被解析宫静。
nonatomic:非原子性訪問,對屬性賦值的時候不加鎖券时,多線程并發(fā)訪問會提高性能孤里。如果不加此屬性,則默認是兩個訪問方法都為原子型事務(wù)訪問橘洞。
atomic和nonatomic用來決定編譯器生成的getter和setter是否為原子操作捌袜。
atomic
設(shè)置成員變量的@property屬性時,默認為atomic炸枣,提供多線程安全虏等。
在多線程環(huán)境下,原子操作是必要的适肠,否則有可能引起錯誤的結(jié)果霍衫。加了atomic,setter函數(shù)會變成下面這樣:
{lock}
if (property != newValue) {
[property release];
property = [newValue retain];
}
{unlock}
nonatomic
禁止多線程侯养,變量保護敦跌,提高性能。
atomic是Objc使用的一種線程保護技術(shù)逛揩,基本上來講柠傍,是防止在寫未完成的時候被另外一個線程讀取,造成數(shù)據(jù)錯誤息尺。而這種機制是耗費系統(tǒng)資源的携兵,所以在iPhone這種小型設(shè)備上疾掰,如果沒有使用多線程間的通訊編程搂誉,那么nonatomic是一個非常好的選擇。
指出訪問器不是原子操作静檬,而默認地炭懊,訪問器是原子操作并级。這也就是說,在多線程環(huán)境下侮腹,解析的訪問器提供一個對屬性的安全訪問嘲碧,從獲取器得到的返回值或者通過設(shè)置器設(shè)置的值可以一次完成,即便是別的線程也正在對其進行訪問父阻。如果你不指定 nonatomic 愈涩,在自己管理內(nèi)存的環(huán)境中,解析的訪問器保留并自動釋放返回的值加矛,如果指定了 nonatomic 履婉,那么訪問器只是簡單地返回這個值。
assign: 簡單賦值斟览,不更改索引計數(shù)
對基礎(chǔ)數(shù)據(jù)類型 (例如NSInteger毁腿,CGFloat)和C數(shù)據(jù)類型(int, float, double, char, 等)? ? ? 適用簡單數(shù)據(jù)類型
此標(biāo)記說明設(shè)置器直接進行賦值,這也是默認值苛茂。在使用垃圾收集的應(yīng)用程序中已烤,如果你要一個屬性使用assign,且這個類符合NSCopying協(xié)? ? ? ? ? ? 議妓羊,你就要明確指出這個標(biāo)記胯究,而不是簡單地使用默認值,否則的話躁绸,你將得到一個編譯警告唐片。這再次向編譯器說明你確實需要賦值,即使它是? ? ? ? ? 可拷貝的涨颜。
copy:建立一個索引計數(shù)為1的對象费韭,然后釋放舊對象? ? ? ? ? ? ? ? 對NSString
對NSString 它指出,在賦值時使用傳入值的一份拷貝庭瑰⌒浅郑拷貝工作由copy方法執(zhí)行,此屬性只對那些實行了NSCopying協(xié)議的對象類型有效弹灭。更深入的討論督暂,請參考“復(fù)制”部分。
retain:釋放舊的對象穷吮,將舊對象的值賦予輸入對象逻翁,再提高輸入對象的索引計數(shù)為1
對其他NSObject和其子類
對參數(shù)進行release舊值,再retain新值
指定retain會在賦值時喚醒傳入值的retain消息捡鱼。此屬性只能用于Objective-C對象類型八回,而不能用于Core Foundation對象。(原因很明顯,retain會增加對象的引用計數(shù)缠诅,而基本數(shù)據(jù)類型或者Core Foundation對象都沒有引用計數(shù)——譯者注)溶浴。
注意: 把對象添加到數(shù)組中時,引用計數(shù)將增加對象的引用次數(shù)+1管引。
retain的實際語法為:
- (void)setName:(NSString *)newName {
if (name != newName) {
[name release];
name = [newName retain];
// name’s retain count has been bumped up by 1
}
}
copy與retain:
Copy其實是建立了一個相同的對象士败,而retain不是:
比如一個NSString對象,地址為0×1111褥伴,內(nèi)容為@”STR”
Copy到另外一個NSString之后谅将,地址為0×2222,內(nèi)容相同重慢,新的對象retain為1戏自,舊有對象沒有變化
retain到另外一個NSString之后,地址相同(建立一個指針伤锚,指針拷貝)擅笔,內(nèi)容當(dāng)然相同,這個對象的retain值+1
也就是說屯援,retain是指針拷貝猛们,copy是內(nèi)容拷貝。哇狞洋,比想象的簡單多了…
retain的set方法應(yīng)該是淺復(fù)制弯淘,copy的set方法應(yīng)該是深復(fù)制了
copy另一個用法:
copy是內(nèi)容的拷貝? ,對于像NSString,的確是這樣.
但是,如果是copy的是一個NSArray呢?比如,
NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@"hello",@"world",@"baby"];
NSArray *array2 = [array copy];
這個時候,,系統(tǒng)的確是為array2開辟了一塊內(nèi)存空間,但是我們要認識到的是,array2中的每個元素,,只是copy了指向array中相對應(yīng)元素的指針.這便是所謂的"淺復(fù)制".
assign與retain:
1. 接觸過C,那么假設(shè)你用malloc分配了一塊內(nèi)存吉懊,并且把它的地址賦值給了指針a庐橙,后來你希望指針b也共享這塊內(nèi)存,于是你又把a賦值給(assign)了b借嗽。此時a和b指向同一塊內(nèi)存态鳖,請問當(dāng)a不再需要這塊內(nèi)存,能否直接釋放它恶导?答案是否定的浆竭,因為a并不知道b是否還在使用這塊內(nèi)存,如果a釋放了惨寿,那么b在使用這塊內(nèi)存的時候會引起程序crash掉邦泄。
2. 了解到1中assign的問題,那么如何解決裂垦?最簡單的一個方法就是使用引用計數(shù)(reference counting)顺囊,還是上面的那個例子,我們給那塊內(nèi)存設(shè)一個引用計數(shù)蕉拢,當(dāng)內(nèi)存被分配并且賦值給a時特碳,引用計數(shù)是1诚亚。當(dāng)把a賦值給b時引用計數(shù)增加到2。這時如果a不再使用這塊內(nèi)存测萎,它只需要把引用計數(shù)減1,表明自己不再擁有這塊內(nèi)存届巩。b不再使用這塊內(nèi)存時也把引用計數(shù)減1硅瞧。當(dāng)引用計數(shù)變?yōu)?的時候,代表該內(nèi)存不再被任何指針?biāo)盟』悖到y(tǒng)可以把它直接釋放掉腕唧。
總結(jié):上面兩點其實就是assign和retain的區(qū)別,assign就是直接賦值瘾英,從而可能引起1中的問題枣接,當(dāng)數(shù)據(jù)為int, float等原生類型時,可以使用assign缺谴。retain就如2中所述但惶,使用了引用計數(shù),retain引起引用計數(shù)加1, release引起引用計數(shù)減1湿蛔,當(dāng)引用計數(shù)為0時膀曾,dealloc函數(shù)被調(diào)用,內(nèi)存被回收阳啥。