? ? ? ? ?游戲工作室赊颠,感覺(jué)是一個(gè)奮斗在前線的戰(zhàn)斗團(tuán)隊(duì),我們要隨 時(shí)掌握最新時(shí)事內(nèi)容瑰剃,保證整個(gè)團(tuán)隊(duì)不被拉下齿诉,因?yàn)轭愃七@樣的團(tuán)隊(duì)有無(wú)數(shù)個(gè)。而且想要從中脫引而出的話晌姚,你要有獨(dú)特的思維粤剧。仿也是一種方法,但是如何再其中能超越挥唠,因而要吸取好的同時(shí)也要剖析整體抵恋,我們不能一樣的照搬,這樣的游戲玩家一看就感覺(jué)缺乏新意宝磨。別人也不想從新花費(fèi)精力再玩一遍這樣的模式弧关。
? ? ? ? ?做游戲就是要從玩家的眼光、喜好唤锉、價(jià)值...去考慮世囊,我們做的不是單單的看我們個(gè)人的喜好。要融合玩家的心理腌紧,以及考慮到其存在的價(jià)值茸习,這樣的游戲才能存活的夠久畜隶。這些都是要整個(gè)團(tuán)隊(duì)的合作才能表達(dá)出來(lái)的壁肋。一個(gè)人的作戰(zhàn)能力再?gòu)?qiáng)也只是在某個(gè)地方比較亮眼,但是整體的話別人以為這個(gè)是比較突兀的籽慢,就如“筷子原理”只有為整個(gè)團(tuán)隊(duì)考慮或者說(shuō)是從游戲的大局觀來(lái)考慮的話這才是一個(gè)完美做游戲的團(tuán)隊(duì)浸遗,雖然這不是每個(gè)人都能意識(shí)到的,但是總是有個(gè)觸點(diǎn)可以引導(dǎo)你箱亿。每個(gè)團(tuán)隊(duì)的核心不一樣跛锌,所以這需要有個(gè)對(duì)這方面有強(qiáng)力能力的人來(lái)引導(dǎo),即使不能一蹴而就,但是這個(gè)種子種下了髓帽,我們只要等它發(fā)芽而已菠赚,一點(diǎn)點(diǎn)的累積經(jīng)驗(yàn),相信在不知不覺(jué)的情況下也許就做到了謀(從游戲大局出發(fā))而后行(美術(shù)以及先后層次關(guān)系)郑藏。
? ? ? ? ?工作室也有商業(yè)以及獨(dú)立的衡查。商業(yè)的話是要有對(duì)商業(yè)游戲大量功底還有透析它的價(jià)值體現(xiàn)在哪里,玩家如何能想購(gòu)買你的游戲玩必盖,或者是購(gòu)買道具金幣等等要抓住玩家的心理拌牲。每個(gè)游戲都有它的商業(yè)價(jià)值,只是要看它體現(xiàn)在哪方面歌粥。? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
? ? ? ? ?獨(dú)立游戲是個(gè)創(chuàng)作藝術(shù)者塌忽,他表現(xiàn)了我們想不到的新奇,或者在玩法上有獨(dú)特之處失驶。有時(shí)候往往這就是一件藝術(shù)品土居,讓人贊嘆不已而又無(wú)法模仿的東西。有些東西過(guò)了“新”這個(gè)概念或者就不那么吸引人了嬉探。
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