需求描述:
- 鴨子類(duck)
- 多個(gè)品種的鴨子(紅頭鴨乳蛾,綠毛鴨夯到,玩具鴨)
- 多種行為動(dòng)作(呱呱叫,飛翔售葡,外觀展示)
如何設(shè)計(jì)呢看杭?
普通的設(shè)計(jì)模式:
- duck為父類,定義了呱呱叫 飛翔 外觀展示等方法
public class Duck {
public String guagua(){
//呱呱叫
}
public String fly(){
//飛翔
}
public String display(){
//外觀展示
}
}
- 多個(gè)品種的鴨子 設(shè)計(jì)為子類 繼承 duck
public class RedHeadDuck extend Duck{
//覆寫父類的外觀方法
public String display(){
//我是紅頭鴨
}
}
這么設(shè)計(jì)問題出現(xiàn)了挟伙,所有的鴨子都具有了飛翔和呱呱叫的能力楼雹,但是玩具鴨并不具有飛翔的能力
修改設(shè)計(jì):
- duck仍為父類
public class Duck {
public String guagua(){
//呱呱叫
}
public String display(){
//外觀展示
}
}
- 設(shè)計(jì)接口 flyBehavior
public interface FlyBehavior {
Stirng fly();
}
public class FlyDuck extend Duck implements FlyBehavior {
public String fly(){
//我會(huì)飛翔
}
}
public class ToyDuck extend Duck {
public String display() {
//我是一個(gè)玩具鴨
}
}
將需要實(shí)現(xiàn)飛翔的子類實(shí)現(xiàn)接口flyBehavior
這樣只需要玩具鴨不去實(shí)現(xiàn)接口就解決了飛翔的問題
但是 問題來了 如果說飛翔又分為 借力飛翔 迎風(fēng)飛翔 等不同的飛翔方式
實(shí)現(xiàn)接口的子類需要 不同的實(shí)現(xiàn)方式模孩,代碼更多 而且不能夠復(fù)用
升級(jí)設(shè)計(jì)
- duck為父類
- 設(shè)計(jì)接口 flyBehavior
- 設(shè)計(jì)行為類 實(shí)現(xiàn) flyBehavior
- duck 中引用 行為類
public class Duck {
private FlyBehavior flyBehavior;
public setFlyBehavior(FlyBehavior f){
this.flyBehavior = f;
}
public String fly(){
return flyBehavior.fly();
}
}
public class NoFly implements FlyBehavior {
public String fly () {
//不能飛翔
}
}
public class CanFly implements FlyBehavior {
public String fly () {
//可以飛翔
}
}
//還可以定義多種飛翔方式。贮缅。榨咐。。
這樣設(shè)計(jì)就可以很靈活的修改類
結(jié)語(yǔ):策略模式(strategy pattern)
將行為類 即易改變的東西抽取出來
多用組合 少用繼承
針對(duì)接口編程 不要針對(duì)實(shí)現(xiàn)編程
原文地址 文章參考《head first 設(shè)計(jì)模式》 未經(jīng)作者允許 請(qǐng)勿轉(zhuǎn)載谴供,謝謝 :)