一條 Redis 命令是如何執(zhí)行的柒爸?

足跡

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Hello 大家好,我是虎珀事扭!

今天跟大家分享「一條 Redis 命令是如何執(zhí)行的捎稚?」,想要用好 Redis求橄,了解它的內(nèi)部原理必不可少今野。

只有熟悉 Redis 的內(nèi)部執(zhí)行原理,在開發(fā)時(shí)罐农,我們就能考慮到 Redis 每一個(gè)執(zhí)行步驟条霜,做到胸有成竹。

注:本文源碼基于 Redis 6.2


01 Redis 模塊與架構(gòu)

首先涵亏,我們來「拆解」Redis宰睡。當(dāng)我們熟悉 Redis 的模塊時(shí),定位問題才能直擊本質(zhì)气筋。

先問大家一個(gè)問題拆内,你對「 Redis 」的架構(gòu)認(rèn)識是怎樣的?

這里我總結(jié)了 Redis 的核心模塊宠默,如下圖所示:

Redis 的核心模塊

從宏觀來看矛纹,Redis 可以分為單個(gè)結(jié)點(diǎn)、主從副本光稼、Sentinel(哨兵)或南、Cluster(集群)。

從微觀來看艾君,Redis 內(nèi)部劃分為事件驅(qū)動層采够、命令層、內(nèi)存分配/回收冰垄、RDB/AOF 持久化蹬癌、監(jiān)控與統(tǒng)計(jì)。

  • Redis 客戶端:官方提供了 C 語言開發(fā)的客戶端。除了發(fā)送命令外逝薪,還支持性能分析隅要、性能測試等。你可以通過 redis-cli -h 來查看董济。
  • 事件驅(qū)動層:Redis 基于 IO 多路復(fù)用步清,封裝了短小精悍的高性能網(wǎng)絡(luò)框架 ae。內(nèi)部集成了 fileEvent(新建連接虏肾、讀廓啊、寫事件),timeEvent(時(shí)間事件)封豪。
  • 命令層:負(fù)責(zé)執(zhí)行各種命令谴轮。如 GET、SET吹埠、LPUSH 等等第步。
  • 內(nèi)存分配/回收:Redis 基于 jemalloc 提供了快速、低碎片率的內(nèi)存分配模塊缘琅。
  • RDB 與 AOF:Redis 提供的持久化策略雌续,以保證數(shù)據(jù)可靠性。
  • Replaction 副本:Redis 通過副本胯杭,實(shí)現(xiàn)「主-從」運(yùn)行模式驯杜,是故障切換的基石,用來提高系統(tǒng)運(yùn)行可靠性做个。也支持讀寫分離鸽心,提高性能。
  • Sentinel 哨兵:哨兵用來支持故障時(shí)居暖,主從結(jié)點(diǎn)自動切換顽频。哨兵為 Redis 高可用提供了保障。
  • Cluster 集群:Redis 基于數(shù)據(jù)分片太闺,以支持橫向擴(kuò)展的一種高性能模式糯景。
  • 監(jiān)控與統(tǒng)計(jì):Redis 提供了豐富的監(jiān)控信息和性能分析工具,包含內(nèi)存使用省骂、big key 統(tǒng)計(jì)蟀淮、熱點(diǎn) key 統(tǒng)計(jì)、基準(zhǔn)測試等等钞澳。

02 Redis 等于單線程怠惶?

你可能在網(wǎng)絡(luò)上聽過一種說法,「Redis 是單線程的」轧粟,又或者「Redis 執(zhí)行命令是單線程的」策治。

那么脓魏,Redis 等于單線程嗎?我畫了一張圖供你參考通惫。

Redis 線程家族

上圖可分為 3 個(gè)模塊

  • 主線程和 IO 線程:負(fù)責(zé)命令讀取茂翔、解析、結(jié)果返回履腋。命令執(zhí)行由主線程完成珊燎。
  • bio 線程:負(fù)責(zé)執(zhí)行耗時(shí)的異步任務(wù)。
  • 后臺進(jìn)程:fork 子進(jìn)程來執(zhí)行耗時(shí)的命令府树。

在 Redis 6 以前,從命令接收到執(zhí)行料按,主要由主線程來完成奄侠。Redis 6 引入了 IO 多線程。IO 線程功能是接收命令载矿、解析命令垄潮、發(fā)送結(jié)果。

除此之外闷盔,Redis 還有后臺線程弯洗,用來處理耗時(shí)的任務(wù),稱為 bio 線程家族逢勾。bio 線程功能目前有 3 點(diǎn):

  • close fd:關(guān)閉文件描述符牡整。
  • AOF fsync:fsync 刷盤。
  • Lazy Free:異步釋放對象內(nèi)存溺拱。

IO 線程和 bio 線程是在 Redis server 啟動時(shí)初始化的逃贝。你可以在源碼中找到。

void InitServerLast() {
    // 初始化 bio 線程
    bioInit();
    // 初始化 IO 線程
    initThreadedIO();
    ...
}

IO 線程和 bio 線程通過「生產(chǎn)者-消費(fèi)者」模型來執(zhí)行任務(wù)迫摔。如下圖所示

「生產(chǎn)者-消費(fèi)者」模型

主線程會將「就緒讀」沐扳、「就緒寫」客戶端列表,分發(fā)到 IO 線程隊(duì)列 io_threads_list 中句占。IO 線程通過 IOThreadMain 函數(shù)消費(fèi)沪摄。

主線程會將 bio 任務(wù)提交到 bio_jobs 任務(wù)隊(duì)列中,由 bio 后臺線程通過 bioProcessBackgroundJobs 函數(shù)消費(fèi)纱烘。

除這些線程外杨拐,Redis 為了避免阻塞主線程,在執(zhí)行 bgsave擂啥、bgrewriteaof 命令時(shí)戏阅,會通過 fork 子進(jìn)程來執(zhí)行。你可以參考以下函數(shù):

// RDB 后臺進(jìn)程任務(wù)
int rdbSaveBackground(char *filename, rdbSaveInfo *rsi);
// AOF 后臺進(jìn)程任務(wù)
int rewriteAppendOnlyFileBackground(void);

03 Redis 事件驅(qū)動模型

在分析命令執(zhí)行前啤它,我們先來看看 Redis 最核心的模塊——事件驅(qū)動奕筐。

「事件驅(qū)動模型」很常見舱痘,可以認(rèn)為是高性能網(wǎng)絡(luò)組件的標(biāo)準(zhǔn)。通常离赫,事件驅(qū)動分為注冊事件芭逝、事件觸發(fā)、處理事件 3 個(gè)步驟渊胸。

Redis 注冊的事件可分為兩類:

  • fileEvent:網(wǎng)絡(luò)事件旬盯,包括新建連接、讀翎猛、寫事件胖翰。
  • timeEvent:時(shí)間事件,特定時(shí)間執(zhí)行的任務(wù)切厘。

其中萨咳,新建連接事件在 Redis 啟動時(shí)注冊。當(dāng) Redis 收到新建連接請求后疫稿,會調(diào)用 「acceptTcpHandler」培他。

void initServer(void) {
    // 注冊新建連接回調(diào)函數(shù) acceptTcpHandler
    if (createSocketAcceptHandler(&server.ipfd, acceptTcpHandler) != C_OK) {
        serverPanic("Unrecoverable error creating TCP socket accept handler.");
    }
}

讀事件處理函數(shù)「readQueryFromClient」,在新建連接時(shí)注冊 遗座。

寫事件處理函數(shù)「sendReplyToClient」舀凛,在發(fā)送執(zhí)行結(jié)果時(shí)注冊。

// 讀事件處理函數(shù)途蒋。新建連接時(shí)注冊
connSetReadHandler(conn, readQueryFromClient);

// 寫事件處理函數(shù)猛遍。單次事件循環(huán),無法發(fā)完數(shù)據(jù)時(shí)注冊
connSetWriteHandler(c->conn, sendReplyToClient)

在 Redis server 啟動后号坡,就進(jìn)入了事件循環(huán)「aeMain」螃壤。

void aeMain(aeEventLoop *eventLoop) {
    eventLoop->stop = 0;
    while (!eventLoop->stop) {
        // 事件循環(huán)處理函數(shù)
        // 關(guān)注讀、寫、時(shí)間事件
        aeProcessEvents(eventLoop, AE_ALL_EVENTS|
                                   AE_CALL_BEFORE_SLEEP|
                                   AE_CALL_AFTER_SLEEP);
    }
}

單次事件循環(huán) aeProcessEvents 函數(shù)簡化后,執(zhí)行流程如下魄藕。

int aeProcessEvents(aeEventLoop *eventLoop, int flags)
{
    int processed = 0, numevents;


    if (eventLoop->maxfd != -1 ||
        ((flags & AE_TIME_EVENTS) && !(flags & AE_DONT_WAIT))) {

        // 事件觸發(fā)前執(zhí)行函數(shù) beforeSleep
        if (eventLoop->beforesleep != NULL && flags & AE_CALL_BEFORE_SLEEP)
            eventLoop->beforesleep(eventLoop);
 
        // 獲取觸發(fā)事件
        numevents = aeApiPoll(eventLoop, tvp);

        // 事件觸發(fā)后執(zhí)行函數(shù) afterSleep
        if (eventLoop->aftersleep != NULL && flags & AE_CALL_AFTER_SLEEP)
            eventLoop->aftersleep(eventLoop);
        
        // 循環(huán)處理事件
        for (j = 0; j < numevents; j++) {
            aeFileEvent *fe = &eventLoop->events[eventLoop->fired[j].fd];

            // 執(zhí)行讀事件回調(diào)函數(shù) rfileProc
            if (fe->mask & mask & AE_READABLE)
                fe->rfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);

            // 執(zhí)行寫事件回調(diào)函數(shù) wfileProc
            if (fe->mask & mask & AE_WRITABLE)
                fe->wfileProc(eventLoop,fd,fe->clientData,mask);

        }
    }
    
    // 時(shí)間事件
    if (flags & AE_TIME_EVENTS)
        processed += processTimeEvents(eventLoop);

    return processed;
}

其中「beforeSleep」函數(shù)。在每次事件觸發(fā)前寄啼,會執(zhí)行一些特定功能。


04 一條 Redis 命令是如何執(zhí)行的代箭?

了解完事件模塊墩划,我們來看「一條 Redis 命令是如何執(zhí)行的」。下圖我梳理了執(zhí)行流程嗡综。

一條 Redis 命令是如何執(zhí)行的

首先乙帮,客戶端發(fā)起請求,由 Redis 事件驅(qū)動模塊 ae 接收极景。ae 是一個(gè)基于 IO 多路復(fù)用的 while 無限循環(huán)(Linux 下基于 epoll)察净。

ae 模塊在接收連接請求后驾茴,會觸發(fā)「新建連接事件」,由 「acceptTcpHandler」 函數(shù)執(zhí)行氢卡。該函數(shù)負(fù)責(zé)接收連接锈至、新建連接,以及初始化 client 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)译秦。

你可以參考如下函數(shù)調(diào)用流程峡捡。

acceptTcpHandler 執(zhí)行流程

上圖最后一步「createClient」,會在初始化 client 數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的同時(shí)筑悴,設(shè)置讀事件回調(diào)函數(shù) 「readQueryFromClient」们拙。該回調(diào)函數(shù)是 Redis 執(zhí)行命令的核心入口。

client *createClient(connection *conn) {
    client *c = zmalloc(sizeof(client));
    ...
    if (conn) {
        // 設(shè)置讀事件回調(diào)函數(shù) readQueryFromClient
        // 接收命令時(shí)觸發(fā)
        connSetReadHandler(conn, readQueryFromClient);
     }
     ...
}

「acceptTcpHandler」函數(shù)執(zhí)行完畢后阁吝,一條 Redis 客戶端連接就創(chuàng)建成功了砚婆!

接著我們發(fā)起命令

127.0.0.1:6379> SET foo bar
OK

Redis 收到命令后,觸發(fā) ae 模塊「讀事件」求摇,進(jìn)入「readQueryFromClient」執(zhí)行流程射沟。該流程判斷是否啟用 IO 多線程殊者,選擇以下兩條分支之一与境。

  • 若啟用,則主線程將該連接客戶端加入「clients_pending_read」讀就緒隊(duì)列猖吴,并將客戶端 flag 標(biāo)記為「CLIENT_PENDING_READ」摔刁,表示可讀。下一次循環(huán)時(shí)海蔽,會將 clients_pending_read 隊(duì)列分發(fā)給 IO 線程和主線程共屈,執(zhí)行讀取請求、解析命令等操作党窜。最終拗引,由主線程執(zhí)行命令。
  • 若未啟用幌衣,則主線程「獨(dú)自」執(zhí)行讀取命令矾削、解析命令、執(zhí)行命令豁护、發(fā)送結(jié)果等全部流程哼凯。

其中,解析命令流程楚里,會解析客戶端發(fā)來的請求字符串断部。具體為以下兩個(gè)步驟。

  1. 找到命令對應(yīng)的執(zhí)行函數(shù)班缎,放到 client->cmd->proc 中蝴光。
  2. 解析參數(shù)她渴,放到 client->argv、client->argc 中虱疏。

Redis 所有命令的執(zhí)行函數(shù)惹骂,保存在 「redisCommandTable」 中。SET 命令對應(yīng)為「setCommand」做瞪。

struct redisCommand redisCommandTable[] = {
    ...
    {"set",setCommand,-3,
     "write use-memory @string",
     0,NULL,1,1,1,0,0,0},
    ...
}

接下來对粪,我們重點(diǎn)分析開啟 IO 多線程場景。

前面我們提到装蓬,每次事件循環(huán)著拭,Redis 會執(zhí)行預(yù)處理函數(shù)「beforeSleep」,該函數(shù)內(nèi)會將 clients_pending_read 讀就緒隊(duì)列進(jìn)行分發(fā)牍帚。具體調(diào)用函數(shù)如下

int handleClientsWithPendingReadsUsingThreads(void) {
    // 未開啟 IO 線程儡遮,直接返回
    if (!server.io_threads_active || !server.io_threads_do_reads) return 0;
    ...
    // 否則,分發(fā)「讀」就緒隊(duì)列到線程私有隊(duì)列 io_threads_list[target_id] 中
    while((ln = listNext(&li))) {
        client *c = listNodeValue(ln);
        int target_id = item_id % server.io_threads_num;
        listAddNodeTail(io_threads_list[target_id],c);
        item_id++;
    }
    ...
    // 主線程執(zhí)行 io_threads_list[0] 任務(wù)
    listRewind(io_threads_list[0],&li);
    while((ln = listNext(&li))) {
        client *c = listNodeValue(ln);
        readQueryFromClient(c->conn);
    }
    listEmpty(io_threads_list[0]);

    // 主線程等待其它 IO 線程執(zhí)行任務(wù)
    while(1) {
        unsigned long pending = 0;
        for (int j = 1; j < server.io_threads_num; j++)
            pending += getIOPendingCount(j);
        if (pending == 0) break;
    }

    while(listLength(server.clients_pending_read)) {
        ...
        // 主線程暗赶,執(zhí)行命令(已讀取完成鄙币,解析好的命令)。
        if (processPendingCommandsAndResetClient(c) == C_ERR) {
            continue;
        }
        ...
    }

    return processed;
}

該函數(shù)遍歷 clients_pending_read 「讀」就緒隊(duì)列蹂随,將「讀」任務(wù)分發(fā)給 IO 線程和主線程的任務(wù)隊(duì)列「io_threads_list」十嘿。收到任務(wù)后,IO線程和主線程進(jìn)入「readQueryFromClient」執(zhí)行流程岳锁。注意绩衷,本次執(zhí)行 readQueryFromClient 前,client 狀態(tài)已被設(shè)置為 「CLIENT_PENDING_READ」 激率,所以執(zhí)行時(shí)咳燕,client 不會再次加入任務(wù)隊(duì)列,而是進(jìn)入真正的執(zhí)行流程乒躺。

為了方便你理解招盲,我畫了一張圖供你參考。

Redis 多線程執(zhí)行

上圖中「readQueryFromClient」最后兩步嘉冒,通過 connRead 從 socket 讀取數(shù)據(jù)曹货,存放到 client querybuf 中。接著健爬,解析并找到可執(zhí)行的命令 setCommand控乾。最后,將該 client 標(biāo)記為 CLIENT_PENDING_COMMAND娜遵,表示為可執(zhí)行狀態(tài)蜕衡。

接下來,最重要的一點(diǎn)设拟,由 「主線程獨(dú)自執(zhí)行命令」 慨仿。執(zhí)行函數(shù)如下

int processPendingCommandsAndResetClient(client *c)

我畫了該函數(shù)執(zhí)行流程圖供你參考

執(zhí)行命令

其中久脯,c->cmd->proc 用來執(zhí)行真正的命令 setCommand。

執(zhí)行完命令后镰吆,主線程進(jìn)入最后一步「addReply」帘撰,調(diào)用 prepareClientToWrite,將執(zhí)行結(jié)果万皿,加入 「clients_pending_write」 寫就緒隊(duì)列中摧找,等待返回客戶端。

void addReply(client *c, robj *obj) {
    // 加入 clients_pending_write 寫就緒隊(duì)列
    if (prepareClientToWrite(c) != C_OK) return;
    ...
}

在進(jìn)入下一次事件循環(huán)時(shí)牢硅,beforeSleep 函數(shù)蹬耘,將 clients_pending_write 寫就緒隊(duì)列,分發(fā)給 IO 線程和主線程减余。執(zhí)行函數(shù)如下:

int handleClientsWithPendingWritesUsingThreads(void) {
    // 如果開啟 IO 線程或者客戶端連接很少
    // 主線程直接同步發(fā)送結(jié)果
    if (server.io_threads_num == 1 || stopThreadedIOIfNeeded()) {
        return handleClientsWithPendingWrites();
    }
    
    ...
    // 否則综苔,分發(fā) clients_pending_write 給 IO 線程和主線程執(zhí)行
    while((ln = listNext(&li))) {
        int target_id = item_id % server.io_threads_num;
        // 添加到線程任務(wù)隊(duì)列
        listAddNodeTail(io_threads_list[target_id],c);
        item_id++;
    }
    ...

    // 主線程處理分配給自己的任務(wù),這里是同步執(zhí)行
    listRewind(io_threads_list[0],&li);
    while((ln = listNext(&li))) {
        client *c = listNodeValue(ln);
        // 直接發(fā)送給客戶端
        writeToClient(c,0);
    }
 
    // 等待 IO 線程執(zhí)行完畢
    while(1) {
        unsigned long pending = 0;
        for (int j = 1; j < server.io_threads_num; j++)
            pending += getIOPendingCount(j);
        if (pending == 0) break;
    }

    // 如果同步寫數(shù)據(jù)位岔,沒有寫完如筛,則注冊寫事件
    // 在下一次事件循環(huán)中觸發(fā)
    listRewind(server.clients_pending_write,&li);
    while((ln = listNext(&li))) {
        client *c = listNodeValue(ln);

        // 注冊寫事件
        if (clientHasPendingReplies(c) &&
                connSetWriteHandler(c->conn, sendReplyToClient) == AE_ERR)
        {
            freeClientAsync(c);
        }
    }
    listEmpty(server.clients_pending_write);
}

最終,IO 線程和主線程抒抬,通過 「writeToClient」 函數(shù)杨刨,將命令執(zhí)行結(jié)果發(fā)送給客戶端。

以上就是「一條 Redis 命令的執(zhí)行流程」瞧剖。


05 總結(jié)

從上文拭嫁,我們可以得出結(jié)論:

「Redis 執(zhí)行命令是單線程的可免,在主線程中執(zhí)行」

「Redis 6 的 IO 多線程抓于,可以幫助主線程讀取數(shù)據(jù)、解析命令浇借、發(fā)送結(jié)果」

了解到這一點(diǎn)后捉撮,相信你也明白,為什么有些 Redis 規(guī)范會說妇垢,不要使用時(shí)間復(fù)雜度高的命令巾遭。因?yàn)闀枞骶€程,影響到其它命令的執(zhí)行闯估。

并且 Redis 6 提供的 IO 多線程灼舍,可以有效的提高 Redis 單結(jié)點(diǎn)性能。如果你使用的 Redis 版本較低涨薪,建議升級到 Redis 6 并開啟 IO 多線程骑素。

-End-


最后,歡迎大家關(guān)注我「虎珀」刚夺。

我會繼續(xù)寫出更好的技術(shù)文章献丑。

如果我的文章對你有所幫助末捣,還請幫忙點(diǎn)贊一下啦~

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