設計規(guī)范:由設計原則倒淫、設計語言、組件庫構成镜硕,在設計原則的指導下使用設計語言和組件庫創(chuàng)造使用感一致的用戶界面
設計原則:整個設計規(guī)范需要遵循的全局規(guī)則返干,為設計提供方向指導。親密性矩欠、對比悠夯、對齊峰伙、統(tǒng)一、及時反饋瞳氓、簡化交互
設計語言:色彩、文字店诗、圖標音榜。。赠叼。。瞬场。
組件:基礎組件(按鈕涧郊、下拉。妆艘。。)和業(yè)務組件(商品模塊)
做設計語言和組件庫時遵循“少即是多”的原則幌陕,用盡可能少的樣式來實現設計目標,例如按鈕提供三種尺寸即可汽煮,在適應不同場景要求的同時保證體驗是一致性,同時搬卒,保持克制的設計規(guī)范能減少設計師的決策時間,提高設計效率契邀。
原子設計:是構成設計規(guī)范的核心指導理論
原子:構成界面的最小元素:文字失暴、線條微饥、圖標古戴、顏色
分子:原子按照一定規(guī)律組成的,如:下拉现恼、按鈕
組織:由原子和分子構成的模塊:卡片
模板:在界面中體現為原型圖,是頁面的基本形態(tài)
頁面:在模板的基礎上將占位符轉化為真實內容始锚,進行視覺優(yōu)化
B端設計是偏向于排版的設計
文字:字重喳逛、字號、顏色
色彩規(guī)范:在B端產品中润文,色彩不僅是為了展示品牌,更是為了傳達信息:反饋信息:綠色-成功曙砂、紅色-失斣ā乔夯;突出信息:通過色彩將內容分層級展示,提高用戶獲取信息的效率末荐;表明狀態(tài):通過顏色區(qū)分事物所處的狀態(tài)
色彩組成:品牌色-在需要用顏色強調且沒有其他要求時,一般選用主色:tab選中狀態(tài)眶熬,圖表顏色块请;語義色=功能色:借助顏色心理幫助用戶快速獲取信息(綠色:成功、通過墩新,紅色:失敗、禁止绵疲、錯誤,橙色:警示)盔憨;中性色:文字、分割線婿奔、背景驯用、邊框
色彩規(guī)范的原則:理性的、可擴展的蝴乔、和諧的
陰影:分為:S(0,2片酝,4,0)突出組件懸停效果雕沿,表示可供性(看到某個事物就知道該如何使用它)M(0猴仑,3,6辽俗,0)給下拉列表和氣泡提示使用的;L(0榴捡,4朱浴,8,0)模態(tài)組件陰影:彈窗
圓角規(guī)范:圓角具有親和感翰蠢、辨識度梁沧,直角在自然界給人構成威脅板丽,圓角越大,親和感越高
設計規(guī)范:盒子模型猖辫、導航
導航分類:頂部導航:優(yōu)點-符合人眼瀏覽網頁的視覺動線砚殿,沉靜式體驗;缺點:擴展性差似炎,頂部的空間有限,無法承載太多的層級贩毕,菜單的字數被嚴格限制仆嗦。適用于廣度和深度較簡單,且后期不會增加更多功能的產品
側邊導航:側邊導航以樹狀方式展示谆甜,擴展性好,方便尋找规辱;但用戶在瀏覽內容時栽燕,視線會被側邊導航打斷,降低了瀏覽的沉靜感碍岔,適用于目前結構不復雜后期會迭代增加很多功能的產品
混合導航:擴展性最好付秕;但每個菜單項都需要點擊頂部和側邊導航侍郭,交互路徑長,操作效率低亮元;占用空間多;適用于結構復雜的龐大產品
水槽
間距:4 8 16 24奉瘤,在大模塊的縱向間距可以與水槽的大小一致
設計規(guī)范:文字 色彩 陰影 圓角 布局 導航 圖標 文案
原文:https://www.zcool.com.cn/article/ZMTIxODExMg==.html