棧區(qū)(stack):存放局部變量和函數(shù)的參數(shù)值候生,由編譯器自動釋放內存同眯,當函數(shù)結束時自動釋放,其操作方式類似于數(shù)據(jù)結構中的棧唯鸭,棧內存分配運算內置于處理器的指令集须蜗,效率較高,但是分配的內存比較小。
堆區(qū)(heap) :就是通過new malloc 分配的內存塊明肮,他們的生命周期 由程序員自行管理菱农,可以是全局變量,也可以是局部變量柿估,在應用程序結束的時候 自動釋放循未。
棧區(qū)生命周期理解:
-(void)viewDidLoad{
[super viewDidLoad];
int a = 0;
int b = 1;
}
如上代碼,當viewDidLoad函數(shù)結束時秫舌,局部變量a和b的作用域已經(jīng)結束的妖,編輯器就會釋放掉 a和b 的內存。
堆區(qū) 生命周期理解:
@interface ViewController ()
{
NSArray * dataArr;
}
@end
@implementation ViewController
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
dataArr = [NSMutableArray array];
}
-(void)viewDidAppear:(BOOL)animated{
[super viewDidAppear:animated];
daArr =@[@"1",@"2"];
}
在viewDidLoad函數(shù)中足陨,對dataArr進行初始化嫂粟,在堆中分配內存塊,當viewDidLoad函數(shù)結束時钠右,dataArr因為是全局變量沒有被銷毀赋元,程序員就可以自己來管理它的生命周期。
總結:
棧區(qū)和堆區(qū)的區(qū)別主要為以下幾點:
1.對于棧來說飒房,內存管理由編譯器自動分配釋放;對于堆來說媚值,釋放工作由程序員控制狠毯。
2.棧的空間大小比堆小許多。
3.棧是機器系統(tǒng)提供的數(shù)據(jù)結構褥芒,計算機會在底層對棧提供支持嚼松,所以分配效率比堆高。
4.棧中存儲的變量出了作用域就無效了锰扶,而堆由于是由程序員進行控制釋放的鹤盒,變量的生命周期可以延長喘批。