前言:本文的主要內(nèi)容是:
- iOS中常用的幾種多線程技術(shù)比較
- GCD知識鋪墊
- GCD的使用
- GCD中一些系統(tǒng)提供的其他常用的dispatch方法
1. iOS中常用的幾種多線程技術(shù)比較
pthread:通用于Unix/Linux/Windows的C語言線程管理API掘剪,可移植性強(qiáng)寡痰, 但是使用繁瑣颗圣,需要使用者管理線程生命周期。
NSThread:使用Objective-C實現(xiàn)蹂楣,輕量級的線程管理,但也需要手動管理線程的生命周期
NSOperation:基于GCD蟀苛,使用Objective-C實現(xiàn)的面向?qū)ο蟮木€程管理撤蚊,比GCD更高級,但是處理簡單任務(wù)會比GCD代碼更多辽俗。
GCD : 旨在優(yōu)化多核環(huán)境中的并發(fā)操作,簡單易用疾渣,效率高,速度快崖飘,能自動管理線程生命周期(創(chuàng)建線程、調(diào)度任務(wù)杈女、銷毀線程)朱浴。
線程的生命周期圖:
2. GCD知識鋪墊
** 競爭&同步:兩個線程搶奪同一個資源吊圾,就會競爭,為了防止競爭翰蠢,一個線程擁有資源的時候项乒,會對資源加鎖,另一個線程就要等待解鎖以后再擁有這個資源梁沧,這叫同步檀何。
** 死鎖:兩個線程互相等待對方釋放資源
主線程&后臺線程:主線程也叫前臺線程,程序啟動的默認(rèn)線程廷支,操作UI的線程频鉴。后臺線程,即非主線程恋拍,用于不影響主線程的完成一些任務(wù)
并行隊列&串行隊列:并行垛孔,就是隊列中幾個任務(wù)一起完成。串行施敢,就是隊列幾個任務(wù)一個接著一個完成周荐。
同步線程&異步線程:同步執(zhí)行線程,等待新線程執(zhí)行完以后僵娃,再繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程概作,很少用到。異步執(zhí)行線程默怨,在執(zhí)行新線程的同時讯榕,繼續(xù)執(zhí)行當(dāng)前線程,常用先壕。
并發(fā)VS并行:并行是指兩個或者多個事件在同一時刻發(fā)生瘩扼;而并發(fā)是指兩個或多個事件在同一時間間隔內(nèi)發(fā)生。并行是基于多核設(shè)備的垃僚,并發(fā)一般基于CPU的分時操作集绰。
3. GCD的使用
GCD的使用步驟
- 創(chuàng)建線程隊列:主隊列,全局并行隊列谆棺,手動創(chuàng)建串行隊列
- 選擇執(zhí)行方式:同步(較少使用)栽燕,異步,延時
- 添加需要執(zhí)行的任務(wù):也就是想要創(chuàng)建隊列做什么改淑,以Block塊語句形式創(chuàng)建
- 任務(wù)被執(zhí)行:Block按照設(shè)計被執(zhí)行
創(chuàng)建線程隊列
主隊列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_main_queue();
全局并行隊列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
手動創(chuàng)建串行隊列:
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
選擇線程執(zhí)行方式
異步:
void dispatch_async(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
同步
void dispatch_sync(dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
延時:
void dispatch_after(dispatch_time_t when,dispatch_queue_t queue, dispatch_block_t block);
GCD術(shù)語解析
異步(async)執(zhí)行線程
1碍岔、 異步后臺線程主要用途:執(zhí)行較慢的任務(wù),例如大量計算朵夏,網(wǎng)絡(luò)請求等
//異步后臺并發(fā)線程
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"在異步并行隊列中執(zhí)行");
});
//自創(chuàng)建的異步后臺串行線程蔼啦。
dispatch_queue_t queue dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
dispatch_async(queue, ^{
NSLog(@"在異步串行隊列中執(zhí)行");
});
2、異步主線程
// 主要用途:用于在后臺線程的任務(wù)將要完成時仰猖,切換到主線程更新UI
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@"在異步主線程中執(zhí)行");
});
同步(sync)執(zhí)行線程
1捏肢、同步后臺線程
主要用途:在新線程中執(zhí)行任務(wù)奈籽,并且等待線程執(zhí)行完畢再向后執(zhí)行,幾乎不用
//同步后臺并行線程
dispatch_sync(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
NSLog(@"在同步并行隊列中執(zhí)行");
});
// 同步后臺串行線
dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("com.realank.GCDDemo.myQueue", NULL);
dispatch_sync(queue, ^{
NSLog(@"在同步串行隊列中執(zhí)行");
});
2鸵赫、同步主線程(慎用)
主要用途:只有在其它線程中才可能執(zhí)行此方法衣屏,否則會死鎖
dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(), ^{
NSLog(@“在同步主線程中執(zhí)行,慎用辩棒,否則會死鎖”);
});
注意 不要嵌套使用同步執(zhí)行的串行隊列任務(wù)(會產(chǎn)生死鎖,打破嵌套狼忱、同步、串行其中一個條件就可以)一睁,如嵌套使用同步執(zhí)行的并發(fā)隊列任務(wù)(不會產(chǎn)生死鎖钻弄,程序正常運(yùn)行)。
注意循環(huán)強(qiáng)引用
__weak __typeof(self) weakSelf = self;
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
weakSelf.string = @“hello";
});
GCD中一些系統(tǒng)提供的常用dispatch方法
- dispatch_after延時添加到隊列
主要用途:dispatch_after只是延時提交block卖局,并不是延時后立即執(zhí)行斧蜕,并不能做到精確控制。
dispatch_time_t delayTime3 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3*NSEC_PER_SEC);
dispatch_time_t delayTime2 = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 2*NSEC_PER_SEC);
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
NSLog(@"current task");
dispatch_after(delayTime3, mainQueue, ^{
NSLog(@"3秒之后添加到隊列");
});
dispatch_after(delayTime2, mainQueue, ^{
NSLog(@"2秒之后添加到隊列");
});
NSLog(@"next task");
控制臺輸出如下:
2015-11-19 15:50:19.369 Whisper[2725:172593] current task
2015-11-19 15:50:19.370 Whisper[2725:172593] next task
2015-11-19 15:50:21.369 Whisper[2725:172593] 2秒之后添加到隊列
2015-11-19 15:50:22.654 Whisper[2725:172593] 3秒之后添加到隊列
- Group queue (隊列組)
使用場景: 同時下載多個圖片砚偶,所有圖片下載完成之后去更新UI(需要回到主線程)批销。
原理:使用函數(shù)dispatch_group_create創(chuàng)建dispatch group,然后使用函數(shù)dispatch_group_async來將要執(zhí)行的block任務(wù)提交到一個dispatch queue。同時將他們添加到一個組染坯,等要執(zhí)行的block任務(wù)全部執(zhí)行完成之后均芽,通過dispatch_group_notify,可以直接監(jiān)聽組里所有線程完成情況。
1 dispatch_queue_t conCurrentGlobalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
2 dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
3 dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
4 NSLog(@"current task");
5 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
6 NSLog(@"并行任務(wù)1");
7 });
8 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
9 NSLog(@"并行任務(wù)2");
10 });
11 dispatch_group_notify(groupQueue, mainQueue, ^{
12 NSLog(@"groupQueue中的任務(wù) 都執(zhí)行完成,回到主線程更新UI");
13 });
14 NSLog(@"next task");
控制臺輸出:
2015-11-19 13:47:55.117 Whisper[1645:97116] current task
2015-11-19 13:47:55.117 Whisper[1645:97116] next task
2015-11-19 13:47:55.119 Whisper[1645:97178] 并行任務(wù)1
2015-11-19 13:47:55.119 Whisper[1645:97227] 并行任務(wù)2
2015-11-19 13:47:55.171 Whisper[1645:97116] groupQueue中的任務(wù) 都執(zhí)行完成,回到主線程更新UI
- 阻塞當(dāng)前線程dispatch_group_wait
dispatch_group_wait 单鹿,它會阻塞當(dāng)前線程掀宋,直到組里面所有的任務(wù)都完成或者等到某個超時發(fā)生。
1 dispatch_group_t groupQueue = dispatch_group_create();
2 dispatch_time_t delayTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 10 * NSEC_PER_SEC);
3 dispatch_queue_t conCurrentGlobalQueue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
4 NSLog(@"current task");
5 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
6
7 long isExecuteOver = dispatch_group_wait(groupQueue, delayTime);
8 if (isExecuteOver) {
9 NSLog(@"wait over");
10 } else {
11 NSLog(@"not over");
12 }
13 NSLog(@"并行任務(wù)1");
14 });
15 dispatch_group_async(groupQueue, conCurrentGlobalQueue, ^{
16 NSLog(@"并行任務(wù)2");
17 });
控制臺輸出如下:
2015-11-19 14:37:29.514 Whisper[2426:126683] current task
2015-11-19 14:37:29.518 Whisper[2426:126791] 并行任務(wù)2
2015-11-19 14:37:39.515 Whisper[2426:126733] wait over
2015-11-19 14:37:39.516 Whisper[2426:126733] 并行任務(wù)1
- dispatch_apply多次執(zhí)行
dispatch_apply函數(shù):dispatch_apply是同步執(zhí)行的函數(shù),不會立刻返回仲锄,在執(zhí)行完block中的任務(wù)后才會返回劲妙。功能是把一項任務(wù)提交到隊列中多次執(zhí)行,隊列可以是串行也可以是并行儒喊。
為了不阻塞主線程镣奋,dispatch_apply正確使用方法是把dispatch_apply放在異步隊列中調(diào)用,然后執(zhí)行完成后通知主線程
使用示例:
dispatch_queue_t globalQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
NSLog(@"current task");
dispatch_async(globalQueue, ^{
dispatch_queue_t applyQueue = dispatch_get_global_queue(0, 0);
//第一個參數(shù)怀愧,3--block執(zhí)行的次數(shù)
//第二個參數(shù)侨颈,applyQueue--block任務(wù)提交到的隊列
//第三個參數(shù),block--需要重復(fù)執(zhí)行的任務(wù)
dispatch_apply(3, applyQueue, ^(size_t index) {
NSLog(@"current index %@",@(index));
sleep(1);
});
NSLog(@"dispatch_apply 執(zhí)行完成");
dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue();
dispatch_async(mainQueue, ^{
NSLog(@"回到主線程更新UI");
});
});
NSLog(@"next task");
```
控制臺輸出如下:
```
2015-11-19 16:24:45.015 Whisper[4034:202269] current task
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202269] next task
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202347] current index 0
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202344] current index 1
2015-11-19 16:24:45.016 Whisper[4034:202345] current index 2
2015-11-19 16:24:46.021 Whisper[4034:202347] dispatch_apply 執(zhí)行完成
2015-11-19 16:24:46.021 Whisper[4034:202269] 回到主線程更新UI
嵌套使用dispatch_apply會導(dǎo)致死鎖芯义。
```
* dispatch_once 執(zhí)行一次
dispatch_once保證在app運(yùn)行期間哈垢,block中的代碼只執(zhí)行一次
? 經(jīng)典使用場景---單例
? 單例對象ShareManager的定義:
```
2 ShareManager的.h文件
3 #import <Foundation/Foundation.h>
4 @interface ShareManager : NSObject
5 @property (nonatomic, copy) NSString *someProperty;
6 + (ShareManager *)shareManager;
7 + (ShareManager *)sharedManager;
8 @end
9
10 ShareManager的.m文件
11 #import "ShareManager.h"
12 @implementation ShareManager
13 static ShareManager *sharedManager = nil;
14 //GCD實現(xiàn)單例功能
15 + (ShareManager *)shareManager
16 {
17 static dispatch_once_t onceToken;
18 dispatch_once(&onceToken, ^{
19 sharedManager = [[self alloc] init];
20 });
21 return sharedManager;
22 }
23 //在ARC下,非GCD扛拨,實現(xiàn)單例功能
24 + (ShareManager *)sharedManager
25 {
26 @synchronized(self) {
27 if (!sharedManager) {
28 sharedManager = [[self alloc] init];
29 }
30 }
31 return sharedManager;
32 }
33 - (instancetype)init{
34 self = [super init];
35 if (self) {
36 _someProperty =@"Default Property Value";
37 }
38 return self;
39 }
40 @end
41
42 ShareManager的使用
43 #import "ShareManager.h"
44 在需要使用的函數(shù)中耘分,直接調(diào)用下面的方法
45 ShareManager *share = [ShareManager sharedManager];
46 NSLog(@"share is %@",share.someProperty);
```
* dispatch_barrier_async柵欄的作用
功能:是在并行隊列中,等待在dispatch_barrier_async之前加入的隊列全部執(zhí)行完成之后(這些任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行的)再執(zhí)行dispatch_barrier_async中的任務(wù),dispatch_barrier_async中的任務(wù)執(zhí)行完成之后陶贼,再去執(zhí)行在dispatch_barrier_async之后加入到隊列中的任務(wù)(這些任務(wù)是并發(fā)執(zhí)行的)啤贩。
圖解:

使用示例:
```
dispatch_queue_t conCurrentQueue = dispatch_queue_create("com.dullgrass.conCurrentQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 1");
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 2");
});
dispatch_barrier_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch barrier");
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 3");
});
dispatch_async(conCurrentQueue, ^{
NSLog(@"dispatch 4");
});
```
控制臺輸出:
```
2015-11-19 18:12:34.125 Whisper[22633:297257] dispatch 1
2015-11-19 18:12:34.125 Whisper[22633:297258] dispatch 2
2015-11-19 18:12:34.126 Whisper[22633:297258] dispatch barrier
2015-11-19 18:12:34.127 Whisper[22633:297258] dispatch 3
2015-11-19 18:12:34.127 Whisper[22633:297257] dispatch 4
```
參考文章
[iOS中GCD的使用小結(jié)](http://www.reibang.com/p/ae786a4cf3b1)
[GCD 深入理解](http://www.cocoachina.com/industry/20140428/8248.html)