周末的上午,陽光明媚愤诱,光線穿過維多利亞式的窗框把客廳照得一片明亮云头。我叼著一片烤好的吐司,批了塊毯子淫半,盤腿靠在只容一人的小沙發(fā)上溃槐,拿起了WiiU手柄繼續(xù)玩昨晚沒刷完的《雙截龍》。窗外科吭,鄰居的小孩子們在街邊打雪仗昏滴,嬉鬧的聲音伴隨著游戲角色的武打音效,突然覺得我又回到了小學(xué)時(shí)候和哥哥們逃課打電玩的時(shí)光对人。
最近谣殊,電玩又闖入了我的生活,所以才突然起意來寫這一篇文章牺弄。月初的時(shí)候姻几,參加了本地年度最大的漫展(認(rèn)真說來應(yīng)該是科幻展),相對往年猖闪,展區(qū)里新開辟了一個(gè)電玩區(qū)鲜棠,主辦方將那些屬于童年回憶中的電玩游戲機(jī)搬入了我們的視野。普通的立式街機(jī)培慌,龐大的彈珠機(jī)豁陆,跳舞機(jī)和打擊類音樂游戲機(jī),還有玩射擊和賽車游戲的艙體式游戲機(jī)……不得不說吵护,在我遠(yuǎn)離街機(jī)游戲廳的這十幾年里盒音,街機(jī)已經(jīng)玩出了各種新花樣表鳍。和小伙伴們一起轟轟烈烈地打了大半天電玩,用那些看似先進(jìn)的游戲機(jī)玩著小時(shí)候熟知的那些游戲祥诽,發(fā)現(xiàn)我對電玩中那些“大招”依然記憶猶新譬圣。
回家后,立刻連上WiiU雄坪,花了5刀買了《雙截龍》厘熟,一個(gè)人每天下班后嘿嘿哈哈打得不亦樂乎。其實(shí)我不是什么游戲好手维哈,甚至說起來應(yīng)該是個(gè)手殘绳姨。《3D馬里奧》斷斷續(xù)續(xù)的玩了一年多阔挠,至今才打到第五大關(guān)飘庄,不過可喜可賀的是至少這五大關(guān)都是完美通關(guān),那些藏在各種角落的星星總算是被我一顆顆地找了出來购撼。
說起來跪削,我小時(shí)候玩街機(jī)的時(shí)候可沒有現(xiàn)在這份耐心,打游戲的時(shí)候完全沒有想過什么迂求,只知道一路打過去直到過關(guān)就行碾盐。最近在漫展和玩家們聊天,以及之后重拾《雙截龍》后锁摔,慢慢把游戲開頭那一大段英文背景都看完了廓旬,慢慢一關(guān)一關(guān)思考著打,才知道對我來說其實(shí)玩電玩享受的不只是所謂“殺戮的快感”谐腰,而是在玩的過程中所能讀出的游戲之后它們自己宏大的背景內(nèi)容孕豹。為什么要去打這個(gè)Boss?路上的小怪和小Boss們都是什么來頭十气?通關(guān)之后的故事又是如何励背?
其實(shí)說起來,近幾年來砸西,很多游戲改編的經(jīng)典電影都來自于我們童年的電玩叶眉。在這些影視中,也許就有導(dǎo)演和編劇將他們對于游戲的體驗(yàn)芹枷,或者說是他們的情懷放入影視中衅疙,然后又拓展了主角們和敵人們的互動(dòng),這才打造出一部部讓人們喜愛的作品鸳慈。
馬里奧兄弟(Super Mario Bros.)
《馬里奧兄弟》應(yīng)該是最經(jīng)典的游戲了吧饱溢,沒有之一,玩起來是手熟無比走芋,基本不會(huì)錯(cuò)過任何機(jī)關(guān)以及獎(jiǎng)勵(lì)绩郎。記得小時(shí)候我爸給我買的第一個(gè)小霸王游戲就是《馬里奧》潘鲫,十多年過去了,我還是為了《3D馬里奧》才買的WiiU肋杖。劇情是經(jīng)典的打怪救公主模式溉仑,有趣的是馬里奧兄弟都是水管工,所以游戲中有好多水管状植、地下的元素浊竟,十分契合游戲背景。關(guān)于《馬利奧兄弟》這款游戲津畸,能說的其實(shí)不多逐沙,但相信每個(gè)人看到這款游戲都能勾起一些自己的童年回憶。游戲從85年面世起洼畅,經(jīng)久不衰,前幾天漫展還看到好多cos馬里奧的人棚赔,我也買了一些馬里奧周邊帝簇。
西游記世界(Saiyuuki World)
《西游記世界》也可以算是一款早期RPG游戲了,風(fēng)格和馬里奧挺像靠益,游戲背景是唐僧被牛魔王抓走丧肴,之后,在如來佛祖的指導(dǎo)下胧后,孫悟空最終打敗牛魔王救出唐僧芋浮。劇情雖然槽點(diǎn)很多,但是日本人就喜歡這樣以各種詭異的方式演繹《西游記》壳快,也無可厚非纸巷。倒是游戲由于是早期RPG,在操作和游戲內(nèi)容上非常原始眶痰,或者說是純凈瘤旨,所以對我這類女性玩家來說,能玩得比較開心愉快竖伯。
順便一說存哲,小時(shí)候由于看不懂日文情節(jié),一直以為劇情是如來佛祖叫孫悟空去找觀音七婴,因?yàn)樽詈缶瘸鰜淼钠两憬闳握l都不會(huì)覺得那是唐僧的祟偷。
恐龍快打(Cadillacs and Dinosaurs)
《恐龍快打》的劇情改編自一部美國漫畫,英文名直譯過來是《凱迪拉克與恐龍》打厘,故事講述的是由于全球變暖修肠,海平面上升,人類不得已躲入地下的避難所生存婚惫。到26世紀(jì)氛赐,地表恢復(fù)到適宜居住的狀態(tài)魂爪,人類再次回到地面,發(fā)現(xiàn)恐龍?jiān)俅纬霈F(xiàn)在這個(gè)世界上艰管。人們對于恐龍的看法不一期升,一些人認(rèn)為應(yīng)該和恐龍和諧共存,另一些人則以獵殺或抓捕恐龍牟利势誊。主角Jack是堅(jiān)定的保護(hù)恐龍主義苗傅,他和幾個(gè)朋友開著末世存留下來的凱迪拉克,從恐龍身上收集能作為能源的材料Excreta(我才不告訴你查一下這個(gè)單詞的意思會(huì)發(fā)現(xiàn)一個(gè)巨大的槽點(diǎn))缸浦。然而有個(gè)邪惡科學(xué)家試圖將人類和恐龍的基因混合夕冲,制造出人形恐龍力量的戰(zhàn)爭工具,主角四人必然是要戰(zhàn)斗求和平裂逐。
小時(shí)候玩這款游戲的時(shí)候沒什么概念歹鱼,現(xiàn)在看來這世界觀簡直是太宏大啦,已經(jīng)是末日流了卜高。游戲中弥姻,每種人形怪以及人類小怪都有特別符合自身特性的名字,諸如Blade掺涛、Slice庭敦、Punk……一看就知道這些怪的技能配備。而且如果仔細(xì)看上圖的話薪缆,你會(huì)發(fā)現(xiàn)那其實(shí)是紐約秧廉,左邊兩個(gè)高樓是曾經(jīng)的雙子塔,右邊露出一角的是帝國大廈拣帽。順便一說疼电,這個(gè)游戲人設(shè)很有《MADMAX》的風(fēng)格。
圓桌騎士(Knights of the Round)
《圓桌騎士》也是卡普空公司的經(jīng)典游戲之一了吧诞外,個(gè)人覺得卡普空的特點(diǎn)就是精簡和改編一個(gè)經(jīng)典故事的情節(jié)澜沟。《圓桌騎士》這款游戲講的是亞瑟王在魔法師梅林的指導(dǎo)下峡谊,帶著他的兩個(gè)路上撿來的騎士——成名已久的流浪劍客蘭斯洛特茫虽,以及路邊鐵匠的兒子帕西瓦爾,去推翻邪惡的英格蘭國王統(tǒng)治的故事既们。游戲也是卡普空一貫的7個(gè)關(guān)卡濒析,除了情節(jié)沒什么槽點(diǎn),通常在別的游戲機(jī)滿了我才會(huì)去玩這個(gè)啥纸。
魂斗羅(Contra)
怎么可能忘了《魂斗羅》呢号杏?想當(dāng)年我最喜歡二表哥的原因就是二表哥家里有《魂斗羅》,于是一到周末就纏著母上要去二表哥家里玩。后來出國前二表哥有了小孩盾致,天天在肝一款名為《養(yǎng)娃》的游戲主经,再也沒空陪我打游戲了,我才安心(傷心)地出國讀書庭惜。
《魂斗羅》的故事是政府發(fā)現(xiàn)海島上有一個(gè)異形巢穴罩驻,于是派遣兩位特種兵前去摧毀的故事。兩位主角施瓦辛格和史泰龍一路過關(guān)斬將护赊,使用各種各樣高科技的(逗逼)槍械惠遏,最終炸掉異形巢穴保護(hù)地球和平的故事。一段時(shí)間前敖廠長發(fā)布了他發(fā)現(xiàn)的《魂斗羅》隱藏的第九關(guān)卡骏啰,發(fā)現(xiàn)異形巢穴實(shí)際上是在海底节吮,而海島上的那個(gè)只是個(gè)偽裝,終于為《魂斗羅》的故事畫上了一個(gè)圓滿的句號(hào)判耕。
雖說也是個(gè)爛俗的故事情節(jié)透绩,但是對《魂斗羅》我一直是百玩不厭。
雙截龍(Double Dragon)
作為和《魂斗羅》同年發(fā)行的街機(jī)動(dòng)作類游戲壁熄,《雙截龍》似乎常常被拿出來和《魂斗羅》作比較渺贤。《雙截龍》的兩個(gè)主角以李小龍為原型请毛,游戲動(dòng)作中有很多截拳道的影子。但是《雙截龍》的背景是英雄救美類的街頭場景瞭亮,在這方面就略欠一籌方仿,但是可玩性依然很不錯(cuò)。而且個(gè)人感覺后續(xù)劇情開始往玄幻方面發(fā)展统翩,主角三人(李家兩兄弟以及大哥的馬子)全世界到處跑仙蚜,非常的起點(diǎn)風(fēng)。
三國志
小學(xué)還是初中的時(shí)候才接觸到這款游戲厂汗,《三國志》截取了很多三國的經(jīng)典戰(zhàn)役委粉,當(dāng)年是在電視上通過打電話進(jìn)去的方式玩的,使用撥號(hào)鍵操作娶桦,也算是一種特殊的玩法了贾节。可是后來我爸查電話費(fèi)賬單后把我一頓暴揍衷畦,就再也沒玩了栗涂,說多了都是淚。
街頭霸王(Street Fighter)
《街頭霸王》可說是70祈争、80斤程、90后幾乎所有人都玩過的一款街機(jī)游戲,即使你沒在游戲機(jī)店里玩過菩混,那也一定用各類主機(jī)例如小霸王忿墅、紅白機(jī)扁藕、電腦上玩過。游戲背景是一場名為“Street Fighter”的武道大會(huì)疚脐,主角乱诟獭(RYU)和肯(KEN)共同參加這場賽事,與來自世界各地的高手一決高下亮曹。在后續(xù)的作品中橄杨,隆和肯經(jīng)歷種種陰謀和挑戰(zhàn),兩人一起互相爭斗照卦、追逐式矫,以求達(dá)到武道家最高的境界。
《街頭霸王》可說是格斗游戲的始祖役耕,游戲中的每個(gè)人物都有各自的背景故事采转,把人物塑造得個(gè)性十足。游戲的玩法也被后來各類格斗類游戲借鑒發(fā)揚(yáng)瞬痘,同時(shí)代的很多動(dòng)漫比如《JOJO》《龍珠》《幽游白書》等都有《街頭霸王》的影子故慈,而且我至今都覺得那段時(shí)間的動(dòng)漫簡直是日本動(dòng)漫的巔峰。
拳皇(The King of Fighters)
《拳皇》絕對也是童年回憶中不得不提的一項(xiàng)框全,對于我來說察绷,《拳皇》已成過去,但是在各個(gè)游戲機(jī)房津辩,大家絕對還能找到這款極為經(jīng)典的游戲拆撼。作為一款格斗類游戲,《拳皇》的背景是一場以及之后的好多場名為“The King of Fighters(KOF)”的武道大會(huì)喘沿,參賽的角色在參加比賽的同時(shí)也破解了一個(gè)接一個(gè)的危害世界的陰謀闸度。隨著KOF系列越來越多,情節(jié)和背景故事構(gòu)架也越加宏大蚜印,人物角色也是越來越多莺禁,這里就不細(xì)說了,真寫下去一篇文章都不夠用窄赋。
相對于《街霸》剛硬的畫風(fēng)哟冬,《拳皇》的畫風(fēng)修長了許多,導(dǎo)致里面的人物更受女玩家的喜愛忆绰,八神庵柒傻、不知火舞、大蛇等等较木,都是十分經(jīng)典的角色红符。
1942
《1942》大概是我唯一能玩下去的射擊類游戲了,而且真是太喜歡游戲里那些各種拐著彎的子彈了。游戲以二戰(zhàn)為背景预侯,玩家操作美軍P-38閃電式戰(zhàn)斗機(jī)一路上行致开,一路掃射迎面而來的日軍敵機(jī)。說到這里真是佩服日本人的政審系統(tǒng)萎馅,這樣的游戲情節(jié)也能發(fā)布双戳,而且簡直是風(fēng)靡了一代人。
勁舞革命(Dance Dance Renovation)
從小時(shí)候在游戲機(jī)房里的跳舞機(jī)糜芳,到十幾年前的家用跳舞毯飒货,再到如今各種游戲主機(jī),簡稱DDR的《勁舞革命》想必也是大家都玩過的游戲吧峭竣,DDR可謂是家喻戶曉塘辅,老少咸宜的娛樂健身游戲,甚至我的幾個(gè)長輩都會(huì)在家玩皆撩。幾十年來扣墩,DDR購買收錄的各種歌曲至今都還是經(jīng)典,而且它的歌單還在不停擴(kuò)展中】竿蹋現(xiàn)在的Wii系列甚至都不用跳舞毯了呻惕,直接手勢控制,幾個(gè)女性朋友基本周末都要來我家玩滥比,力圖把我的WiiU解鎖更多新歌曲亚脆。
太鼓達(dá)人
作為一款老少咸宜的萌系音樂類游戲,實(shí)在不需要什么背景劇情盲泛,不過不得不說這是一個(gè)必須在游戲機(jī)房才能玩得爽的游戲型酥!我還是出國后才玩到街機(jī)版的《太鼓達(dá)人》,國內(nèi)我那小城市哪會(huì)有《太鼓達(dá)人》的游戲機(jī)查乒。之前在電腦上玩的時(shí)候覺得鍵盤都要被我戳穿了,而玩街機(jī)版的時(shí)候那一個(gè)酣暢淋漓郁竟,回家之后手還在不停打拍子玛迄。
吃豆人(Pac-Man)
最后還是要放上這款也是非常經(jīng)典的游戲,不過沒有在普通的游戲室見過棚亩。唯一一次玩街機(jī)版的《吃豆人》還是前年圣誕節(jié)在紐約的現(xiàn)代藝術(shù)博物館蓖议,《吃豆人》被放在科技藝術(shù)區(qū),這是何等的高大上啊讥蟆。
《吃豆人》的成功在多年前拯救了南夢宮公司勒虾,至今南夢宮還用吃豆人作為他們的吉祥物。同樣瘸彤,吃豆人也可以說是電子游戲產(chǎn)業(yè)的代表形象修然,至少我這兒市中心的育碧辦公樓就常年高懸著吃豆人的小黃臉,旁邊還有一堆各種顏色的小幽魂。
當(dāng)然愕宋,我寫這篇文章的目的只是想列舉一下幾個(gè)我童年時(shí)候玩過的街機(jī)游戲玻靡,算是拋磚引玉,希望還有別人能推薦一些可玩性強(qiáng)的其他游戲中贝。