UI響應(yīng)鏈条霜,事件傳遞
一、事件分發(fā)(為了尋找響應(yīng)事件的控件)
1.當(dāng)我們點(diǎn)擊屏幕的時(shí)候涵亏,系統(tǒng)會(huì)將我們的點(diǎn)擊事件添加到UIApplication管理的一個(gè)事件隊(duì)列中
2.而后宰睡,UIApplication會(huì)將事件取出來(lái),向下分發(fā)事件气筋。
3.順序?yàn)閁IAplication->UIWindow->你所點(diǎn)擊控件的父控件......->點(diǎn)擊的控件拆内。
4.事件每分發(fā)到一個(gè)位置,都會(huì)調(diào)用其- (UIView*)hitTest:(CGPoint)pointwithEvent:(UIEvent*)event這個(gè)方法宠默。這個(gè)方法的內(nèi)部會(huì)首先判斷該控件是否能接受事件(透明麸恍、隱藏、userIneractionEnabled為NO,這幾種情況都不能接受事件)搀矫。
5.不能接受的話抹沪,hitTest方法直接返回nil。事件返回上一級(jí)處理艾君。
6.能接受就繼續(xù)在方法內(nèi)部調(diào)用pointInside:newPoint withEvent:event方法采够。用來(lái)判斷點(diǎn)擊的位置是否在自己身上,不在的話也是返回nil冰垄。
7.如果在自己身上蹬癌,就開(kāi)始向下遍歷子控件(子控件也會(huì)分別調(diào)用hitTest方法)权她,向下分發(fā)事件。直到遇到返回nil時(shí)逝薪。就確定了事件的響應(yīng)者隅要,然后調(diào)用相應(yīng)者的touchBegin方法。
總結(jié)下:
當(dāng)我們點(diǎn)擊一個(gè)視圖董济,事件從上向下發(fā)送步清,但是響應(yīng)鏈傳遞是從下向上級(jí)移動(dòng)。例如虏肾,點(diǎn)擊了一個(gè)子控件廓啊,他不能響應(yīng)事件,就會(huì)將響應(yīng)向上傳遞到父控件封豪。以此類推谴轮,當(dāng)傳遞到UIApplication的時(shí)候還沒(méi)有可以響應(yīng)的,就會(huì)忽略該點(diǎn)擊事件吹埠。
二第步、子控件超出父控件范圍,怎么讓超出范圍的子控件也能正常進(jìn)行事件響應(yīng)缘琅?上代碼(完整的~)
1.這是自定義的一個(gè)UIView粘都,內(nèi)部有一個(gè)UIButton屬性,我們是在初始化view的時(shí)候刷袍,將but ton添加到了view上翩隧。
2.這是Controller中的代碼
3.運(yùn)行效果圖,黑的是自定義的view,紅的是view中的button做个。
在圖一中鸽心,如果我們沒(méi)有重寫UIView的hitTest方法,點(diǎn)擊超出黑色view部分的button是居暖,打印如下
因?yàn)樵谑录蛳路职l(fā)的時(shí)候顽频,傳遞到控制器的view的時(shí)候,他會(huì)先判斷自己能不能響應(yīng)事件太闺,能糯景。然后判斷點(diǎn)擊的位置在不在自己身上,能省骂。然后就會(huì)開(kāi)始繼續(xù)向下分發(fā)事件蟀淮,找有沒(méi)有子控件也能滿足這兩個(gè)條件。就找到了黑view钞澳,發(fā)現(xiàn)可以響應(yīng)事件怠惶,但是點(diǎn)擊的位置不在黑view上,那么黑view的hitTest方法就會(huì)返回nil轧粟。事件就會(huì)由黑view的上級(jí)策治,控制器view處理脓魏。
故,我們需要對(duì)黑view的hitTest方法進(jìn)行重寫通惫,在方法里判斷我們點(diǎn)擊的位置在不在button身上茂翔,在的話就返回button,這樣在黑view外的button就可以響應(yīng)點(diǎn)擊了履腋。再看一遍重寫的關(guān)鍵代碼珊燎。
這樣一來(lái),我們?cè)俅吸c(diǎn)擊黑view外的button部分遵湖,打印如下
bingo