詳解 iOS 常用鎖 — @synchronized

@synchronized是比較常見的線程間同步鎖,其使用相當簡單:

@synchronized (self) {
  NSLog(@"-----synchronized-----");
}

可在上述代碼synchronized行斷點,并通過xcode轉(zhuǎn)換為匯編代碼催式,或通過終端用clang命令翻譯源碼:
clang -x objective-c -rewrite-objc -isysroot /.../main.m

可看到 @synchronized 代碼塊調(diào)用了兩個函數(shù):

objc_sync_enter
objc_sync_exit

1. objc_sync_enter

必要時開辟一個關(guān)聯(lián)著obj的互斥遞歸鎖,進入與obj關(guān)聯(lián)的同步工作,當獲得鎖之后返回OBJC_SYNC_SUCCESS叼风。

// Begin synchronizing on 'obj'. 
// Allocates recursive mutex associated with 'obj' if needed.
// Returns OBJC_SYNC_SUCCESS once lock is acquired.  
int objc_sync_enter(id obj) {

    int result = OBJC_SYNC_SUCCESS;

    if (obj) {
        SyncData* data = id2data(obj, ACQUIRE);
        ASSERT(data);
        data->mutex.lock();
    } else {
        // @synchronized(nil) does nothing
        if (DebugNilSync) {
            _objc_inform("NIL SYNC DEBUG: @synchronized(nil); set a breakpoint on objc_sync_nil to debug");
        }
        objc_sync_nil();
    }

    return result;
}

objc_sync_enter主要邏輯:
obj 不為空時,獲取 SyncData *data棍苹,取出 data->mutex 進行加鎖无宿;
obj 為空時,執(zhí)行 obj_sync_nil枢里,通過源碼查看其實什么也沒有處理孽鸡。

2. objc_sync_exit

int objc_sync_exit(id obj) {

    int result = OBJC_SYNC_SUCCESS;

    if (obj) {
        SyncData* data = id2data(obj, RELEASE); 
        if (!data) {
            result = OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR;
        } else {
            bool okay = data->mutex.tryUnlock();
            if (!okay) {
                result = OBJC_SYNC_NOT_OWNING_THREAD_ERROR;
            }
        }
    } else {
        // @synchronized(nil) does nothing
    }

    return result;
}

objc_sync_exit 也是找到對應的 SyncData,然后進行解鎖栏豺。

可以看出彬碱,@synchronized 核心是一個互斥遞歸鎖。
objc_sync_enter 的過程主要是關(guān)于 SyncData 的創(chuàng)建奥洼、獲取及相關(guān)處理巷疼,SyncData結(jié)構(gòu)如下:

typedef struct alignas(CacheLineSize) SyncData {
    struct SyncData* nextData;
    DisguisedPtr<objc_object> object;
    int32_t threadCount; 
    recursive_mutex_t mutex;
} SyncData;

3. id2data

id2data方法中可分為6個基本操作,簡要過程如下:

static SyncData* id2data(id object, enum usage why) {

    //// 步驟 1
    //// 獲取listp溉卓,及對其操作的鎖lockp
    spinlock_t *lockp = &LOCK_FOR_OBJ(object);
    SyncData **listp = &LIST_FOR_OBJ(object);
    SyncData* result = NULL;

#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS
    // Check per-thread single-entry fast cache for matching object
    bool fastCacheOccupied = NO;
    SyncData *data = (SyncData *)tls_get_direct(SYNC_DATA_DIRECT_KEY);
    if (data) {
        //// 步驟 2
        //// 從TLS中獲取SyncData
        // ....
    }
#endif

    // Check per-thread cache of already-owned locks for matching object
    SyncCache *cache = fetch_cache(NO);
    if (cache) {
        //// 步驟 3
        //// 從cache中獲取SyncData
        // ....
    }

    // Thread cache didn't find anything.
    // Walk in-use list looking for matching object
    // Spinlock prevents multiple threads from creating multiple 
    // locks for the same new object.
    // We could keep the nodes in some hash table if we find that there are
    // more than 20 or so distinct locks active, but we don't do that now.
    
    lockp->lock();
    {
        //// 步驟 4
        //// 在全局的listp中查找object對應的SyncData皮迟,并修改
        // ....
    }

    //// 步驟 5
    //// 創(chuàng)建新的SyncData搬泥,并頭插至listp鏈表

    // malloc a new SyncData and add to list.
    // XXX calling malloc with a global lock held is bad practice,
    // might be worth releasing the lock, mallocing, and searching again.
    // But since we never free these guys we won't be stuck in malloc very often.
    result = (SyncData*)calloc(sizeof(SyncData), 1);
    result->object = (objc_object *)object;
    result->threadCount = 1;
    new (&result->mutex) recursive_mutex_t();
    result->nextData = *listp;
    *listp = result;
    
 done:
    lockp->unlock();
    if (result) {
        //// 步驟 6
        //// 在TLS、cache中存儲新創(chuàng)建的SyncData
    }

    return result;
}

具體實現(xiàn)可查蘋果源碼:https://opensource.apple.com/source/objc4/objc4-680/runtime/objc-sync.mm

步驟1 — 獲取listp伏尼,及對其操作的鎖lockp
spinlock_t *lockp = &LOCK_FOR_OBJ(object);
SyncData **listp = &LIST_FOR_OBJ(object);

// 兩個宏的定義
#define LOCK_FOR_OBJ(obj) sDataLists[obj].lock
#define LIST_FOR_OBJ(obj) sDataLists[obj].data
static StripedMap<SyncList> sDataLists;

其中忿檩,StripedMap是一個哈希表:

template<typename T>
class StripedMap {
#if TARGET_OS_IPHONE && !TARGET_OS_SIMULATOR
    enum { StripeCount = 8 };
#else
    enum { StripeCount = 64 };
#endif
    // 內(nèi)部有一個T類型的value值
    struct PaddedT {
        T value alignas(CacheLineSize);
    };
    // array來存儲PaddedT
    PaddedT array[StripeCount];
    // 哈希函數(shù)
    static unsigned int indexForPointer(const void *p) {
        uintptr_t addr = reinterpret_cast<uintptr_t>(p);
        return ((addr >> 4) ^ (addr >> 9)) % StripeCount;
    }

 public:
    T& operator[] (const void *p) { 
        return array[indexForPointer(p)].value; 
    }
// ...

StripedMap 內(nèi)部是一個容量為8的數(shù)組,存儲T類型的數(shù)據(jù)爆阶,當前存儲的就是SyncList

struct SyncList {
    SyncData *data;
    spinlock_t lock;
    constexpr SyncList() : data(nil), lock(fork_unsafe_lock) { }
};

以上兩個宏的主要作用是燥透,通過哈希算法得出obj所在的SyncList,進一步取出對應的data和一把針對listpspinlock_t鎖辨图。

步驟2 — 從TLS中獲取SyncData
#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS
    // Check per-thread single-entry fast cache for matching object
    // 檢查單獨線程的快速緩存
    bool fastCacheOccupied = NO;
    // 通過tls來獲取SyncData
    SyncData *data = (SyncData *)tls_get_direct(SYNC_DATA_DIRECT_KEY);
    if (data) {
        fastCacheOccupied = YES;
    // 校驗取出的data是否和此次的object一致
        if (data->object == object) {
            // Found a match in fast cache.
            uintptr_t lockCount;

            result = data;
            // 獲取當前線程中對于object的加鎖次數(shù)班套,因為是遞歸鎖,所以存在多次加鎖
            lockCount = (uintptr_t)tls_get_direct(SYNC_COUNT_DIRECT_KEY);
            if (result->threadCount <= 0  ||  lockCount <= 0) {
                _objc_fatal("id2data fastcache is buggy");
            }

            switch(why) {
            case ACQUIRE: {
            // ACQUIRE類型表示新增加了一次鎖
                lockCount++;
                tls_set_direct(SYNC_COUNT_DIRECT_KEY, (void*)lockCount);
                break;
            }
            case RELEASE:
            // RELEASE表示此次加鎖結(jié)束了
                lockCount--;
                tls_set_direct(SYNC_COUNT_DIRECT_KEY, (void*)lockCount);
                // 0代表當前線程已經(jīng)沒有針對object加鎖故河,此時thread_count需要減一
                if (lockCount == 0) {
                    // remove from fast cache
                    tls_set_direct(SYNC_DATA_DIRECT_KEY, NULL);
                    // atomic because may collide with concurrent ACQUIRE
                    OSAtomicDecrement32Barrier(&result->threadCount);
                }
                break;
            case CHECK:
                // do nothing
                break;
            }

            return result;
        }
    }
#endif

從當前線程的本地存儲 TLS 中快速查找 obj 對應的 SyncData吱韭,若找到,則根據(jù)傳入的參數(shù)ACQUIRE/RELEASE 來修改 lockCount 以及 threadCount鱼的,同時更新tls中的值理盆。

步驟3 — 從cache中獲取SyncData

如果tls中沒有找到對應的SyncData,會進入步驟3:

// Check per-thread cache of already-owned locks for matching object
// 獲取緩存
    SyncCache *cache = fetch_cache(NO);
    if (cache) {
        unsigned int i;
        for (i = 0; i < cache->used; i++) {
            SyncCacheItem *item = &cache->list[i];
            if (item->data->object != object) continue;
            // 遍歷cache查找object對應的cacheItem
            // Found a match.
            result = item->data;
            if (result->threadCount <= 0  ||  item->lockCount <= 0) {
                _objc_fatal("id2data cache is buggy");
            }

            switch(why) {
            case ACQUIRE:
                item->lockCount++;
                break;
            case RELEASE:
                item->lockCount--;
                if (item->lockCount == 0) {
                    // remove from per-thread cache
                    cache->list[i] = cache->list[--cache->used];
                    // atomic because may collide with concurrent ACQUIRE
                    OSAtomicDecrement32Barrier(&result->threadCount);
                }
                break;
            case CHECK:
                // do nothing
                break;
            }

            return result;
        }
    }

順帶看一下 SyncCacheItem凑阶、fetch_cache 的實現(xiàn):

typedef struct {
    SyncData *data;
    unsigned int lockCount;  // number of times THIS THREAD locked this block
} SyncCacheItem;

static SyncCache *fetch_cache(bool create)
{
    _objc_pthread_data *data;

    data = _objc_fetch_pthread_data(create);
    if (!data) return NULL;

    if (!data->syncCache) {
        if (!create) {
            return NULL;
        } else {
            // 默認緩存容量為4
            int count = 4;
            data->syncCache = (SyncCache *)
                calloc(1, sizeof(SyncCache) + count*sizeof(SyncCacheItem));
            data->syncCache->allocated = count;
        }
    }

    // Make sure there's at least one open slot in the list.
    // 擴容
    if (data->syncCache->allocated == data->syncCache->used) {
        data->syncCache->allocated *= 2;
        data->syncCache = (SyncCache *)
            realloc(data->syncCache, sizeof(SyncCache) 
                    + data->syncCache->allocated * sizeof(SyncCacheItem));
    }

    return data->syncCache;
}

可以發(fā)現(xiàn)猿规,其實和步驟2類似,步驟3會從 SyncCache 中取出對應的 SyncData宙橱,之后進行步驟2中類似的處理姨俩。

步驟4 — 查找并修改全局listp中與object對應的SyncData

若cache還沒有創(chuàng)建,那么需要從全局的listp鏈表中尋找Syncdata师郑,如果這也沒找到环葵,但是找到了空結(jié)點,就對空結(jié)點進行賦值宝冕。

// 加鎖
lockp->lock();

    {
        SyncData* p;
        SyncData* firstUnused = NULL;
        // 在全局的listp鏈表中查找object對應的SyncData
        for (p = *listp; p != NULL; p = p->nextData) {
            if ( p->object == object ) {
                result = p;
                // atomic because may collide with concurrent RELEASE
                // 找到說明當前線程是第一次對object進行加鎖积担,此時需要threadCount+1
                OSAtomicIncrement32Barrier(&result->threadCount);
                goto done;
            }
            // 如果當前結(jié)點的threadCount為0,即當前結(jié)點對應的object沒有一條線程有加鎖操作
            if ( (firstUnused == NULL) && (p->threadCount == 0) )
                firstUnused = p;
        }

        // no SyncData currently associated with object
        if ( (why == RELEASE) || (why == CHECK) )
            goto done;

        // an unused one was found, use it
        // 如果找到一個沒有用的結(jié)點猬仁,對結(jié)點進行重新初始化,重新賦值
        if ( firstUnused != NULL ) {
            result = firstUnused;
            result->object = (objc_object *)object;
            result->threadCount = 1;
            goto done;
        }
    }

其中先誉,可能會找到了空結(jié)點湿刽,這個空結(jié)點挺有意思。

步驟5 — 創(chuàng)建新的SyncData褐耳,并頭插至listp鏈表

緊接著上面的listp查找诈闺,如果listp沒有空結(jié)點,只能創(chuàng)建新的結(jié)點铃芦,并頭插至鏈表listp中:

// 鏈表中的結(jié)點都被占用雅镊,此時只能創(chuàng)建新的結(jié)點了
    posix_memalign((void **)&result, alignof(SyncData), sizeof(SyncData));
    result->object = (objc_object *)object;
    result->threadCount = 1;
    new (&result->mutex) recursive_mutex_t(fork_unsafe_lock);
    // 頭插法插入到當前的listp鏈表中
    result->nextData = *listp;
    *listp = result;
步驟6 — 在TLS襟雷、cache中存儲新建的SyncData
done:
    // 此時object對應的syncdata已經(jīng)創(chuàng)建完畢,并且存儲完成仁烹,對于多線程已經(jīng)沒有了風險耸弄,可以解鎖了
    lockp->unlock();
    if (result) {
        ...
#if SUPPORT_DIRECT_THREAD_KEYS
    // 如果快速緩存即tls還沒有被占用,存儲快速緩存中
        if (!fastCacheOccupied) {
            // Save in fast thread cache
            tls_set_direct(SYNC_DATA_DIRECT_KEY, result);
            tls_set_direct(SYNC_COUNT_DIRECT_KEY, (void*)1);
        } else 
#endif
    // 否則存儲到線程的緩存syncCache中
        {
            // Save in thread cache
            // cache不存在的話需要先創(chuàng)建cache
            if (!cache) cache = fetch_cache(YES);
            cache->list[cache->used].data = result;
            cache->list[cache->used].lockCount = 1;
            cache->used++;
        }
    }
    return result;
id2data總結(jié)

關(guān)于 id2data 方法卓缰,其本質(zhì)就是一個找object對應的SyncData的過程计呈,先從tls即fast cache中找,再從線程的syncCache中找征唬,最后從全局的listp鏈表中找捌显,都找不到的話只能自己創(chuàng)建,然后存儲到對應的位置总寒。

StripedMap扶歪、listp 和 SyncData 的存儲結(jié)構(gòu)

從前面的代碼可以看到,在ios系統(tǒng)中摄闸,全局的哈希表容量為8:

@synchronized數(shù)據(jù)之間的詳細關(guān)系
id2data方法的完整調(diào)用流程

在分析過 id2data 后善镰,回頭在看 objc_sync_enter、objc_sync_exit 就比較簡單了贪薪,也是找到對應的 SyncData媳禁,獲取到遞歸互斥鎖,然后進行加/解鎖画切。

4. @synchronized 注意事項

以下代碼意圖在多線程中對_testArray進行初始化操作竣稽,在執(zhí)行過程中出現(xiàn)了崩潰:

崩潰原因是同時有兩條線程執(zhí)行了賦值代碼時,導致原有的_testArray舊值被釋放了兩次霍弹。
我們對操作加@synchronized鎖毫别,仍然出現(xiàn)了崩潰:

主要原因是以_testArray為參數(shù)加鎖,當 _testArray 發(fā)生變化之后典格,在后續(xù)的線程和之前的線程中加鎖的對象已經(jīng)發(fā)生了變化岛宦,導致不同的線程取出了不一樣的syncData,也導致鎖的失效耍缴,從而引發(fā)了后續(xù)的崩潰問題砾肺。

如果我們針對self進行加鎖,就可以避免這個問題防嗡。

參考文章:
https://juejin.cn/post/6903162266489880584
https://juejin.cn/post/6844904086161063944
http://www.reibang.com/p/a816e8cf3646

最后編輯于
?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
  • 序言:七十年代末变汪,一起剝皮案震驚了整個濱河市,隨后出現(xiàn)的幾起案子蚁趁,更是在濱河造成了極大的恐慌裙盾,老刑警劉巖,帶你破解...
    沈念sama閱讀 222,000評論 6 515
  • 序言:濱河連續(xù)發(fā)生了三起死亡事件,死亡現(xiàn)場離奇詭異番官,居然都是意外死亡庐完,警方通過查閱死者的電腦和手機,發(fā)現(xiàn)死者居然都...
    沈念sama閱讀 94,745評論 3 399
  • 文/潘曉璐 我一進店門徘熔,熙熙樓的掌柜王于貴愁眉苦臉地迎上來门躯,“玉大人,你說我怎么就攤上這事近顷∩簦” “怎么了?”我有些...
    開封第一講書人閱讀 168,561評論 0 360
  • 文/不壞的土叔 我叫張陵窒升,是天一觀的道長缀遍。 經(jīng)常有香客問我,道長饱须,這世上最難降的妖魔是什么域醇? 我笑而不...
    開封第一講書人閱讀 59,782評論 1 298
  • 正文 為了忘掉前任,我火速辦了婚禮蓉媳,結(jié)果婚禮上譬挚,老公的妹妹穿的比我還像新娘。我一直安慰自己酪呻,他們只是感情好减宣,可當我...
    茶點故事閱讀 68,798評論 6 397
  • 文/花漫 我一把揭開白布。 她就那樣靜靜地躺著玩荠,像睡著了一般漆腌。 火紅的嫁衣襯著肌膚如雪。 梳的紋絲不亂的頭發(fā)上阶冈,一...
    開封第一講書人閱讀 52,394評論 1 310
  • 那天闷尿,我揣著相機與錄音,去河邊找鬼女坑。 笑死填具,一個胖子當著我的面吹牛,可吹牛的內(nèi)容都是我干的匆骗。 我是一名探鬼主播劳景,決...
    沈念sama閱讀 40,952評論 3 421
  • 文/蒼蘭香墨 我猛地睜開眼,長吁一口氣:“原來是場噩夢啊……” “哼碉就!你這毒婦竟也來了枢泰?” 一聲冷哼從身側(cè)響起,我...
    開封第一講書人閱讀 39,852評論 0 276
  • 序言:老撾萬榮一對情侶失蹤铝噩,失蹤者是張志新(化名)和其女友劉穎,沒想到半個月后,有當?shù)厝嗽跇淞掷锇l(fā)現(xiàn)了一具尸體骏庸,經(jīng)...
    沈念sama閱讀 46,409評論 1 318
  • 正文 獨居荒郊野嶺守林人離奇死亡毛甲,尸身上長有42處帶血的膿包…… 初始之章·張勛 以下內(nèi)容為張勛視角 年9月15日...
    茶點故事閱讀 38,483評論 3 341
  • 正文 我和宋清朗相戀三年,在試婚紗的時候發(fā)現(xiàn)自己被綠了具被。 大學時的朋友給我發(fā)了我未婚夫和他白月光在一起吃飯的照片玻募。...
    茶點故事閱讀 40,615評論 1 352
  • 序言:一個原本活蹦亂跳的男人離奇死亡,死狀恐怖一姿,靈堂內(nèi)的尸體忽然破棺而出七咧,到底是詐尸還是另有隱情,我是刑警寧澤叮叹,帶...
    沈念sama閱讀 36,303評論 5 350
  • 正文 年R本政府宣布艾栋,位于F島的核電站,受9級特大地震影響蛉顽,放射性物質(zhì)發(fā)生泄漏蝗砾。R本人自食惡果不足惜,卻給世界環(huán)境...
    茶點故事閱讀 41,979評論 3 334
  • 文/蒙蒙 一携冤、第九天 我趴在偏房一處隱蔽的房頂上張望悼粮。 院中可真熱鬧,春花似錦曾棕、人聲如沸扣猫。這莊子的主人今日做“春日...
    開封第一講書人閱讀 32,470評論 0 24
  • 文/蒼蘭香墨 我抬頭看了看天上的太陽申尤。三九已至,卻和暖如春子眶,著一層夾襖步出監(jiān)牢的瞬間瀑凝,已是汗流浹背。 一陣腳步聲響...
    開封第一講書人閱讀 33,571評論 1 272
  • 我被黑心中介騙來泰國打工臭杰, 沒想到剛下飛機就差點兒被人妖公主榨干…… 1. 我叫王不留粤咪,地道東北人。 一個月前我還...
    沈念sama閱讀 49,041評論 3 377
  • 正文 我出身青樓渴杆,卻偏偏與公主長得像寥枝,于是被迫代替她去往敵國和親。 傳聞我的和親對象是個殘疾皇子磁奖,可洞房花燭夜當晚...
    茶點故事閱讀 45,630評論 2 359

推薦閱讀更多精彩內(nèi)容