java解決迷宮問題:廣度優(yōu)先搜索批幌,隊(duì)列

package com.shentu.suanfa;

import java.util.LinkedList;

import java.util.Queue;

import java.util.Stack;

/**

* 迷宮問題:隊(duì)列丐巫,廣度優(yōu)先 最短路徑

*

* @author ljx

*/

public class MazeQueue{

? ? public static int[][] arr ={

? ? ? ? ? ? {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 0, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 1, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 0, 1, 1, 1, 0, 1, 1, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 1, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 1},

? ? ? ? ? ? {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}

? ? };

? ? /**

* 用于存放路徑頭

*/

? ? public static Queue<Position> queue =new LinkedList<Position>();

? ? /**

* 標(biāo)記實(shí)際數(shù)組中的位置

*/

? ? public static int i =0;

? ? public static void path(int x1, int y1, int x2, int y2) {

? ? ? ? Position position =new Position(x1, y1, -1);

? ? ? ? // 用于存放路徑詳情

? ? ? ? Position[] pos =new Position[arr.length *arr[0].length];

? ? ? ? queue.add(position);

? ? ? ? while (!queue.isEmpty()) {

? ? ? ? ? ? Position poll =queue.poll();

? ? ? ? ? ? pos[i] = poll;

? ? ? ? ? ? // 判斷當(dāng)前節(jié)點(diǎn)是否是終點(diǎn)

? ? ? ? ? ? if (poll.x == x2 && poll.y == y2) {

? ? ? ? ? ? ? ? // 重新放回去確保最低有一個(gè)節(jié)點(diǎn)

? ? ? ? ? ? ? ? queue.offer(poll);

break;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? // 向下查找

? ? ? ? ? ? if (arr[poll.x -1][poll.y] ==0) {

? ? ? ? ? ? ? ? // 加入到隊(duì)列

? ? ? ? ? ? ? ? queue.offer(new Position(poll.x -1, poll.y, i));

? ? ? ? ? ? ? ? // 標(biāo)記為走過

? ? ? ? ? ? ? ? arr[poll.x -1][poll.y] =2;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? // 向上查找

? ? ? ? ? ? if (arr[poll.x +1][poll.y] ==0) {

? ? ? ? ? ? ? ? // 加入到隊(duì)列

? ? ? ? ? ? ? ? queue.offer(new Position(poll.x +1, poll.y, i));

? ? ? ? ? ? ? ? // 標(biāo)記走過

? ? ? ? ? ? ? ? arr[poll.x +1][poll.y] =2;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? // 向右查找

? ? ? ? ? ? if (arr[poll.x][poll.y +1] ==0) {

? ? ? ? ? ? ? ? // 加入隊(duì)列

? ? ? ? ? ? ? ? queue.offer(new Position(poll.x, poll.y +1, i));

? ? ? ? ? ? ? ? // 標(biāo)記走過

? ? ? ? ? ? ? ? arr[poll.x][poll.y +1] =2;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? // 向左查找

? ? ? ? ? ? if (arr[poll.x][poll.y -1] ==0) {

? ? ? ? ? ? ? ? // 加入隊(duì)列

? ? ? ? ? ? ? ? queue.offer(new Position(poll.x, poll.y -1, i));

? ? ? ? ? ? ? ? // 標(biāo)記走過

? ? ? ? ? ? ? ? arr[poll.x][poll.y -1] =2;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? i++;

? ? ? ? }

? ? ? ? if (queue.isEmpty()) {

? ? ? ? ? ? System.out.println("沒找到路");

? ? ? ? } else {

? ? ? ? ? ? int j =i;

? ? ? ? ? ? Stack<Position> stack =new Stack<Position>();

? ? ? ? ? ? while (pos[j].parent != -1) {

? ? ? ? ? ? ? ? stack.push(pos[j]);

? ? ? ? ? ? ? ? j = pos[j].parent;

? ? ? ? ? ? }

? ? ? ? ? ? stack.push(position);

? ? ? ? ? ? while (!stack.isEmpty()) {

? ? ? ? ? ? ? ? System.out.println(stack.pop().toString());

? ? ? ? ? ? }

}

}

? ? public static void main(String[] args) {

? ? ? ? path(1, 1, 8, 8);

? ? }

? ? public static class Position{

? ? ? ? private int x;

? ? ? ? private int y;

? ? ? ? private int parent;

? ? ? ? Position(int x, int y, int parent) {

? ? ? ? ? ? this.x = x;

? ? ? ? ? ? this.y = y;

? ? ? ? ? ? this.parent = parent;

? ? ? ? }

? ? ? ? @Override

? ? ? ? public StringtoString() {

? ? ? ? ? ? return x +"," +y;

? ? ? ? }

}

}

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請(qǐng)聯(lián)系作者
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