【前言】
研究TP粒子知識(shí)航罗,就繞不過(guò)“87TIME”老師沦泌,他的關(guān)于TP粒子視頻程之一《發(fā)光粒子》,那是一部非常好的經(jīng)典教學(xué)召耘。學(xué)習(xí)完之后鹤盒,感覺(jué)他講的非常不錯(cuò)蚕脏,但就顏色變化效果,個(gè)人感覺(jué)老師做得有些麻煩侦锯,也可能他是想多教一些TP的制作蝗锥?應(yīng)該是有改進(jìn)的可能。
下面我就把他的課程以圖文的形式重新制作一遍率触。后邊是我改進(jìn)的地方,我會(huì)標(biāo)注出來(lái)汇竭。
感謝互聯(lián)網(wǎng)葱蝗,知識(shí)可以分享,技術(shù)相互提高细燎。
【學(xué)習(xí)】
第一部分 在C4D中制作粒子運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫
1两曼、首先制作粒子發(fā)射源。
在場(chǎng)景建立一個(gè)空白物體玻驻,改名字為TP悼凑,右鍵添加X(jué)PRESSO,這是標(biāo)準(zhǔn)動(dòng)作璧瞬。
粒子源用哪個(gè)好呢户辫?使用TP粒子生成器---TP粒子事件波動(dòng)。這種粒子源可以用幾何體發(fā)射粒子嗤锉、用紋理發(fā)射粒子渔欢、用燈光影響發(fā)射粒子等,功能非常多瘟忱。
2奥额、建立一個(gè)球體,轉(zhuǎn)化為多邊形访诱,拖入到該節(jié)點(diǎn)的屬性--對(duì)象中垫挨。
3、點(diǎn)擊播放触菜,粒子從球體上發(fā)射出粒子九榔,時(shí)間線有點(diǎn)短,設(shè)為200幀。當(dāng)該節(jié)點(diǎn)屬性沒(méi)有粒子壽命設(shè)置帚屉,怎么辦谜诫?
4、添加一個(gè)時(shí)間節(jié)點(diǎn)攻旦,輸出端為終點(diǎn)(時(shí)間線的200幀除以幀數(shù)的時(shí)間值)喻旷,連接到粒子事件波動(dòng)的輸入端--壽命。這樣能保證粒子在整個(gè)時(shí)間線上一直在發(fā)射粒子牢屋,不會(huì)停且预。
5、再建立一個(gè)立方體烙无,包含球體在內(nèi)锋谐,轉(zhuǎn)為多邊形。隱藏他們截酷。
6涮拗、建立如下節(jié)點(diǎn),你懂得迂苛。粒子事件波動(dòng)生成的粒子全部給了“全部”組(默認(rèn)三热,沒(méi)有分組,就是默認(rèn)全部組)
然后三幻,把粒子反彈利用粒子傳遞節(jié)點(diǎn)就漾,傳遞給全部組。那個(gè)反彈粒子呢念搬?把立方體拖進(jìn)粒子反彈節(jié)點(diǎn)抑堡。
7、設(shè)置粒子反彈屬性朗徊,注意下面標(biāo)注地方首妖。
8、點(diǎn)擊播放荣倾,粒子從球體產(chǎn)生悯搔,在立方體中來(lái)回碰撞。
9舌仍、添加運(yùn)動(dòng)圖形菜單---最終對(duì)象妒貌。把全部拖入追蹤連接中,注意設(shè)置追蹤模式铸豁。
10灌曙、點(diǎn)擊播放,追蹤對(duì)象就在兩兩個(gè)粒子之間產(chǎn)生一條線节芥。(這些線可以掃面成體)
11在刺、添加粒子幾何體逆害,把全部組拖進(jìn)去。
12蚣驼、如何渲染呢魄幕?
以下是我和原作者不一樣的地方。原作者粒子使用的是用小球體替代:
建立“粒子對(duì)象外形”節(jié)點(diǎn)颖杏,把新建立的球體載入纯陨。粒子被球體替代。
13留储、連接線段用掃面對(duì)象來(lái)做的翼抠。
14、然后获讳,賦予小球和掃描對(duì)象不同發(fā)光材質(zhì)阴颖,進(jìn)行的渲染。
15丐膝、球體和連線不同時(shí)間顏色變化是如何實(shí)現(xiàn)的呢量愧?
原作者采用了4組粒子,每次碰撞就從一組粒子轉(zhuǎn)到另一組粒子帅矗,然后給四組粒子建立不同的發(fā)光顏色侠畔。這種做法缺點(diǎn):一是XPRESSO編輯太麻煩;二是粒子顏色是突變损晤,沒(méi)有顏色轉(zhuǎn)化。
那么红竭,我是如何做的呢尤勋?
我給粒子和聯(lián)線直接上的是材質(zhì)∫鹣埽空間的點(diǎn)能夠渲染出來(lái)嗎最冰?我告訴你不僅是空間的點(diǎn)上材質(zhì)能渲染出來(lái),就是空間的線也能渲染出來(lái)稀火。只不過(guò)這個(gè)材質(zhì)有點(diǎn)特殊暖哨,不是C4D的標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)。那是什么材質(zhì)凰狞?毛發(fā)材質(zhì)篇裁。你又學(xué)到一招了吧!
16赡若、建立毛發(fā)材質(zhì)达布,勾選顏色和粗細(xì)。
17逾冬、粗細(xì)為30.
17黍聂、把毛發(fā)材質(zhì)拖給“粒子幾何體”躺苦,當(dāng)然僅這樣是不能渲染的。
18产还、右鍵--添加一個(gè)毛發(fā)標(biāo)簽--渲染匹厘。
19、渲染看看脐区。粒子賦予毛發(fā)材質(zhì)愈诚,就被渲染出來(lái)了吧。
如何場(chǎng)景粒子成全千上萬(wàn)坡椒,用這種方法比幾何體速度要快得多扰路。
20、粒子顏色如何變化呢倔叼?這個(gè)好辦汗唱。
毛發(fā)材質(zhì)--顏色可以設(shè)置關(guān)鍵幀。
21丈攒、你自己定哩罪,我是每個(gè)30幀,改變一次顏色巡验,然后K幀际插。
(提示,你也可以對(duì)粗細(xì)數(shù)值進(jìn)行變化K幀显设,效果更好框弛,粒子忽大忽小,更多的變化)
22捕捂、復(fù)制毛發(fā)材質(zhì)瑟枫,把粗細(xì)改為4cm。
23指攒、把它直接賦予追蹤對(duì)象(它就是樣條的化身)慷妙。
這樣毛發(fā)材質(zhì)就能讓空間的樣條被渲染器識(shí)別,渲染可見(jiàn)允悦。
24膝擂、播放測(cè)試幾幀。顏色變化也非常自然流暢隙弛。
25架馋、設(shè)置攝像機(jī),更換角度全闷,進(jìn)行K幀绩蜻,增加一些變化。并以ASD.MOV輸出室埋。
總之办绝,用毛發(fā)材質(zhì)替代具體的幾何物體伊约,渲染速度非常快孕蝉,這是優(yōu)點(diǎn)之一屡律;其次是用毛發(fā)材質(zhì)增加了變化,顏色和大小降淮,而且這種變化不是突變超埋,是連續(xù)的變化。
所以佳鳖,你現(xiàn)在應(yīng)該明白:C4D能夠渲染空間的點(diǎn)和線霍殴,而且效果還相當(dāng)?shù)睾谩?/p>
第二部分 在AE中進(jìn)行簡(jiǎn)單合成輸出
因?yàn)檫@不是重點(diǎn),我就簡(jiǎn)單談?wù)凙E中的合成系吩。
1来庭、打開(kāi)AE,創(chuàng)建一個(gè)合成穿挨,我用的是720 *576 大小月弛,幀率為25幀。
載入在C4D生成的ASD.MOV視頻(當(dāng)時(shí)匆忙生成是30幀的視頻科盛,不耽誤學(xué)習(xí))
2帽衙、把ASD.MOV拖入到時(shí)間線上,右鍵在建立一個(gè)背景為深藍(lán)色的固態(tài)層贞绵。
3厉萝、選擇固態(tài)層,添加一個(gè)圓形蒙版榨崩,調(diào)整大小冀泻。
4、打開(kāi)蒙版的羽化值蜡饵,調(diào)整透明度。在場(chǎng)景中隱約生成一個(gè)地面胳施,這樣顯得粒子空間感更強(qiáng)溯祸。
(就像你在紙上畫一個(gè)立體圖形,你繪制的陰影位置舞肆,將決定立體圖形在空間的位置一樣焦辅。陰影緊靠著立體圖形,表示立體圖形在地面椿胯;陰影遠(yuǎn)離立體圖形筷登,感覺(jué)立體圖形在空中一樣。跑題了哩盲,沒(méi)辦法前方,知道太多了狈醉,滔滔不絕,猶如江水惠险。)
5苗傅、選擇ASD.MOV,為其添加發(fā)光特效。
6班巩、最后渲染成片渣慕,略。
【后記】
? ? ? ? 1抱慌、這個(gè)月的寫作任務(wù)完成了逊桦,本來(lái)我不打算再寫了,想出去玩抑进,尋找春天的氣息强经。可是单匣,天氣變化夕凝,冷風(fēng)嗖嗖,還有雨盎С印码秉!看來(lái),新舊更新鸡号,不是那么容易白!冬天不愿意走鲸伴,春天來(lái)的也費(fèi)勁案帷!但春天總是要來(lái)的汞窗,這是趨勢(shì)姓赤!
? ? ? ? 2、我在研究X-PARTICLES粒子的時(shí)候仲吏,制作過(guò)下面的“字體沙化散落”的動(dòng)畫不铆,使用C4D自帶的TP粒子能否制作出來(lái)這樣的效果呢? 下一篇談?wù)劇傲W由伞惫?jié)點(diǎn)吧裹唆,使用TP粒子實(shí)現(xiàn)類似的動(dòng)畫誓斥,請(qǐng)繼續(xù)關(guān)注!