阿里、字節(jié):一套高效的iOS面試題

簡述

筆者最近收集梳理了一些iOS相關(guān)的問題,其中大部分都是大廠面試或者面試其他人用到的仰剿,能命中大部分的面試和日常工作创淡,更希望你可以用它來檢驗自己

同時小編也歡迎大家加入小編的iOS交流群413038000,群里會提供相關(guān)面試資料南吮,書籍歡迎大家入駐琳彩!

由于問題量太大,本文只是給了問題旨袒,希望發(fā)揮圈友的動手能力汁针,自己去探索下,也可以在下方進行評論回復(fù)你的答案或者提出更高質(zhì)量的問題Q饩 J┪蕖!

runtime相關(guān)問題

runtime是iOS開發(fā)最核心的知識了必孤,如果下面的問題都解決了猾骡,那么對runtime的理解已經(jīng)很深了。 runtime已經(jīng)開源了敷搪,這有一份別人調(diào)試好可運行的源碼objc-runtime兴想,也可以去官網(wǎng)找objc4

結(jié)構(gòu)模型

  1. 介紹下runtime的內(nèi)存模型(isa、對象赡勘、類嫂便、metaclass、結(jié)構(gòu)體的存儲信息等)
  2. 為什么要設(shè)計metaclass
  3. class_copyIvarList & class_copyPropertyList區(qū)別
  4. class_rw_tclass_ro_t 的區(qū)別
  5. category如何被加載的,兩個category的load方法的加載順序闸与,兩個category的同名方法的加載順序
  6. category & extension區(qū)別毙替,能給NSObject添加Extension嗎,結(jié)果如何
  7. 消息轉(zhuǎn)發(fā)機制践樱,消息轉(zhuǎn)發(fā)機制和其他語言的消息機制優(yōu)劣對比
  8. 在方法調(diào)用的時候厂画,方法查詢-> 動態(tài)解析-> 消息轉(zhuǎn)發(fā) 之前做了什么
  9. IMPSEL拷邢、Method的區(qū)別和使用場景
  10. load跋理、initialize方法的區(qū)別什么蔑匣?在繼承關(guān)系中他們有什么區(qū)別
  11. 說說消息轉(zhuǎn)發(fā)機制的優(yōu)劣

內(nèi)存管理

  1. weak的實現(xiàn)原理鸦致?SideTable的結(jié)構(gòu)是什么樣的
  2. 關(guān)聯(lián)對象的應(yīng)用绘面?系統(tǒng)如何實現(xiàn)關(guān)聯(lián)對象的
  3. 關(guān)聯(lián)對象的如何進行內(nèi)存管理的?關(guān)聯(lián)對象如何實現(xiàn)weak屬性
  4. Autoreleasepool的原理环肘?所使用的的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是什么
  5. ARC的實現(xiàn)原理欲虚?ARC下對retain & release做了哪些優(yōu)化
  6. ARC下哪些情況會造成內(nèi)存泄漏

其他

  1. Method Swizzle注意事項
  2. 屬性修飾符atomic的內(nèi)部實現(xiàn)是怎么樣的?能保證線程安全嗎
  3. iOS 中內(nèi)省的幾個方法有哪些?內(nèi)部實現(xiàn)原理是什么
  4. class廷臼、objc_getClass、object_getclass 方法有什么區(qū)別?

NSNotification相關(guān)

認真研讀、你可以在這里找到答案輕松過面:一文全解iOS通知機制(經(jīng)典收藏)

  1. 實現(xiàn)原理(結(jié)構(gòu)設(shè)計荠商、通知如何存儲的寂恬、name&observer&SEL之間的關(guān)系等)
  2. 通知的發(fā)送時同步的,還是異步的
  3. NSNotificationCenter接受消息和發(fā)送消息是在一個線程里嗎莱没?如何異步發(fā)送消息
  4. NSNotificationQueue是異步還是同步發(fā)送初肉?在哪個線程響應(yīng)
  5. NSNotificationQueuerunloop的關(guān)系
  6. 如何保證通知接收的線程在主線程
  7. 頁面銷毀時不移除通知會崩潰嗎
  8. 多次添加同一個通知會是什么結(jié)果?多次移除通知呢
  9. 下面的方式能接收到通知嗎饰躲?為什么
// 發(fā)送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@"TestNotification" object:@1];
// 接收通知
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification" object:nil];
復(fù)制代碼

Runloop & KVO

runloop

runloop對于一個標準的iOS開發(fā)來說都不陌生牙咏,應(yīng)該說熟悉runloop是標配,下面就隨便列幾個典型問題吧

  1. app如何接收到觸摸事件的
  2. 為什么只有主線程的runloop是開啟的
  3. 為什么只在主線程刷新UI
  4. PerformSelectorrunloop的關(guān)系
  5. 如何使線程编诹眩活

KVO

runloop一樣妄壶,這也是標配的知識點了,同樣列出幾個典型問題

  1. 實現(xiàn)原理
  2. 如何手動關(guān)閉kvo
  3. 通過KVC修改屬性會觸發(fā)KVO么
  4. 哪些情況下使用kvo會崩潰寄狼,怎么防護崩潰
  5. kvo的優(yōu)缺點

Block

  1. block的內(nèi)部實現(xiàn)丁寄,結(jié)構(gòu)體是什么樣的
  2. block是類嗎,有哪些類型
  3. 一個int變量被 __block 修飾與否的區(qū)別泊愧?block的變量截獲
  4. block在修改NSMutableArray伊磺,需不需要添加__block
  5. 怎么進行內(nèi)存管理的
  6. block可以用strong修飾嗎
  7. 解決循環(huán)引用時為什么要用__strong、__weak修飾
  8. block發(fā)生copy時機
  9. Block訪問對象類型的auto變量時删咱,在ARC和MRC下有什么區(qū)別

多線程

主要以GCD為主

  1. iOS開發(fā)中有多少類型的線程屑埋?分別對比
  2. GCD有哪些隊列,默認提供哪些隊列
  3. GCD有哪些方法api
  4. GCD主線程 & 主隊列的關(guān)系
  5. 如何實現(xiàn)同步痰滋,有多少方式就說多少
  6. dispatch_once實現(xiàn)原理
  7. 什么情況下會死鎖
  8. 有哪些類型的線程鎖摘能,分別介紹下作用和使用場景
  9. NSOperationQueue中的maxConcurrentOperationCount默認值
  10. NSTimer、CADisplayLink即寡、dispatch_source_t 的優(yōu)劣

視圖&圖像相關(guān)

  1. AutoLayout的原理徊哑,性能如何
  2. UIView & CALayer的區(qū)別
  3. 事件響應(yīng)鏈
  4. drawrect & layoutsubviews調(diào)用時機
  5. UI的刷新原理
  6. 隱式動畫 & 顯示動畫區(qū)別
  7. 什么是離屏渲染
  8. imageName & imageWithContentsOfFile區(qū)別
  9. 多個相同的圖片,會重復(fù)加載嗎
  10. 圖片是什么時候解碼的聪富,如何優(yōu)化
  11. 圖片渲染怎么優(yōu)化
  12. 如果GPU的刷新率超過了iOS屏幕60Hz刷新率是什么現(xiàn)象莺丑,怎么解決

性能優(yōu)化

  1. 如何做啟動優(yōu)化,如何監(jiān)控
  2. 如何做卡頓優(yōu)化墩蔓,如何監(jiān)控
  3. 如何做耗電優(yōu)化梢莽,如何監(jiān)控
  4. 如何做網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,如何監(jiān)控

開發(fā)證書

  1. 蘋果使用證書的目的是什么
  2. AppStore安裝app時的認證流程
  3. 開發(fā)者怎么在debug模式下把app安裝到設(shè)備呢

架構(gòu)設(shè)計

典型源碼的學(xué)習(xí)

只是列出一些iOS比較核心的開源庫奸披,這些庫包含了很多高質(zhì)量的思想昏名,源碼學(xué)習(xí)的時候一定要關(guān)注每個框架解決的核心問題是什么,還有它們的優(yōu)缺點阵面,這樣才能算真正理解和吸收

  1. AFN
  2. SDWebImage
  3. JSPatch轻局、Aspects(雖然一個不可用洪鸭、另一個不維護,但是這兩個庫都很精煉巧妙仑扑,很適合學(xué)習(xí))
  4. Weex/RN, 筆者認為這種前端和客戶端緊密聯(lián)系的庫是必須要知道其原理的
  5. CTMediator览爵、其他router庫,這些都是常見的路由庫镇饮,開發(fā)中基本上都會用到
  6. 圈友們在評論下面補充吧

架構(gòu)設(shè)計

  1. 手動埋點蜓竹、自動化埋點、可視化埋點
  2. MVC储藐、MVP俱济、MVVM設(shè)計模式
  3. 常見的設(shè)計模式
  4. 單例的弊端
  5. 常見的路由方案,以及優(yōu)缺點對比
  6. 如果保證項目的穩(wěn)定性
  7. 設(shè)計一個圖片緩存框架(LRU)
  8. 如何設(shè)計一個git diff
  9. 設(shè)計一個線程池钙勃?畫出你的架構(gòu)圖
  10. 你的app架構(gòu)是什么蛛碌,有什么優(yōu)缺點、為什么這么做肺缕、怎么改進

其他問題

  1. PerformSelector & NSInvocation優(yōu)劣對比
  2. oc怎么實現(xiàn)多繼承左医?怎么面向切面(可以參考Aspects深度解析-iOS面向切面編程
  3. 哪些bug會導(dǎo)致崩潰,如何防護崩潰
  4. 怎么監(jiān)控崩潰
  5. app的啟動過程(考察LLVM編譯過程同木、靜態(tài)鏈接浮梢、動態(tài)鏈接、runtime初始化)
  6. 沙盒目錄的每個文件夾劃分的作用
  7. 簡述下match-o文件結(jié)構(gòu)

系統(tǒng)基礎(chǔ)知識

  1. 進程和線程的區(qū)別
  2. HTTPS的握手過程
  3. 什么是中間人攻擊彤路?怎么預(yù)防
  4. TCP的握手過程秕硝?為什么進行三次握手,四次揮手
  5. 堆和棧區(qū)的區(qū)別洲尊?誰的占用內(nèi)存空間大
  6. 加密算法:對稱加密算法和非對稱加密算法區(qū)別
  7. 常見的對稱加密和非對稱加密算法有哪些
  8. MD5远豺、Sha1、Sha256區(qū)別
  9. charles抓包過程坞嘀?不使用charles躯护,4G網(wǎng)絡(luò)如何抓包

數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法

對于移動開發(fā)者來說,一般不會遇到非常難的算法丽涩,大多以數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為主棺滞,筆者列出一些必會的算法,當然有時間了可以去LeetCode上刷刷題

  1. 八大排序算法
  2. 棧&隊列
  3. 字符串處理
  4. 鏈表
  5. 二叉樹相關(guān)操作
  6. 深搜廣搜
  7. 基本的動態(tài)規(guī)劃題矢渊、貪心算法继准、二分查找

總結(jié)

這些都是筆者收集的加上自身面試的一些經(jīng)驗總結(jié),后期會持續(xù)收集補充矮男,

準備面試是一方面移必,對于非面試的iOS開發(fā)者來說更適用于檢驗自己,發(fā)起進階之路毡鉴。另外知識點是瑣碎的崔泵,但是真的能全部弄懂并把瑣碎的知識點融會貫通秒赤,構(gòu)建起自己的知識體系,你就升級了憎瘸。

?著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載或內(nèi)容合作請聯(lián)系作者
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