簡述
筆者最近收集梳理了一些iOS相關(guān)的問題,其中大部分都是大廠面試或者面試其他人用到的仰剿,能命中大部分的面試和日常工作创淡,更希望你可以用它來檢驗自己
同時小編也歡迎大家加入小編的iOS交流群413038000,群里會提供相關(guān)面試資料南吮,書籍歡迎大家入駐琳彩!
由于問題量太大,本文只是給了問題旨袒,希望發(fā)揮圈友的動手能力汁针,自己去探索下,也可以在下方進行評論回復(fù)你的答案或者提出更高質(zhì)量的問題Q饩 J┪蕖!
runtime相關(guān)問題
runtime
是iOS開發(fā)最核心的知識了必孤,如果下面的問題都解決了猾骡,那么對runtime
的理解已經(jīng)很深了。 runtime
已經(jīng)開源了敷搪,這有一份別人調(diào)試好可運行的源碼objc-runtime兴想,也可以去官網(wǎng)找objc4
結(jié)構(gòu)模型
- 介紹下runtime的內(nèi)存模型(isa、對象赡勘、類嫂便、metaclass、結(jié)構(gòu)體的存儲信息等)
- 為什么要設(shè)計metaclass
-
class_copyIvarList
&class_copyPropertyList
區(qū)別 -
class_rw_t
和class_ro_t
的區(qū)別 -
category
如何被加載的,兩個category的load
方法的加載順序闸与,兩個category的同名方法的加載順序 -
category
&extension
區(qū)別毙替,能給NSObject添加Extension嗎,結(jié)果如何 - 消息轉(zhuǎn)發(fā)機制践樱,消息轉(zhuǎn)發(fā)機制和其他語言的消息機制優(yōu)劣對比
- 在方法調(diào)用的時候厂画,
方法查詢-> 動態(tài)解析-> 消息轉(zhuǎn)發(fā)
之前做了什么 -
IMP
、SEL
拷邢、Method
的區(qū)別和使用場景 -
load
跋理、initialize
方法的區(qū)別什么蔑匣?在繼承關(guān)系中他們有什么區(qū)別 - 說說消息轉(zhuǎn)發(fā)機制的優(yōu)劣
內(nèi)存管理
-
weak
的實現(xiàn)原理鸦致?SideTable
的結(jié)構(gòu)是什么樣的 - 關(guān)聯(lián)對象的應(yīng)用绘面?系統(tǒng)如何實現(xiàn)關(guān)聯(lián)對象的
- 關(guān)聯(lián)對象的如何進行內(nèi)存管理的?關(guān)聯(lián)對象如何實現(xiàn)weak屬性
-
Autoreleasepool
的原理环肘?所使用的的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)是什么 -
ARC
的實現(xiàn)原理欲虚?ARC
下對retain & release
做了哪些優(yōu)化 -
ARC
下哪些情況會造成內(nèi)存泄漏
其他
-
Method Swizzle
注意事項 - 屬性修飾符
atomic
的內(nèi)部實現(xiàn)是怎么樣的?能保證線程安全嗎 - iOS 中內(nèi)省的幾個方法有哪些?內(nèi)部實現(xiàn)原理是什么
-
class廷臼、objc_getClass、object_getclass
方法有什么區(qū)別?
NSNotification相關(guān)
認真研讀、你可以在這里找到答案輕松過面:一文全解iOS通知機制(經(jīng)典收藏)
- 實現(xiàn)原理(結(jié)構(gòu)設(shè)計荠商、通知如何存儲的寂恬、
name&observer&SEL
之間的關(guān)系等) - 通知的發(fā)送時同步的,還是異步的
-
NSNotificationCenter
接受消息和發(fā)送消息是在一個線程里嗎莱没?如何異步發(fā)送消息 -
NSNotificationQueue
是異步還是同步發(fā)送初肉?在哪個線程響應(yīng) -
NSNotificationQueue
和runloop
的關(guān)系 - 如何保證通知接收的線程在主線程
- 頁面銷毀時不移除通知會崩潰嗎
- 多次添加同一個通知會是什么結(jié)果?多次移除通知呢
- 下面的方式能接收到通知嗎饰躲?為什么
// 發(fā)送通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(handleNotification:) name:@"TestNotification" object:@1];
// 接收通知
[NSNotificationCenter.defaultCenter postNotificationName:@"TestNotification" object:nil];
復(fù)制代碼
Runloop & KVO
runloop
runloop
對于一個標準的iOS開發(fā)來說都不陌生牙咏,應(yīng)該說熟悉runloop
是標配,下面就隨便列幾個典型問題吧
- app如何接收到觸摸事件的
- 為什么只有主線程的
runloop
是開啟的 - 為什么只在主線程刷新UI
-
PerformSelector
和runloop
的關(guān)系 - 如何使線程编诹眩活
KVO
同runloop
一樣妄壶,這也是標配的知識點了,同樣列出幾個典型問題
- 實現(xiàn)原理
- 如何手動關(guān)閉kvo
- 通過KVC修改屬性會觸發(fā)KVO么
- 哪些情況下使用kvo會崩潰寄狼,怎么防護崩潰
- kvo的優(yōu)缺點
Block
-
block
的內(nèi)部實現(xiàn)丁寄,結(jié)構(gòu)體是什么樣的 - block是類嗎,有哪些類型
- 一個
int
變量被__block
修飾與否的區(qū)別泊愧?block的變量截獲 -
block
在修改NSMutableArray
伊磺,需不需要添加__block
- 怎么進行內(nèi)存管理的
-
block
可以用strong
修飾嗎 - 解決循環(huán)引用時為什么要用
__strong、__weak
修飾 -
block
發(fā)生copy
時機 -
Block
訪問對象類型的auto變量
時删咱,在ARC和MRC
下有什么區(qū)別
多線程
主要以GCD為主
-
iOS
開發(fā)中有多少類型的線程屑埋?分別對比 -
GCD
有哪些隊列,默認提供哪些隊列 -
GCD
有哪些方法api -
GCD
主線程 & 主隊列的關(guān)系 - 如何實現(xiàn)同步痰滋,有多少方式就說多少
-
dispatch_once
實現(xiàn)原理 - 什么情況下會死鎖
- 有哪些類型的線程鎖摘能,分別介紹下作用和使用場景
-
NSOperationQueue
中的maxConcurrentOperationCount
默認值 -
NSTimer、CADisplayLink即寡、dispatch_source_t
的優(yōu)劣
視圖&圖像相關(guān)
-
AutoLayout
的原理徊哑,性能如何 -
UIView & CALayer
的區(qū)別 - 事件響應(yīng)鏈
-
drawrect & layoutsubviews
調(diào)用時機 - UI的刷新原理
- 隱式動畫 & 顯示動畫區(qū)別
- 什么是離屏渲染
- imageName & imageWithContentsOfFile區(qū)別
- 多個相同的圖片,會重復(fù)加載嗎
- 圖片是什么時候解碼的聪富,如何優(yōu)化
- 圖片渲染怎么優(yōu)化
- 如果GPU的刷新率超過了iOS屏幕60Hz刷新率是什么現(xiàn)象莺丑,怎么解決
性能優(yōu)化
- 如何做啟動優(yōu)化,如何監(jiān)控
- 如何做卡頓優(yōu)化墩蔓,如何監(jiān)控
- 如何做耗電優(yōu)化梢莽,如何監(jiān)控
- 如何做網(wǎng)絡(luò)優(yōu)化,如何監(jiān)控
開發(fā)證書
- 蘋果使用證書的目的是什么
- AppStore安裝app時的認證流程
- 開發(fā)者怎么在debug模式下把app安裝到設(shè)備呢
架構(gòu)設(shè)計
典型源碼的學(xué)習(xí)
只是列出一些iOS比較核心的開源庫奸披,這些庫包含了很多高質(zhì)量的思想昏名,源碼學(xué)習(xí)的時候一定要關(guān)注每個框架解決的核心問題是什么,還有它們的優(yōu)缺點阵面,這樣才能算真正理解和吸收
- AFN
- SDWebImage
- JSPatch轻局、Aspects(雖然一個不可用洪鸭、另一個不維護,但是這兩個庫都很精煉巧妙仑扑,很適合學(xué)習(xí))
- Weex/RN, 筆者認為這種前端和客戶端緊密聯(lián)系的庫是必須要知道其原理的
- CTMediator览爵、其他router庫,這些都是常見的路由庫镇饮,開發(fā)中基本上都會用到
- 請
圈友
們在評論下面補充吧
架構(gòu)設(shè)計
- 手動埋點蜓竹、自動化埋點、可視化埋點
-
MVC储藐、MVP俱济、MVVM
設(shè)計模式 - 常見的設(shè)計模式
- 單例的弊端
- 常見的路由方案,以及優(yōu)缺點對比
- 如果保證項目的穩(wěn)定性
- 設(shè)計一個圖片緩存框架(LRU)
- 如何設(shè)計一個
git diff
- 設(shè)計一個線程池钙勃?畫出你的架構(gòu)圖
- 你的app架構(gòu)是什么蛛碌,有什么優(yōu)缺點、為什么這么做肺缕、怎么改進
其他問題
-
PerformSelector & NSInvocation
優(yōu)劣對比 -
oc
怎么實現(xiàn)多繼承左医?怎么面向切面(可以參考Aspects深度解析-iOS面向切面編程) - 哪些
bug
會導(dǎo)致崩潰,如何防護崩潰 - 怎么監(jiān)控崩潰
-
app
的啟動過程(考察LLVM編譯過程同木、靜態(tài)鏈接浮梢、動態(tài)鏈接、runtime初始化) - 沙盒目錄的每個文件夾劃分的作用
- 簡述下
match-o
文件結(jié)構(gòu)
系統(tǒng)基礎(chǔ)知識
- 進程和線程的區(qū)別
-
HTTPS
的握手過程 - 什么是
中間人攻擊
彤路?怎么預(yù)防 -
TCP
的握手過程秕硝?為什么進行三次握手,四次揮手 -
堆和棧
區(qū)的區(qū)別洲尊?誰的占用內(nèi)存空間大 - 加密算法:
對稱加密算法和非對稱加密算法
區(qū)別 - 常見的
對稱加密和非對稱加密
算法有哪些 -
MD5远豺、Sha1、Sha256
區(qū)別 -
charles
抓包過程坞嘀?不使用charles
躯护,4G
網(wǎng)絡(luò)如何抓包
數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法
對于移動開發(fā)者來說,一般不會遇到非常難的算法丽涩,大多以數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)為主棺滞,筆者列出一些必會的算法,當然有時間了可以去LeetCode上刷刷題
- 八大排序算法
- 棧&隊列
- 字符串處理
- 鏈表
- 二叉樹相關(guān)操作
- 深搜廣搜
- 基本的動態(tài)規(guī)劃題矢渊、貪心算法继准、二分查找
總結(jié)
這些都是筆者收集的加上自身面試的一些經(jīng)驗總結(jié),后期會持續(xù)收集補充矮男,
準備面試是一方面移必,對于非面試的iOS開發(fā)者來說更適用于檢驗自己,發(fā)起進階之路毡鉴。另外知識點是瑣碎的崔泵,但是真的能全部弄懂并把瑣碎的知識點融會貫通秒赤,構(gòu)建起自己的知識體系,你就升級了憎瘸。