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前言:
拖更了一個月,久等了加缘。
這篇文章鸭叙,我們一起聊一下買量中的數(shù)據(jù)監(jiān)測。數(shù)據(jù)監(jiān)測我認(rèn)為是游戲買量中的靈魂拣宏,弄明白數(shù)據(jù)監(jiān)測是怎么做的,對買量能力的提升可能會有一個質(zhì)的變化沈贝。我希望能通過白話將我理解的數(shù)據(jù)監(jiān)測寫出來,但是能力有限勋乾,也可能寫的并不是很好宋下,大家可以留言或者在公號里私信交流。
文章會有點(diǎn)干市俊,耐性看完一定會有意想不到的收獲杨凑。
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01
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為什么弄明白監(jiān)測很重要滤奈?
懂賬戶操作的人很多摆昧,會做創(chuàng)意的很少,能一個人搞定監(jiān)測的所有流程的人少之又少蜒程。當(dāng)你獨(dú)立負(fù)責(zé)一款游戲買量的時(shí)候绅你,你首先面臨的問題是怎么能得到準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)昭躺,是決策的基礎(chǔ)依據(jù)忌锯,準(zhǔn)確的數(shù)據(jù)會讓你做的決策更加安心。
安卓監(jiān)測和IOS的監(jiān)測基本原理相同领炫,這篇文章我們先聊安卓偶垮。由于市面上"頭條"的買量后臺是我認(rèn)為最成熟的,所以以下舉例就選它了。
02
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怎么定義一個安卓廣告用戶似舵?
大多數(shù)新接觸買量的同學(xué)腦子里面可能會有一個固定印象:監(jiān)測是通過下載完成的脚猾。
這是最大的誤解。
其實(shí)砚哗,監(jiān)測在用戶發(fā)生點(diǎn)擊廣告行為的時(shí)候就發(fā)生了龙助。
我們先看一下頭條里面的大家常用的“轉(zhuǎn)化跟蹤”。
注意一下用藍(lán)色框框下的兩個區(qū)域“A”“B”蛛芥。
都知道提鸟,當(dāng)我們要新建轉(zhuǎn)化跟蹤的時(shí)候,需要在A的區(qū)域填寫“監(jiān)測鏈接”仅淑,一般是通過第三方監(jiān)測后臺(如:熱云)或者自建的后臺生成称勋。B區(qū)域的內(nèi)容,是自動生成的涯竟。
A區(qū)域的鏈接在官方對接文檔里面其實(shí)叫“接口一”铣缠,用來進(jìn)行用戶數(shù)據(jù)監(jiān)測:當(dāng)用戶發(fā)生點(diǎn)擊廣告行為的時(shí)候,“頭條”會通過這個鏈接(接口)把用戶的相關(guān)信息昆禽,如“IMEI蝗蛙、創(chuàng)意ID等”發(fā)送給“監(jiān)測平臺”。
B區(qū)域的鏈接在官方對接文檔里面其實(shí)叫“接口二”醉鳖,監(jiān)測平臺將用戶的“激活捡硅、注冊、付費(fèi)”等數(shù)據(jù)回調(diào)給“頭條”盗棵。
也就是說壮韭,廣告的監(jiān)測其實(shí)是通過“轉(zhuǎn)化跟蹤”完成的,和下載這個動作沒有必然關(guān)系纹因。
我們來看一下官方說明文檔:
當(dāng)我工作一段時(shí)間喷屋,真正要完整負(fù)責(zé)買量事情時(shí),發(fā)現(xiàn)官方文檔其實(shí)只講了一半瞭恰。
因?yàn)樗墙鉀Q監(jiān)測平臺和頭條之間的對接問題屯曹,所以它著重描述的是這兩者之間的數(shù)據(jù)流(頭條-監(jiān)測平臺)。另一半惊畏,游戲和監(jiān)測平臺以及游戲和頭條之間的數(shù)據(jù)流并沒有講恶耽。
這一半,叫做數(shù)據(jù)歸因颜启,也就是買量監(jiān)測的核心偷俭。我基于我的理解畫了一張完整的數(shù)據(jù)監(jiān)測流,如下:
?用戶:最終會轉(zhuǎn)化為新增的人
?媒體:投放的具體廣告渠道缰盏,比如:抖音涌萤、騰訊視頻
?數(shù)據(jù)處理平臺:可以是第三方數(shù)據(jù)監(jiān)測淹遵,也可以是自建的
?游戲:推廣的游戲,數(shù)據(jù)回傳一般通過游戲服務(wù)端上報(bào)
03
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數(shù)據(jù)歸因是怎么做的负溪?
在講這張圖之前合呐,我們先了解一個基本概念:IMEI。
安卓游戲買量的數(shù)據(jù)歸因核心是通過IMEI笙以,這是APP獲取用戶特性決定的淌实。
我們投放廣告位都是在一個個具體的APP,比如:抖音猖腕、騰訊視頻拆祈。這些APP在使用前會讓我們給予一下授權(quán),其中一項(xiàng)就是“授權(quán)獲取用戶的設(shè)備碼”
所謂IMEI指的是:國際移動設(shè)備識別碼倘感,即通常說的手機(jī)序列號放坏。在電話欄輸入 *#06,就可以知道了老玛。
我們回到這張數(shù)據(jù)流圖,會發(fā)現(xiàn)數(shù)據(jù)流發(fā)生在4方:用戶蜡豹、媒體麸粮、游戲、數(shù)據(jù)監(jiān)測平臺镜廉。
1.用戶點(diǎn)擊廣告。
由于廣告展示是在媒體平臺具體的APP娇唯,所以媒體能獲取到用戶的IMEI信息齐遵,以及最重要的廣告位信息,也就是廣告ID塔插。
2.媒體將這部分信息通過API接口(接口一)傳到數(shù)據(jù)處理平臺梗摇。
3.游戲服務(wù)端將用戶的IMEI、激活等需要分析的數(shù)據(jù)傳給數(shù)據(jù)平臺想许。
4.數(shù)據(jù)平臺將兩部分?jǐn)?shù)據(jù)連接起來歸因伶授,輸出展示數(shù)據(jù),這時(shí)候監(jiān)測平臺就有了一條完整的數(shù)據(jù)
5.同時(shí)數(shù)據(jù)監(jiān)測平臺給媒體回傳數(shù)據(jù)(接口二)伸刃。這樣谎砾,媒體后臺都會有數(shù)據(jù)。
注意描述中標(biāo)粗的重點(diǎn):
數(shù)據(jù)歸因中識別用戶最重要的兩個關(guān)鍵參數(shù):IMEI捧颅、廣告ID。
監(jiān)測平臺的一條數(shù)據(jù)的輸出其實(shí)是把兩邊(頭條和游戲)傳輸?shù)臄?shù)據(jù)以一定規(guī)則匹配的方式拼在了一起较雕。
頭條賬戶頭條顯示的數(shù)據(jù)前半段數(shù)據(jù)(消耗碉哑、展示挚币、點(diǎn)擊等)是自己平臺的數(shù)據(jù),后半段的數(shù)據(jù)(激活扣典、注冊妆毕、付費(fèi)等)是游戲/監(jiān)測平臺傳給它的。
知道這個數(shù)據(jù)傳輸邏輯對業(yè)務(wù)有什么幫助贮尖?
現(xiàn)在,思考一下這幾件事情:
(1)為什么搭建賬戶的時(shí)候要新建多個轉(zhuǎn)化跟蹤,一個轉(zhuǎn)化跟蹤行不行坐儿?
(2)為什么頭條后臺的激活/付費(fèi)數(shù)據(jù)會和監(jiān)測平臺有差異奏篙?
(3)為什么前兩年會有廠商在對接回傳激活時(shí)回傳次留,這兩年不會這樣做了关斜?
(4)為什么會多出那么多的自然流量示括,這些數(shù)據(jù)是怎么掉包的?
當(dāng)前的主流信息流買量已經(jīng)正在或已經(jīng)變成了智能化的跑模型階段痢畜,一個好的轉(zhuǎn)化模型計(jì)劃是整個賬戶的核心垛膝。
數(shù)據(jù)回傳的準(zhǔn)確性,實(shí)時(shí)性丁稀,有效性能幫助更好的跑出好的計(jì)劃吼拥。
回到上面的問題:
搭建多個轉(zhuǎn)化跟蹤是為了更直觀的看到每一個計(jì)劃的數(shù)據(jù),當(dāng)你用MarktingApi自建的監(jiān)測平臺能爬到賬戶結(jié)構(gòu)的時(shí)候一個轉(zhuǎn)化跟蹤其實(shí)也可以线衫。如果用的是第三方扔罪,頭條就要新建多個轉(zhuǎn)化跟蹤。
頭條后臺和監(jiān)測數(shù)據(jù)后臺的差異產(chǎn)生大致上有三種可能:1.數(shù)據(jù)傳輸?shù)膶?shí)時(shí)性桶雀,也就是我們說的數(shù)據(jù)回滾矿酵。2.平臺歸因去重邏輯 3.對接傳輸?shù)姆绞?/p>
第一個原因好理解,就是用戶激活時(shí)間和點(diǎn)擊時(shí)間不在同一天矗积。第二個原因在廣點(diǎn)通常見全肮,平臺有自身的去重邏輯,而去重方式和歸因時(shí)間和監(jiān)測平臺有差異棘捣。第三個原因在你使用MarktingApi會遇到辜腺,這時(shí)候頭條后臺的數(shù)據(jù)是直接通過游戲SDK上報(bào)的,不經(jīng)過監(jiān)測平臺乍恐。
目前大家基本都是按規(guī)則上傳數(shù)據(jù)评疗,原因是平臺的成熟化,智能化茵烈。另外一方面是數(shù)據(jù)量的問題百匆,傳的數(shù)據(jù)越深,數(shù)據(jù)量越小呜投,學(xué)習(xí)期內(nèi)跑模型的難度越大加匈。
數(shù)據(jù)掉包這個事情很重要存璃,值得多開一篇單獨(dú)說,這里面涉及一個投放方式:分包投放雕拼。
我們改天見纵东,今天就到這里了。
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