一、JSX 語(yǔ)法
1.在 JSX 中嵌入表達(dá)式:
在 JSX 中嵌入表達(dá)式,必須用{}將表達(dá)式括起來(lái)爽丹。
var element = <h1>Hello, world!</h1>;
<h1> Hello { 1 + 3 }</h1>;
2.JSX 中為 element 指定屬性值筑煮。
- 通過(guò)字符串的形式
- 通過(guò){表達(dá)式}的形式
二、函數(shù)式組件
定義一個(gè)函數(shù)式組件:
function Welcome(props) {
return <h1>Hello, {props.name}</h1>;
}
使用:
<Welcome name = "world"/>
三粤蝎、類組件
class Welcome extends React.Component{
render(){
return(
<h1>Hello, {props.name}</h1>;
);
}
}
使用:
<Welcome name = "world"/>
對(duì)比:
函數(shù)式組件和類組件的名稱首字母必須大寫真仲。所有組件的首字母都是大寫的。元素是小寫初澎。
函數(shù)式組件的函數(shù)是純函數(shù)秸应。
函數(shù)式組件沒(méi)有 state狀態(tài)機(jī)變量,渲染的內(nèi)容只能靠 props 來(lái)決定谤狡。
純函數(shù):相同的輸入一定得到相同的輸出灸眼。
四、狀態(tài)機(jī)變量 state 的正確使用
1墓懂、取值
this.state.comment;
2焰宣、修改
this.setState({comment:"Hello"});
不能直接修改:
this.state.comment = "Hello";
直接賦值形式只能在構(gòu)造函數(shù) constructor 中使用。
3捕仔、setState()函數(shù)
setState()函數(shù)接受兩種形式的對(duì)象匕积。
- 普通的對(duì)象
this.setState({comment:"Hello"});
- 箭頭函數(shù)對(duì)象,箭頭函數(shù)的參數(shù),參數(shù)1是上個(gè)狀態(tài)的 state榜跌,參數(shù)2是更新時(shí)的 props 屬性
this.setState((prevState,props) =>({
comment:prevState.comment + `{props.name}`
});
- 也可以是常規(guī)函數(shù)
this.setState(function(prevState,props){
return {comment:prevState.comment + `{props.name}`};
});
函數(shù)對(duì)象的參數(shù)可選的闪唆。
4、state狀態(tài)的變量是合并而不是覆蓋钓葫。
就是 setState()函數(shù)只會(huì)設(shè)置對(duì)應(yīng)的變量不影響其他變量悄蕾。
函數(shù)事件需要綁定的原因分析:
ES6中 function var 聲明的變量是全局變量。
五础浮、條件渲染
布爾值 && 表達(dá)式
布爾值為 false帆调,直接忽略渲染。
布爾值為 true豆同,返回表達(dá)式的渲染番刊。
布爾值 ? 表達(dá)式1 : 表達(dá)式2
布爾值為 true 時(shí),渲染表達(dá)式1
布爾值為 false 時(shí)影锈,渲染表達(dá)式2
六芹务、阻止渲染
Booleans, Null, 和 Undefined 被忽略
以下等價(jià):
<div />
<div></div>
<div>{false}</div>
<div>{null}</div>
<div>{undefined}</div>
<div>{true}</div>
七、屬性擴(kuò)展
如果你已經(jīng)有一個(gè) object 類型的 props鸭廷,并且希望在 JSX 中傳入枣抱,你可以使用擴(kuò)展操作符 ... 傳入整個(gè) props 對(duì)象。這兩個(gè)組件是等效的:
function App1() {
return <Greeting firstName="Ben" lastName="Hector" />;
}
function App2() {
const props = {firstName: 'Ben', lastName: 'Hector'};
return <Greeting {...props} />;
}
當(dāng)你構(gòu)建一個(gè)一般容器時(shí)辆床,屬性擴(kuò)展非常有用沃但。然而,這可能會(huì)使得你的代碼非撤鹣牛混亂宵晚,因?yàn)檫@非常容易使一些不相關(guān)的 props(屬性) 傳遞給組件垂攘,而組件并不需要這些 props(屬性) 。因此我們建議謹(jǐn)慎使用該語(yǔ)法淤刃。
八晒他、通過(guò) PropTypes 進(jìn)行類型檢查
import PropTypes from 'prop-types';
class Greeting extends React.Component {
render() {
return (
<h1>Hello, {this.props.name}</h1>
);
}
}
// 類型檢查
Greeting.propTypes = {
name: PropTypes.string
};
// 指定 props 的默認(rèn)值:
Greeting.defaultProps = {
name: 'Stranger'
};
類型檢查
MyComponent.propTypes = {
// 你可以聲明一個(gè) prop 是一個(gè)特定的 JS 原始類型。
// 默認(rèn)情況下逸贾,這些都是可選的陨仅。
optionalArray: PropTypes.array,
optionalBool: PropTypes.bool,
optionalFunc: PropTypes.func,
optionalNumber: PropTypes.number,
optionalObject: PropTypes.object,
optionalString: PropTypes.string,
optionalSymbol: PropTypes.symbol,
// 任何東西都可以被渲染:numbers, strings, elements,或者是包含這些類型的數(shù)組(或者是片段)。
optionalNode: PropTypes.node,
// 一個(gè) React 元素铝侵。
optionalElement: PropTypes.element,
// 你也可以聲明一個(gè) prop 是類的一個(gè)實(shí)例灼伤。
// 使用 JS 的 instanceof 運(yùn)算符。
optionalMessage: PropTypes.instanceOf(Message),
// 你可以聲明 prop 是特定的值咪鲜,類似于枚舉
optionalEnum: PropTypes.oneOf(['News', 'Photos']),
// 一個(gè)對(duì)象可以是多種類型其中之一
optionalUnion: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.string,
PropTypes.number,
PropTypes.instanceOf(Message)
]),
// 一個(gè)某種類型的數(shù)組
optionalArrayOf: PropTypes.arrayOf(PropTypes.number),
// 屬性值為某種類型的對(duì)象
optionalObjectOf: PropTypes.objectOf(PropTypes.number),
// 一個(gè)特定形式的對(duì)象
optionalObjectWithShape: PropTypes.shape({
color: PropTypes.string,
fontSize: PropTypes.number
}),
// 你可以使用 `isRequired' 鏈接上述任何一個(gè)狐赡,以確保在沒(méi)有提供 prop 的情況下顯示警告。
requiredFunc: PropTypes.func.isRequired,
// 任何數(shù)據(jù)類型的值
requiredAny: PropTypes.any.isRequired,
// 你也可以聲明自定義的驗(yàn)證器疟丙。如果驗(yàn)證失敗返回 Error 對(duì)象颖侄。不要使用 `console.warn` 或者 throw ,
// 因?yàn)檫@不會(huì)在 `oneOfType` 類型的驗(yàn)證器中起作用享郊。
customProp: function(props, propName, componentName) {
if (!/matchme/.test(props[propName])) {
return new Error(
'Invalid prop `' + propName + '` supplied to' +
' `' + componentName + '`. Validation failed.'
);
}
},
// 也可以聲明`arrayOf`和`objectOf`類型的驗(yàn)證器览祖,如果驗(yàn)證失敗需要返回Error對(duì)象。
// 會(huì)在數(shù)組或者對(duì)象的每一個(gè)元素上調(diào)用驗(yàn)證器炊琉。驗(yàn)證器的前兩個(gè)參數(shù)分別是數(shù)組或者對(duì)象本身展蒂,
// 以及當(dāng)前元素的鍵值。
customArrayProp: PropTypes.arrayOf(function(propValue, key, componentName, location, propFullName) {
if (!/matchme/.test(propValue[key])) {
return new Error(
'Invalid prop `' + propFullName + '` supplied to' +
' `' + componentName + '`. Validation failed.'
);
}
})
}
九苔咪、Refs 和 DOM
在 DOM 元素上添加 Ref
React 支持給任何組件添加特殊屬性锰悼。ref 屬性接受回調(diào)函數(shù),并且當(dāng)組件 裝載(mounted) 或者 卸載(unmounted) 之后悼泌,回調(diào)函數(shù)會(huì)立即執(zhí)行。
當(dāng)給 HTML 元素添加 ref 屬性時(shí)夹界, ref 回調(diào)接受底層的 DOM 元素作為參數(shù)馆里。例如,下面的代碼使用ref 回調(diào)來(lái)存儲(chǔ) DOM 節(jié)點(diǎn)的引用可柿。
class CustomTextInput extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.focus = this.focus.bind(this);
}
focus() {
// 通過(guò)使用原生API鸠踪,顯式地聚焦text輸入框
this.textInput.focus();
}
render() {
// 在實(shí)例中通過(guò)使用`ref`回調(diào)函數(shù)來(lái)存儲(chǔ)text輸入框的DOM元素引用(例如:this.textInput)
return (
<div>
<input
type="text"
ref={(input) => { this.textInput = input; }} />
<input
type="button"
value="Focus the text input"
onClick={this.focus}
/>
</div>
);
}
}
為 類(Class) 組件添加 Ref
當(dāng) ref 屬性用于類(class)聲明的自定義組件時(shí),ref 回調(diào)函數(shù)收到的參數(shù)是裝載(mounted)的組件實(shí)例复斥。例如营密,如果我們想包裝 CustomTextInput 組件,實(shí)現(xiàn)組件在 裝載(mounted) 后立即點(diǎn)擊的效果:
class AutoFocusTextInput extends React.Component {
componentDidMount() {
this.textInput.focus();
}
render() {
return (
<CustomTextInput
ref={(input) => { this.textInput = input; }} />
);
}
}
需要注意的是目锭,這種方法僅對(duì)以類(class)聲明的 CustomTextInput 有效:
class CustomTextInput extends React.Component {
// ...
}
舊版API: String 類型的 Refs
如果你之前使用過(guò) React 评汰,你可能了解過(guò)之前的API中的 string 類型的 ref 屬性纷捞。類似于 "textInput" ,可以通過(guò) this.refs.textInput 訪問(wèn)DOM節(jié)點(diǎn)被去。我們不建議使用主儡,因?yàn)閟tring類型的 refs 存在問(wèn)題。已經(jīng)過(guò)時(shí)了惨缆,可能會(huì)在未來(lái)的版本是移除糜值。如果你目前還在使用 this.refs.textInput 這種方式訪問(wèn) refs ,我們建議用回調(diào)函數(shù)的方式代替坯墨。
后面內(nèi)容全部來(lái)自談一談創(chuàng)建React Component的幾種方式
1.createClass
如果你還沒(méi)有使用ES6語(yǔ)法寂汇,那么定義組件,只能使用React.createClass
這個(gè)helper來(lái)創(chuàng)建組件捣染,下面是一段示例:
var React = require("react");
var Greeting = React.createClass({
propTypes: {
name: React.PropTypes.string //屬性校驗(yàn)
},
getDefaultProps: function() {
return {
name: 'Mary' //默認(rèn)屬性值
};
},
getInitialState: function() {
return {count: this.props.initialCount}; //初始化state
},
handleClick: function() {
//用戶點(diǎn)擊事件的處理函數(shù)
},
render: function() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
});
module.exports = Greeting;
這段代碼骄瓣,包含了組件的幾個(gè)關(guān)鍵組成部分,這種方式下液斜,組件的props累贤、state等都是以對(duì)象屬性的方式組合在一起,其中默認(rèn)屬props和初始state都是返回對(duì)象的函數(shù)少漆,propTypes則是個(gè)對(duì)象臼膏。這里還有一個(gè)值得注意的事情是,在createClass中示损,React對(duì)屬性中的所有函數(shù)都進(jìn)行了this
綁定渗磅,也就是如上面的hanleClick
其實(shí)相當(dāng)于handleClick.bind(this)
。
2.component
因?yàn)镋S6對(duì)類和繼承有語(yǔ)法級(jí)別的支持检访,所以用ES6創(chuàng)建組件的方式更加優(yōu)雅始鱼,下面是示例:
import React from 'react';
class Greeting extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: props.initialCount};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
//static defaultProps = {
// name: 'Mary' //定義defaultprops的另一種方式
//}
//static propTypes = {
//name: React.PropTypes.string
//}
handleClick() {
//點(diǎn)擊事件的處理函數(shù)
}
render() {
return <h1>Hello, {this.props.name}</h1>;
}
}
Greeting.propTypes = {
name: React.PropTypes.string
};
Greeting.defaultProps = {
name: 'Mary'
};
export default Greating;
可以看到Greeting繼承自React.component,在構(gòu)造函數(shù)中,通過(guò)super()來(lái)調(diào)用父類的構(gòu)造函數(shù)脆贵,同時(shí)我們看到組件的state是通過(guò)在構(gòu)造函數(shù)中對(duì)this.state進(jìn)行賦值實(shí)現(xiàn)医清,而組件的props是在類Greeting上創(chuàng)建的屬性,如果你對(duì)類的屬性
和對(duì)象的屬性
的區(qū)別有所了解的話卖氨,大概能理解為什么會(huì)這么做会烙。對(duì)于組件來(lái)說(shuō),組件的props是父組件通過(guò)調(diào)用子組件向子組件傳遞的筒捺,子組件內(nèi)部不應(yīng)該對(duì)props進(jìn)行修改柏腻,它更像是所有子組件實(shí)例共享的狀態(tài),不會(huì)因?yàn)樽咏M件內(nèi)部操作而改變系吭,因此將props定義為類Greeting的屬性更為合理五嫂,而在面向?qū)ο蟮恼Z(yǔ)法中類的屬性通常被稱作靜態(tài)(static)屬性,這也是為什么props還可以像上面注釋掉的方式來(lái)定義。對(duì)于Greeting類的一個(gè)實(shí)例對(duì)象的state沃缘,它是組件對(duì)象內(nèi)部維持的狀態(tài)躯枢,通過(guò)用戶操作會(huì)修改這些狀態(tài),每個(gè)實(shí)例的state也可能不同孩灯,彼此間不互相影響闺金,因此通過(guò)this.state來(lái)設(shè)置。
用這種方式創(chuàng)建組件時(shí)峰档,React并沒(méi)有對(duì)內(nèi)部的函數(shù)败匹,進(jìn)行this綁定,所以如果你想讓函數(shù)在回調(diào)中保持正確的this讥巡,就要手動(dòng)對(duì)需要的函數(shù)進(jìn)行this綁定掀亩,如上面的handleClick,在構(gòu)造函數(shù)中對(duì)this 進(jìn)行了綁定欢顷。
3.PureComponet
我們知道槽棍,當(dāng)組件的props或者state發(fā)生變化的時(shí)候:React會(huì)對(duì)組件當(dāng)前的Props和State分別與nextProps和nextState進(jìn)行比較,當(dāng)發(fā)現(xiàn)變化時(shí)抬驴,就會(huì)對(duì)當(dāng)前組件以及子組件
進(jìn)行重新渲染炼七,否則就不渲染。有時(shí)候?yàn)榱吮苊饨M件進(jìn)行不必要的重新渲染布持,我們通過(guò)定義shouldComponentUpdate
來(lái)優(yōu)化性能豌拙。例如如下代碼:
class CounterButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
}
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
if (this.props.color !== nextProps.color) {
return true;
}
if (this.state.count !== nextState.count) {
return true;
}
return false;
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}
shouldComponentUpdate
通過(guò)判斷props.color
和state.count
是否發(fā)生變化來(lái)決定需不需要重新渲染組件,當(dāng)然有時(shí)候這種簡(jiǎn)單的判斷题暖,顯得有些多余和樣板化按傅,于是React就提供了PureComponent
來(lái)自動(dòng)幫我們做這件事,這樣就不需要手動(dòng)來(lái)寫shouldComponentUpdate
了:
class CounterButton extends React.PureComponent {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {count: 1};
}
render() {
return (
<button
color={this.props.color}
onClick={() => this.setState(state => ({count: state.count + 1}))}>
Count: {this.state.count}
</button>
);
}
}
大多數(shù)情況下胧卤, 我們使用PureComponent
能夠簡(jiǎn)化我們的代碼唯绍,并且提高性能,但是PureComponent
的自動(dòng)為我們添加的shouldComponentUpate
函數(shù)枝誊,只是對(duì)props和state進(jìn)行淺比較(shadow comparison)况芒,當(dāng)props或者state本身是嵌套對(duì)象或數(shù)組等時(shí),淺比較并不能得到預(yù)期的結(jié)果叶撒,這會(huì)導(dǎo)致實(shí)際的props和state發(fā)生了變化绝骚,但組件卻沒(méi)有更新的問(wèn)題,例如下面代碼有一個(gè)ListOfWords
組件來(lái)將單詞數(shù)組拼接成逗號(hào)分隔的句子痊乾,它有一個(gè)父組件WordAdder
讓你點(diǎn)擊按鈕為單詞數(shù)組添加單詞皮壁,但他并不能正常工作:
class ListOfWords extends React.PureComponent {
render() {
return <div>{this.props.words.join(',')}</div>;
}
}
class WordAdder extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
words: ['marklar']
};
this.handleClick = this.handleClick.bind(this);
}
handleClick() {
// 這個(gè)地方導(dǎo)致了bug
const words = this.state.words;
words.push('marklar');
this.setState({words: words});
}
render() {
return (
<div>
<button onClick={this.handleClick} />
<ListOfWords words={this.state.words} />
</div>
);
}
}
這種情況下椭更,PureComponent
只會(huì)對(duì)this.props.words進(jìn)行一次淺比較哪审,雖然數(shù)組里面新增了元素,但是this.props.words與nextProps.words指向的仍是同一個(gè)數(shù)組虑瀑,因此this.props.words !== nextProps.words 返回的便是flase湿滓,從而導(dǎo)致ListOfWords組件沒(méi)有重新渲染,筆者之前就因?yàn)閷?duì)此不太了解滴须,而隨意使用PureComponent,導(dǎo)致state發(fā)生變化叽奥,而視圖就是不更新扔水,調(diào)了好久找不到原因~。
最簡(jiǎn)單避免上述情況的方式朝氓,就是避免使用可變對(duì)象作為props和state魔市,取而代之的是每次返回一個(gè)全新的對(duì)象,如下通過(guò)concat
來(lái)返回新的數(shù)組:
handleClick() {
this.setState(prevState => ({
words: prevState.words.concat(['marklar'])
}));
}
你可以考慮使用Immutable.js
來(lái)創(chuàng)建不可變對(duì)象,通過(guò)它來(lái)簡(jiǎn)化對(duì)象比較赵哲,提高性能待德。
這里還要提到的一點(diǎn)是雖然這里雖然使用了Pure
這個(gè)詞,但是PureComponent
并不是純的枫夺,因?yàn)閷?duì)于純的函數(shù)或組件應(yīng)該是沒(méi)有內(nèi)部狀態(tài)将宪,對(duì)于stateless component
更符合純的定義,不了解純函數(shù)的同學(xué)橡庞,可以參見(jiàn)這篇文章较坛。
4.Stateless Functional Component
上面我們提到的創(chuàng)建組件的方式,都是用來(lái)創(chuàng)建包含狀態(tài)和用戶交互的復(fù)雜組件扒最,當(dāng)組件本身只是用來(lái)展示丑勤,所有數(shù)據(jù)都是通過(guò)props傳入的時(shí)候,我們便可以使用Stateless Functional Component
來(lái)快速創(chuàng)建組件扼倘。例如下面代碼所示:
import React from 'react';
const Button = ({
day,
increment
}) => {
return (
<div>
<button onClick={increment}>Today is {day}</button>
</div>
)
}
Button.propTypes = {
day: PropTypes.string.isRequired,
increment: PropTypes.func.isRequired,
}
這種組件确封,沒(méi)有自身的狀態(tài),相同的props輸入再菊,必然會(huì)獲得完全相同的組件展示爪喘。因?yàn)椴恍枰P(guān)心組件的一些生命周期函數(shù)和渲染的鉤子,所以不用繼承自Component顯得更簡(jiǎn)潔纠拔。
對(duì)比
createClass vs Component
對(duì)于React.createClass
和
extends React.Component
本質(zhì)上都是用來(lái)創(chuàng)建組件秉剑,他們之間并沒(méi)有絕對(duì)的好壞之分,只不過(guò)一個(gè)是ES5的語(yǔ)法稠诲,一個(gè)是ES6的語(yǔ)法支持侦鹏,只不過(guò)createClass支持定義PureRenderMixin,這種寫法官方已經(jīng)不再推薦,而是建議使用PureComponent臀叙。
pureComponent vs Component
通過(guò)上面對(duì)PureComponent和Component的介紹略水,你應(yīng)該已經(jīng)了解了二者的區(qū)別:PureComponent
已經(jīng)定義好了shouldUpdateComponent
而Component
需要顯示定義。
Component vs Stateless Functional component
Component
包含內(nèi)部state劝萤,而Stateless Functional Component
所有數(shù)據(jù)都來(lái)自props渊涝,沒(méi)有內(nèi)部state;-
Component
包含的一些生命周期函數(shù),
Stateless Functional Component
都沒(méi)有,因?yàn)?code>Stateless Functional component沒(méi)有shouldComponentUpdate
,所以也無(wú)法控制組件的渲染跨释,也即是說(shuō)只要是收到新的props胸私,Stateless Functional Component
就會(huì)重新渲染。 -
Stateless Functional Component
<a style="box-sizing: border-box; background: transparent; color: rgb(0, 154, 97); text-decoration: none; outline: 0px; border-bottom: 1px solid rgba(0, 154, 97, 0.25); padding-bottom: 1px;">不支持Refs</a>
選哪個(gè)鳖谈?
這里僅列出一些參考:
createClass岁疼, 除非你確實(shí)對(duì)ES6的語(yǔ)法一竅不通,不然的話就不要再使用這種方式定義組件缆娃。
Stateless Functional Component, 對(duì)于不需要內(nèi)部狀態(tài)捷绒,且用不到生命周期函數(shù)的組件,我們可以使用這種方式定義組件贯要,比如展示性的列表組件疙驾,可以將列表項(xiàng)定義為Stateless Functional Component。
PureComponent/Component郭毕,對(duì)于擁有內(nèi)部state它碎,使用生命周期的函數(shù)的組件,我們可以使用二者之一显押,但是大部分情況下扳肛,我更推薦使用PureComponent,因?yàn)樗峁┝烁玫男阅艹吮瑫r(shí)強(qiáng)制你使用不可變的對(duì)象挖息,保持良好的編程習(xí)慣。
總結(jié)來(lái)自:
React中文
談一談創(chuàng)建React Component的幾種方式