SupernatantView
- 如果我英文還可以的話這個(gè)應(yīng)該叫做漂浮在上層的view---引導(dǎo)層
- 今天閑來(lái)無(wú)事看了網(wǎng)上的一些引導(dǎo)層案例總感覺(jué)如果不是很舒服,就是類(lèi)似于很死板的顯示和消失
- 我在想能不能弄點(diǎn)動(dòng)畫(huà)上去看著舒服一些 所以就有了以下的gif gif有點(diǎn)短但是沒(méi)辦法太長(zhǎng)了github傳不上去 不知道是不是我操作不太對(duì)
- 剛開(kāi)始點(diǎn)擊屏幕是沒(méi)有反應(yīng)的 因?yàn)槲野腰c(diǎn)擊事件攔截了 后面代碼可以看得到
- 因?yàn)槲覀儺a(chǎn)品汪沒(méi)有這樣的需求 所以我有的地方寫(xiě)的不是很?chē)?yán)謹(jǐn) 包括指示箭頭在下方如果下方距離不夠箭頭顯示的時(shí)候 我也沒(méi)有做判斷 只是把大體的意思寫(xiě)出來(lái)了 大家如果想更改 可以看里邊的注釋 (偷偷告訴你們里邊注釋賊多 不怕你看不懂)
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step 1
繼承view 重寫(xiě)構(gòu)造方法 和 onTouchEvent 和 draw 方法
public SupernatantView(Context context) { this(context, null); } public SupernatantView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); } public SupernatantView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); }
onDraw 方法
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); }
onTouchEvent方法
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { // return super.onTouchEvent(event); return true; //攔截點(diǎn)擊事件 }
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step 2
初始化畫(huà)筆方法 單獨(dú)抽取出來(lái)
private Paint createPaint(int paintColor, int alpha, int textSize, Paint.Style style, int linWidth) { Paint paint = new Paint(); //初始化畫(huà)筆 paint.setAntiAlias(true); //抗鋸齒 paint.setDither(true); //防抖動(dòng) paint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); //筆觸風(fēng)格為圓角 paint.setStrokeJoin(Paint.Join.ROUND); //結(jié)合處形狀為圓角 paint.setColor(paintColor); //設(shè)置顏色 paint.setAlpha(alpha); //設(shè)置透明度 paint.setTextSize(textSize); //設(shè)置文字大小 paint.setStyle(style); //設(shè)置樣式 paint.setStrokeWidth(linWidth); //設(shè)置邊寬度 return paint; }
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step 3
初始化各種數(shù)值 包括 屏幕的寬高 狀態(tài)欄
public static int[] getScreenSize(Context context) { DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics(); WindowManager windowManager = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); windowManager.getDefaultDisplay().getMetrics(metrics); return new int[]{metrics.widthPixels, metrics.heightPixels}; } public static int getStatusBarHeight() { return Resources.getSystem().getDimensionPixelSize( Resources.getSystem().getIdentifier("status_bar_height", "dimen", "android")); }
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step 4
一些基本的方法包括獲取view 的屏幕坐標(biāo),獲取view 的 RectF 具體在代碼里會(huì)有詳細(xì)的注釋 給你先看個(gè)圖片 沒(méi)錯(cuò)就是這么詳細(xì) 哦哈哈哈~~~
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step 5
就是重寫(xiě)onDraw方法了 再加上計(jì)算一些動(dòng)態(tài)數(shù)據(jù)之類(lèi)的 代碼太多就不貼出來(lái)了 大家如果感興趣可以看看
github風(fēng)火輪:https://github.com/guanhaoran/SupernatantView
QQ 765307272