一秋麸、os包的學(xué)習(xí)與使用(文件跌榔,目錄,進(jìn)程的操作)
參考
golang語言中os包的學(xué)習(xí)與使用(文件递宅,目錄帘靡,進(jìn)程的操作)
1.os中一些常用函數(shù)的使用
package main;
import (
"os"
"fmt"
"time"
"strings"
)
//os包中的一些常用函數(shù)
func main() {
//獲取主機(jī)名
fmt.Println(os.Hostname());
//獲取當(dāng)前目錄
fmt.Println(os.Getwd());
//獲取用戶ID
fmt.Println(os.Getuid());
//獲取有效用戶ID
fmt.Println(os.Geteuid());
//獲取組ID
fmt.Println(os.Getgid());
//獲取有效組ID
fmt.Println(os.Getegid());
//獲取進(jìn)程ID
fmt.Println(os.Getpid());
//獲取父進(jìn)程ID
fmt.Println(os.Getppid());
//獲取環(huán)境變量的值
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"));
//設(shè)置環(huán)境變量的值
os.Setenv("TEST", "test");
//改變當(dāng)前工作目錄
os.Chdir("C:/");
fmt.Println(os.Getwd());
//創(chuàng)建文件
f1, _ := os.Create("./1.txt");
defer f1.Close();
//修改文件權(quán)限
if err := os.Chmod("./1.txt", 0777); err != nil {
fmt.Println(err);
}
//修改文件所有者
if err := os.Chown("./1.txt", 0, 0); err != nil {
fmt.Println(err);
}
//修改文件的訪問時(shí)間和修改時(shí)間
os.Chtimes("./1.txt", time.Now().Add(time.Hour), time.Now().Add(time.Hour));
//獲取所有環(huán)境變量
fmt.Println(strings.Join(os.Environ(), "\r\n"));
//把字符串中帶${var}或$var替換成指定指符串
fmt.Println(os.Expand("${1} ${2} ${3}", func(k string) string {
mapp := map[string]string{
"1": "111",
"2": "222",
"3": "333",
};
return mapp[k];
}));
//創(chuàng)建目錄
os.Mkdir("abc", os.ModePerm);
//創(chuàng)建多級(jí)目錄
os.MkdirAll("abc/d/e/f", os.ModePerm);
//刪除文件或目錄
os.Remove("abc/d/e/f");
//刪除指定目錄下所有文件
os.RemoveAll("abc");
//重命名文件
os.Rename("./2.txt", "./2_new.txt");
//判斷是否為同一文件
//unix下通過底層結(jié)構(gòu)的設(shè)備和索引節(jié)點(diǎn)是否相同來判斷
//其他系統(tǒng)可能是通過文件絕對(duì)路徑來判斷
fs1, _ := f1.Stat();
f2, _ := os.Open("./1.txt");
fs2, _ := f2.Stat();
fmt.Println(os.SameFile(fs1, fs2));
//返回臨時(shí)目錄
fmt.Println(os.TempDir());
}
比如golang 操作 系統(tǒng)環(huán)境變量小例子
func testEnv() {
//臨時(shí)設(shè)置 系統(tǒng)環(huán)境變量
err := os.Setenv("XIAO", "xiaochuan")
if err != nil {
fmt.Println(err.Error())
}
//獲取環(huán)境變量
fmt.Println(os.Getenv("XIAO"))
fmt.Println(os.Getenv("GOPATH"))
//獲取全部系統(tǒng)環(huán)境變量 獲取的是 key=val 的[]string
for _, v := range os.Environ() {
str := strings.Split(v, "=")
fmt.Printf("key=%s,val=%s \n", str[0], str[1])
}
}
-------------------------
xiaochuan
D:\go\helloworld;D:\go
...
2.os中一些常用文件函數(shù)的使用
package main
import (
"os"
"fmt"
"strconv"
)
//os包中關(guān)于文件的操作函數(shù)
func main() {
//創(chuàng)建文件捻爷,返回一個(gè)文件指針
f3, _ := os.Create("./3.txt");
defer f3.Close();
//以讀寫方式打開文件吟逝,如果不存在則創(chuàng)建文件沦疾,等同于上面os.Create
f4, _ := os.OpenFile("./4.txt", os.O_RDWR|os.O_CREATE|os.O_TRUNC, 0666);
defer f4.Close();
//打開文件,返回文件指針
f1, _ := os.Open("./1.txt");
defer f1.Close();
//修改文件權(quán)限造虎,類似os.chmod
f1.Chmod(0777);
//修改文件所有者傅蹂,類似os.chown
f1.Chown(0, 0);
//返回文件的句柄,通過NewFile創(chuàng)建文件需要文件句柄
fmt.Println(f1.Fd());
//從文件中讀取數(shù)據(jù)
buf := make([]byte, 128);
//read每次讀取數(shù)據(jù)到buf中
for n, _ := f1.Read(buf); n != 0; n, _ = f1.Read(buf) {
fmt.Println(string(buf[:n]));
}
//向文件中寫入數(shù)據(jù)
for i := 0; i < 5; i++ {
f3.Write([]byte("寫入數(shù)據(jù)" + strconv.Itoa(i) + "\r\n"));
}
//返回一對(duì)關(guān)聯(lián)的文件對(duì)象
//從r中可以讀取到從w寫入的數(shù)據(jù)
r, w, _ := os.Pipe();
//向w中寫入字符串
w.WriteString("寫入w");
buf2 := make([]byte, 128);
//從r中讀取數(shù)據(jù)
n, _ := r.Read(buf);
fmt.Println(string(buf2[:n]));
//改變工作目錄
os.Mkdir("a", os.ModePerm);
dir, _ := os.Open("a");
//改變工作目錄到dir累奈,dir必須為一個(gè)目錄
dir.Chdir();
fmt.Println(os.Getwd());
//讀取目錄的內(nèi)容贬派,返回一個(gè)FileInfo的slice
//參數(shù)大于0,最多返回n個(gè)FileInfo
//參數(shù)小于等于0澎媒,返回所有FileInfo
fi, _ := dir.Readdir(-1);
for _, v := range fi {
fmt.Println(v.Name());
}
//讀取目錄中文件對(duì)象的名字
names, _ := dir.Readdirnames(-1);
fmt.Println(names);
//獲取文件的詳細(xì)信息,返回FileInfo結(jié)構(gòu)
fi3, _ := f3.Stat();
//文件名
fmt.Println(fi3.Name());
//文件大小
fmt.Println(fi3.Size());
//文件權(quán)限
fmt.Println(fi3.Mode());
//文件修改時(shí)間
fmt.Println(fi3.ModTime());
//是否是目錄
fmt.Println(fi3.IsDir());
}
這里os.Open或其他方法波桩,默認(rèn)路徑是work directory戒努,本文后面會(huì)做詳細(xì)解釋。
3.os中關(guān)于進(jìn)程的操作
package main
import (
"os"
"fmt"
"time"
)
//os包中關(guān)于進(jìn)程的操作函數(shù)
func main() {
//設(shè)置新進(jìn)程的屬性
attr := &os.ProcAttr{
//files指定新進(jìn)程繼承的活動(dòng)文件對(duì)象
//前三個(gè)分別為镐躲,標(biāo)準(zhǔn)輸入储玫、標(biāo)準(zhǔn)輸出、標(biāo)準(zhǔn)錯(cuò)誤輸出
Files: []*os.File{os.Stdin, os.Stdout, os.Stderr},
//新進(jìn)程的環(huán)境變量
Env: os.Environ(),
}
//win下通過記事本打開1.txt
//開始一個(gè)新進(jìn)程
p, err := os.StartProcess("C:\\Windows\\System32\\notepad.exe",
[]string{"C:\\Windows\\System32\\notepad.exe", "D:\\1.txt"}, attr);
if err != nil {
fmt.Println(err);
}
fmt.Println(p);
fmt.Println("進(jìn)程ID:", p.Pid);
//通過進(jìn)程ID查找進(jìn)程
p2, _ := os.FindProcess(p.Pid);
fmt.Println(p2);
//等待10秒萤皂,執(zhí)行函數(shù)
time.AfterFunc(time.Second*10, func() {
//向p進(jìn)程發(fā)送退出信號(hào)
p.Signal(os.Kill);
});
//等待進(jìn)程p的退出撒穷,返回進(jìn)程狀態(tài)
ps, _ := p.Wait();
fmt.Println(ps.String());
}
二、設(shè)置配置文件路徑
1.os.args
參考Golang 命令行 os.Args 和 flag包
程序獲取運(yùn)行他時(shí)給出的參數(shù)裆熙,可以通過os包來實(shí)現(xiàn)端礼。先看代碼:
package main
import (
"fmt"
"os"
"strconv"
)
func main () {
for idx, args := range os.Args {
fmt.Println("參數(shù)" + strconv.Itoa(idx) + ":", args)
}
}
運(yùn)行起來得到的如下:
$go run main.go 1 3 -X ?
參數(shù)0: /tmp/go-build116558042/command-line-arguments/_obj/exe/main
參數(shù)1: 1
參數(shù)2: 3
參數(shù)3: -X
參數(shù)4: ?
可以看到,命令行參數(shù)包括了程序路徑本身入录,以及通常意義上的參數(shù)蛤奥。 程序中os.Args的類型是 []string ,也就是字符串切片僚稿。所以可以在for循環(huán)的range中遍歷凡桥,還可以用 len(os.Args) 來獲取其數(shù)量。
如果在goland中設(shè)置output directory蚀同,就會(huì)輸出:
參數(shù)0: D:\go\TestFile\bin\go_build_TestPath1_go.exe
也就是說缅刽,output directory對(duì)應(yīng)著os.Args[0]啊掏,即go run執(zhí)行的目錄
PS:這里也能看到下面一個(gè)Working directory,對(duì)應(yīng)的正是os.Getwd()
衰猛,wd即是Working directory縮寫迟蜜,當(dāng)然可以更改默認(rèn)值,變成在bin文件夾下:D:\go\TestFile\bin
2.Args[0]為什么不能直接作為程序的絕對(duì)路徑
curFilename := os.Args[0]
Path, err := exec.LookPath(curFilename)
binaryPath, err = filepath.Abs(Path)
dir := filepath.Dir(binaryPath)
//怎么不直接使用 filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0]))
//還要通過一層LookPath
假設(shè)文件在/home/XXX/a
args[0]獲取的是相對(duì)路徑腕侄,或者說小泉,就是你使用什么命令啟動(dòng)的。
如果你用./a啟動(dòng)的話冕杠,args[0]就是./a微姊,不是絕對(duì)路徑。
如果你用./XXX/a啟動(dòng)的話分预,args[0]就是./XXX/a兢交,不是絕對(duì)路徑。
如果用/home/XXX/a啟動(dòng)笼痹,那么獲取到的就是/home/XXX/a配喳。
argv[0]的做法來自C語言,因此其他語言的argv[0]也就保持了和C語言一致凳干。
獲取可執(zhí)行文件的絕對(duì)路徑(不包括文件名)晴裹,請(qǐng)用:
filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0]))
返回:/home/XXX
補(bǔ)充:獲取可執(zhí)行文件的絕對(duì)路徑(包括文件名),請(qǐng)用:
filepath.Abs(os.Args[0])
返回:/home/XXX/a
3.LookPath
參考
golang中os/exec包用法
Go知識(shí)點(diǎn)記錄
Golang學(xué)習(xí) - path/filepath 包
func main() {
f, err := exec.LookPath("ls")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(f) // /bin/ls
}
func LookPath(file string) (string, error) //在環(huán)境變量PATH指定的目錄中搜索可執(zhí)行文件救赐,如file中有斜杠涧团,則只在當(dāng)前目錄搜索。返回完整路徑或者相對(duì)于當(dāng)前目錄的一個(gè)相對(duì)路徑经磅。
package main
import(
"os"
"log"
"os/exec"
"path"
)
func main() {
//可執(zhí)行文件我放在/home/yejianfeng/handcode/test
//我執(zhí)行的路徑是/home/yejianfeng/
//獲取當(dāng)前目錄
file, _ := os.Getwd()
//current path: /home/yejianfeng
log.Println("current path:", file)
file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
//exec path: handcode/test
log.Println("exec path:", file)
dir,_ := path.Split(file)
//exec folder relative path: handcode/
log.Println("exec folder relative path:", dir)
//改變當(dāng)前工作目錄
os.Chdir(dir)
wd, _ := os.Getwd()
//exec folder absolute path: /home/yejianfeng/handcode
log.Println("exec folder absolute path:", wd)
}
Go語言學(xué)習(xí)之path/filepath包(the way to go)
4.Abs
func Abs(path string) (string, error)
檢測(cè)地址是否是絕對(duì)地址泌绣,是絕對(duì)地址直接返回,不是絕對(duì)地址预厌,會(huì)添加當(dāng)前工作路徑到參數(shù)path前阿迈,然后返回
func TestAbs() {
fpt, err := filepath.Abs("/hello")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(fpt)
fpt, err = filepath.Abs("helleeo")
if err != nil {
panic(err)
}
fmt.Println(fpt)
}
打印信息:
/hello
/home/xxx/workspace/gotestworkspace/golangtest/helleeo
“/”表示當(dāng)前路徑下
import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"path/filepath"
"strings"
)
func main() {
fmt.Println("GoLang 獲取程序運(yùn)行絕對(duì)路徑")
fmt.Println(GetCurrPath())
}
func GetCurrPath() string {
file, _ := exec.LookPath(os.Args[0])
path, _ := filepath.Abs(file)
index := strings.LastIndex(path, string(os.PathSeparator))
ret := path[:index]
return ret
}
三、聊一聊轧叽,Golang “相對(duì)”路徑問題
1.傳遞參數(shù)
func main() {
var appPath string
flag.StringVar(&appPath, "app-path", "app-path")
flag.Parse()
fmt.Printf("App path: %s", appPath)
}
----------
go run main.go --app-path "Your project address"
2.增加os.Getwd()
進(jìn)行多層判斷
參見 beego L133-L146 讀取 app.conf
的代碼苗沧,該寫法可兼容 go build
和在項(xiàng)目根目錄執(zhí)行 go run
,但是若跨目錄執(zhí)行 go run
就不行
func init() {
BConfig = newBConfig()
var err error
if AppPath, err = filepath.Abs(filepath.Dir(os.Args[0])); err != nil {
panic(err)
}
workPath, err := os.Getwd()
if err != nil {
panic(err)
}
var filename = "app.conf"
if os.Getenv("BEEGO_RUNMODE") != "" {
filename = os.Getenv("BEEGO_RUNMODE") + ".app.conf"
}
appConfigPath = filepath.Join(workPath, "conf", filename)
if !utils.FileExists(appConfigPath) {
appConfigPath = filepath.Join(AppPath, "conf", filename)
if !utils.FileExists(appConfigPath) {
AppConfig = &beegoAppConfig{innerConfig: config.NewFakeConfig()}
return
}
}
if err = parseConfig(appConfigPath); err != nil {
panic(err)
}
}
這里主要目的就是找到appConfigPath犹芹。如果忽略BEEGO_RUNMODE崎页,可以當(dāng)作filename="app.conf",首先會(huì)直接使用workPath進(jìn)行拼接:workPath, err := os.Getwd()
腰埂,相當(dāng)于運(yùn)行路徑下比如D:\go\TestFile
飒焦,拼接完成后就是D:\go\TestFile\conf\app.conf
,然后使用utils.FileExists判斷這個(gè)文件是否存在。如果不存在牺荠,會(huì)用AppPath拼接翁巍。
這里AppPath是D:\go\TestFile\bin
,這是因?yàn)槲覀兊?code>os.Args[0]=D:\go\TestFile\bin\go_build_TestPath1_go.exe休雌,filepath.Dir會(huì)返回路徑最后一個(gè)元素的目錄灶壶。如果對(duì)照goland上面的設(shè)置,可以看出workPath對(duì)應(yīng)的是Working directory杈曲,AppPath對(duì)應(yīng)的是output directory驰凛。
3.配置全局系統(tǒng)變量
參見 gogs L351 讀取GOGS_WORK_DIR
進(jìn)行拼接的代碼
// execPath returns the executable path.
func execPath() (string, error) {
file, err := exec.LookPath(os.Args[0])
if err != nil {
return "", err
}
return filepath.Abs(file)
}
func init() {
IsWindows = runtime.GOOS == "windows"
log.New(log.CONSOLE, log.ConsoleConfig{})
var err error
if AppPath, err = execPath(); err != nil {
log.Fatal(2, "Fail to get app path: %v\n", err)
}
// Note: we don't use path.Dir here because it does not handle case
// which path starts with two "/" in Windows: "http://psf/Home/..."
AppPath = strings.Replace(AppPath, "\\", "/", -1)
}
// WorkDir returns absolute path of work directory.
func WorkDir() (string, error) {
wd := os.Getenv("GOGS_WORK_DIR")
if len(wd) > 0 {
return wd, nil
}
i := strings.LastIndex(AppPath, "/")
if i == -1 {
return AppPath, nil
}
return AppPath[:i], nil
}
// NewContext initializes configuration context.
// NOTE: do not print any log except error.
func NewContext() {
workDir, err := WorkDir()
if err != nil {
log.Fatal(2, "Fail to get work directory: %v", err)
}
Cfg, err = ini.LoadSources(ini.LoadOptions{
IgnoreInlineComment: true,
}, bindata.MustAsset("conf/app.ini"))
if err != nil {
log.Fatal(2, "Fail to parse 'conf/app.ini': %v", err)
}
CustomPath = os.Getenv("GOGS_CUSTOM")
if len(CustomPath) == 0 {
CustomPath = workDir + "/custom"
}
if len(CustomConf) == 0 {
CustomConf = CustomPath + "/conf/app.ini"
}
...
4.利用系統(tǒng)自帶變量
簡單來說就是通過系統(tǒng)自帶的全局變量,例如$HOME
等担扑,將配置文件存放在$HOME/conf或/etc/conf
下恰响。這樣子就能更加固定的存放配置文件,不需要額外去設(shè)置一個(gè)環(huán)境變量(這點(diǎn)今早與一位SFer討論了一波涌献,感謝)胚宦。