前言: 實(shí)體具有業(yè)務(wù)屬性、業(yè)務(wù)邏輯和業(yè)務(wù)行為澄成,是是實(shí)實(shí)在在的業(yè)務(wù)對(duì)象。在事件風(fēng)暴中畏吓,我們可以根據(jù)命令墨状、操作與事件將業(yè)務(wù)上緊密結(jié)合在一起的多個(gè)實(shí)體與值對(duì)象進(jìn)行聚合形成聚合根。
實(shí)體是什么
雖然數(shù)據(jù)庫(kù)的設(shè)計(jì)占據(jù)了主導(dǎo)地位(這個(gè)是沒(méi)錯(cuò)的)菲饼,但開(kāi)發(fā)者也不應(yīng)該只關(guān)注數(shù)據(jù)肾砂,而且要關(guān)注模型。數(shù)據(jù)+行為= 模型巴粪,實(shí)體就是含有領(lǐng)域概念的模型通今。它是一個(gè)唯一的東西粥谬,在相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間里數(shù)據(jù)狀態(tài)在持續(xù)地變化肛根,并且一定有唯一鍵,這區(qū)別于值對(duì)象漏策。注意的是如果非要用表結(jié)構(gòu)里的一條含有主鍵的數(shù)據(jù)去理解實(shí)體也是可以的派哲,但不少情況下可能是有多個(gè)表或者k/v數(shù)據(jù)來(lái)組成的一個(gè)實(shí)體。
實(shí)體掺喻、值對(duì)象與數(shù)據(jù)模型示例
實(shí)體是可變的储矩,是變性,每個(gè)用戶(hù)實(shí)體都有自己的唯一性褂乍,我們用id來(lái)進(jìn)行區(qū)分持隧。值對(duì)象是不變的,是共性逃片,實(shí)體都有相同的值對(duì)象屡拨,例如國(guó)家等信息。我們以此區(qū)分好實(shí)體與值對(duì)象褥实。
為什么使用實(shí)體
如果開(kāi)發(fā)者設(shè)計(jì)系統(tǒng)時(shí)呀狼,并沒(méi)有建模而是直接開(kāi)始設(shè)計(jì)表結(jié)構(gòu)和它的CRUD
,其實(shí)這也算是建模的一種损离,但這種方式僅僅能應(yīng)對(duì)簡(jiǎn)單的模型哥艇。這樣的操作當(dāng)更復(fù)雜的業(yè)務(wù)和更復(fù)雜的模型出現(xiàn)后是駕馭不了的。假設(shè)我們做10平米的臥室設(shè)計(jì)僻澎,那么簡(jiǎn)單的量一下桌椅床就ok
貌踏。但如果我們?cè)O(shè)計(jì)一個(gè)200平米的化學(xué)實(shí)驗(yàn)室的時(shí)候,這個(gè)簡(jiǎn)單的擺放可能搞不好會(huì)導(dǎo)致爆炸吧~
唯一標(biāo)識(shí)
在實(shí)體的設(shè)計(jì)早期怎棱,我們將關(guān)注點(diǎn)都放在了實(shí)體的身份唯一性哩俭、屬性、行為上拳恋。同時(shí)還應(yīng)該關(guān)注對(duì)實(shí)體的查詢(xún)和創(chuàng)建凡资,我們首先要考慮實(shí)體的本質(zhì)特征,特別是實(shí)體的唯一標(biāo)識(shí)符谬运,它是一個(gè)關(guān)系節(jié)點(diǎn)隙赁。比如用戶(hù)這個(gè)實(shí)體username
是不是唯一標(biāo)識(shí),如果不是唯一梆暖,是不是可以通過(guò)username
去查找伞访。
實(shí)踐
https://github.com/8treenet/freedom/tree/master/example/fshop/domain/entity
- 所有的
entity
都必須繼承freedom.Entity
接口, 這里為實(shí)體注入了領(lǐng)域事件和運(yùn)行時(shí)的Worker
對(duì)象。 - 所有的
entity
都必須重寫(xiě)Identity() string
方法轰驳。 - 實(shí)體可以選擇的繼承
PO
或者DTO
厚掷,PO
是通過(guò)腳手架生成的表模型屬性和Get/Set
方法。
type Entity interface {
//發(fā)布領(lǐng)域事件
DomainEvent(string,interface{},...map[string]string)
//唯一ID
Identity() string
//獲取請(qǐng)求運(yùn)行時(shí)對(duì)象
GetWorker() Worker
SetProducer(string)
Marshal() []byte
}
商品實(shí)體
package entity
import (
"errors"
"strconv"
"github.com/8treenet/freedom"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/po"
)
const (
//熱銷(xiāo)
GoodsHotTag = "HOT"
//新品
GoodsNewTag = "NEW"
GoodsNoneTag = "NONE"
)
// 商品實(shí)體
type Goods struct {
freedom.Entity //繼承實(shí)體基類(lèi)接口
po.Goods //繼承持久化的商品模型级解,包含了商品的列和屬性方法
}
// Identity 唯一
func (g *Goods) Identity() string {
return strconv.Itoa(g.Id)
}
// CutStock 扣庫(kù)存
func (g *Goods) CutStock(num int) error {
if num > g.Stock {
return errors.New("庫(kù)存不足")
}
g.AddStock(-num) //po對(duì)象的方法冒黑,增加庫(kù)存
return nil
}
// MarkedTag 為商品打tag
func (g *Goods) MarkedTag(tag string) error {
if tag != GoodsHotTag && tag != GoodsNewTag && tag != GoodsNoneTag {
return errors.New("Tag doesn't exist")
}
g.SetTag(tag) //po對(duì)象的方法,設(shè)置tag
return nil
}
用戶(hù)實(shí)體
package entity
import (
"errors"
"strconv"
"github.com/8treenet/freedom"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/po"
)
// 用戶(hù)實(shí)體
type User struct {
freedom.Entity //繼承實(shí)體基類(lèi)接口
po.User //繼承持久化的用戶(hù)模型勤哗,包含了用戶(hù)的列和屬性方法
}
// Identity 唯一
func (u *User) Identity() string {
return strconv.Itoa(u.Id)
}
// ChangePassword 修改密碼
func (u *User) ChangePassword(newPassword, oldPassword string) error {
//判斷舊密碼是否正確
if u.Password != oldPassword {
return errors.New("Password error")
}
u.SetPassword(newPassword) //po對(duì)象的方法抡爹,可以設(shè)置密碼
return nil
}
訂單實(shí)體
package entity
import (
"github.com/8treenet/freedom"
"github.com/8treenet/freedom/example/fshop/domain/po"
)
const (
OrderStatusPAID = "PAID" //付款
OrderStatusNonPayment = "NON_PAYMENT" //未付款
OrderStatusShipment = "SHIPMENT" //發(fā)貨
)
// 訂單實(shí)體
type Order struct {
freedom.Entity //繼承實(shí)體基類(lèi)接口
po.Order //繼承持久化的訂單模型,包含了訂單的列和屬性方法
Details []*po.OrderDetail //定義訂單商品詳情成員變量芒划,一個(gè)訂單包含多個(gè)商品
}
// Identity 唯一
func (o *Order) Identity() string {
return o.OrderNo
}
// AddOrderDetal 增加訂單詳情
func (o *Order) AddOrderDetal(detal *po.OrderDetail) {
o.Details = append(o.Details, detal) //增加訂單詳情冬竟,repository會(huì)做持久化處理
}
// Pay 付款
func (o *Order) Pay() {
o.SetStatus(OrderStatusPAID) //po對(duì)象的方法欧穴,設(shè)置狀態(tài)
}
// Shipment 發(fā)貨
func (o *Order) Shipment() {
o.SetStatus(OrderStatusShipment) //po對(duì)象的方法,設(shè)置狀態(tài)
}
// IsPay 是否支付
func (o *Order) IsPay() bool {
//判斷是否付款
if o.Status != OrderStatusPAID {
return false
}
return true
}
目錄
- golang領(lǐng)域模型-開(kāi)篇
- golang領(lǐng)域模型-六邊形架構(gòu)
- golang領(lǐng)域模型-實(shí)體
- golang領(lǐng)域模型-資源庫(kù)
- golang領(lǐng)域模型-依賴(lài)倒置
- golang領(lǐng)域模型-聚合根
- golang領(lǐng)域模型-CQRS
- golang領(lǐng)域模型-領(lǐng)域事件
項(xiàng)目代碼 https://github.com/8treenet/freedom/tree/master/example/fshop
PS:關(guān)注公眾號(hào)《從菜鳥(niǎo)到大佬》泵殴,發(fā)送消息“加群”或“領(lǐng)域模型”涮帘,加入DDD交流群,一起切磋DDD與代碼的藝術(shù)笑诅!