this指針只能在一個類的成員函數(shù)中調(diào)用卫键,它表示當(dāng)前對象的地址输拇。下面是一個例子:
void Date::setMonth( int mn )
{
month = mn; // 這三句是等價的
this->month = mn;
(*this).month = mn;
}
1. this只能在成員函數(shù)中使用贪庙。
全局函數(shù),靜態(tài)函數(shù)都不能使用this。
實際上,成員函數(shù)默認(rèn)第一個參數(shù)為T* const register this奔缠。
如:
class A{public: int func(int p){}};
其中,func的原型在編譯器看來應(yīng)該是: int func(A* const register this, int p);
2. 由此可見吼野,this在成員函數(shù)的開始前構(gòu)造的校哎,在成員的結(jié)束后清除。
這個生命周期同任一個函數(shù)的參數(shù)是一樣的瞳步,沒有任何區(qū)別贬蛙。
當(dāng)調(diào)用一個類的成員函數(shù)時,編譯器將類的指針作為函數(shù)的this參數(shù)傳遞進(jìn)去谚攒。如:
A a;
a.func(10);
此處,編譯器將會編譯成: A::func(&a, 10);
嗯氛堕,看起來和靜態(tài)函數(shù)沒差別馏臭,對嗎?不過讼稚,區(qū)別還是有的括儒。編譯器通常會對this指針做一些優(yōu)化的,因此锐想,this指針的傳遞效率比較高--如vc通常是通過ecx寄存器來傳遞this參數(shù)帮寻。
3. 回答
#1:this指針是什么時候創(chuàng)建的?
this在成員函數(shù)的開始執(zhí)行前構(gòu)造的,在成員的執(zhí)行結(jié)束后清除赠摇。
#2:this指針存放在何處? 堆,棧,全局變量,還是其他?
this指針會因編譯器不同固逗,而放置的位置不同浅蚪。可能是棧烫罩,也可能是寄存器惜傲,甚至全局變量。
#3:this指針如何傳遞給類中函數(shù)的?綁定?還是在函數(shù)參數(shù)的首參數(shù)就是
如何找到類實例后函數(shù)的?
this是通過函數(shù)參數(shù)的首參數(shù)來傳遞的贝攒。this指針是在調(diào)用之前生成的盗誊。類實例后的函數(shù),沒有這個說法隘弊。類在實例化時哈踱,只分配類中的變量空間,并沒有為函數(shù)分配空間梨熙。自從類的函數(shù)定義完成后开镣,它就在那兒,不會跑的串结。
#4:this指針如何訪問類中變量的/?
如果不是類哑子,而是結(jié)構(gòu)的話,那么肌割,如何通過結(jié)構(gòu)指針來訪問結(jié)構(gòu)中的變量呢卧蜓?如果你明白這一點(diǎn)的話,那就很好理解這個問題了把敞。
在C++中弥奸,類和結(jié)構(gòu)是只有一個區(qū)別的:類的成員默認(rèn)是private,而結(jié)構(gòu)是public奋早。
this是類的指針盛霎,如果換成結(jié)構(gòu),那this就是結(jié)構(gòu)的指針了耽装。
#5:我們只有獲得一個對象后,才能通過對象使用this指針,如果我們知道一個對象this指針的位置可以直接使用嗎?
this指針只有在成員函數(shù)中才有定義愤炸。因此,你獲得一個對象后掉奄,也不能通過對象使用this指針规个。所以,我們也無法知道一個對象的this指針的位置(只有在成員函數(shù)里才有this指針的位置)姓建。當(dāng)然诞仓,在成員函數(shù)里,你是可以知道this指針的位置的(可以&this獲得)速兔,也可以直接使用的墅拭。
#6:每個類編譯后,是否創(chuàng)建一個類中函數(shù)表保存函數(shù)指針,以便用來調(diào)用函數(shù)?
普通的類函數(shù)(不論是成員函數(shù),還是靜態(tài)函數(shù))涣狗,都不會創(chuàng)建一個函數(shù)表來保存函數(shù)指針的谍婉。只有虛函數(shù)才會被放到函數(shù)表中舒憾。
但是,既使是虛函數(shù)屡萤,如果編譯器能明確知道調(diào)用的是哪個函數(shù)珍剑,編譯器就不會通過函數(shù)表中的指針來間接調(diào)用,而是會直接調(diào)用該函數(shù)死陆。
# 7:這些編譯器如何做到的?8:能否模擬實現(xiàn)?
知道原理后招拙,這兩個問題就很容易理解了。
其實措译,模擬實現(xiàn)this的調(diào)用别凤,在很多場合下,很多人都做過领虹。
例如规哪,系統(tǒng)回調(diào)函數(shù)。系統(tǒng)回調(diào)函數(shù)有很多塌衰,如定時诉稍,線程啊什么的。
舉一個線程的例子:
class A{
int n;
public:
static void run(void* pThis){
A* this_ = (A*)pThis;
this_->process();
}
void process(){}
};
main(){
A a;
_beginthread( A::run, 0, &a );
}
這里就是定義一個靜態(tài)函數(shù)來模擬成員函數(shù)最疆。
也有許多C語言寫的程序杯巨,模擬了類的實現(xiàn)。如freetype庫等等努酸。
其實服爷,有用過C語言的人,大多都模擬過获诈。只是當(dāng)時沒有明確的概念罷了仍源。
如:
typedef struct student{
int age;
int no;
int scores;
}Student;
void initStudent(Student* pstudent);
void addScore(Student* pstudent, int score);
...
如果你把 pstudent改成this,那就一樣了舔涎。
它相當(dāng)于:
class Student{
public:
int age; int no; int scores;
void initStudent();
void addScore(int score);
}
const常量可以有物理存放的空間,因此是可以取地址的
///this指針是在創(chuàng)建對象前創(chuàng)建.
this指針放在棧上,在編譯時刻已經(jīng)確定.
并且當(dāng)一個對象創(chuàng)建后,并且運(yùn)行整個程序運(yùn)行期間只有一個this指針.