參考文章:http://www.reibang.com/p/c1bdab0ddf59
caf文件可以在蘋果手機上正常播放,但是不能在安卓手機上播放葱椭,所以我們需要將caf轉(zhuǎn)為mp3捂寿。
在iOS中使用lame靜態(tài)庫進行壓縮。
lame靜態(tài)庫
lame是一個開源的MP3音頻壓縮軟件孵运,lame是一個遞歸縮寫秦陋,來自Lame Ain't an MP3 Encoder(LAME不是MP3編碼器),它自1998年以來由一個開源社區(qū)開發(fā)治笨,目前是工人有損品質(zhì)MP3中壓縮效果最好的編碼器驳概。
使用步驟
第一步:下載lame的最新版本并解壓
下載完成后,如下圖3所示旷赖,雙節(jié)解壓該文件顺又,如圖所示
解壓后,如下圖
這些文件均不可直接使用等孵,需要打包成靜態(tài)庫來使用稚照,但是這里和我們之前打包靜態(tài)庫不太一樣,這里有很多spec文件,沒法直接打包果录,這個時候我們需要通過一個腳本文件來打包上枕。
第二步: 生成靜態(tài)庫
2.1 下載build的腳本
2.2 在桌面新建一個lamebuild的文件夾
2.3 將下載并解壓的lame庫拖拽到lamebuild文件夾下
2.4 將下載的lame-ios-build腳本也拖拽到lamebuild文件夾下
文件結(jié)構(gòu)如下圖5所示:
2.5 在終端執(zhí)行
allisondeMacBook-Pro:~ allison$ cd /Users/allison/Desktop/lamebuild
allisondeMacBook-Pro:lamebuild allison$ ./build.sh
編譯中...
building arm64...
configure: WARNING: if you wanted to set the --build type, don't use --host.
If a cross compiler is detected then cross compile mode will be used
......
Making install in vc_solution
make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-exec-am'.
make[2]: Nothing to be done for `install-data-am'.
building fat binaries...
編譯完成后,需要查看是否編譯成功弱恒,打開lamebuild文件下辨萍,發(fā)現(xiàn)下面多了一個fat-lame,查看里面的lib文件夾斤彼,發(fā)現(xiàn)有一個大包出來的靜態(tài)庫分瘦,如圖6
此時,還可查看該庫支持的架構(gòu)
allisondeMacBook-Pro:lamebuild allison$ cd /Users/allison/Desktop/lamebuild/fat-lame/lib
allisondeMacBook-Pro:lib allison$ lipo -info libmp3lame.a
Architectures in the fat file: libmp3lame.a are: i386 armv7 armv7s x86_64 arm6
第三步: 導(dǎo)入靜態(tài)庫工程琉苇,開始使用嘲玫。
3.1 將lame.h和libmp3lame.a文件,均拖入項目中
第四步:創(chuàng)建caf轉(zhuǎn)mp3工具類
LameTool.h
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface LameTool : NSObject
//cafFilePath為caf文件本地地址并扇,mp3FilePath為要保存mp3文件的本地地址
+ (BOOL)audioPCMtoMP3:(NSString *)cafFilePath mp3FilePath:(NSString *)mp3FilePath;
@end
LameTool.m
#import "LameTool.h"
#import "lame.h"
@implementation LameTool
+ (BOOL)audioPCMtoMP3:(NSString *)cafFilePath mp3FilePath:(NSString *)mp3FilePath{
if ([[NSFileManager defaultManager] fileExistsAtPath:mp3FilePath]) {
if([[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:mp3FilePath error:nil]){
NSLog(@"刪除原MP3文件");
}
}
BOOL isSuccess = YES;
@try {
int read, write;
FILE *pcm = fopen([cafFilePath cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], "rb"); //source 被轉(zhuǎn)換的音頻文件位置
fseek(pcm, 4*1024, SEEK_CUR); //skip file header
FILE *mp3 = fopen([mp3FilePath cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding], "wb+"); //output 輸出生成的Mp3文件位置
if (pcm != NULL && mp3 != NULL) {
const int PCM_SIZE = 8192;
const int MP3_SIZE = 8192;
short int pcm_buffer[PCM_SIZE*2];
unsigned char mp3_buffer[MP3_SIZE];
lame_t lame = lame_init();
lame_set_in_samplerate(lame, 8000.0);
lame_set_VBR(lame, vbr_default);
lame_set_num_channels(lame,2);//默認為2雙通道
lame_set_brate(lame,8);
lame_set_mode(lame,3);
lame_set_quality(lame,5); /* 2=high 5 = medium 7=low 音質(zhì)*/
lame_init_params(lame);
do {
read = (int)fread(pcm_buffer, 2*sizeof(short int), PCM_SIZE, pcm);
if (read == 0){
write = lame_encode_flush(lame, mp3_buffer, MP3_SIZE);
}else{
write = lame_encode_buffer_interleaved(lame, pcm_buffer, read, mp3_buffer, MP3_SIZE);
}
if (mp3 != NULL) {
fwrite(mp3_buffer, write, 1, mp3);
}
} while (read != 0);
lame_close(lame);
fclose(mp3);
fclose(pcm);
}else{
if (pcm) {
fclose(pcm);
}
if (mp3) {
fclose(mp3);
}
isSuccess = NO;
}
}@catch (NSException *exception) {
NSLog(@"%@",[exception description]);
isSuccess = NO;
}@finally {
}
return isSuccess;
}