JSPatch是最近業(yè)余做的項(xiàng)目榆骚,只需在項(xiàng)目中引入極小的引擎,就可以使用JavaScript調(diào)用任何Objective-C的原生接口,獲得腳本語(yǔ)言的能力:動(dòng)態(tài)更新APP盟蚣,替換項(xiàng)目原生代碼修復(fù)bug。
用途
是否有過這樣的經(jīng)歷:新版本上線后發(fā)現(xiàn)有個(gè)嚴(yán)重的bug卖怜,可能會(huì)導(dǎo)致crash率激增屎开,可能會(huì)使網(wǎng)絡(luò)請(qǐng)求無(wú)法發(fā)出,這時(shí)能做的只是趕緊修復(fù)bug然后提交等待漫長(zhǎng)的AppStore審核马靠,再盼望用戶快點(diǎn)升級(jí)奄抽,付出巨大的人力和時(shí)間成本,才能完成此次bug的修復(fù)甩鳄。
使用JSPatch可以解決這樣的問題逞度,只需在項(xiàng)目中引入JSPatch,就可以在發(fā)現(xiàn)bug時(shí)下發(fā)JS腳本補(bǔ)丁娩贷,替換原生方法第晰,無(wú)需更新APP即時(shí)修復(fù)bug。
例子
@implementation JPTableViewController
...
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
NSString *content = self.dataSource[[indexPath row]]; //可能會(huì)超出數(shù)組范圍導(dǎo)致crash
JPViewController *ctrl = [[JPViewController alloc] initWithContent:content];
[self.navigationController pushViewController:ctrl];
}
...
@end
上述代碼中取數(shù)組元素處可能會(huì)超出數(shù)組范圍導(dǎo)致crash彬祖。如果在項(xiàng)目里引用了JSPatch茁瘦,就可以下發(fā)JS腳本修復(fù)這個(gè)bug:
import “JPEngine.m"
@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions
{
[JPEngine startEngine];
[NSURLConnection sendAsynchronousRequest:[NSURLRequest requestWithURL:[NSURL URLWithString:@"http://cnbang.net/bugfix.JS"]] queue:[NSOperationQueue mainQueue] completionHandler:^(NSURLResponse *response, NSData *data, NSError *connectionError) {
NSString *script = [[NSString alloc] initWithData:data encoding:NSUTF8StringEncoding];
if (script) {
[JPEngine evaluateScript:script];
}
}];
….
return YES;
}
@end
//JS
defineClass("JPTableViewController", {
//instance method definitions
tableView_didSelectRowAtIndexPath: function(tableView, indexPath) {
var row = indexPath.row()
if (self.dataSource().length > row) { //加上判斷越界的邏輯
var content = self.dataArr()[row];
var ctrl = JPViewController.alloc().initWithContent(content);
self.navigationController().pushViewController(ctrl);
}
}
}, {})
這樣 JPTableViewController 里的 -tableView:didSelectRowAtIndexPath: 就替換成了這個(gè)JS腳本里的實(shí)現(xiàn),在用戶無(wú)感知的情況下修復(fù)了這個(gè)bug储笑。
更多的使用文檔和demo請(qǐng)參考github項(xiàng)目主頁(yè)甜熔。
原理
JSPatch用iOS內(nèi)置的JavaScriptCore.framework作為JS引擎,但沒有用它JSExport的特性進(jìn)行JS-OC函數(shù)互調(diào)突倍,而是通過Objective-C Runtime腔稀,從JS傳遞要調(diào)用的類名函數(shù)名到Objective-C盆昙,再使用NSInvocation動(dòng)態(tài)調(diào)用對(duì)應(yīng)的OC方法。詳細(xì)的實(shí)現(xiàn)原理以及實(shí)現(xiàn)過程中遇到的各種坑和hack方法會(huì)另有文章介紹焊虏。
方案對(duì)比
目前已經(jīng)有一些方案可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)態(tài)打補(bǔ)丁淡喜,例如WaxPatch,可以用Lua調(diào)用OC方法诵闭,相對(duì)于WaxPatch炼团,JSPatch的優(yōu)勢(shì)是:
1.JS語(yǔ)言
JS比Lua在應(yīng)用開發(fā)領(lǐng)域有更廣泛的應(yīng)用,目前前端開發(fā)和終端開發(fā)有融合的趨勢(shì)疏尿,作為擴(kuò)展的腳本語(yǔ)言瘟芝,JS是不二之選。
2.符合Apple規(guī)則
JSPatch更符合Apple的規(guī)則褥琐。iOS Developer Program License Agreement里3.3.2提到不可動(dòng)態(tài)下發(fā)可執(zhí)行代碼锌俱,但通過蘋果JavaScriptCore.framework或WebKit執(zhí)行的代碼除外,JS正是通過JavaScriptCore.framework執(zhí)行的敌呈。
3.小巧
使用系統(tǒng)內(nèi)置的JavaScriptCore.framework贸宏,無(wú)需內(nèi)嵌腳本引擎,體積小巧驱富。
4.支持block
wax在幾年前就停止了開發(fā)和維護(hù)锚赤,不支持Objective-C里block跟Lua程序的互傳,雖然一些第三方已經(jīng)實(shí)現(xiàn)block褐鸥,但使用時(shí)參數(shù)上也有比較多的限制线脚。
相對(duì)于WaxPatch,JSPatch劣勢(shì)在于不支持iOS6叫榕,因?yàn)樾枰隞avaScriptCore.framework浑侥。另外目前內(nèi)存的使用上會(huì)高于wax,持續(xù)改進(jìn)中晰绎。
風(fēng)險(xiǎn)
JSPatch讓腳本語(yǔ)言獲得調(diào)用所有原生OC方法的能力寓落,不像web前端把能力局限在瀏覽器,使用上會(huì)有一些安全風(fēng)險(xiǎn):
1.若在網(wǎng)絡(luò)傳輸過程中下發(fā)明文JS荞下,可能會(huì)被中間人篡改JS腳本伶选,執(zhí)行任意方法,盜取APP里的相關(guān)信息尖昏⊙鏊埃可以對(duì)傳輸過程進(jìn)行加密,或用直接使用https解決抽诉。
2.若下載完后的JS保存在本地沒有加密陨簇,在未越獄的機(jī)器上用戶也可以手動(dòng)替換或篡改腳本。這點(diǎn)危害沒有第一點(diǎn)大迹淌,因?yàn)椴僮髡呤鞘謾C(jī)擁有者河绽,不存在APP內(nèi)相關(guān)信息被盜用的風(fēng)險(xiǎn)己单。若要避免用戶修改代碼影響APP運(yùn)行,可以選擇簡(jiǎn)單的加密存儲(chǔ)耙饰。
其他用途
JSPatch可以動(dòng)態(tài)打補(bǔ)丁纹笼,自由修改APP里的代碼,理論上還可以完全用JSPatch實(shí)現(xiàn)一個(gè)業(yè)務(wù)模塊苟跪,甚至整個(gè)APP允乐,跟wax一樣,但不推薦這么做削咆,因?yàn)椋?/p>
JSPatch和wax一樣都是通過Objective-C Runtime的接口通過字符串反射找到對(duì)應(yīng)的類和方法進(jìn)行調(diào)用,這中間的字符串處理會(huì)損耗一定的性能蠢笋,另外兩種語(yǔ)言間的類型轉(zhuǎn)換也有性能損耗拨齐,若用來(lái)做一個(gè)完整的業(yè)務(wù)模塊,大量的頻繁來(lái)回互調(diào)昨寞,可能有性能問題瞻惋。
開發(fā)過程中需要用OC的思維寫JS/Lua,喪失了腳本語(yǔ)言自己的特性援岩。
JSPatch和wax都沒有IDE支持歼狼,開發(fā)效率低。
若想動(dòng)態(tài)為APP添加模塊享怀,目前React Native給出了很好的方案羽峰,解決了上述三個(gè)問題:
JS/OC不會(huì)頻繁通信,會(huì)在事件觸發(fā)時(shí)批量傳遞添瓷,提高效率梅屉。(詳見React Native通信機(jī)制詳解)
開發(fā)過程無(wú)需考慮OC的感受,遵從React框架的思想進(jìn)行純JS開發(fā)就行鳞贷,剩下的事情React Native幫你處理好了坯汤。
React Native連IDE都準(zhǔn)備好了。
所以動(dòng)態(tài)添加業(yè)務(wù)模塊目前還是推薦嘗試React Native搀愧,但React Native并不會(huì)提供原生OC接口的反射調(diào)用和方法替換惰聂,無(wú)法做到修改原生代碼,JSPatch以小巧的引擎補(bǔ)足這個(gè)缺口咱筛,配合React Native用統(tǒng)一的JS語(yǔ)言讓一個(gè)原生APP時(shí)刻處于可擴(kuò)展可修改的狀態(tài)搓幌。
目前JSPatch處于開發(fā)階段,穩(wěn)定性和功能還存在一些問題眷蚓,歡迎大家提建議/bug/PR鼻种,一起來(lái)做這個(gè)項(xiàng)目。