游戲發(fā)展史01---------日式RPG起源

啊主之,全知全能的神啊,勇者是不會(huì)死的李根,請(qǐng)把勇者的一半財(cái)產(chǎn)分給我槽奕,再讓他復(fù)活吧!


沒(méi)錯(cuò)房轿。這是個(gè)俗套故事粤攒。為了救出公主和打敗魔王,繼承了勇者血脈的后代就這樣踏上了旅途囱持。這就是日本國(guó)民級(jí)RPG游戲《勇者斗惡龍》的核心劇情夯接。


說(shuō)起《勇者斗惡龍》,就不得不提起它的制作人之間的故事纷妆。


由于當(dāng)時(shí)是上世紀(jì)80年代盔几,日本的家用電子游戲機(jī)才剛剛誕生,電子游戲?qū)θ藗儊?lái)說(shuō)還是個(gè)新鮮事物掩幢。

1975年一位叫福島康博人創(chuàng)建了一家廣告公司逊拍,也就是艾尼克斯公司(ENIX)上鞠,發(fā)行各類廣告和報(bào)紙。在1982年公司經(jīng)營(yíng)出現(xiàn)了一些問(wèn)題芯丧,福島決定去游戲行業(yè)試試手芍阎。于是以公司的名義創(chuàng)辦了一場(chǎng)游戲開(kāi)發(fā)比賽。

在朋友那里得知這一消息的崛井雄二決定去這個(gè)比賽去練練手缨恒,當(dāng)時(shí)的崛井雄二憑借著自己的作品成功進(jìn)入了優(yōu)勝行列能曾。也是通過(guò)這場(chǎng)比賽崛井碰到了自己人生中的貴人。天才程序員---中村光一肿轨。二人的作品都通過(guò)這次比賽獲得了大獎(jiǎng)。而且二人也一拍即合成為了好朋友蕊程。

這時(shí)他們并不知道他們的作品會(huì)成為傳世精品椒袍。

崛井和村一當(dāng)時(shí)都是忠實(shí)的RPG游戲迷,他們極度沉迷當(dāng)時(shí)在歐美流行的《巫術(shù)》和《創(chuàng)世紀(jì)》這兩款游戲藻茂。沉迷到二人經(jīng)常談?wù)撚螒蛐牡镁允睢.?dāng)時(shí)市面上的游戲基本都是以射擊、動(dòng)作為主流辨赐。至于角色扮演游戲优俘?玩家表示:RPG是什么?不知道呀掀序!

他們兩人也是看到了日本游戲市場(chǎng)的這片空白帆焕,一拍即合。結(jié)合以上兩款游戲準(zhǔn)備創(chuàng)造出屬于日本的RPG類游戲不恭。



《勇者斗惡龍》最初的靈感源自《港口鎮(zhèn)》開(kāi)發(fā)期間叶雹。堀井和中村在Macworld Conference & Expo上見(jiàn)到了RPG《巫術(shù)》。雖然它對(duì)《港口鎮(zhèn)》的分段迷宮探索有一定影響换吧,但堀井更喜歡游戲的深度與視覺(jué)折晦。他想創(chuàng)作一款類似《巫術(shù)》的游戲,將西方特有的RPG類型展示給日本沾瓦,并對(duì)過(guò)去電腦愛(ài)好者的角色扮演游戲類型進(jìn)行拓展满着。

除了《巫術(shù)》的第一人稱隨機(jī)戰(zhàn)斗外,堀井還從《創(chuàng)世紀(jì)》處獲得了游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)的啟發(fā)贯莺,其中特別是游戲的俯視視角风喇。當(dāng)RPG在西方主要限于個(gè)人電腦之時(shí),日本玩家則正享受本土出產(chǎn)的《The Black Onyx》和屠龍劍系列缕探。然而盡管堀井和中村喜愛(ài)《巫術(shù)》的狀態(tài)屬性响驴,但他們也意識(shí)到大多數(shù)人卻并非如此。盡管這本沒(méi)有受到考量撕蔼,但《馬里奧兄弟》的成功則大大增加了任何新FC游戲的潛在受眾豁鲤。為了創(chuàng)作《勇者斗惡龍》秽誊,游戲系統(tǒng)需要進(jìn)行簡(jiǎn)化。堀井稱:“沒(méi)有鍵盤(pán)琳骡,系統(tǒng)需要為游戲手柄而做大量簡(jiǎn)化锅论。但我仍然認(rèn)為玩家扮演他們?cè)谟螒蛑械拿苡咽欠浅Ed奮的。我在那時(shí)親自玩過(guò)《巫術(shù)》和《創(chuàng)世紀(jì)》楣号,我真的很喜歡看到在游戲中的自己最易。

為了創(chuàng)作一款能吸引廣大不熟悉RPG玩家的游戲,堀井打算不借助《龍與地下城》這種桌上RPG經(jīng)驗(yàn)炫狱,而是創(chuàng)作一款的新型RPG——它不需要數(shù)百小時(shí)死記硬背的戰(zhàn)斗藻懒,同時(shí)能吸引任何玩家。若要做到這一點(diǎn)就需要簡(jiǎn)化系統(tǒng)视译,并使玩家自己融入勇者之中嬉荆。因而隨著游戲的進(jìn)展,勇者將會(huì)變得越來(lái)越強(qiáng)大酷含,而相比之下《馬里奧兄弟》中的角色馬里奧則不會(huì)在游戲中變得更為強(qiáng)大鄙早。他想在《港口鎮(zhèn)》的基礎(chǔ)上更加強(qiáng)化情節(jié)與情感參與。他制作了一個(gè)玩家可以參與的成長(zhǎng)故事椅亚,并使用RPG的升級(jí)系統(tǒng)來(lái)表現(xiàn)這種理念限番。



游戲的內(nèi)容已經(jīng)構(gòu)筑好了,但是當(dāng)時(shí)二人還面臨著一個(gè)問(wèn)題呀舔。那就是怎么把腦海中游戲表現(xiàn)出來(lái)弥虐?

游戲缺少一名美術(shù)指導(dǎo),這時(shí)候崛井就動(dòng)用了他在《少年JUMP》雜志的人脈媚赖。找到了一位并不討厭給游戲的漫畫(huà)作家躯舔。他呢,就是鳥(niǎo)山明省古。

這時(shí)的鳥(niǎo)山明已經(jīng)完成了《阿拉蕾》的連載粥庄,正在連載他的新作品《龍珠》。當(dāng)時(shí)的鳥(niǎo)山明很痛快的答應(yīng)了崛井雄二的請(qǐng)求豺妓。

那么現(xiàn)在美術(shù)指導(dǎo)也出山了惜互,崛井的游戲團(tuán)隊(duì)也突破了種種難關(guān),游戲的制作已經(jīng)差不多了琳拭。這時(shí)候的崛井發(fā)現(xiàn)又遇到了一個(gè)問(wèn)題训堆,那就是游戲的音樂(lè)該怎么辦呢?



可能真的就是上天的安排白嘁,某天ENIX總部收到了一封玩家來(lái)信坑鱼。署名是椙山浩一。這讓ENIX的人感到非常驚訝,椙山浩一是日本鼎鼎有名的作曲家鲁沥,怎么會(huì)玩我們的游戲呢呼股??在ENIX總部的人員反復(fù)確認(rèn)后画恰,還真的是椙山浩一彭谁。崛井雄二跟撿到寶一樣立刻跟椙山浩一見(jiàn)了一面。把他的想法全部告訴了椙山浩一允扇,椙山浩一也非常痛快的答應(yīng)了崛井的請(qǐng)求缠局。

而椙山浩一為《勇者斗惡龍》譜寫(xiě)的恢弘交響樂(lè)章也成為了游戲最知名的標(biāo)簽。

到現(xiàn)在考润,三劍客已經(jīng)齊了狭园。并且這種關(guān)系保持到了現(xiàn)在。那么游戲也制作完成了糊治。

1986年唱矛,《勇者斗惡龍》正式誕生。



游戲由ENIX發(fā)行俊戳,首發(fā)登錄了FC平臺(tái)(紅白機(jī))。到目前為止馆匿,游戲已經(jīng)移植到MSX抑胎、NEC PC-9801、Sharp X68000渐北、超級(jí)任天堂阿逃、Game Boy Color、移動(dòng)電話赃蛛、iOS及Android平臺(tái)恃锉。

當(dāng)然游戲最開(kāi)始的銷量非常低,艾尼克斯看來(lái)將要虧損呕臂,但堀井雄二在《少年Jump》上的幾篇文章大幅帶動(dòng)了銷量破托。人們喜歡鳥(niǎo)山的繪畫(huà)和椙山的音樂(lè),書(shū)籍《Power-Up: How Japanese Video Games Gave the World an Extra Life》稱其“更豐富并比曾經(jīng)聽(tīng)過(guò)的任何游戲音樂(lè)都令人興奮”歧蒋,最終初代FC版本在日本達(dá)到150萬(wàn)份的銷量土砂。



緊接著時(shí)隔一年,三劍客組合推出了續(xù)作《勇者斗惡龍2惡靈的眾神》

值得一提的是谜洽,這一代作品是首次在日式RPG加入隊(duì)伍系統(tǒng)的一部作品萝映。區(qū)別于一代的只有一位主角來(lái)說(shuō),二代可操控人物變?yōu)榱巳齻€(gè)阐虚,角色職業(yè)也開(kāi)始有了初步調(diào)整序臂。分為戰(zhàn)士/僧侶/魔法師,也是為了戰(zhàn)法牧鐵三角奠定了堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)实束。

2代的發(fā)售也讓日本玩家真正的體會(huì)到了RPG游戲的樂(lè)趣奥秆,隨著媒體的報(bào)導(dǎo)和玩家之間的口耳相傳逊彭,在《勇者斗惡龍3傳說(shuō)的開(kāi)始》發(fā)售的時(shí)候還發(fā)生過(guò)非常搞笑的一幕。



當(dāng)時(shí)游戲發(fā)售時(shí)吭练,成千上萬(wàn)的游戲愛(ài)好者在商店門口排起了長(zhǎng)隊(duì)诫龙。上班的班也不上了,上學(xué)的書(shū)也不讀了鲫咽。一切的原因就為了買到DQ3签赃,這在當(dāng)時(shí)也成為了一個(gè)焦點(diǎn)新聞。一款游戲居然能做到萬(wàn)人搶購(gòu)分尸?簡(jiǎn)直不可思議锦聊。以至于后來(lái)有個(gè)不成文的規(guī)定,《勇者斗惡龍》系列游戲只能在周末發(fā)售箩绍。

這個(gè)巨大的社會(huì)效應(yīng)也成為了日本玩家津津樂(lè)道的話題孔庭。

在DQ3發(fā)售后,《勇者斗惡龍》系列作品也真正的成為了日本的國(guó)民游戲材蛛。

而且DQ3也在游戲中引入了轉(zhuǎn)職系統(tǒng)圆到,也奠定了日式RPG轉(zhuǎn)職的設(shè)定基礎(chǔ)。



《勇者斗惡龍》123代的故事背景都和勇者洛特的傳說(shuō)有關(guān)卑吭,他在游戲中作為勇者將阿雷夫加德王國(guó)從黑暗帶向了自由芽淡。所以前三部作品也被玩家統(tǒng)稱為洛特三部曲。(故事的情節(jié)順序?yàn)?---1---2代)

由于前三代作品都屬于實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的作品豆赏,崛井將他的所有想法都實(shí)施在了洛特三部曲之中挣菲。也為了勇者后續(xù)系列作品奠定了一套完整的系統(tǒng)≈腊睿《勇者斗惡龍》也成為了所有日式RPG的范本類作品白胀。幾乎所有的日式RPG都套用了當(dāng)時(shí)勇者斗惡龍的設(shè)定并且不斷的創(chuàng)新發(fā)展,這也是《勇者斗惡龍》能夠作為日式RPG起源之作的原因抚岗。

直到現(xiàn)在或杠,勇者斗惡龍已經(jīng)發(fā)售了11部本傳作品,還有諸多衍生游戲宣蔚。



勇者斗惡龍前四作在日本與北美FC游戲機(jī)/NES平臺(tái)發(fā)行廷痘。前兩作的FC版后又移植于日本MSX平臺(tái);前四部游戲都有新平臺(tái)重制版件已。

《勇者斗惡龍》于1986年5月27日在日本首發(fā)笋额。

《勇者斗惡龍II 惡靈的眾神》于1987年在日本發(fā)行。

《勇者斗惡龍III 傳說(shuō)的開(kāi)始》于1989年在日本發(fā)行篷扩。

《勇者斗惡龍IV 被引導(dǎo)的人們》于1990年在日本發(fā)行兄猩。

《勇者斗惡龍V 天空的新娘》于1992年在日本超級(jí)任天堂(SFC)發(fā)行。

《勇者斗惡龍VI 幻之大地》于1995年在日本超級(jí)任天堂(SFC)發(fā)行。

《勇者斗惡龍VII 伊甸的戰(zhàn)士們》在2000年發(fā)行于PS1枢冤。

《勇者斗惡龍VIII 天空鸠姨、碧海、大地與被詛咒的公主》于2004年在日本PS2平臺(tái)發(fā)行淹真。

《勇者斗惡龍X 覺(jué)醒的五種族 Online》是一款大型多人在線角色扮演游戲讶迁,于2012年8月在日本W(wǎng)ii平臺(tái)發(fā)行,之后又在多款平臺(tái)發(fā)行核蘸。

《勇者斗惡龍XI 尋覓逝去的時(shí)光》于2017年7月在日本任天堂3DS和PS4平臺(tái)發(fā)行巍糯,2019年9月27日在任天堂Switch發(fā)售加強(qiáng)版本,追加日文配音語(yǔ)音并支持繁簡(jiǎn)中文客扎。



直到現(xiàn)在祟峦,勇者斗惡龍系列已經(jīng)走過(guò)了34年了♂阌悖可能有的人會(huì)覺(jué)得宅楞,這么老的游戲,34年了還是勇者拯救世界這么俗套的劇情袱吆?都9103年了還是你一拳我一腳的回合制戰(zhàn)斗厌衙?這所謂的日式RPG國(guó)民游戲就這?


的確绞绒,現(xiàn)在的主流游戲都是快節(jié)奏婶希,如果一款新游戲游戲能在幾分鐘內(nèi)滿足不了玩家,玩家就會(huì)退游退款的時(shí)代來(lái)說(shuō)处铛。勇者斗惡龍這樣的古典游戲確實(shí)不符合現(xiàn)代游戲的游戲觀饲趋。畫(huà)面不是那么精美拐揭,戰(zhàn)斗也沒(méi)什么特色撤蟆。但是這代表他過(guò)時(shí)了嗎?并沒(méi)有堂污。

有一些東西是你永遠(yuǎn)不希望去改變的家肯,他可以是你小時(shí)候的幻想、可以是你對(duì)古典游戲一些美好的回憶盟猖。有多少現(xiàn)實(shí)中失意的人在游戲里看到那句:歡迎回來(lái)讨衣,我的勇者大人。愿神帶給你指引式镐。這種感動(dòng)反镇。雖然它是虛擬的,但是帶來(lái)的感動(dòng)是真實(shí)的娘汞。



雖然這只是一個(gè)簡(jiǎn)單的不能再簡(jiǎn)單的勇者拯救世界的故事歹茶,但是它讓多少玩家找到了這種心靈的慰藉。可能會(huì)比較慢熱惊豺,但是這就是體會(huì)人生呀燎孟!對(duì)于任何事物你投入的時(shí)間成本越大,你對(duì)它的羈絆就會(huì)越來(lái)越深尸昧。這也是日式RPG的魅力所在揩页。《勇者斗惡龍》的存在就是為了找回那種曾經(jīng)的美好烹俗。

人的一生爆侣,你自己就是主人公。只有你自己衷蜓,才能讓自己變得幸福~





關(guān)于游戲系列梗:

初始怪必是史萊姆

歷代主角都要蹲監(jiān)獄

室內(nèi)魯拉傳送撞天花板

翻箱倒柜

“我為你們祈禱旅途平安累提,再見(jiàn)勇者們”(半小時(shí)后:勇者一行全滅了)

“一切生物都是神的忠實(shí)子民,神會(huì)無(wú)私的幫助你們磁浇,請(qǐng)捐贈(zèng)教會(huì)xx金

”金屬史萊姆出現(xiàn)了...金屬史萊姆吟唱了基拉...金屬史萊姆逃跑了

“啪夫啪夫~啪夫啪夫~”

“然后斋陪,天亮了”

“很遺憾,存檔1丟失了”

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