Swift特色
- 蘋果宣稱
Swift
的特點是:快速恶守、現(xiàn)代、安全眠砾、互動 Swift
中取消了預編譯指令包括宏- 可以使用現(xiàn)有的
Cocoa
和Cocoa Touch
框架 -
Swift
取消了Objective-C
的指針 及其他不安全訪問的使用 - 舍棄
Objective-C
早期應用的smalltalk
的語法校焦,全面改為點語法 -
Swift
被形容為“沒有C
的Objective-C
”(Objective-C without the C) - 提供類似
Java
的命名空間、泛型全谤、運算對象重載 -
Swift3.0
對Foundation框架做了重大調(diào)整- 去除
NS
前綴 - 將絕大部分
class
轉(zhuǎn)換為struct
- 去除
變量與常量
- 變量:使用
var
聲明
var str: String = "浮生若夢"
str = "sl"
- 常量:使用
let
聲明
let count: Int = 10
基本數(shù)據(jù)類型
- 整形
- 有符號整形:Int,Int8爷贫,Int16认然,Int32补憾,Int64
- 無符號整形:UInt,UInt8卷员,UInt16盈匾,UInt32,UInt64
- 浮點型
- Float:32位浮點數(shù)類型
- Double:64位浮點數(shù)類型
- 布爾型:Bool (
flase
ortrue
)
字符串
var str: String = ""
// 1. 判斷字符串是否為空
if str.isEmpty {
print("空字符串")
}
// 2. 獲取字符數(shù)量:string.characters.count
let str1 = "baidu.com"
print("\(str1.characters.count)個字符")
// 3.檢查字符串是否有特定前綴/后綴:hasPrefix/hasSuffix
if str1.hasPrefix("baidu") {
print("百度")
}
if str1.hasSuffix("com") {
print("hello")
}
// 4.可以用“\()”在字符串里包裹變量毕骡,常量
let name = "浮生"
print("歡迎\(name)")
// 5.字符串的大寫/小寫/首字母大寫
let msg = "Welecome to chengdu"
print(msg.uppercased())
print(msg.lowercased())
print(msg.capitalized)
字符:Character
let chr: Character = "@"
元組
let tuple = (name:"me",age:23)
print("\(tuple.name)") //me
print(tuple.age) //23
print(tuple.0) //me
print(tuple.1) //23
print(tuple) //("me",23)
Optional 可選項
削饵?
定義可選項
!
對可選項解包要么有值未巫,要么為nil
參與計算前必須先解包
常量可選項需要賦初始值
變量定義可選項默認初始值是nil
??
操作符
// 如果可選值為空窿撬,使用`??`后面的值代替
var name: String? = nil
print((name ?? "浮生若夢")) //浮生若夢
name = "小霸王"
print((name ?? "浮生若夢")) //小霸王
- 可選解包
if let/var
連用
var name: String? = nil
if let n = name { //name=nil 不會打印
print(n)
} else {
print("name為nil") //name為nil
}
name = "小霸王"
if let n = name {
print(n) //小霸王
}
-
guard let
可以減少if let
分支
let name: String? = "浮生"
guard let name = name else {
print("name為nil")
return
}
//執(zhí)行至此,name一定有值
print(name) // 浮生
Switch
- 可以對任意類型的值進行分支叙凡,不在局限為整數(shù)
- 分支里一般不需要寫break
- 多值判斷使用
,
分隔條件 - 所有的分支都至少需要一條語句劈伴,如果什么都不做,就寫break
// 1. Swift中不需要在case塊中顯示地使用break跳出switch狭姨。如果想要實現(xiàn)C風格的落入特性宰啦,可以給需要的case分支插入fallthrough語句
let fruit = "apple"
switch fruit{
case "apple":
print("good")
fallthrough
case "banana","orange":
print("great")
default:
print("bad")
}
// 2. case分支還可以進行區(qū)間匹配
let age = 5
switch age {
case 0...11:
print("小伙子")
case 12...30:
print("年輕人")
default:
print("大叔")
}
// 3.使用元組匹配(判斷屬于哪個象限)
let point = (2,2)
switch point {
case (0,0):
print("坐標在原點")
case (_,0):
print("坐標在x軸上")
case (0,_):
print("坐標在y軸上")
case (-3...3, -3...3):
print("坐標在長寬為6的正方形內(nèi)")
default:
print("在什么地方")
}
// 4.case中還可以使用where關(guān)鍵字來做額外的判斷條件
let point = CGPoint(x: 10, y: 10)
switch point {
case let p where p.x == 0 && p.y == 0:
print("原點")
case let p where p.x == 0:
print("Y軸")
case let p where p.y == 0:
print("X軸")
case let p where abs(p.x) == abs(p.y):
print("對角線")
default:
print("其他")
}
for循環(huán)
- Swift3.0 去除傳統(tǒng)形式for循環(huán)語句
// for-in循環(huán)
// 變量i在[0,3)循環(huán)
for i in 0..<3 {
print(i)
} //0,1,2
// 變量i在[0,3]循環(huán)
for i in 0...3 {
print(i)
} //0,1,2,3
// 倒序遍歷
for i in (0...3).reversed() {
print(i)
} //3,2,1,0
// for-each循環(huán)
(1...3).forEach {
print($0)
} //1,2,3
while循環(huán)
var i = 0
while i<100 {
i+=1
}
var i = 0
repeat{
i+=1
}while i<100
類擴展
Swift語言的類擴展是一個強大的工具,我們可以通過類擴展完成如下事情:
1. 給已有的類添加計算屬性和計算靜態(tài)屬性
2. 定義新的實例方法和類方法
3. 提供新的構(gòu)造器
4. 定義下標腳本
5. 是一個已有的類型符合某個協(xié)議
注意:擴展只能添加新的計算型屬性饼拍,不能添加存儲型屬性赡模,也不能添加新的屬性監(jiān)視器