iOS開發(fā)星級評分

前言

在開發(fā)電商類的app中芜赌,我們經(jīng)常會遇到用戶評價“打星”這樣的需求伴逸,因為iOS上沒有這個控件,所以這時需要我們自定義該控件來滿足需求洲愤。

思路

看到這個需求的時候,我想到了需要自定義此控件來滿足需求。
1)準備兩張"星星"圖片,一張為未選中狀態(tài)下圖片,一張為選中狀態(tài)下的圖片(如下)


selectStar.png
star.png

在一個view上創(chuàng)建2個新view,一個是未選中的星星view,一個是選中星星的View,根據(jù)所點擊的星星位置用選中星星的View覆蓋未選中的星星view。


2)封裝一個顯示"打星"的界面,來讓星星顯示在需要的界面上

由于項目需要部分界面需要完整評分,部分界面則需要不完整的星級評分,所有寫了個枚舉類型來選中打分樣式肛宋。

使用星級打分打的分數(shù)可以通過代理方式或者block方式來傳遞

實例代碼

#import<UIKit/UIKit.h>
@class CCStarRateView;
typedef void(^finishBlock)(CGFloat currentScore);
typedef NS_ENUM(NSInteger, RateStyle){? ?
WholeStar = 0, //只能整星評論? ?
HalfStar = 1,? //允許半星評論?
IncompleteStar = 2? //允許不完整星評論
};
@protocol CCStarRateViewDelegate<NSObject>
-(void)starRateView:(CCStarRateView *)starRateView currentScore:(CGFloat)currentScore;
@end

@interface CCStarRateView : UIView
@property (nonatomic,assign)CGFloat currentScore;? // 當前評分:0-5? 默認0
@property (nonatomic,assign)BOOL isAnimation;? ? ? //是否動畫顯示酝陈,默認NO
@property (nonatomic,assign)RateStyle rateStyle;? ? //評分樣式? ? 默認WholeStar
@property (nonatomic, weak) id<CCStarRateViewDelegate>delegate;

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame;

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation delegate:(id)delegate;

//block當做一個參數(shù)傳遞
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame finish:(finishBlock)finish;

//block當做一個參數(shù)傳遞
-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation finish:(finishBlock)finish;

@end


#import "CCStarRateView.h"

#define ForegroundStarImage @"Selectstar"

#define BackgroundStarImage @"star"

typedef void(^completeBlock)(CGFloat currentScore);

@interface CCStarRateView()

@property (nonatomic, strong) UIView *foregroundStarView;

@property (nonatomic, strong) UIView *backgroundStarView;

@property (nonatomic, assign) NSInteger numberOfStars;

@property (nonatomic,strong)completeBlock complete;

@end

@implementation CCStarRateView

#pragma mark - 代理方式

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = 5;

_rateStyle = WholeStar;

[self createStarView];

}

return self;

}

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation delegate:(id)delegate{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = numberOfStars;

_rateStyle = rateStyle;

_isAnimation = isAnimation;

_delegate = delegate;

[self createStarView];

}

return self;

}

#pragma mark - block方式

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame finish:(finishBlock)finish{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = 5;

_rateStyle = WholeStar;

_complete = ^(CGFloat currentScore){

finish(currentScore);

};

[self createStarView];

}

return self;

}

-(instancetype)initWithFrame:(CGRect)frame numberOfStars:(NSInteger)numberOfStars rateStyle:(RateStyle)rateStyle isAnination:(BOOL)isAnimation finish:(finishBlock)finish{

if (self = [super initWithFrame:frame]) {

_numberOfStars = numberOfStars;

_rateStyle = rateStyle;

_isAnimation = isAnimation;

_complete = ^(CGFloat currentScore){

finish(currentScore);

};

[self createStarView];

}

return self;

}

#pragma mark - private Method

//調(diào)用這個方法來布局
-(void)createStarView{

self.foregroundStarView = [self createStarViewWithImage:ForegroundStarImage];

self.backgroundStarView = [self createStarViewWithImage:BackgroundStarImage];

self.foregroundStarView.frame = CGRectMake(0, 0, self.bounds.size.width*_currentScore/self.numberOfStars, self.bounds.size.height);

[self addSubview:self.backgroundStarView];

[self addSubview:self.foregroundStarView];

//添加手勢來取得所點擊的位置
UITapGestureRecognizer *tapGesture = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(userTapRateView:)];

tapGesture.numberOfTapsRequired = 1;

[self addGestureRecognizer:tapGesture];

}

//使用這個方法來初始化子View
- (UIView *)createStarViewWithImage:(NSString *)imageName {

UIView *view = [[UIView alloc] initWithFrame:self.bounds];

view.clipsToBounds = YES;

view.backgroundColor = [UIColor clearColor];

//根據(jù)傳過來的星星的數(shù)量來布局有幾個星星
for (NSInteger i = 0; i < self.numberOfStars; i ++)

{

UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:imageName]];

imageView.frame = CGRectMake(i * self.bounds.size.width / self.numberOfStars, 0, self.bounds.size.width / self.numberOfStars, self.bounds.size.height);

//? 保持圖片內(nèi)容的縱橫比例,來適應(yīng)視圖的大小遇西。

imageView.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;

[view addSubview:imageView];

}

return view;

}

- (void)userTapRateView:(UITapGestureRecognizer *)gesture {

//函數(shù)返回一個CGPoint類型的值粱檀,表示觸摸在view這個視圖上的位置,這里返回的位置是針對view的坐標系的茄蚯。調(diào)用時傳入的view參數(shù)為空的話渗常,返回的時觸摸點在整個窗口的位置。

CGPoint tapPoint = [gesture locationInView:self];

CGFloat offset = tapPoint.x;

CGFloat realStarScore = offset / (self.bounds.size.width / self.numberOfStars);

switch (_rateStyle) {

case WholeStar:

{

self.currentScore = ceilf(realStarScore);

break;

}

case HalfStar:

self.currentScore = roundf(realStarScore)>realStarScore ? ceilf(realStarScore):(ceilf(realStarScore)-0.5);

break;

case IncompleteStar:

self.currentScore = realStarScore;

break;

default:

break;

}

}

- (void)layoutSubviews {

[super layoutSubviews];

__weak CCStarRateView *weakSelf = self;

CGFloat animationTimeInterval = self.isAnimation ? 0.2 : 0;

[UIView animateWithDuration:animationTimeInterval animations:^{

weakSelf.foregroundStarView.frame = CGRectMake(0, 0, weakSelf.bounds.size.width * weakSelf.currentScore/self.numberOfStars, weakSelf.bounds.size.height);

}];

}

-(void)setCurrentScore:(CGFloat)currentScore {

if (_currentScore == currentScore) {

return;

}

if (currentScore < 0) {

_currentScore = 0;

} else if (currentScore > _numberOfStars) {

_currentScore = _numberOfStars;

} else {

_currentScore = currentScore;

}

if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(starRateView:currentScore:)]) {

[self.delegate starRateView:self currentScore:_currentScore];

}

if (self.complete) {

_complete(_currentScore);

}
//重新布局
[self setNeedsLayout];
}
@end

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