每種編程語言都有一定的語法笆载、語義和執(zhí)行順序(同步)旷档,學習一種新語言也都是從這三者出發(fā),下面我們就只針對kotlin的語法來做簡單的介紹梁丘。
Kotlin有自己的特性不該被Java的思維所束縛燕偶。
- 基本語法準則:
在Kotlin中常量用 val 聲明喝噪,變量用 var 聲明;
關(guān)鍵字在前面指么,類型以冒號 :隔開在后面酝惧,也可以省略直接賦值榴鼎;
類型后帶問號 ? 表示可為空類型(默認空類型安全);
常量 val 延遲加載 by lazy{} 晚唇;
默認是線程安全的巫财,關(guān)閉線程安全 lazy(LazyThreadSafetyMode.NONE){} ;
變量 var 延遲加載 lateinit ;
內(nèi)部類和參數(shù)默認為public哩陕,而在Java中為private
類默認為不可繼承(final)平项,想要可被繼承要聲明為 open 或 abstract
取消了static關(guān)鍵字,靜態(tài)方法和參數(shù)統(tǒng)一寫在 companion object 塊
internal模塊內(nèi)可見悍及,inner內(nèi)部類
//常量數(shù)組int[][][] arrs = new int[3][2][1];
val arrs = Array(3) { Array(2) { IntArray(1) } }
internal var name: String? = null//類型后帶問號 ? 表示可為空類型(默認空安全)
internal var age: Int = 0//internal模塊內(nèi)可見闽瓢,inner內(nèi)部類
//當我們只有單個構(gòu)造器時,我們需要在從父類繼承下來的構(gòu)造器中指定需要的參數(shù)心赶。這是用來替換Java中的super調(diào)用的扣讼。
open class Animal(name: String)
class Person(name: String, surname: String) : Animal(name)
kotlin是空類型安全的,所有變量默認為"not null"缨叫,必須顯式在類型后添加椭符?修飾符才可賦值為null。
var notNullArtist: Artist = null//編譯不通過耻姥,因為notNullArtist不能為null
var artist: Artist? = null//編譯通過
artist.print()//編譯不通過销钝,因為artist可能為空
/** Kotlin進行空判斷處理,有兩種處理方式:
* 1. 拋出空異常咏闪,字段后加 !!
* 2. 不做處理直接跳過曙搬,字段后加 ?
*/
artist?.print()//編譯通過摔吏,做了非空判斷,只有當artist鸽嫂!=null時才調(diào)用print()
artist!!.print()//這種用法只有在確認artist不為null時才能調(diào)用,否則拋出空指針異常
val name = artist?.name?:"empty"http://當artist為null時可以指定一個默認值
- 條件語句
if...else 正常使用征讲,不過移除了 switch 用更強大的 when 替代据某,when子式可以是各種返回Boolean的表達式
val x = 7
when (x) {
in 1..5 -> print("x is in the range")
in validNumbers -> print("x is valid")
!in 10..20 -> print("x is outside the range")
else -> print("none of the above")
}
kotlin盡可能多的使用when
- 循環(huán)語句
while 和 do...while 同Java并無區(qū)別, for 則有很大改變并多出了幾個變種
fun main(args: Array<String>) {
var list = ArrayList<String>()
add(list)
list.forEachIndexed { i, s ->
print(list[i])
print(s)
}
println()
//如果沒有指定函數(shù)的返回值诗箍,它就會返回Unit癣籽,與Java中的void類似,但是Unit是一個真正的對象滤祖。當然也可以指定任何其它的返回類型:
list.forEachIndexed(object :(Int,String) -> Unit{
override fun invoke(i: Int, s: String) {
print(list[i])
print(s)
}
})
}
//遞增for (int i = 0; i < list.size(); i++)
for (i in list.indices) {
print(list[i])
}
//遞增for (int i = 2; i < list.size(); i++)
for (i in 2..list.size-1) {
print(list[i])
}
//遞減for (int i = list.size(); i >= 0; i--)
for (i in list.size downTo 0) {
print(list[i])
}
//操作列表內(nèi)的對象
for (item in list) {
print(item)
}
//加強版
for((i,item) in list.withIndex()){
print(list[i])
print(item)
}
//變種版
list.forEach {
print(it)
}
list.forEachIndexed { i, s ->
print(list[i])
print(s)
}
list.forEachIndexed(object :(Int,String) -> Unit{
override fun invoke(i: Int, s: String) {
print(list[i])
print(s)
}
})
fun add(list:MutableList<String>) {
for (i in 0..4) {
list.add(i.toString() + "")
}
}
冒號使用
??在Kotlin中冒號 : 用萬能來稱呼絕不為過筷狼。常量變量的類型聲明,函數(shù)的返回值匠童,類的繼承都需要它
除此之外還有一個特別的地方也需要它埂材,使用Java類的時候。Kotlin最終會還是編譯成Java字節(jié)碼汤求,使用到Java類是必然的俏险,在Kotlin語法如下
val intent = Intent(this, MainActivity::class.java)
指定上下文的@
除了冒號另一個重要符號 @ 严拒,java代碼中經(jīng)常用到內(nèi)部類和匿名內(nèi)部類,有時我們不能確定this指代的上下文竖独,Java可以使用XXX.this指代具體上下文裤唠,在kotlin中的做法是this@XXX
class User {
inner class State{
fun getUser(): User{
//返回User
return this@User
}
fun getState(): State{
//返回State
return this@State
}
}
}
kotlin的特色
Java的 getter/setter 方法自動轉(zhuǎn)換成屬性,對應(yīng)到Kotlin屬性的調(diào)用
public class User {
private String name;
private String age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getAge() {
return age;
}
public void setAge(String age) {
this.age = age;
}
}
對應(yīng)的kotlin
val user = User()
//賦值
user.name = "tutu"
user.age = "23"
//取值
val name = user.name
val age = user.age
class User {
var name: String? = null
var age: String? = null
}
有時 getter/setter 方法比較復(fù)雜莹痢,這就需要自定義 getter/setter 了种蘸,實現(xiàn)一個Java中常用的單例,這里只為了展示竞膳,單例在Kotlin有更簡單的方法實現(xiàn)劈彪,只要在 package 級別創(chuàng)建一個 object 即可
class User {
companion object {//靜態(tài)方法和參數(shù)統(tǒng)一寫在 companion object 塊
//volatile不保證原子操作,所以顶猜,很容易讀到臟數(shù)據(jù)沧奴。在兩個或者更多的線程訪問的成員變量上使用volatile
@Volatile var instance: User? = null
get() {
if (field == null) {
synchronized(User::class.java) {
if (field == null)
field = User()
}
}
return field
}
}
var name: String? = null
var age: String? = null
}
自定義 getter/setter 重點在 field ,跟我們熟悉所Java的 this 指代當前類一樣长窄, field 指代當前參數(shù)滔吠,直接使用參數(shù)名 instance 代替不會報錯但單例就沒效果了
字符串問題
在Java中拼接字符串的代碼可讀性都很差,在Kotlin字符串拼接變得非常簡潔挠日,只需用 $ 后面加上參數(shù)名疮绷,復(fù)雜的參數(shù)要加上 {}
val pair = Pair(1, "one")
val (num, name) = pair
println("num = $num, name = $name")
輸出num = 1, name = one
Java8新特性lambda的支持
lambda需要一個函數(shù),但是又不想費神去命名一個函數(shù)的場合下使用嚣潜,也就是指匿名函數(shù)冬骚。使用功能接口,把接口名懂算、方法名和參數(shù)類型省掉不寫再加個 -> 罷了只冻。
使用Java開發(fā)Android時,處理監(jiān)聽回調(diào)是常見的事计技,kotlin可以直接編寫監(jiān)聽回調(diào)而不用再通過匿名對象傳遞onClick方法喜德,這個特性被稱為Lambda表達式
view.setOnclickListener({
Toast.makeText(this, "Hello World!", Toast.LENGTH_LONG).show()
})
擴展函數(shù)
可以為任何已經(jīng)存在的類添加新函數(shù),相比傳統(tǒng)工具類垮媒,擴展函數(shù)更具有可讀性舍悯。
//為Fragment添加擴展函數(shù)
fun Fragment.toast(message: CharSequence, duration: Int = Toast.LENGTH_LONG){
Toast.makeText(getActivity(), message, duration).show()
}
調(diào)用時直接調(diào)用fragment.toast("Hello World!")或fragment.toast("Hello World!", 2000)
Kotlin中的參數(shù)與Java中有些不同。如你所見睡雇,我們先寫參數(shù)的名字再寫它的類型萌衬。上面調(diào)用的第二個參數(shù)(length)指定了一個默認值。這意味著你調(diào)用的時候可以傳入第二個值或者不傳它抱,這樣可以避免你需要的重載函數(shù)秕豫。
函數(shù)式支持(lambda),函數(shù)是一級公民
集合操作
??list轉(zhuǎn)map(associateBy)
??場景:訂單列表轉(zhuǎn)換成以 id為key 的訂單map
val mainOrders = orderDao!!.queryUserOrder(param)
val orderMap = mainOrders.associateBy { it.id }.toMap()
??map的key或者value轉(zhuǎn)換
??假如一個map的key是String抗愁,需要轉(zhuǎn)換成Long馁蒂;或者map的value是一個對象呵晚,要轉(zhuǎn)成另一個對象。按照標準Java寫法沫屡,可以要new一個新的map饵隙,然后循環(huán)老的map,在kotlin中沮脖,一行代碼搞定
val map = mutableMapOf(1 to 1, 2 to 2)
val newMap = map.mapKeys { "key_${it.key}" }.mapValues { "value_${it.value}" }
println(newMap)
//打印結(jié)果 {key_1=value_1, key_2=value_2}
val pair = Pair("ss","sg")
val map = mapOf(pair)
val map1=map.mapKeys { entry -> "${entry.value}!" }
for((key,value) in map1){
println("map1:key=$key")
println("map1:value=$value")
}
val map2 =map.mapKeys { (key, value) -> "$value" }
for((key,value) in map2){
println("map2:key=$key")
println("map2:value=$value")
}
val map3=map.mapValues { entry -> "${entry.value}!" }
for((key,value) in map3){
println("map3:key=$key")
println("map3:value=$value")
}
val map4=map.mapValues { (key, value) -> "$value" }
for((key,value) in map4){
println("map4:key=$key")
println("map4:value=$value")
}
打印結(jié)果:
map1:key=sg!
map1:value=sg
map2:key=sg
map2:value=sg
map3:key=ss
map3:value=sg!
map4:key=ss
map4:value=sg
參考文獻
??Kotlin for android Developers
??kotlin 腳本練習