當(dāng)產(chǎn)品核心功能完善后购桑,為了更好的服務(wù)用戶畅铭,我們需要進行用戶細(xì)分,把用戶拆分成不同角色勃蜘,從而更好的了解用戶的需求硕噩,以便提供千人千面的定制化服務(wù)。
關(guān)于拆分用戶的方法缭贡,一般而言炉擅,我們可以把用戶從2個維度(X軸,Y軸)進行細(xì)分阳惹,進而實現(xiàn)用戶分群谍失,并給每個群體的用戶打上標(biāo)簽,如下圖:
比如一款新產(chǎn)品莹汤,X軸可以是用戶生命周期快鱼,如興趣用戶,活躍用戶纲岭,核心用戶抹竹。Y軸可以是用戶付費行為,如無付費止潮,低付費窃判,高付費。又或是一款成熟產(chǎn)品喇闸,X軸可以是用戶行為 袄琳,如社交用戶询件,游戲用戶。Y軸可以是RFM付費模型唆樊,如低價值用戶宛琅,中價值用戶,高價值用戶窗轩。
通過用戶分群夯秃,主觀上座咆,我們可以更準(zhǔn)確的了解到單個用戶的粗略畫像痢艺,對用戶反饋做出更準(zhǔn)確的分析〗樘眨客觀上堤舒,通過數(shù)據(jù)分析,我們可以追蹤產(chǎn)品策略對用戶分群的影響哺呜,從而將用戶更順利的從興趣用戶過渡到活躍用戶甚至付費用戶舌缤。
以筆者負(fù)責(zé)的狼人殺產(chǎn)品進行為例:
狼人殺目前屬于一款新產(chǎn)品,筆者當(dāng)下最看重的數(shù)據(jù)是用戶留存某残,因此X軸選擇的是注冊時間国撵,Y軸選擇的狼人殺局?jǐn)?shù)。具體數(shù)據(jù)定義如下:
????興趣用戶:近一個月活躍用戶中玻墅,注冊時間7天內(nèi)
????活躍用戶:近一個月活躍用戶中介牙,注冊時間7-30天,狼人殺總局?jǐn)?shù)20-100局
????核心用戶:近一個月活躍用戶中澳厢,注冊時間1個月以上环础,狼人殺總局?jǐn)?shù)100以上
后期開通付費功能后,可以再增加一個付費維度剩拢,比如:
????無付費用戶:近一個月活躍用戶中线得,無付費記錄
????低付費用戶:近一個月活躍用戶中,累計充值6-100元
????高付費用戶:近一個月活躍用戶中徐伐,累計充值100元以上
當(dāng)用戶被打上標(biāo)簽贯钩,筆者可以更精準(zhǔn)的進行用戶調(diào)研。比如办素,當(dāng)筆者發(fā)現(xiàn)某個玩家是“興趣非付費用戶”角雷,筆者便會重點關(guān)注:
? ? 1. Ta是怎么知道這個APP的?
? ? 2. Ta覺得哪個功能最好玩摸屠?
當(dāng)筆者發(fā)現(xiàn)某個玩家是“活躍付費用戶”時谓罗,則會重點關(guān)注:
? ? 1. Ta每天上線玩什么功能?
? ? 2. Ta覺得哪個功能最好玩季二?
? ? 3. Ta因為什么契機第一次付費檩咱?
? ? 4. Ta因為追求什么而持續(xù)付費揭措?
對于提升用戶短期留存和長期留存,促進用戶從興趣玩家向付費玩家過渡刻蚯,狼人殺采取的策略如下:
? ? 1. 針對興趣用戶:通過獎勵提升第一印象绊含,如第一次完成一局游戲獲得金幣獎勵,第一次游戲勝利獲得金幣獎勵炊汹,并告知用戶獲勝多的玩家可以登上排行榜
? ? 2. 針對活躍用戶:2級玩家可以創(chuàng)建房間躬充,3級玩家可以體驗10人局游戲,5級玩家可以加入家族讨便,周排行榜玩家可以獲得金幣獎勵充甚,
? ? 3. 針對核心用戶:10級玩家可以創(chuàng)建家族,賽季排行榜玩家可以獲得豐厚獎勵
當(dāng)以上周邊功能上線后霸褒,我們通過對分群用戶的數(shù)據(jù)追蹤伴找,可以判斷這些功能的數(shù)據(jù)效果,幫助我們進一步優(yōu)化產(chǎn)品策略废菱。比如:
? ? 1. 對于興趣用戶的功能技矮,是否提升了興趣用戶的留存,和興趣用戶到活躍用戶的轉(zhuǎn)化率(7天)
? ? 2. 對于活躍用戶的功能殊轴,是否提升了活躍用戶到核心用戶的轉(zhuǎn)化率(1個月)
? ? 3. 對于核心用戶的功能衰倦,是否提升了核心用戶的使用時長和付費金額
綜上:
敬請期待下一篇:《四、把自己變成用戶》